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暗黑破坏神3鲜血新星(暗黑3 鲜血新星)

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  • 2023-04-10 02:15:01
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战歌 只有战歌才有真正的魔法套装

极限减CD打造全程无敌玩法《暗黑破坏神3》新赛季最休闲职业诞生

20赛季更新了很多减耗技能可作用于船长套,死灵法师由此获得了强大的生存能力,全职业最硬(没有之一),利用死灵法师亡者领域——魂能充沛这个100%减耗符文,配合船长套特效,死灵法师获得了一个10秒钟的无敌,于是围绕这一特效,脑洞大开,经过多次配装后开发出了这套史上最稳健,最轻松,最无脑,最硬的玩法——无敌流派死灵法师。对于玩家来说这种轻松愉快的玩法必然会成为各位的拥趸。所以这里给各位介绍一下全新的无敌流派玩法,并且让死灵法师成为奈非天之中最硬的职业。

首先这套玩法里斯奎特项链全程保持能够让你的伤害变得很犀利(虽然还是不如传统的纯伤害流派),圣套的增伤范围大概是15玛,鲜血利刃是25码,这样可以有效的利用15码以外的小怪增伤来收割精英,不至于出现小怪死光了精英还有几乎满血这种尴尬的场面,15斩的范围和圣套完美契合。打的过程中慢慢推进注意全程保持无敌,不要急慢慢推,只要进度够用就行。当然无敌的玩法伤害肯定不会特别的爆炸,但是胜在安全,只要慢慢的前进总会完成奈非天的闯关。简而言之这是一套非常适合于HC模式的玩法。

我们主要依靠号令骷髅,新星耗减CD,鲜血新星可以触发被动技能20%减CD。极限的CD让自己的船长套发挥出最大的作用,同时再覆盖全程的无敌。虽然全程无敌但是无法免疫负面效果,次要词缀免控很重要。因为不能带攀冰者这些免疫性的装备,所以各位一定要记住走位走位再走位。如果各位是一个喜欢组队玩法的玩家完全可以用这个装备一拖三刷大秘境,让他们带着神目指环带好给你装备属性加成的东西,当好腿毛即可。如果是速刷并非冲层的话,这套新星的伤害和速度端肯定是不如传统的死灵新星的。

值得一提的是奈非天之中没有完全不会死的玩法,当大秘境开始的瞬间有半秒钟船长特效不生效会被小怪给瞬间打死的。同样每次当你升级的瞬间船长特效也不会生效,容易被群小怪致死。所以被动尽量要带一个拉斯玛之盾防止被秒,带春哥是为了增加容错率。当然如果不是HC模式那么这套玩法不带春哥也是可以尝试一番的。总体来说以为有无敌技能的配合,坚韧什么的在这套玩法里面全都是浮云,这点和维尔黑人有点类似,变身以后谁都弄不死你,但是偶尔的断档就会让你被各种不明AOE给秒杀。一定要切记断档之后要规避好伤害,免得出了春哥战战兢兢的躲在一角。

总之,死灵法师在20赛季之中获得了许多新的玩法,这要归功于新赛季在赛季主题上做出的创新,当然我们玩家还是十分喜欢死灵在这个赛季四把武器的超强萃取玩法的。

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暗黑3死灵法师27赛季速刷构筑 塔格奥血新星流助你快速冲级

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,27赛季已经开启啦,而国服目前除了27赛季本身主题外。还额外给咱们开了一个200%经验加成。本文主要介绍死灵法师的速刷玩法塔格奥新星的大、小秘境构筑分析,它不仅可以冲层,速刷也很在行。

暗黑3死灵法师27赛季速刷构筑如下:

玩法优势

与冲层玩法一样构筑,相当于可以一套打天下,操作也非常简单。打的层数不低,我赛季1200巅峰已经在2分速刷110了。

劣势

杀霸王、BOSS稍慢,提层时间会一下子加上去,相比猎魔人而言效率没那么高。

一、玩法构筑

传奇宝石为困者、强者,第三颗可以带贼神、受罚、活力。

小秘境把第三颗宝石换成囤宝就好了。有条件带个布戒(诅咒可以吸引怪物,配合灵气+贪婪可以自动聚怪)。

技能按照上面的来,可以根据自己的爱好换。

除了套装和自然掉落物品外,还需要皇家华戒和守护者图纸。

皇家华戒

套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件)

