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生化危机暗黑编年史弹药wii生化危机暗黑编年史boss(ps3生化危机暗黑编年史日版)

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  • 2023-05-08 17:20:01
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生化危机 暗黑编年史 9

PSP 游戏生化危机黑暗编年史??

1、Wii的游戏格式也是iso的格式。

2、暗黑编年史就是Wii的独占游戏,不可能在PSP上运行的。还有,暗黑编年史是光枪射击游戏,是为Wii量身定做的。PSP的操作也不适合。 Wii是家用机,PSP是掌机,呵呵!家用机的游戏怎么能在掌机上运行呢,况且任天堂和索尼还是死对头!

3、如果想玩就买Wii,或者下载Wii模拟器,不过模拟器无法完美还原暗黑的画面质量。 而且,Wii主机玩暗黑有的场景都有点卡,更别说模拟器了,建议你先玩玩暗黑的上一作,安布雷拉编年史汉化版。

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WII生化危机安布雷拉历代记和暗黑编年史

《生化危机:安布雷拉历代记》由曾经在《生化危机4》(PlayStation 2版本)负责移植工作的川田将央构思,并且他会担任此游戏的游戏制作人。本作最早在2006年发表,CAPCOM公司表示这是一款任天堂独占的游戏。川田将央的构思是利用Wiimote的特征,制作一款第一身视点的游戏,并且以《生化危机0》至《生化危机4》之间以及外传《生化危机0》的故事作为蓝本。《生化危机:安布雷拉历代记》借调了很多原先正在开发《生化危机5》的工作人员,而CAPCOM旗下的Clover Studios亦加入开发工作,不久之后便宣布《生化危机0》变成不会提及在游戏之内。

2007年E3电玩展中,任天堂以《生化危机:安布雷拉历代记》试玩版展示Wii的最新官方周边产品“Wii Zapper”。其后卡普空定出游戏将会于2007年11月15日发售。在游戏发售前两个月,卡普空表示《生化危机2》将会同时不会被提及,《生化危机:安布雷拉历代记》会以以下故事为基础:《生化危机0》的“黄道特急事件”、《生化危机1》的“洋馆事件”以及《生化危机3》的“浣熊市毁灭”,并且新增“安布雷拉公司倒闭”章节。除了以往系列作中出现的场景,《生化危机:安布雷拉历代记》将会有主角从未到达过的地方登场。 继前作《安布雷拉历代记》大卖之后, Capcom再下一城推出了《暗黑编年史》作为传统续作以及作为正传故事的补完剧情。前作《安布雷拉历代记》是复刻并补完正传故事《生化危机0》、《生化危机》以及《生化危机3》并追加Jill和Chris剿灭保护伞公司的剧情。这次推出的《暗黑编年史》就是补完了《生化危机2》的剧作以及作为《生化危机4》的前传而推出。而本作以「暗黑」这个关键词为名, 就是想要为玩家们揭示正传故事里没有为大家展示过黑暗和恐惧的一面。

生化危机 暗黑编年史 WII截图图片 88 游侠图库

生化危机暗黑编年史是什么?

《生化危机:黑暗历代记》是CAPCOM公司出品的全球累计销量突破百万的Wii光枪射击游戏《生化危机:安布雷拉历代记》的续作,游戏类型依旧是光枪射击。

《生化危机 黑暗历代记》依然是由安布雷拉历代记的Cavia工作室开发,对前作进行了改进。在《安布雷拉历代记》中并没有提到二代、“代号维罗尼卡”以及四代中发生的事情,而这三部作品中都有里昂以及克莱尔登场,而这些内容将会是本作的主线。舞台设定为1998年9月29日的浣熊市,也就是与《生化危机2》相同的时间和地点,主人公当然也就是《生化危机2》代主人公里昂与克莱尔。虽然同样是发生在《生化危机2》的舞台中,但是本作的故事将涉及到目前从未有公开过的《生化危机2》的“黑暗”一面。

在《生化危机》系统作品中,安布雷拉公司一直都不断的弄出强悍的生化武器,这些武器就是游戏中的怪物,在和这些怪物的战斗中,生或者死可能只是一瞬间的事。我非常喜欢游戏中的怪物类似于带有嗜血特性的外星人。

