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暗黑破坏神2里圣骑士带什么雇佣兵(暗黑2圣骑士佣兵怎么选择)

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  • 2023-01-01 05:01:51
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优选是进攻型枪兵吧,祝福瞄准加准确率。

觉得自己防御不够带防御型枪兵,带反抗光环也不错;平时偷懒不想加血可以带作战型枪兵,祈祷光环。总之这几个光环基本自己不会开着,交给雇佣兵开也不错,好歹多个光环。

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

去噩梦ACT2要进攻型的比较好,有力量光环。加上PAL本身的光环很强了,或者去地狱或普通ACT2那防御型的,加不少防,加命中的,反射伤害的PAL用处不大可以忽略,冰冻的SOR专用PAL不需要有钱拿个DOOM,加12级的冰冻光环可以将就了。

游戏评价:

暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中。

在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG游戏中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。

其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络游戏引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多游戏合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些游戏有着很大的影响。

锤子BH PAL个人就能横扫地狱,根本不需要(想带也就随便哪个都行)
双热的,因为本身高攻高防,带普通难度(基础属性高)第二幕攻击型(祝福瞄准光环),增加对BOSS的命中率。
盾击的,基本上靠CB,但最后致命一击有个佣兵帮忙还是必要的,噩梦第二幕攻击型(力量光环)或者普通难度第五幕野蛮人佣兵。
闪电侠,基本上和Sor相似,噩梦第二幕防御型枪兵,提高安全性。
其它角色练法,看情况吧,基本都是枪兵为主(光环很好很强大),物理攻击的参照双热,也可以用噩梦力量光环枪兵增加物理伤害(BOW AMA的最爱),元素伤害的就噩梦第二幕防御型枪兵吧。 BH
锤子丁的随从是辅助性质的,所以一个普通/地狱的防御A2佣兵提供的反抗光环提供高额DEF还是不错的,普通/地狱的战斗A2提供的祈祷光环也不错,武器用个眼光或者无限都可以。
SMT
盾击丁不需要带随从,因为他的主要任务是K6BOSS,随从压根活不下来。
双热
玩具型PAL,随从可以选择噩梦A2攻击的力量光环提供额外输出。随从装备选择推荐为丧钟,可以提供减抗帮助破掉物免。
双梦
玩具型PAL,随从趋向类似BH,武器用无限。 去噩梦ACT2 要进攻型的比较好,有力量光环.加上PAL本身的光环很强了,或者去地狱或普通ACT2那防御型的,加不少防.加命中的 反射伤害的PAL用处不大可以忽略,冰冻的SOR专用PAL不需要有钱拿个DOOM 加12级的冰冻光环可以将就了 二幕的枪兵
第二幕的雇佣兵根据类型的不同都带有不同的光环,光环能够作用在所有的队友和召唤物上
进攻型:普通、地狱,祝福瞄准光环,+物理攻击命中率;恶梦,力量光环,+物理攻击伤害(物理攻击型角色多用这2种,命中率够就用+伤害的,不够就用+命中的)
防御型:普通、地狱,反抗光环,增加防御;恶梦,神圣寒冰,将周围的怪物冰冻,包括冰冷系无效的怪物,使之减速,可以极大的提高安全性(用的最多的雇佣兵)
战斗型:普通、地狱,祈祷光环,恢复生命(祝福之锤圣骑可以考虑雇佣这个,所谓的ws型圣骑);荆棘光环,伤害反噬(个人觉得是个鸡肋)
以上光环都可以作用在玩家自己和队友以及召唤物上,所以个人推荐雇佣第二幕的枪兵

具体雇佣什么看楼主的圣骑是什么打法,像祝福之锤的圣骑用普通地狱战斗恢复生命或者恶梦防御圣冰的,用其他的没有实际意义,而如果是练热诚zeal,那就用进攻型的,+命中或者+伤害均可,如果命中没有上1万(最少最少最少最少也不能低于8千)就用命中的吧,不然伤害高打不中也没意义

解释一下什么是ws型圣骑
祈祷净化冥思,d2里最无耻最猥琐的光环。
祈祷:补血,团队有效,费mana。
净化:降低诅咒和毒素持续时间。
冥思:增加mana恢复速度,增加得极其多。
为什么说这3者是d2里最无耻最猥琐的光环?
因为它们之间有加成效果
d2加成有个规则,就是只有实际投入的点数才有效果,装备上增加的技能是不参与计算加成(聚气bug是另一回事)
但是
祈祷对净化和冥思的加成不受这个限制,也就是说,装备上增加的技能等级依旧计算在加成效果里。
很多圣骑大量使用防御性灵气超大护身符,把祈祷撑到三四十级,开冥思后lf和mana猛涨,如同喝血瓶一般,wspal由此而来。
普通和地狱act2的战斗pet,是带祈祷光环的,眼光是带冥思光环的,那一个祈祷光环的pet装备上眼光(一个神符之语,装备后提供冥思灵气),会怎么样呢?
祈祷会恢复lf,冥思会恢复mana,但此时pet所拥有的冥思被祈祷所加成,也能够恢复lf
所以装备了眼光的祈祷pet,2个光环都能够恢复lf,也就是恢复lf的效果增加了1倍。
这种枪兵可以使你的圣骑士每秒回复生命近百
不过前提是要有眼光这个神符之语

Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率 我也正在玩祝福之锤的圣骑士 我认为应该用普通难度的ACT2防御枪兵 反抗光环 加防御 其次就是噩梦难度的ACT2枪兵 寒冰光环 配合祝福之锤 效果非常好 用act2枪兵

偶喜欢普通难度防御型的(反抗光环),格挡高的角色用这个还是可以的,推荐。噩梦防御型的也不错,圣冰光环。

武器配个神符之语 insight(洞察)就行。 你的光环和PET(雇佣兵)得光环可以重叠。
正好是是ACT2的冰冻PET(噩梦模式下雇佣防御)
有问题可以站内消息我 普通第二幕的那个可以帮你回血的雇佣兵,进攻型的
说地狱战斗的是扯淡 一般选择第二幕的枪兵,带眼光符文之语,这样你完全不愁魔法。其实祝福之锤圣骑士是雇佣兵选取最自由的一种玩法,重视防御可以选噩梦第二幕防御枪兵,有圣冰光环控场,大大增加安全性;也可以选普通第二幕防御枪兵,反抗光环加很多防御力,使你即便没有很高的圣盾等级,防御力也能上万;也可以选普通第二幕战斗枪兵,有祈祷光环加很多回血速度,和眼光符文之语的冥思光环还可以互相加成)。如果你偏好进攻,可以选择噩梦第二幕进攻枪兵,力量光环加上你的专注光环可以让伤害达到很高很高;也可以选第五幕野蛮人,杀BOSS非常强,血最厚(但是准确率偏低,一定要注意给他带加很多命中的装备)。如果追去新奇,还可以带第一幕冰箭弓手,给她攻击力很高的弓加上你的专注光环输出也是不错的,而且可以远程近程配合。 祝福之锤和加成技能加满,圣盾和反抗加满防御轻轻过万,装备加所有技能的快速施法的优先,雇佣兵随便有好装备让他不容易死可招个陪伴,不招也没多少关系。 二幕的枪兵 第二幕的雇佣兵根据类型的不同都带有不同的光环,光环能够作用在所有的队友和召唤物上 进攻型:普通、地狱,祝福瞄准光环,+物理攻击命中率;恶梦,力量光环,+物理攻击伤害(物理攻击型角色多用这2种,命中率够就用+伤害的,不够暗黑破坏神2/圣骑士/祝福之锤丁练法,适合带什么样