悬赏任务出,只在A1/A4悬赏掉落。

守护者套装

(2) 套装:

你从已装备物品每获得 1000 点基础体能,你的近战伤害减免就会提高 1%

你从已装备物品每获得 1000 点基础力量、敏捷或智力(视职业而定),你的投射物伤害减免就会提高 1%

(3) 套装:

你从已装备物品获得的基础力量、敏捷、智力和体能属性提高 100%

3件套效果很强,因为头部必带移速,所以一般都是做腰带和护腕。

其他的部位看最后词缀表,鬼灵和克戒可能稍微难出一些,需要消耗气息升级。

大秘境操作

1、进图先找怪骨甲晕住,虹吸打满300%血量加成,然后再血魂双分,找精英开导。

2、找到精英之后血步近身按住虹吸不要放,鼠标放在精英的头上,骨甲在物理元素开。

3、如果吃了护盾塔,要手动打新星耗血触发被动。

小秘境操作

进门开血魂双分找精英手动新星或者引导新星杀掉,触发寅剑找下一组直到出BOSS。

二、装备词缀

三、视频教程

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暗黑破坏神3 动画微电影 天使恶魔之战

暗黑破坏神3死灵法师技能怎么搭配

暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,想了解更多暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~

暗黑破坏神3死灵法师技能搭配介绍,暗黑破坏神3新职业死灵法师终于上线了。暗黑破坏神3新职业死灵法师技能怎么搭配?

基本

骨钉

基础技能(物理)

生成:24精华。

从地面召唤骨钉,每秒造成150%的武器伤害。

突发冲击(物理)

骨钉眩晕敌人1秒。

骨钉冲击(物理)

现在释放出一系列可以造成100%武器伤害的尖峰。距离越远伤害越高,伤害最高提高100%。

骨柱(毒药)

用大型骨柱攻击目标和最多两个附近的敌人,造成150%的武器伤害。

冰霜钉(冰霜)

留下冰霜,将运动速度降低60%,持续2秒。

血钉(物理)

敌人在2秒内产生流血50%的武器伤害,并治愈你的整个生命的持续时间的0.5%。

虹吸

基础技能(物理)

生成:每次造成伤害时都需要消耗15点精华。

从目标敌人虹吸血,造成300%的武器伤害。

虹吸血每秒通过治疗你的总生命上限的2%。

抑制(冰霜)

敌人移动速度减慢了75%。

精华素(物理)

当你血量达到上限时,获得的精华增加到20点。

排水生命(物理)

将生命量恢复至每秒6%,但不再恢复精华。

动力转换(毒药)

每次造成伤害时,伤害提高10%。最多叠加10次。

吸血者(物理)

虹吸所有40码范围内的血球。

镰刀技能

基础技能(物理)

生成:每个敌人12点精华

在你面前召唤一个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害。

血镰刀(物理)

每个击中一个敌人,恢复1%的生命。

死刑(物理)

对低于20%的敌人的攻击有5%的机会使他们立即死亡。

冰镰(冰霜)

每击中一个敌人攻击速度提高1%,持续5秒。最多叠加15次。

双镰刀(物理)

在你面前召唤两个镰刀,在造成150%(物理)的武器伤害并将敌人推到一起。

诅咒(毒药)

被镰刀击中的敌人有15%的机会受到随机的诅咒。

中级

死亡新星

基础技能(毒药)

成本:20精华

释放一个对25码内所有敌人造成350%武器伤害的新星。

Tendril Nova(物理)

现在治疗你的目标命中的1%的健康,减少伤害达到225%。

骨新星(物理)

脊椎向外辐射,在12码范围内造成475%的武器伤害。

血新星(物理)