有一些怪物在《生化危机》系列中非常具有代表性。如果你玩过《生化危机2》你应该还记得那个被称作“舔食者”的怪物,它有非常奇异的外表,披着诡异的皮肤,吐着长长的舌头,挥动着锋利的爪子,因为它常常在墙壁上,或者天花板上出现,一定给玩家带来来不少的伤害。这个怪物在《生化危机:黑暗历代记》中也将出现。

现在,每一个不同的类型的怪物都有自己可怕的特点。

当然,丧尸有一个很可怕的外表,但是它们还有一个非常恐怖的特点就是:它们是在死亡的状态下行走,它们嗜血,对人类会孜孜不倦的发动攻击,这是它们的本性,。它们是因为被病毒感染所以死掉的,它们对玩家攻击会给你们造成很多的困扰和恐惧。

“舔食者”之前我提到了它们恐怖的外貌:像蛇一样伸缩的长长的舌头,锋利的爪子,它们暴露在外面的血淋淋的肌肉组织。不过我觉得,它们真正的恐怖之处在于它们在天花板上移动,偷袭我们的玩家,对于玩家来说面对它们,感觉有点无所适从。

我们制作《生化危机:黑暗历代记》的时候,一直围绕着“恐怖”这个概念。我们希望通过将游戏中的怪物设计的更加的具有智慧和攻击力,通过它们给玩家造型一种压迫性的恐惧感觉.“舔食者”还曾经出现在《生化危机:安布雷拉历代记》中,不过我对它们那次的出场并不是很满意,因为我觉得它们给玩家带来的恐惧感还不够。所以,在《生化危机:黑暗历代记》中,我们将这个怪物的模型从新设计,它们将有更加发达的肌肉,力量和攻击力更强,移动起来更加的灵敏,重点突出了它们灵活嗜血的特性,而且外形也作出了一些调整,增加玩家对它们的恐惧度,比如像巴雷德犬一样的牙齿,以及透过它们裸露的头骨可见的它们的大脑。

当然,真正令玩家感到恐怖的不仅仅是外表。真正恐怖的怪物出现在你的面前的时候,你会感到自己内心软弱的一面,感觉到自己的无能为力。希望你们在游戏中遇到它们的时候能够发现击败它们的方法。不过最好的方法就是远离它们。

当怪物出现的时候,在游戏的声音和场景的烘托下,将会变得非常的令人恐惧。在游戏中,“舔食者”会在黑暗中偷袭你,人在无知的时候遭遇攻击是最恐怖的事情,所以,你们一定会被这个怪物吓到的。

你们一定很期待和这个“舔食者”打一场吧。我们将会对这个怪物的精髓进行更深入的研究。

游戏章节以事件发生的时间先后为序,并不再以“Chapter X-X”的形式命名,而是改以“时间-地点”的形式命名,比如:“October 1998, Raccoon City ”(1998年10月,浣熊市),“Antartic Facility, December 1998”(1998年12月,南极研究所)等等

《生化危机》系列中绝大部分的老角色都将在本作中出现,并且其中大部分都是可以在游戏中使用的。尽管如此,游戏中的主要内容仍将是控制克莱尔、里昂和艾达三人来完成的。此外,还会有一些非主要角色是可以使用的。

游戏剧情所发生的时间横跨1998年9月到2009年6月。其中有些章节的剧情还发生在《生化危机5》之后。以下是按照章节排列的游戏主要内容:

浣熊市, 1998年10月

章节数:2

可用角色:里昂,克莱尔,艾达

浣熊市废墟,1998年10月

章节数:2

可用角色:里昂,克莱尔

罗克福德岛(Rockfort Island), 1998年12月

章节数:2

可用角色:克莱尔,史蒂夫

南极研究所, 1998年12月

章节数:2

可用角色: 克里斯,克莱尔,史蒂夫

南美洲,2002年7月

章节数:2

可用角色:里昂,克劳萨

生化危机历代BOSS简介和排名如何?

第1个要说的是生化第1个BOSS 水蛭女皇

水蛭女皇是UMBRELLA培养所的最初所长马卡斯,因为威廉和威斯卡的背叛,在被杀害后侥幸被水蛭女皇寄生,从1个老头变成了1个年轻男人,而且具有号召水蛭的能力,能凭1个人的力量把整量火车的人都变SS,以下是水蛭女皇第1形态,第1形态喜欢抓人然后用身体去吸食对方,拿触手去打人,威力并不是很强,对火焰武器过敏...1般大概火焰弹10几发就完了...所以算不上很强

