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70级战斗剑贼输出天赋(70级战斗剑贼输出天赋怎么点)

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  • 2023-03-12 19:37:01
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WOW 剑贼的输出手法 天赋我有 说的仔细点

TBC盗贼 副本输出天赋

可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:

这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。

如果使用了非剑类武器,那么可以将剑专精的天赋更换到相应的武器专精上即可,如果同时使用锤和剑,那么也可以将刺杀系的4点天赋和战斗系的一点闪电反射去掉,同时点出锤专和剑专。

盗贼毕业装

T6.53件套、JD头、硬化氪金项链(珠宝专业)、原罪披风、双子皮甲肩、混沌刀锋外套、双刀蛋刀、橙弓(金弓)、永生幽暗手套(制皮买)、永恒长夜护腿(最重要的一件装备,3红槽不可替代)、灾难指环、硬化氪金指环(珠宝买)、灰暗的纳鲁薄片(毕业)、BT声望SP(0内置CD的时候是毕业)。

SW开放后,直接去买手套和戒指,刷项链图纸,最快速度3T6.5毕业,裤子越早拿越好,其它随意都有替代。

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70及左右战斗盗贼输出,手法。技能运用。

DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。

战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,

主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为20/0/41(见附件) 或者毁伤 41/20 出假死(假死非常重要,多一条命) 毒药抗驱散 天赋DPS项 不点剔骨。

在S1赛季时,由于韧性缺失,输出等于控制大于防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝也是可以赢的(双至伤毒药切换)打控制造成击杀,都比防守反攻更容易。

头盔宝石及附魔的选择区别: 24AP 移动速度+稳固/ 24AP5%抗晕+移动速度 /12敏捷3爆伤+移动速度 / 12爆1%反射+移动速度 (应对不通场合可以切换)

宝石:以全AP为主, 补命中宝石为辅助。

魔兽世界怀旧服战斗剑贼怎么输出 战斗剑贼输出手法攻略

《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?

《TBC盗贼天赋》输出天赋使用20-41的标准天赋,武器专精的5点天赋根据自己使用的武器来选择。输出手法是起手打一个影袭,然后上切割。上完切割后,直接开冲动+乱舞+加速药水,爆发一波,仇恨过高就直接消失出来再打防止OT,后续爆发技能CD好了就用。

五星之后打割裂,割裂CD中如果再有了五星,就打刺骨。注意切割要全程保持,没有了就补上,宁愿提前2秒补也不要等消失再补。

盗贼属性优先级别

魔兽世界TBC盗贼属性在尚未达到290命中前优先命中。当到达后再向爆击方面发展,对于盗贼来说,加速是个非常优秀的属性,即使在加速等级已经被nerf的前提下, 作为一个可以等比放大你装备属性的属性, 作为一个普攻占总伤害超过55%的职业, 加速等级都是一个毋庸置疑的超强输出属性。

70级匕首战斗盗贼最强FB输出天赋请教

这个天赋,可以,标准战斗匕首贼,木桩boss的王道dps天赋,不过我现在用的是dps出血天赋,用的凤凰爪,能比王子匕首你的天赋高点。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

故事背景:

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。

伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

tbc盗贼输出天赋和手法是什么?

tbc盗贼输出天赋如下所示,盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

输出手法是起手在得到2星之后使用“切割”;在得到“切割”效果之后,使用“爆发药水+冲动+剑刃乱舞+饰品”进入爆发状态;使用“影袭”获取连击点数。

如果你有了T4的效果,那么后续使用1-2星的“切割”来保持buff,如果你没有T4效果的话,使用2-3星的“切割”来保持buff;给目标保持5星的“割裂”;在连击点数富余,且“割裂”还有较长持续时间的时候,使用“刺骨”作为终结技。

属性选择

盗贼大致遵循以下的属性优先级:精准达标命中达标敏捷急速暴击。

在堆“命中”属性的时候,联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去,同时点了“强化精灵之火”的平衡德可以给队友增加3%的命中率,这个也需要进行考虑。

关于“精准”这个属性,虽然在达标之前有极高的价值,但在前期阶段带有“精准”的装备并不是很好挑选,如果强行去堆的话很可能得不偿失。

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