1、首先进入游戏《我的世界》当中。
2、其大磨如次在游戏当中,在门口设立一道红石驱动的开关墙。
3、最后即可不允许别人进入而自游或己可以滚启进入。
没给图,那我只能猜了。你说的应该是边界方块,可以使用指令/give @p border_block来获得它。
边界可以阻止玩家越过它,飞过去和挖地道都不行,它也无法被没有权限的玩家破坏。
注:但陵尘是你用末影珍珠可以传尺腔禅送越过它圆皮
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[img]使用工作台中合成。
1.5格高防止玩家/怪物碰撞,1格高因为所有其他目的,类似于栅栏。这防止玩家和[怪物]跳过它们,而只占用实际一格空间。
堵墙占据了方块的中心,并自动连接到任何被放置在它旁边的固体方块。因为他们的碰撞箱小于一个方块,它允许被淹没的玩家和怪物呼吸。不像栅栏,如果两个苔石墙错开放置,你不能在它们之间通过。
温度系统:
每个生物群系均有一个温度数值来决定该位置是下雪还是下雨,或者是什么都不下。每从默认海平面(Y=64)向上升高1米,温度将会降低0.0016(1⁄625)。海平面以下不会有温度变化。
比如,山地生物群系为高原气候,即其温度基础值为0.2,因此Y=95的位置将会积雪;热带草原群系则因为高温而不会下雨下雪。自定义世界中的“海平面”设置不会影余或绝响温度系统。
若以温度区分,所有的生物群系可以分为五类:有雪、寒冷、温和/茂密、干旱/温暖,及中性。这样分类是竖姿为了防止两团和个邻近的生物群系的温度差别太大,以便于两个相近温度的生物群系(如森林和沼泽)更容易靠近在一起。
本文由作者笔名:ご深血★毒魔彡 于 2023-05-03 15:57:02发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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