第2形态的水蛭女皇,在体型,攻击力和耐力都比第1形态要出色,但是相对的敏捷也变的比之前迟钝,攻击方式有吐口水,飞扑和甩尾攻击,弱点在头部,对火焰和所有重型武器过敏,在游戏里的水蛭女皇第2形态是无敌的,无论任何武器都杀不死,最后是被太阳光照射和加上比利的麦林所杀....但考虑到剧情里是害怕子弹不够所以考虑到用阳光吧(个人猜测),所以说水蛭女皇只能算中上的BOSS,但在生化历代也是个不容小看的BOSS,因为它的必杀技飞扑不知让多少玩HARD的玩家欲哭无泪,特别是在被逼到死角的时候

第2个BOSS要说的是生化危机2里的G威廉了,相信这里有很多吧民觉得G是个垃圾到极点的BOSS,无论在港漫里或者是游戏里被小刀虐,包括本人以前也觉得G是个垃圾到极点的BOSS(因为看了港漫),但实则G并不是垃圾,而且比追击者更厉害...先说说G的第1形态吧,G是威廉博士所创造,G的原理在一定意义上和T的不一样,T相当于病毒,而T生物都是中了病毒所改变的而G则是威廉博士借助在生1复刻里那个利莎.托利华所影响而制成的,其原理和T不同,是通过改变人体的DNA从而使自己不断的改善变强大...但智力方面却越来越低下,而且G还可以通过人类和SS来"播种",制造出变异的G生物,下面是G的第1形态,攻击方式单调,就是拿着根木棍敲人脑袋,虽然在游戏里只要帮它保持1定的距离就能歼灭,但实则不然,相信看过爆发1开场CG的朋友都知道G的凶残和狂暴,在注射病毒没几分钟后就把整个回收小队杀的只剩汉克1个人,所以在威力方面还是有1定杀伤厉的,个人觉得G第1形态并没追击者强

接下来是G第2形态,在地下火车站台上遇到,因为受到伤害而进化把原先威廉的头给收了,而出现另外1个怪物的头,相对在攻击方式也更大,敏捷更快,这就是G的恐怖之处,再受到攻击后能进入更强的模式...

G的第3模式,和G2一样也是在地下火车站台上遇到,这次的G3相对与更恶心,而且还长出了2个触手,而整个威廉的头已经没了,整个是个怪物的头,攻击范围和威力也相对于更大,特别是1不小心被2连击,在HARD模式下有时可以直接红血...但是因为游戏,所以把G2和G3的速度改慢了,但如果是现实的话相信速度1定惊人G的第4形态,在表关最后要乘上火车等电梯的时候从天花板上降下,其攻击方式更类似野兽,喜欢飞扑,啃咬,特别是被它抓起来啃咬甩出去,攻击力非常强大,而且行动范围非常广,觉得跟G4打才正式把G的真实面目给打出来,个人觉得G4绝对是个强大的BOSS

G5,G在生2里的最终形态,出现在里关最终火车上,G的最终形态只能用1堆烂肉来形容,能吞噬所能吞噬的1切,但行动力变缓慢了,攻击方式是触手,也许杀G5是杀历代G最简单的,只要不断开枪就挂了,但实则不然,相信现实里的G5应该是无视对方,然后慢慢的前进,然后把对方吞噬为止,G最后还没被主角们所杀,最终死于火车爆炸,相信威力应该不比生3那门电磁炮威力小,而且后文也说G其实没完全死绝,最后留下的火车残骸和汉克拿到的G都被威斯克回收了...再这里我就说下为什么感觉G厉害的原因吧,G的原理前面已经说过了,是靠改变DNA进化的,所以说只要G没完全死绝,就能不断进化,每次进化体形都比之前庞大,直到最后越变越大,吞噬掉所有1切,其实说G没追击者厉害的吧民,大家可以这么想下,为什么UMBRELLA欧洲总部不惜派6头暴君和美军去抢G病毒呢,对他们来说已经开发出了追击者系列了,为何还那么多此一举呢,可见G在UMBRELLA里的位置有多重要了,对于G来说任何人都可以变成破坏力超强的怪物,而追击者系列的就必须是精挑细选了,并不是每个实验体都是可以做追击者的,其实本人一直期望G和追击者能在爆发系列里出现,因为爆发系列里可以真正体现出生化各BOSS的威力..但希望那些讨厌G或者说G垃圾的吧民能对G有新的了解,不要被游戏或者港漫所悟道,真正的G比你们所想的更强大恐怖...

