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火炬之光职业技能(火炬之光职业技能搭配)

  • 吹雨成吹雨成
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  • 2023-05-07 04:02:01
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技能组合再升级 火炬之光 新资料片 核心风暴 上线

火炬之光手游职业选择攻略有哪些?哪个职业好?

目前游戏中职业选择有,分别是灰烬战士、工程师和灵狐,个人建议是工程师更好玩,但是前期试玩的话,可以玩下战士;中后期可以三个职业都玩玩,最后决定最喜欢的即可~。下面就先来看下这三个职业的定位和大概技能介绍。

一、灰烬战士

1、职业定位

(1) 、稳扎稳打的近身物理职业。

(2) 、游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。

(3) 、招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。

2、技能偏向

(1) 、灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。

(2) 、技能以灰烬和破风为核心概念:

灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。

破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。

(3) 、技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。

二、工程师

1、职业定位

Ø爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。

Ø游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。

Ø招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。

2、技能偏向

(1) 、工程师的技能以机械力量为主。

(2) 、技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:

蒸汽突出工程师典型的机械建造概念;朋克突出了工程师叛逆的特点;乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。

(3) 、技能特征为火焰、电流、机械。

三、灵狐

1、职业定位

(1) 、优雅灵动的远程职业。

(2) 、游戏中可用武器包括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。

(3) 、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。

2、技能偏向

(1) 、灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。

(2) 、技能以自然和季候为核心概念:

自然是天地万物的力量,是元素的灵性;季候是季节交替的力量,是时间的变幻。

(3) 、技能特征为元素、召唤。

四、哪个职业好

选择职业的话,主要看玩家个人喜好哪种类型,近战的就选战士,可以召唤的爆发的就选工程 师,远程则选择灵狐;同时灰烬战士玩起来会更简单一起,因为近战所以好移动好操作。

《火炬之光》合体版哪个职业好?

属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力\x0d\x0a枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮\x0d\x0a带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝\x0d\x0a武器:双枪\x0d\x0a主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。\x0d\x0a对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。\x0d\x0a\x0d\x0a下面几个技能你选几个点\x0d\x0a火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)\x0d\x0a远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)\x0d\x0a狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)\x0d\x0a反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。\x0d\x0a手打啊不采纳我给你跪下了--

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火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

扩展资料:

灰烬法师:

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高?最重要的是,灵活且致命。

参考资料:

百度百科-火炬之光2

火炬之光2哪个职业厉害

异域行者(漂流者)。

异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。

同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

扩展资料

火炬之光2各职业所能达到的最大输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者)第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。

1、灰烬法师

灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者2500+的飞镖也毫不逊色。

不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要差那么一点。所以就在第二了。

2、工程师

就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图 一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了 就打BOSS用下还行。

3、狂战士

双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。

《火炬之光》全部人物怎么加点?

一,职业定位

在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的

二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主

三,技能解析

其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

一,职业概述

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师。

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

二,技能解析

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能。

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的三级左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支。

MAGMASPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。

《火炬之光》有好几个职业,新手最适合哪个?

《火炬之光》3正式版已经正式发售,游戏里有四个职业供玩家们选择,但很多新手玩家不知道该怎么选择职业。接下来就由Golink免费加速器给各位玩家们介绍一下《火炬之光3》中新手更推荐玩哪个职业吧:

神枪手

新手推荐选择神枪手,这算是一个比较容易上手的职业,而且弹药也比较好补充。神枪手的精准技能专注于远程弓箭射击,并 且赋予诸如爆炸箭头,效果可以减缓敌人的速度和射击能力,精准技能不是消耗弹药。我们可以借助冒险家技能树的技能,召唤出来 法术帮助我们进行战斗,可以形成毒药来影响敌人的状态,还可以让你暂时隐身一下。

幽暮法师

幽暮法师是火炬之光3的法师,可以催动法术对光明和黑暗技能树释放法术,每次使用咒语还会产生相反的效果,因此轻咒会获得 暗电荷,或者当任何一个元素的电荷达到满值时,我们可以释放相同类型的咒语释放出强大的增益。

机器人

这个游戏中的机器人主要能量属热量表,当技能变得过高的时候我们就无法使用任何技能了,不过不用太担心,我们还有派气功能,这些功能不仅可以重置热量表还可以造成更大的伤害。

铁路工程师

在这个游戏中是一个全新的职业,它的第一个技能是可以让你召唤出一辆火车出来,怎样?是不是很炫酷呢?并且还可以自己铺 设和行走的轨道,攻击敌人的火车车厢还会减少伤害,还可以增加新的能力,甚至还可以控制汽车来发射电动子弹。

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