您好,火焰气息:龙骑士喷射出一团火焰,被火焰烧伤的敌人的位置会产生一个火焰印记,火焰印记位置的敌人每秒受到(龙骑士生命值x20%)的物理伤害,火焰印记持续4秒,多个火焰印记伤害可以相互叠加,每个玩家多个龙骑士最多存在12个火焰印记。
满级效果,单个龙骑士火焰印记最多存在7个。
龙族血统:龙骑士身上所流的龙族之血使他每击杀一个单位永久增加3点生命上限,并且增加火焰印记的持续时间。满级效果,火焰印记持续时间增加3秒。
真龙形态:龙骑士化身为龙,提升10%所有伤害,并且获得特殊能力,变成持续20秒。
1级,变身为绿龙,拥有1级毒性攻击。
2级,变身为绿龙,拥有2级毒性攻击。
3级,变身为红龙,拥有1级溅射攻击。
4级,变身为红龙,拥有2级溅射攻击。
5级,变身为蓝龙,拥有1级霜冻攻击和溅射攻击。
6级,变身为蓝龙,拥有2级霜冻攻击和溅射攻击。
神杖效果:真龙形态冷却1秒并且伤害增加20%。
刀圈td龙骑士技能和终极出装分析
出装推荐:
龙骑突破前装备推荐:
刀圈td龙骑士技能和终极出装分析
电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。(注意,建议按图的顺序出装)
水晶剑*2:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
龙骑突破后装备装备推荐:
刀圈td龙骑士技能和终极出装分析
出装思路:
村正妖刀:村正妖刀物理打金收益比鬼切高多了,而且龙骑不是敏捷英雄。
神杖:龙骑需要优先出神杖,触发效果后,真龙形态基本属于无CD。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
裁决:加力量和加攻击速度。
斩敌:斩敌专门为龙骑增加一个远程效果,可想而知有多需要这件装备。
PS:大神推荐龙骑突破后按顺序出装备,打金会比较给力。
刀圈td龙骑士技能和终极出装分析
龙骑(打金:133964)
英雄总结:
龙骑士其实并不弱,只是操作难度比较高,开局站位也比较重要,站位看下图,真龙形态可以打到外面路上的怪,收益非常大。
还有例如龙骑前期清兵能力差,前几波最好放个火塔(献祭塔)。龙骑的打金阵容可以搭配小黑、蓝胖。其他可以视情况而定。小精灵或者骷髅王。
龙骑加点推荐:123技能各一级,然后主大招跟黄点,12技能始终一级,等黄点跟大招满了在学12技能。
摆放位置:
刀圈td龙骑士技能和终极出装分析
最后,无尽时龙骑蓝量可能会有不足的情况,最好搭配个法师,然后法师身上带大法师之戒等回蓝装备或者冰女。避免龙骑士蓝量不足的尴尬情况。
以上就是刀塔循环圈龙骑士的详细介绍,更多精彩请继续关注九游网。
[img]在游戏《刀剑神域: 刀圈TD》中,英雄的最高等级是30级。要升到30级,需要完成以下步骤:
1. 首先需要在游戏中获得英雄碎片或已拥有的英雄。
2. 将英雄碎片或英雄卡牌用金币或钻石兑换成英雄升级所需的经验值。
3. 在英雄界面中选择英雄升级,在选择好要升级的英雄后,点击“升级”按钮,即可将英雄提升至下一级。
4. 重复以上步骤,直到英雄达到30级为止。
需要注意的是,每当英雄升级时,需要消耗相应数量的金币或钻石,因此需要注意管理游戏中的财务状况。此外,为了让英雄更快地升级,可以通过完成游戏中的任务或挑战来获得更多的金币和经验值。
刀圈td祈求者技能顺序Eeq、eew、qwe、wwq、qqe、qqq、eew、qwe、wwq。
刀塔循环圈无尽阵容选择:
死灵:法妖刀、帽子、大根、玲珑心、怨念、大法师戒指。
小精灵:落雪、a仗、帽子、两个冰甲、法妖刀(可以不带妖刀,不带的话多+一个冰甲。线连接死灵)。
冰女:法妖刀、帽子、羊刀、玲珑心、怨念、大法师戒指/TK{地精}:鬼切、A仗、帽子、怨念、羊刀、大法师戒指。
骨法:鬼切、血辣、帽子、a仗、玲珑心、飞鞋。
美杜莎:4银月、辉耀、电锤。
要领:骨法oss(可以不带飞鞋,不带就全图都扔推推棒。)冰女不学3技能。
天赋:死灵带死亡之力、冰女/TK{地精}带梦魇、小精灵带噬魂、骨法带神秘之力(此套阵容最高上到282最低265,上不去是你的问题了)。
美杜莎玩法:
身为刀圈的一姐,美杜莎在刀圈的表现一直是相当的亮眼,无论是前期的守小怪还是后期无尽的控制,美杜莎都无愧一姐的称号,如果起手随到美杜莎那恭喜你,至少这局前期你可以顺风顺水了。
作为一名三个技能都是被动的英雄,美杜莎不用担心蓝量问题。前期技能选择分裂箭加攻击石化,由于美杜莎自带加攻击、分裂箭,所以你前期的压力相对来说较小。
由于后期美杜莎输出会出现跟不上的情况,所以后期有好的输出英雄卡的时候一定要快速建造起来,然后蛇女可以转无尽辅助。
还有一种玩法输出,无尽起蛇女,不用突破,只需要到20级,带以下装备,专心打辅助。石化效果是任意伤害都能触发,所以辉耀也能触发。
在刀圈td中,卡尔的无尽技能顺序规定为2022,即:第一技能是死亡咆哮,第二技能是死亡之刃,第三技能是死亡斗牛犬,第四技能是死亡之指。
猴子出门选择相对灵活,上单打野下路都是可以的,猴子前期的蓝耗较高,也可以考虑到对面野区反野。
清掉一波兵或者野怪后达到二级就可以到中路进行一次游走,中路如果是没有位移和保命技能的英雄成功率非常高,在队友的配合下加上斩杀的效果基本可以拿到中路的人头。在中路没有机会的情况下需要到队友较多的一路gank,形成多打少的局面。猴子在前期团战没有爆发的情况下需要快速刷钱出一到两件暴击装备,这样才能保证猴子在团战中的输出,没有暴击的猴子可是没有任何威胁的哦。
中后期的猴子需要多进行游走,提前蹲在草丛里盯准敌方核心来杀,在有优势的情况下可以到敌方野区进行蹲点进一步限制敌方发育。由于输出路线的猴子生存能力较弱,所以在团战爆发之前需要率先击杀敌方核心形成多打少的局面。在敌方落单的情况下要果断击杀再抱团推进。要多通过走位和地形来切后排,在机会不是很好的情况下需要果断撤离寻找下次机会,尽量避免使用猴子打正面团战,主要还是依靠强大的越塔能力去击杀敌方核心保证团战胜利。
小提示:猴子被动的位移距离是大于二技能的位移距离的,在使用二技能越塔的时候要尽可能选相对较薄的墙
本文由作者笔名:巴黎左岸 于 2023-05-07 11:17:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
本文链接:https://www.e-8.com.cn/yx-142588.html