花费10%的血量来释放一个血新星,对25码范围内的附近敌人造成450%的武器伤害。

枯萎(毒药)

在地面上留下一片残留的斑块,使敌人减速60%,造成伤害减少15%1秒。

不稳定化合物(毒药)

每次施放将你的下一个新星的半径增加5码,最多2次。

骨矛

基础技能(物理)

成本:20精华

召唤一个刺穿的射弹,对所有通过的敌人造成450%的武器伤害。

结晶(冰霜)

每个敌人命中的攻击速度降低20%,攻击速度提高3%,持续3秒,叠加10次。

破碎(物理)

而不是穿透现在的第一个敌人的引爆,对所有15码范围内的敌人造成450%的伤害。

枯萎的骨髓(毒药)

骨矛通过的每个敌人的伤害增加了15%。

血矛(物理)

骨矛变成血矛。伤害提高到518%的武器伤害,以10%的健康为代价。

牙齿(身体)

推出5刀锋利的牙齿,造成300%的武器伤害。

骷髅法师

基础技能(物理)

成本:40精华

从地面上提起一个骨架,攻击你的敌人每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。

死亡礼物(物理)

上升的骨骼在死亡或过期时留下尸体。

奇点(物理)

消耗所有精华来召唤一个强大的傀儡。每次使用精华时,这个傀儡的伤害会增加3%。

生命支持(物理)

复活的法师需要花费10%的血量状态,持续2秒。

污染(毒药)

提高一个受污染的法师,在其持续时间内传达175%的武器伤害的衰退光环。

骷髅弓箭手(冰霜)

提高造成400%武器伤害的骷髅弓箭手。

每次造成伤害时,骨骼弓箭手将攻击速度提高3%,持续5秒。最大叠加10次。

血液和骨骼

骨甲

基础技能(物理)

成本:10精华

冷却时间:10秒

从附近的敌人身上取下骨骼,造成150%的武器伤害,并制造装甲,以减少每敌人最多可容纳10个敌人3%的伤害。骨头盔甲持续60秒。

[未定]增加伤害(物理)

对敌人的伤害提高了200%。

[未定]免疫(物理)

你的护甲吸收所有的进攻伤害持续5秒钟,并给予所有控制伤害效果的豁免。

脱位(物理)

敌人被命中眩晕2秒。

血肉持久(物理)

成本:20%血量

每目标命中次数提高10%。

痛苦(物理)

每个被命中的敌人,骨甲也可以将您的移动速度提高1%。

骨灵

基础技能(物理)

召唤一个寻求敌人的骨灵。对冲击造成4000%的伤害。

您每15秒收取一次充能,最多可以存储3次。您消耗的每只尸体使冷却时间减少1秒。

拥有(物理)

骨灵现在将以10%的血量成本来吸引目标10秒。

恐慌袭击(毒药)

当骨灵引爆时,10码范围内的敌人恐惧2秒。

凶手(冰霜)

将最大充能增加到4。

未完成的业务(冰霜)

爆炸对爆炸10码内的所有敌人造成1250%的武器伤害。

星体投射(冰霜)

骨灵在寻求目标时通过的每个敌人的伤害增加了15%。

血腥

基础技能(物理)

冷却时间:5秒

成本:5%血量

离开你的肉体,再出现50码。

输血(物理)

为每个通过的敌人治疗最大健康的2%。

止血(物理)

消除血量消耗。

代谢(物理)

Blood Rush现在有2项费用,但其血量消耗增加一倍。

效力(物理)

铸造后将你的护甲提高100%,持续2秒。

蜕皮(物理)

使用时留下原始位置的尸体。

Simulacrum(幻影?)

