官方加点:1体1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。魔王法伤高,3魔的加点方式不至于太差。
首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理门派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结果是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。
高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。魔王孩子加点:全魔:单体高爆发性伤害,对手魔抗低的话,配合伙伴和宠物两回合之类就能秒。9魔1敏:高速加点方案,秒宠专用加点。
所以全魔加点是非常暴力的。除了以上那种全魔加点之外,还可以9魔1耐,因为为了保证生存与输出,所以用这种魔+耐的加点,这种加点不仅提升魔王的生存能力,而且还有足够的输出余地。
1、现在流行的各种4魔1血、4魔1耐、4魔1速甚至是3魔1血1耐的加法虽然生存有点保障但输出到了后期实在相差太多,任务用用还好,PK实在不堪。
2、龙宫:法术伤害必中,不可闪避;(刷怪打FB最强)。魔王:拥有15%物理闪避几率;(单一的很就是PK最强)。对比分析:综合来说这两条属性其实都是游戏给玩家画的一个饼,有一定作用,但是作用不大。
3、龙宫最高秒5,魔王最高秒4,但是魔王单个秒的要比龙宫高。特点在于:龙宫法术必中,而魔王有可能miss了。但魔王闪避高,生存能力无形中加强了。个人觉得还是魔王比较好。后期各有长处,只能看个人取舍。前期魔王要好一些。
4、每个都有特色,龙宫高级能秒5,魔王秒4,魔王秒的血比龙宫高,但是没龙宫稳定,比如对面有天宫,或者宝宝带高级幸运,见过一次魔王秒4,对面闪避3个。
1、神武129龙宫比武属性是129物理全力属性2660以上攻击,速度840到880。
2、防御。129飞升全魔龙宫比神木多100防御,龙宫身上砸满10级宝石,起码5000的血1700的防御1250的灵力,衣服打舍利子,必须要耐魔双加的武器跟衣服,神木林无符面板属性,气血10000+,防御1600,法伤2500速度600。
3、普通是1000左右,一般是 1100,比武是1200到1300,1300以上是变态,但是也有耐龙存在,一般比武耐龙灵是1100到1200,1200左右灵就可以满足129任何活动和任务拉,但是修必须起来,最起码也要点到17左右吧。
1、用什么算,人物不加属性点129级 属性点是139,怎么洗都可以洗到139,系统给予的是645点,全部减139就是你加的属性,剩下多余的就是潜能果和吃月饼,粽子。
2、你问的是怎么加点的龙宫呢?我150的龙宫,技能都150,潜能果55个 大概有100的体点,130左右的耐点。粽子和月饼不太记得了。。
3、不算潜能果和月饼有650点潜能,129能吃100个潜能果也有100点属性点,月饼每年三个看你吃了几年,身上的点数是129+各个属性的初始属性点,每个种族初始属性点不一样,所以不好说。
4、魔王寨人物面板属性怎么样及预算多少,很多小伙伴们都不知道魔王寨人物面板属性怎么样,以及预算需要多少,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游魔王寨人物面板属性及预算解析。
5、这是裸体属性,没有强身 冥想等辅助技能 没有加点的属性。
神武129龙宫比武属性是129物理全力属性2660以上攻击,速度840到880。
正常情况129物理最少700速度。_罡呋故遣灰?800,自己700速度孩子或者卡速宝宝才有用处,速度太高了卡速和孩子就会变得很脆。
以人数较多的129为例:常规DF:加点:并无统一的要求,只要最终属性满足要求即可;以129阶段为例,打符不变卡,万血,2000防,900速度以上即为达标。
本文由作者笔名:君临天下 于 2023-11-20 07:39:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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