war3没落也导致很多制作组不再继续做地图了,虽然很可惜但也没办法,毕竟对于现在而言war3的限制也有很多了。不知道有多少小伙伴们和我一样经常搬着几台电脑和基友联机,而且一玩就是一整天呢?那么接下来就给大家介绍一下那些能勾起你回忆的地图吧!
1.鬼畜万华镜全语音
这张地图的作者比较富有恶搞精神,某种意义上太恶搞了。游戏加载界面,一开始我还以为仅仅是个界面而已。
没想到比利王真的成为游戏人物了,模型(还是贴图)比较粗糙,我玩的是很老的版本,现在的版本应该挺好的了。我最常用的是灵梦,就为听语音"北斗友情破颜拳"!
2.死神血战
类型上和英雄联盟dota一样,不过是一张我比较讨厌的地图,因为很麻烦,比如这张图,是我觉得相当麻烦的一张图,因为我还需要背人物表,各个人物对每个特定人物有特定效果。我玩的这个版本有51个人物,每个人物都有这样的技能效果。
3.追忆物语
我第一次觉得作者不是做了一张地图,而是写了一个剧本。
war3上的推理游戏,当然是小推理。基本具备了推理游戏具备的寻找线索,解谜,环环相扣等元素,尤其是剧情,可以算是优等了,玩过之后我开始忘记了玩法,剧情倒是基本还能记住,一个关于忘记与再次寻找记忆的爱情故事。
4.刀剑物语
地图强制性的压低了视角,应该是想营造出SAO的那种感觉吧,地图并不是在一张大地图上,和SAO一样,打完一张图的boss会解锁下一张地图,就当时而言想法是很创新的,应该是刀剑动画播出时候制作的,我打到51关就没再打下去了,50关的boss和51关差距大的让我感觉走错了世界线。
5.血腥竞技场
war3喜欢做成动作游戏的地图不少,操控真的如同街机一样的也有不少,血腥应该算是其中做的比较接近横版动作类的地图,不过在自己玩的时候经常性bug跳出,具备了横版动作游戏的不少元素,QWE是技能,A是普通攻击,也拥有连招系统。
6.异次元危机
因为那张血腥竞技场我基本每次玩都是会跳出,所以我玩这张格斗类地图比较多。游戏算是格斗加上地牢脱出的类型吧,游戏视角压低并且半锁定,所以脱离地牢也不能说容易。英雄能够起跳,能够飞撞,受撞击会飞起,有平A也有特殊技能,一护当然是月牙天冲,虽然我不清楚为何他还有能召唤一堆天火掉下来的技能....不过移动到哪还是依靠鼠标点击,其实挺希望能上下左右按键走路的。
《魔兽争霸3》的RPG可谓是千千万,在《魔兽争霸3》十数年的光辉历程中,这些RPG地图给我带来了数不清的欢乐与惊喜,经过了这么多年,我还记得玩过的几个魔兽RPG,让我记忆犹新?
第一,澄海3C是一张资历非常老的《魔兽争霸3》RPG地图,是国内早期魔兽争霸RPG地图之一,创作至今已经超过10年,经久不衰,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为RPG地图的经典。在这张地图里我们使用熟悉的英雄,用着强化过的技能进行着对战。说它的游戏模式类似DOTA,倒不如说是DOTA类似它,澄海3C可能不是第一个MOBA类游戏,但绝对是第一个出名的MOBA类游戏,甚至于在我们打出澄海之后,很多输入法的第一个联想词都会是3C。
第二,《DotA》,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、DOTA绝对说的上引领了一时潮流,红极一时,在没有MOBA游戏这个说法之前,MOBA游戏的名字叫做DOTA类游戏。小小的VT二连,神牛的跳大,幽鬼二十分钟辉耀,斧王五连斩,影魔三连压都令人印象深刻。阵容的搭配,出兵时的卡位,对战时的正补反补,也都能够称得上是DOTA的艺术。自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
第三,魔兽RPG之真三国无双是基于魔兽争霸开发出来的,5人对5人对战地图,是由台湾同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA制作的RPG地图,曾经一度风靡亚洲,现在在大陆地区还是有相当的fans,其中3.9D是最热门的版本,并且还衍生出很多相应的地图。这张地图可以去竞技平台玩,房间比较多。如果不想上网对战,也可以下载相应的AI地图,也就是可以增加电脑,但是美中不足的是地图还是不够智能,需要强化。现在公认的正版真三地图是《线D》。
[img]说起魔兽争霸,很多小伙伴可能都没有玩过,玩过这个游戏的小伙伴现在应该都差不多30岁了吧?
毕竟是十几年前的游戏~
不过现在依然有不少玩家还在玩魔兽争霸里面的RPG地图哦,正因为有这些地图才得以让魔兽争霸经历了差不多二十年还依然活跃在市面~
下面我带大家一起回忆一下那些超级经典的RPG地图吧!