第3个BOSS要说的就是生化史上人气最高的追击者...说到追击者,从3代里刚开场的动化CG和对JILL姐姐的不懈的追求,在众多玩家心中留下了深刻的影象,特别是港漫里,把追击者已经写的几乎能和超人对比了,先说下追击者吧,相信并不是很多人对追击者很了解,追击者其实有4头,而在游戏里中追杀JILL的追击者其实是UMBRELLA的第2头,第1头因为在实验过程中恢复了智商,妄图带领另外3头逃跑的过程中被UMBRELLA发现,最后被销毁,而被派入獾熊镇的第2头追击者只不过是为了测试其实战资料,目前另外2头的追击者在生化危机续作里都没提到,非常期待能在之后的生化系列里能看到其身影,不过在生化历代的BOSS中,个人觉得追击者是最成功的BOW之一,因为它具有高智慧,不仅自身威力强大,而且还会使用各种武器,第1形态的追击者,在游戏里的攻击方式最常见的是皮蛋飞飞拳,抓了丢,地上抓直接拿触手爆头,火箭筒飞射,特别是追击者的1套合招,不知让多少玩家连喝AD钙奶和药草的时间都没就被爆头了,而且对主角JILL姐姐更是穷追猛打...正因为如此,所以才会让无数生化FANS着迷,但其的刚毅和智慧的确是生化史上数1数2的

追击者第2形态,在钟楼经过火堆和JILL姐姐的重型武器洗礼之后脱胎换骨之后,全身的触手把能量束缚衣全撑爆,本身的寄生体更一目了然,之后的追击者因为火箭筒没了而开始使用寄生体攻击,其最主要的攻击方式就是触手抓脚,触手抓住上丢下丢抛(现实里估计正常人早挂了...)游戏里更多人觉得追击者第2形态比第1形态更简单,但仍然不能小看,但如果不是按游戏里算的吧这时候的追击者应该比之前更强,少了能量束缚衣的束缚之后追击者在攻击力和速度应该比之前更强,总体来说追2虽然没追1那么有1套连续技,但其的触手攻击也是威力惊人的,也是不容小看的

追击者第3形态,能在被强硫酸严重腐蚀的情况下进入第3形态的追击者已经完全变异成1个怪物了,之前的智慧也被原始的攻击本能所替代,体形也比之前大好几倍,这时候的追击者在游戏里相信只能用鸡肋来形容,只要保持距离把电池3个都推进去就行了,但如果不按游戏算的话追3应该比前2形态更厉害(生化的BOSS好象都是越进化越垃圾),毕竟任何武器对它只能起阻挡而不能将其轰杀,直到最后JILL启动电磁炮才搞定...在游戏中追3的攻击方式很单调,除了吐口水就是爬到机器上吐口水,最多近距离再顶顶...在这里我想说明下为什么觉得G比追击者好的原因了,前面我跟大家已经提到过G是靠改变DNA,就是每个人都可以变成强大的怪物,而要制造1个追击者的代价是很大的,首先实验体能不断受到T病毒的洗礼而不死去(这就是暴君制造的过程),然后在从选出的实验体中选出质量最好的植入Nemesis寄生体,而能被植入Nemesis寄生体而不被排斥不死生存下来的才能成为追击者,而实验体的人类样品相当于10万个人之中只有1人能不死(我记得是10万分之1,以前有记载),很多人在被植入Nemesis被排斥而死...个人觉得追击者应该就是类似红暴之类强大的暴君植入Nemesis而出的,说来也巧,威廉的G就是当初在生化复刻里那个实验体利莎.托利华因为植入Nemesis没死而把Nemesis给消化了才发明了G的,所以在实用价值上G比追击者更划算,追击者虽然强,但到第3形态已经是瓶劲了,而G却可以不断进化...但追击者的确是在生化史上经典BOSS之一,因为它的存在才让生化吸引了更多的玩家

第4个要说的BOSS是生化危机几乎历代都有的BOSS,除了生4和枪下4没出现过,这个就是1代和复刻的最终BOSS,暴君,提到暴君大家最快就联想到外露的心脏,高大身影,洁白的皮肤,和巨大的利爪,但最早的暴君却是相当的丑陋,玩过生0的玩家都知道原始暴君因为实验失败而遭遗弃,不仅丑陋而且暴戾,个人觉得它那张嘴巴特恶心...但在耐力方面明显没暴君强,甚至沙漠之鹰都能在它没任何攻击之前就把其轰杀...原始暴君的攻击方式很好躲,特别是飞抓之前会做非常多余的动作,只要掌握好时机基本不会受伤,但因为第1次是瑞贝卡MM单挑原始暴君其实也是要注意下的,毕竟瑞MM防御低,稍不小心就....而且也得保持距离,近距离的话会被抓,但相对于其他BOSS,原始暴君只能算比猎杀者系列稍微厉害点的怪吧...

