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dota1军团最新出装(dota军团出装顺序图)

  • …`伤`…`伤`
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  • 2023-11-24 04:03:01
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lol玩家如何能快速习惯dota2

DOTA军团指挥官的加点和出装。

跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。

军团指挥官和他的对手在决斗过程中不能施法,不能使用物品,部分被动技能失效,如暴击、被动晕,但白牛的巨力重击和虚空的时空锁定除外。正在决斗的单位无法被缴械或者受到原力法杖作用。

第一件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属性,从而变得灵活机动。“闪烁匕首”是军团指挥官的决定性装备,没有跳刀的军团不是好军团。

其次军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS,由于被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖等。

dota1亚巴顿出装

1、首先前期三技能点一级是必要的。T和D你就看着点吧。关于出装,首先鞋子肯定是出相位鞋,加攻击,跑得快。然后就有三个选择,逆风的话先来个先锋盾,顺风的话直接疯脸,线上难混求发育的话出个祭品。

2、首先,出门装,圆盾毒球,带上吃书,线上可以压制很多的近战和不少的远程。接着,过了对线期,需要出到一个假腿,这样利用大招可以在团队中打出很好的作用。

3、中期装备:秘法鞋+梅肯+魔杖+A杖 A杖的亚巴顿可以为队友吸收大量的伤害,团战时一定要注意自己的大招开启时机。后期装备:飞鞋+羊刀+A杖+强袭+天堂之戟+大电锤 后期亚巴顿还是可以出一些输出装备的,这样才能让自己更加全面。

Dota –

dota的军团指挥官应该出什么装备,求解

中期装:军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS。由于它的被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖、护腕、洛萨之锋 神装:天堂之戟对于决斗大招而言显然十分有用。

对剑可以出,加攻加肉加移速。祭品不出,没意义。天堂看情况,一般是逆风的时候出的多一点。混野流,出门圆盾 补刀斧 大药 32对点。混线流,12对点,出魂戒,或者圣殿的打法。

军团指挥官的打法比较多,既可以打野也可以走劣势路。我介绍一下军团劣势路打3号位的玩法。出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。

dota1钢背兽出装顺序

1、所以装备的话建议先肉起来。个人觉得挑战、先锋盾前期必出。鞋建议出假腿,因为刚背兽的大会增加移动速度,而且假腿加属性很好用,而且可以切换属性,很强大。前期很缺魔,可以出骨灰盒、圣殿,甚至灵魂之戒,都可以。

2、钢背兽的平A同样具有不错的伤害输出。钢背兽适用出装推荐 相位鞋,首先对于钢背兽而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助钢背兽更好的黏住对方,并且提高钢背兽普通攻击的伤害。

3、鼻涕 针刺 针刺 刚背 (在4级的时候点一级 刚毛后背 是非常重要的,因为它提供的每吸收300点伤害所释放的刺针扫射,有可能在关键时刻挽救你的生命,在前期甚至能让你在被追杀之时反戈一击。

4、加点么,初期鼻涕加一点能减速就行了,丢飞标和铁股俩技能互点,有大点大。千万别出密法 浪费钱又作用不大还贵。有瓶子就OK了。

5、因为钢背兽是一个不错的gank型英雄,虽然没有硬控技能但可以死死的黏住对面英雄使其无法逃脱。

6、走位是需要长时间的积累才能有所进步的。所以我的看法是刚背兽是个很全面很强大的英雄,自然也是个比较难用的英雄,建议新手不要尝试。

DOTA军团出装

压制之刃、圆盾、动力鞋、闪烁匕首、恐鳌之心。在《dota2军团》游戏中,打野的出装是压制之刃、圆盾、动力鞋、闪烁匕首、恐鳌之心。

出门装。小鱼人的基础护甲不高,所以出门带个小圆盾很合算,这样在对线是就不是很怕点了。中期装。双刀,假腿,战鼓已经能达到最大速度和撑血的良好效果。神装。

现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。

相位鞋、先锋盾、战鼓、洛萨之锋或者科勒的匕首,强袭装甲、恐鳖之心占线流主升1技能,建议加点:121214122234 333黄4打野流的话主升3技能。

军团指挥官的打法比较多,既可以打野也可以走劣势路。我介绍一下军团劣势路打3号位的玩法。出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。

dota军团指挥官和天怒法师出装

指挥官路人很变态,个人喜欢一级打也,配合拉野技巧和补刀斧圆盾,升级巨快,装备的核心是相位鞋和战鼓。后期走大炮,力量蝴蝶,龙芯,金箍棒,高级碎骨也可以,走强袭龙芯刃甲也不错,团战参照兽王,比兽王DPS些。

天怒法师比较脆皮,对线的话主点1和减速技能,沉默技能前期可以不点,除非对面超恐怖阵容,4控制或者5控制。对线时1技能压制,出装的话,出门撑属性,吃喝带好,合一个魔棒,中期出一个推推,视情况出血精石或者林肯。

火熊猫主1,副3,走中,gank的时候用大瞬移,拉住(3秒),开火焰守卫防止对面反控(防止伤害先,t了我们然后跑了我们还是能追上的),然后配合队友,对面跑了继续用大追,第一招cd(8秒)好了继续用,就是这样。

出装秘法(中单最好还要魔瓶)推推,团队装方向就是mek和笛子,不出团队装就是冰甲羊刀(虐菜可用大根)。3-4号位主2副3(或者主3副2),1技能最多1级甚至不加,有大加大。出装秘法战鼓mek笛子等等。

天怒的前期强势,所以不要裸装憋大件,除非大顺风。所有想带节奏英雄都是,前期想压制死人必须出小件稳定战力。一般都出挂件,魔棒,瓶子,骨灰盒之类的合成平滑的装备应该出。

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