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火炬之光2飞镖人技能加点(火炬之光2飞镖流)

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  • 2023-05-03 20:04:01
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Runic工作室宣布 火炬之光II 销量突破100万套

火炬之光2加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光 各种职业怎么加点?

冒险者

我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流

仅供参考、共同学习、共同娱乐

第一系:

第一层

远程武器大师 推荐不点

弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的

第二层

冷冻射击 不点(鸡肋)

暴击 点满(这个是必然的!)

第三层

冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点

第四层 爆炸弹 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点

第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满

终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了

第二系

第一层

飞镖:推荐点一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级

第二层:

刺杀 不点

护甲大师:必满

第三层

霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕

魔法防御专家:不点

四层:兵器大师 不点

五层:交易高手 不点

毒韧 不点,范围施毒,鸡肋

六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)

疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么

第三系

第一层 闪电炸弹:不点

第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好)

火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)

第三层 幻术大师 不点

第四层 机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)

饲养员:不点(推荐后期点)

第五层 魔法武器专家 不点

吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)

第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)

法术专家:不点(后期点,回蓝爽)

法术的配合

如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了

推荐四项法术

元素保护 (保护自己,陷阱流的主题)

召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用)

疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)

群体治疗 (4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)

杀剧情最后的BOOS是第 【35】层

34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶

打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断

打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱

跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS

仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱

陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝

最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备

[img]火炬之光2 Torchlight 口水 评论

《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么?

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。

补充:

1、初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成。

2、第二技能树下的闪避几率,另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。

火炬之光2 最新游戏截图