1、Dota
相信这款地图大家都不陌生吧?这个地图既保留了英雄的激烈对抗,又省略了平时那些麻烦的资源采集,还有繁琐的多线操作,简单来说就是可玩性高的元素都保留下来,那些麻烦琐碎的步骤全部删除,所以但是这张地图一出来,马上风靡全网,我相信那个时候的网吧很多人都在玩这张地图吧?
而且这张地图最厉害最经典的是什么呢?
如今电子竞技的头牌花魁,【英雄联盟】以及【Dota】基本上可以算是这张地图的儿子吧,没有这张地图,就没有Dota和英雄联盟!
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2、澄海3C
如果说上面的Dota是竞技类的一哥,那么下面这张澄海3C就是Dota之后的竞技类二哥了,曾经还有一段时间澄海3C比Dota还要火,为啥呢?
因为澄海3C娱乐性比Dota高太多了,澄海3C是一个娱乐性大于竞技性的地图,澄海3C的娱乐性更强了一些,竞技需要的平衡性在这里根本没有多大的体现(剑圣一到999真不是开玩笑的)~
可能正是这个原因导致澄海3C没有能够像Daot一样火下去吧,不过没关系,它依然是一张非常经典的RPG地图!
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3、城堡战争
非常好玩的游戏,可惜被氪金毁掉了
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4、忍者村大战
忍者村大战是魔兽争霸3冰封王座的一种英雄对抗地图, 地图以火影忍者为题材,选取漫画特点,三人为一小组执行任务,漫画中所有忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整体,使火影忍者精神完美的体现在游戏地图当中。
这应该是除了上面两张地图以外最火的RPG地图了吧?
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5、达尔文进化岛
这张地图的作者是真的6,这应该是当时最有脑洞的作者了吧?
达尔文进化岛是一款集生存,对抗,趣味,进化,探索为一体的经典游戏.游戏中通过吃不同的小动物来决定自己的进化方向。
开始的时候你只是个1级的小生物,你得努力吃其他的小动物或者其他玩家来获得进化。而且有意思的是,吃的动物种类不同,进化后的生物种类也不一样。当食物量到达一定程度的时候,就能获得进化。
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6、羊兔之战
兔羊之战是《魔兽争霸》中的对抗地图,通过各方小动物的英雄们来竞争。杀敌模式是每杀一个小兔/羊 对面场上就会相对应出现2个,场上小动物超过100个后,对方每增加一个,我方加一分,先到规定分数者胜,一开始不会玩,被小动画追着到处跑,现在想想还是挺欢乐的
魔兽rpg好玩的地图:守护雅典娜、守卫剑阁、布莱克伍德悬崖战争、忍者村战争、上帝的墓地。
1、守护雅典娜
最经典的防守地图,被称为防守地图的始祖,直到现在还被很多人喜欢,每次都会出现不同的版本。玩家需要靠着雅典娜,杀死以各种方式出现的敌人和boss,建造炮塔,召唤地狱火帮助守护最后的雅典娜。
2、守卫剑阁
保卫剑阁也是最受欢迎的十大魔兽RPG之一。作为蜀国的最后一道屏障,玩家需要选择合适的英雄来帮助对抗大量的魏军,也是公认的游戏平衡性最高的守护地图。
3、布莱克伍德悬崖战争
黑崖战是以笑傲江湖的地名作为地图名称,里面的人物和技能也是武侠小说中的人物。游戏中既要攻破敌人的老家,又要保证自己老巢的安全。
4、忍者村战争
最受欢迎的自制地图之一,火影忍者中的人物被移动,分成三方进行大混战,漫画和动漫中的忍者和团队合作都很有经验。目前,地图版本保持更新。
5、上帝的墓地
神之墓地也让很多人沉迷其中,刷木头,刷金币,打boss,快速关闭装备来面对不断的挑战。有时候通宵通关很难,这需要玩家团队合作。
有荆州之战、选关凤、燃烧的末日3.0、选伊利丹等。
海加尔山圣战:燃烧的末日基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人RPG自定义地图,可支持10人联机游戏,最新版本海加尔山圣战:燃烧的末日Ver2.3。
地图介绍:
游戏截图地图使用了独特的技能系统,技能分为:力量系、敏捷系、智力系。每一次学习/升级技能将消耗一定的技能点,英雄每升1级获得1个技能点。每个系技能只供同属性英雄学习,分为3个特有类,1个通用类。
通用类技能为:被动及光环类(共11个被动、光环技能)。地图使用了独特的物品附加属性系统,每一个通过杀死敌人掉落的物品,都有一定几率附带0-3项(每项从力量+2 敏捷+2 智力+2 护甲+2 魔法恢复+0.2 共5类属性中随机取1)附加属性。
本文由作者笔名:蝴蝶为花醉〃 于 2023-05-09 15:25:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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