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帝国时代3各国优势(帝国时代3各个国家的优点)

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  • 2023-05-08 19:07:01
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帝国时代3卡片 帝国时代3亚洲王朝

游戏《帝国时代3》中德国的优势是什么?

德国目前是很优秀的,加强卡主要集中在骑兵和双手剑身上,工业时代散兵有一定优势.主力兵种是德国骑兵,中坚是弩兵和散兵,特色是双手剑士.\x0d\x0a\x0d\x0a1,经济\x0d\x0a德国经济起飞在殖民时代,发现时代和殖民时代的2张马车卡片能够带来最多的实惠,5辆马车等于10个普通村民的能力,这是任何其他国家都羡慕的.更何况3马车卡还赙赠2名德国骑兵.后期经济平庸,马车没有必要单独训练,因为占人口高,成本也高.\x0d\x0a\x0d\x0a2,军事\x0d\x0a德国军事主力为骑兵,并且是高攻击能力的近战骑兵,弩兵是德国另一个主要兵种(堡垒时代后可以换成散兵作主力).这是由于其他国家在殖民时代对德国骑兵的惧怕,而多采用火枪手打法而形成的.德国有双手剑士,可以和弩兵一起行动以保护不受对方骑兵伤害,就算是法国胸甲骑兵也不是双手剑的对手.德国火炮比较平庸,没有特色,德国教堂特色卡片完全是压制型的,多是为双手剑士服务,可以有选择的考虑一下.其中有个嫌雹加速步兵20%速度以及增加10%成本,可以在堡垒时代兵力充足时使用,效果不错.德国的反骑兵单位(战车)速度比较慢,所以比较适合阵地战,切记不要分散兵力,被对手各个击破就不好了.\x0d\x0a3,卡片\x0d\x0a说起德国,不得不说他的卡片,德国的经验值获得量不高,但卡片却是14国家中最好的,不用多说,每张卡都附带赠送额外军事单位,殖民时代几乎没有价值低于700的卡片,并且有些卡片价值已经上千了,这意味着德国依靠卡片更快速的能建立起军队,由于人口经常不够用,建议放上房子+20上限的卡,累计能省下1300木头!殖民时代的5骑兵卡不够好,只有750资源量,如果是其他国家已经算极品卡了,但作为德国,我们的要求得高一点~~\x0d\x0a4,战术\x0d\x0a德国的战术宗旨是通过不断的骚扰来达到限制对方发展,压制其经济的目的,并以较多的兵力来度过殖民时期,并升级为堡垒时代.这种打法通常叫做semiFF其战术要求是不断扩张经济,和不断骚扰对方的经济单位,在适当的时机升级为堡垒时代,一击摧毁对方的军队与基地来达到胜利.由于卡片的慎者败优势,德国的兵力在殖民时代后可以平稳的急速暴增,通过杀野生怪物来增加经验将可以达到更快更好的效果,在兵卡和资源卡发配完成后,如果你没有遭到经济上的重创,那么你的敌人就危险了.俄罗斯,AZTK属于快热国,日本属于慢热国,相对其他国家,德国属于中热国,需要通过卡片的积累来完成其军事目的,但经济起飞能力又比慢热国家要快得多.所以对付快攻国家,只要先发兵卡,殖民一般是3剑士和9弩卡,抗住前15分钟后,一般都可宽颤以有效的返攻,而对于慢热国,你有充分的时间调整经济,和骚扰对手.\x0d\x0a\x0d\x0a总结:\x0d\x0a德国是一个综合性很强的国家,操作要求比较高,对玩家综合能力要求比较高,不建议新手尝试,而高手手下的德国将不是一般的强悍.如果是有一定操作能力的新手,也可以用用,这个国家的压制能力极强,经济也不差,是欧洲国家中兵种配合度很高的国家,其军事单位的效率非常高.

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帝国时代3各国的特点与优势以及一些发展要点

1.西班牙。特点:船运快。优势:卡片爆发力强。要点:需要贸易站配合,如果最快速度升时代3优势会最大化因为有2鹰炮卡。2.葡萄牙。特点:升时代有一个城镇中心马车。优势:经济发展迅速且稳定,有强大的散兵和远程骑兵。要点:注意经济控制因为会非常世轮手缺肉。不推荐新手。3.英国。特点:造一个房子出来一个农民。优势:经济短期爆发力特别强。有强力的火枪手和近战骑兵。要点:注意伐木的农民数量。700木和600木搜嫌的时代2的卡片要连发。房子差不多弄14个就算多了。如果经济特别好可以考虑继续建造房子。新手如果要进阶可以考虑。4.法国。特点:强大的农民。优势:经济稳定。农民性价比高。强大的近战骑兵胸甲骑兵。要点:比较全面的国家,适合新手。什么兵都有,时代三才是法国的时代。5.荷兰。特点:农民用黄金造,可以盖银行。优势:银行不占人口所以是战斗人桐拍口最多的国家。远程骑兵特别有威力。要点:注意起银行的速度。一般时代2要起4个进入时代3能达到经济最佳状态。尽量早进入时代3。因为荷兰不缺钱而炮兵要钱。推荐新手。6.土耳其。特点:农民免费。优势:强大的远程步兵,以及前期强大的发展速度。要点:精确计算过土耳其在前16分钟才有优势,所以要尽量早的进攻对手。推荐新手。7.德国。特点:船运有赠送骑兵(时代1没有),有特殊的农民马车。优势:卡片的士兵爆发力特别强。有着最强的近战步兵。要点:尽量增加卡片的数量所以要盖起贸易站。卡片等时代三发性价比特别高。新手如果要训练控兵能力可以选择。8.俄罗斯。特点:便宜且快速训练的农民。优势:兵海以及高质量近战骑兵。要点:尽量不要卡人口,经济调配要跟上。不推荐新手,难度比较大。

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游戏:帝国时代3、各国特点?优势兵种?

一、荷兰

特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。

特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。

特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。

二、法国

特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。

特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。

三、德国

特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。德国骑兵,攻高血少的骑兵。战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。

特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。

四、葡萄牙

特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。

特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。

五、西班牙

特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。

特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。

六、英国

特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。

特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。

七、友缺缓俄罗斯

特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。

特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。

八、土耳其

强化:轻骑兵、掷弹兵。

特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样好模充当远程火力。

重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。

奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。

扩展资料:

作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。

哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。

作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。

这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。

根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主扮芦城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。

帝国时代3 精美游戏截图欣赏1