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神界:原罪2怎么加点 神界:原罪2输出职业加点分析(春节版本复仇者加点)

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  • 2022-12-28 04:30:12
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神界:原罪2输出职业加点分析:

1、属性加点

全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。

2、战斗能力加点

建议开局1战争1恶棍,然后优先战争加满,4级时达成3战争、2恶棍,之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能。

3、天赋

按照优先级,最优先,棋子(或处决者),最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出)(依据战争技能点数来加血)。

扩展资料:

神界:原罪2人物属性:

1、力量

力量值可以增加具备力量需求的武器或技能的伤害。力量还可以增加携带重量以及搬动更重物体的能力。每点力量值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(力量型),+10额外携带重量,+7.5额外物体搬动重量

2、敏捷

敏捷值可以增加具备敏捷需求的武器或技能的伤害。每点敏捷值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(敏捷型)

3、智力

智力值可以增加具备智力需求的武器或技能的伤害。每点智力值的增加会使得以下属性获得加成:+5%伤害(智力型)

4、体质

体质值可以增加角色的最大生命值。每点体力值的增加会使得以下属性获得加成:+7%额外生命值

5、记忆

记忆影响记忆槽数量,学习技能需要占用记忆槽。越强大的技能需要占用越多记忆槽。每点记忆力值的增加会使得以下属性获得加成:+1记忆槽

6、智慧

智慧值将会增加角色的暴击几率,增加战斗中的攻击优先性,以及侦查到陷阱和宝藏的能力。每点智慧值的增加会使得以下属性获得加成:+1先攻+1%暴击几率

输出职业种族精灵,走双手武器骑士或弩手,不管哪个狂怒必学(暴击100%),天赋选玻璃大炮,战争领主,开战放狂怒、献祭(精灵种族技能),杀死一个又回2点行动点(战争领主),需要注意法师型敌人,觉得剩余行动点打不死,尽量离远点,不然很容易跪 玷污(Contamination)
简介:对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。
特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:1点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:3回合的冷却时间。
魔法毒镖(Magical Poison Dart)
简介:投掷一把魔法毒镖并造成18-22点的中毒伤害。
特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:魔法盔甲。
施展条件:4回合的冷却时间。2米的爆炸半径。
距离:13米。
血雨(Rain of Blood)
简介:创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。
特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。
消耗1个记忆槽。
行动点数消耗:2点。
盔甲校验:物理盔甲。
施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。
距离:作用半径10米,持续6秒。 1. 易攻略:sebille (女精灵)
精灵是典型的顺毛驴,只要顺着她意思说话好感度就蹭蹭往上涨,即使不会英文通常对话选第一个选项选到底好感度都能涨上去。
Ifan (男人类)
大叔是真正的好人,光一起走主线再顺便对话好感度就很高。能在无意中把他搞离队的我觉得都是人才。
2.中等难度
Red Prince (蜥蜴人)
His Highness 在宫殿里呆久了性格比较各色,虽然也是顺着说就能提好感的角色不过有时候就会别扭。
Lohse (女人类)
和Lohse说话就比较要技巧了,每次撞到剧情对话要认真选,一味顺着说可能会掉好感度。
3. 高难
Fane(骷髅)
这位长者对话不多,不喝酒,支线任务好多外网上的人都反映有bug,而且还有几个减好感的选项。我服了。
矮人我目前还没招过,不过我想应该不难攻略。