当前位置: 首页> 游戏电竞> 游戏> 正文

当年红极一时的《天天酷跑》,为什么现在却没有什么人玩了(天天酷跑暂停多久判输)

  • 榷予榷予
  • 游戏
  • 2022-12-28 05:35:42
  • -

各种游戏的出现让他比不过,现在什么手游最火?我想多数小伙伴都会脱口而出,《王者荣耀》,《刺激战场》,《QQ飞车》。没错,这些游戏吸引着现在的无数玩家,而且网易等大厂也不闲着,纷纷推出了无论是情怀还是创新都首屈一指的游戏,大量高素质的手游的出现,此时的《天天酷跑》让小伙伴们觉得,它并没有那么好

任何游戏都有自己的寿命,《魔兽世界》,《梦幻西游》的时代也逐渐随着时间消逝,何况一款手游呢?《天天酷跑》是在2015年左右开始消失在众人视野的,这正是他衰落的开始,游戏的主要玩法决定了它的上限,无论怎么样突破自己,但本质是无法改变的。而且玩家看到无限变大的客户端,就算是想要重温的小伙伴都会望而却步

《天天酷跑》变质了,它已经不是当年纯粹的样子了,还记得当时这款游戏的角色和坐骑的平衡性还算不错,而且价格也可以凭借自己的努力得到那些喜欢的任务与宠物。可是现在呢?土豪与平民的差距越来越大,没有好的坐骑,没有好的人物,玩个毛?游戏体验真的极差,我们比的不是谁跑的远,而是看谁充的多,谁会喜欢这样的游戏?

但是这个肯定是时代的产物,时代不需要了就会淘汰了。但是在时代淘汰天天酷跑之前还是天天酷跑自己有了问题,有了破绽,没有按照玩家的兴趣更新自己就会消失在各大应用商店里面了。

我算是一个老玩家了,玩天天酷跑有六年了,我太后悔了,我为什用的是游客登陆啊!转为正题,天天酷跑更新太快了,我还记得当初欧气爆棚,抽了一个凤凰、阿波罗、赛壬海妖和天使(忘了叫啥名字了),但是,才过去六个月,就是另一片坐骑和角色的天下了,对于肝帝和欧皇来说,天天酷跑还能玩,但是,任何一个新手,压根玩不了,单个排位,全是神装,我也就打过一个赛季的王者(主要是懒),老玩家还能通过英雄传、除魔、排位、接力赛等活动来攒资源,但是新手,算了,说了都是泪啊 跟不上节奏了,宠物坐骑角色更新的太快,好不容易弄一套阵容生满级,又一套出来了,一个双s宠你攒一个月钻石都不够,合成还充满不确定性,更别算别的。 我认为最大的原因 其实还是单调 不像王者,不然王者不也是一个氪金游戏吗,,那么为什么偏偏酷跑没落了呢,而且就算酷跑酷跑不用充值,还能回到当时那个火爆的时候吗 已经不在是当初的酷跑了,狮子,豹子,来了个单车,慢慢的越来越多,变味了,所以玩的人少了,勿忘初心, 除了游戏种类的热度慢慢消退,再加上腾讯本身在运营《天天酷跑》上的一些问题,才导致了后来的人数大幅度衰减,当你努力跑了几分钟,还不如别人开局冲刺的距离远呢,这怎么玩?本身就是一个竞技类的游戏,这样用道具直接冲刺那么远,还有何意义呢?直接土豪来怼道具就行了啊? 充钱模式的多样化转变是让天天酷跑游戏走向边缘的主要原因!游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。 游戏时效性。任何一款游戏都有属于它的时代,《天天酷跑》的时代就是2013年-2015年,之后就持续走了下坡路,而这款游戏的核心决定了它的上限,无论在怎么创新,也离不开它的本质。加上,游戏越来越大,从几十兆变成几百兆,很多玩家都不喜欢这款打发时间的小游戏变得这么大。 以前奖池里面出的人物,他自己的多人专属也在奖池里面,现在就必须要充钱了。出个新人物,或者是新坐骑,都是充钱才能得,任何一个,是任何一个,还有角色觉醒这些,都是要充钱,然后精灵,也是必须要充钱,反正就是一个感觉,现在出的每一样新东西,都要充钱才能获得,不充钱的,肯定没有充钱买宝物觉醒的牛。 个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的冲钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。