对于平民玩家来说,按照力量与敏捷3:1的比例来进行加点是比较大众化的一种。这种加点方法能够兼顾到各方面的属性,当然,选择力量与体质3:1的方式也可以达到这一点的。
绿色征途手游弓箭手,如果说是新区的话,那就直接+力量,宠物弓貌似很费钱就光复活宠物就二三十锭也+力量,陷阱系价钱不太知道但是我感觉+敏捷因为你靠陷阱杀人。强身术和落日弓以及后裔之魂核心技能,加不加满不用说了吧。
驯捕野兽---7点(基础技能)。强化野兽---7点(被动技能,建议加满,后期可以捕灵兽适当减)。复活宠物---1点(减CD,一般没人杀你宠物)。冲刺训练---7点(被动必然是加满的,追杀给力,后期可以捕灵兽适当减)。
纯加力量(人民币玩家) ;力敏加点,体质配合(平民玩家)。
基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓手/弩灵基础技能:穿云箭:14级满级,132点攻击 (不用加满)迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。
毒咒或者火球术1点 用于魔攻。这样加点还有剩余2点。
捕猎系(弓手)利用宠物攻击 职业特色:捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。
弓箭技能加点 翎箭前期主要技能为追星箭一阶、荒芜之箭一阶、二重箭一阶、迷踪一阶和翻天箭阵一阶。前期技能加点怕是让玩家很纠结吧,只有合理的加点方案才能让技能配合打出更高的爆发和输出。
纯弓技能点:基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
加点推荐:纯加力量(人民币玩家) ;力敏加点,体质配合(平民玩家)。
强身术和落日弓以及后裔之魂核心技能,加不加满不用说了吧。弓箭系技能中二重箭,活力,影子舞,夺魂箭全部拉满,强攻祝福也是。其余技能5级,或者玩家自己看着来。宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。
驯捕野兽---7点(基础技能)。强化野兽---7点(被动技能,建议加满,后期可以捕灵兽适当减)。复活宠物---1点(减CD,一般没人杀你宠物)。冲刺训练---7点(被动必然是加满的,追杀给力,后期可以捕灵兽适当减)。
对于平民玩家来说,按照力量与敏捷3:1的比例来进行加点是比较大众化的一种。这种加点方法能够兼顾到各方面的属性,当然,选择力量与体质3:1的方式也可以达到这一点的。
1、(喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。
2、在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
3、其次就是力量,力量关系到物理攻击,所以必须要加,其重要性仅次于敏捷。力量不要加很多,跟敏捷相差十几个点数就行了。因为弓箭手已物理攻击为主,必须做到攻防兼备。其次就是体质,这个是无关紧要的,加不加都行。
1、在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
2、纯加力量(人民币玩家) ;力敏加点,体质配合(平民玩家)。
3、弓手加点分为力量。体质、敏捷。PK加点:全体!原因:第一血厚。血是注定PK的关键。你可以拉一个号穿血装。另一个号穿魔或物装。血一定会赢(我测试过)(优点PKc冲前面。
4、落日是永远不会过时的,不单是他超高的攻击,短暂的冷却,还有那最高攻击的重击几率,用过的人都知道那个绿色的数字是多恐怖。如果害怕点数不够可以先不点满后裔之魂,后期补足。
本文由作者笔名:爷拽i 于 2023-11-19 21:33:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
本文链接:https://www.e-8.com.cn/yx-182368.html