Tyrant(暴君) 生化复刻和生1最终BOSS,坚韧的白色皮肤,和巨大的心脏(大概是为了高运动量),武器就是其巨大的利爪,相信外露的心脏应该是其唯一的弱点,在实验室的1战似乎有些简单,只要保持相对距离,几枪麦林就倒了,但在户外却显示了其强大的1面,飞抓,锁喉破肚,最不要脸的就是反转180度大反击,在剧情中被布莱德丢下的火箭筒所杀,从而看出暴君相对于生化BOSS的耐力并不是很强,在维罗尼卡也曾出现过暴君,但相对于前几作的暴君,感觉爪子似乎小了点,但肌肉似乎更丰满了,在克莱尔第1次遇到暴君时如果没及时轰倒就会被其推入火里直接game over,而在飞机上的1战也看出暴君的强大,特别是把射出的箱子推回,而它的爪攻击更类似拳攻击...不同型号的暴君有不同的优势,总之暴君在生化系列上也是基本上每代都出现的,也算生化危机中不可获缺的(毕竟是追追的前形)但如果和其他BOSS比略微逊色了谜之敌人(2代中出现的暴君)比起所有的怪物更接近于人型,因为能量束缚衣的关系使其动作非常的缓慢,但近距离挨它1下也并不好受,出现在生化2,枪下游魂1和爆发2里,因为速度慢,所以在其未走到自己面前有时候就能轻松搞定,但在爆发2里却看到了最真实的暴君,速度,力量,攻击方式比起之前的生化系列的谜之敌人更为真实,特别是在极限模式下的红暴,相信使很多玩家头痛吧,但却看到有些人拿红暴和追击者比,觉得很可笑,红暴再厉害它始终是暴君,而追击者则是暴君中的杰出产品植入Nemesis所生产出来的,完全不是1个档次的,但个人却觉得也许追击者就是红暴植入Nemesis而生的,至于最强的谜之敌人(暴君)个人觉得枪下1的最终BOSS暴君是最厉害的,暴君只有1个形态,而它却能在被主角击败1次后再度变异...(因为很多玩家都不喜欢枪下1,估计没多少人知道吧),至于谜之敌人,也是历代BOSS中数量最多的,玩过枪下1的朋友们都知道在最后主角进入实验厂之后,发现了无限量的量产谜之敌人,包括枪下1在游戏里很多次都会遇到谜之敌人,非常喜欢谜之敌人穿军大衣的样子生4最终BOSS,邪派教主撒得乐,刚玩生4的时候觉得此人非常厉害(被他猥亵的外表所欺骗)经过千心万苦杀到最终BOSS的时候却发现比想象中的简单许多,也许是战斗模式改变的原因,总觉得比之前的BOSS好杀许多,而且自从有人录出了那个鸡蛋砸死撒德乐的视频之后就被评上了生化史上最菜的BOSS...撒得乐最大的弱点就是眼睛,攻击方式触手,虽然和追击者一样都是被植入寄生体的,但觉得实在不能和追比,速度慢,而且耐力也不是很大,1发火箭筒就挂了...此BOSS个人觉得最多也就比暴君强点...实在没有什么能发表的...

啊莱克西亚,维罗尼卡最终BOSS女皇蚁第1形态,为了不使T病毒腐蚀自己的思想而把自己冰冻起来,因为变态哥哥在死之前从睡眠器里唤醒,在CG中1把火把衣服烧了之后的啊莱克西亚犹如1只刚蜕变的蚁后,和威斯克的对战,没几下就把威斯克弄的非常尴尬,攻击方式洒血,每道射出的血都会变火,当被困住之后啊莱克西亚直接抓起来烧死...省事的朋友喜欢直接拿麦林杀啊莱克西亚,但如果是拿小刀挑战的话死多了就能掌握其攻击的规律了,此BOSS只要稍微注意跑动路线不被血洒到基本不会死...真搞不懂为啥UMBRELLA的天才科学家都喜欢往自己身上种病毒

啊莱克西亚第2形态,受到克里斯重创后的啊莱克西亚被群蚁包围进化成真正的蚁后,攻击方式除了2跟鞭子抽之外就是不断的生出那些恶心的小虫子,讨厌的就是虫子会不断的阻挡攻击,但啊莱克西亚的鞭子在抽打的同时也会把小虫子打死,所以不必分心去打小虫子,啊莱克西亚对火焰武器过敏(根据宠物小精灵守则,火系克虫系)用火弩很快就能将其打飞,最后剧情拿出电炮,1枪就爆...感觉和水蛭女皇1个档次,满期待看2个女皇PK的...

