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《波斯王子》为什么不出续作了(波斯王子1攻略)

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  • 游戏
  • 2023-01-01 10:45:50
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电影由迈克·内威尔执导,好莱坞制片人杰瑞·布鲁克海默制作,杰克·吉伦哈尔、杰玛·阿特登本·金斯利等联袂出演。影片于2010年5月28日在中国上映。

电影《波斯王子:时之刃》取材于同名游戏,并以游戏版为蓝本改编而成,讲述波斯帝国时代,随军出征的波斯王子达斯坦在战利品中发现一把魔法匕首,国王的弟弟尼扎姆为据有这件宝物,杀死国王并嫁祸达斯坦,达斯坦被迫亡命天涯,最终与塔米娜公主联手,克服重重艰难险阻,将时之刃送回护宝神庙的冒险故事。


编剧把重心放在了学习上

《波斯王子》创造了销售的奇迹,更为重要的是开创了动作游戏这一新的游戏流派,使游戏在马里奥那种基于跳跃前进的单一动作模式变得更加丰富,麦克纳天才式引入地“转描机”技术也让游戏动作捕捉进入了人们的视野,推动了游戏表现技术的飞跃。《波斯王子》成功之后,动作冒险游戏一时间蔚然成风,但玩家最关心的依然是《波斯王子》的续作。

尽管麦克纳为了追逐梦想而开始学习编剧,但发行商Brøderbund和玩家一样都希望能有下一部作品,因此续作的开发就成了顺理成章的事情。从这时候开始《波斯王子》不再是一个人孤军奋战的了,Brøderbund的制作人Brian Eheler和Sherman Dickman领导的团队进行了续作的开发,麦克纳作为顾问也参与了游戏的设计工作并给予指导,但他不愿过多的参与开发。在1991年3月11日的日记里,麦克纳这样写道:“波斯王子2并不一定是革命性的作品,它只要能让玩家接受并可按时交付即可。如果我的目标过于远大,那么它会又压榨我一年完整的时间,我的编剧梦将越来越远。我必须牢记这一点,避免做出一些宏伟的设定和野心勃勃的技术需求。”

经典永远是经典 无法超越

毕竟续集总是很难超越第一部,往往还会因此削弱制作团队的名气。

被其他游戏超越

1993年末年,卡马克的《毁灭战士(DOOM)》开启了游戏行业另一股新的潮流,FPS在市场上大行其道,发行商和疯狂的玩家们也开始将目光转向第一人称射击游戏,麦克纳所开启的动作游戏风潮嘎然而止,直到1996年《古墓丽影》的成功才再次唤起了人们的关注。