生化爆发夜之女神,吧民古生物皇帝(6500y什么a小朋友的最爱),夜之女神是某种生物(具体啥我还真不知道...反正感觉就1堆烂肉)吃了暴君之后的产物,攻击方式触手攻击,爪击和丢大便攻击...弱点是外露的心脏,很多人在看了其吃人CG后觉得它非常强悍....它的确是靠吃生物把自己越变越强大,但更有人说它是生化最强的BOSS,追击者根本不能和它比...我看了后觉得非常无语...它的确很能吃,但我想1个没智慧的生物跟1个强壮而且什么武器都会用的怪物打...结果可想而知,就算追击者没武器吧,我想也能把它当中的那个心脏给打爆吧,论吃的话就别比了,G的吞噬能力....如果真要说夜之女神强的话那为什么UMBRELLA不去多量产点这个而制造追击者呢,夜之女神的确强,但不是什么东西都是它能吃的

枪下游魂4Morphis第1形态,俗称女暴君,其实他并不是暴君,而且那个人是男的,玩过枪下4的朋友都知道那个白发黑衣男Morphis,在油轮上自己植入了T与G的合成病毒,而且植入后整个变性啊,无论声音长相都变成女的了,速度柔润度超高,最要命的任何子弹对其都无效,所以只能逃,到后期拿到电枪才能杀,其攻击方式非常优美....

Morpheus第2形态,也是1堆烂肉,弱点是时而出现的头部,每打枪后退点,但千万不能被它靠近,1靠近直接大爪1拍game over,此BOSS最后死因,因为无限扩大而死....只要枪法好的1般杀这BOSS都非常轻松,这个是唯一1个结合T和G的BOSS,从它对任何子弹无效情况下来看就非常的厉害了,但其最终形态则是因为自己无限扩大而死的...有点....

这些都是生化历代的最终1些BOSS介绍,没想到发的时候会钻出来那么多无聊的小丑,我发这个帖的目的就是希望大家终止那种什么什么BOSS最强的讨论,生化最强的BOSS这东西只有官方才可以决定的,而有些人就喜欢吃饱饭没事情发这些关公战秦琼的帖...真的是非常的无聊,有些人觉得追强,有些人觉得G强,每个人都有自己心中最强的BOSS,但我觉得既然喜欢某个BOSS难道别的BOSS都是垃圾吗,我看未必吧,在某些大虾面前相信BOSS都是垃圾吧,什么小刀杀BOSS,鸡蛋砸BOSS...希望大家以后别再发那么无聊的帖了,以上这些应该是生化危机历代最终BOSS的介绍了,其实是第7生还者写的我来发的,是希望大家能知道所有的BOSS,而不是凭自己所玩的来评价,也许写的并不是很好,还有就是希望那些在别人帖里JJWW的小丑们,平时怎么没看到你们在帖吧发些有用的东西啊,评价别人说三道四到是满起劲的,你们这些人啊,就是渣...有本事也做点对帖吧有贡献的东西来让大家刮目相看,别说人家起劲自己啥都拿不出手...

抱歉我尽力了

生化危机暗黑编年史 第十七关最终boss第二形态,用火箭筒怎么打了没反应呢,而且火箭筒只给了一发子弹。

呵呵。你说的是暴君吗?生化2里的暴君吗?你一直用机枪和沙漠之鹰狂打他 等他被打很累。开始用火箭打他。不要让他起来。让他倒下开打就可以。

我打全部都过关了。。。HOHO 祝你好运。你加油把。

为什么wii的生化危机暗黑编年史的boss大关了他的血线都不死???

鳄鱼复活是游戏安排的,没什么说的,反正一定能打死 火车那关,把他血打光后他会到固定地点摆pose涨血,在他摆pose的时候,用火箭筒,一下搞定。

生化危机 暗黑编年史 WII截图图片 36 游侠图库