基础技能(物理)

费用:50%血量

冷却时间:120秒

创建一个由血液制成的Simulacrum,将会是你15秒内获得的精华加倍。

水库(物理)

您的最大精华增加100%,当您的Simulacrum激活。

诅咒形式(物理)

当激活时,你的诅咒技能现在应用所有三个诅咒。

[未定]血债(物理)

Simulacrum活跃时,技能的生命成本降低了75%。

血与骨(未定)

现在也创建了一个骨骼,但持续时间缩短到10秒。

自我牺牲(物理)

如果死亡时Simulacrum存活,Simulacrum将被摧毁,你被完全治愈。

复活

死亡之地

基础技能(物理)

冷却时间:120秒

所有尸体技能可随意使用5秒钟。

活力(物理)

在死亡之地活跃的时候,你的技能不会消耗精华。

冷冻地(冰霜)

死者之地的敌人定期冻结。

瘟疫(毒药)

死亡之地在持续时间内对敌人造成5000%的武器伤害。

肥沃的土地(物理)

当你死亡的土地激活时,当你杀死敌人时,你的最大生命的2%被治愈。

浅坟墓(物理)

每10名敌人死亡,持续时间延长1秒,最长不超过2秒。

骷髅侍从

基础技能(物理)

成本:50精华

活动:命令你的骷髅侍从攻击目标,并将其伤害提高50%,持续5秒。

被动:每2秒将骷髅侍从从地面复活,至最多7个骷髅侍从。骷髅侍从每次攻击造成50%的武器伤害。

实力(物理)

将活性精华消耗降至25。

黑暗修补(物理)

在被指挥的时候,骷髅侍从会治愈你的总血量的0.5%。

冻结(冰霜)

您的命令的目标被冻结3秒钟。

杀戮指挥(毒药)

现在命令你的骷髅侍从爆炸,对15码范围内的敌人造成80%的武器伤害。

疯狂(物理)

指挥的骷髅侍从进入狂潮,持续时间增加25%的攻击速度。

Golem侍从

基础技能(毒药)

冷却时间:60秒

激活:将Golem命令到目标位置,将其折叠成5堆尸体。(应该是消耗5具尸体,下面的也同理)

被动:召唤一个血肉Golem,为你而战。血肉Golem每次攻击造成450%的武器伤害。

骨头(物理)

激活:Golem成为一个龙卷风,携带所有附近的敌人到达目标地点,并将其定身2秒。

血肉(物理)

激活:Golem牺牲自身治愈您25%的血量,并在目标位置进行重建。随着Golem重建,重建产生的血管卷须对伤害附近的敌人造成450%的武器伤害。

果肉消毒(毒药)

激活:Golem在目标地点消耗尸体,消耗的每个尸体使伤害提高30%。

朽烂Golem(毒药)

激活:将Golem指向目标位置,将其折叠成8堆尸体。

冰Golem(冰霜)

激活:将Golem命令到目标位置,将敌人冻结3秒,并将其在10秒内被打击10%血量。

死亡之军

基础技能(物理)

冷却时间:120秒

召唤一个庞大的骷髅军队,打击15码半径的目标位置造成3000%的武器伤害。

紧密神经(毒药)

手从地面上举起,将敌人固定在原地5秒钟。

冷冻军队(冷)

武器伤害提高到3600%,攻击一线敌人。

非常规作战(物理)

骷髅军队将从地面上升,随机攻击目标4秒。

死亡谷(物理)

骷髅军队将所有受影响的敌人撞向中心。

死亡风暴(物理)

在5秒钟之内,从身亡的敌人中升起一个风暴,伤害提高到2000%的武器伤害。

诅咒

Decrepify

基础技能(物理)

成本:10精华

一个令人削弱的诅咒,将敌方单位的移动速度降低75%,并将造成的伤害降低20%,持续30秒。

机会主义者(物理)

每个被诅咒的敌人都能使你获得3%的移动速度。

时间的借款(物理)

每一个被诅咒的敌人都能减少1%的冷却时间。

枯萎(物理)

使敌人造成的伤害减少增加到30%,但不再降低运动速度。

眩晕诅咒(物理)

被诅咒的敌人有10%的机会眩晕2秒钟。

衰弱(物理)

提高前5秒移动速度降低的效能。

削弱

基础技能(物理)

成本:10精华

一种致命的诅咒,杀死生命不到15%的敌人。持续30秒。

[未定]精华回报(物理)

当被诅咒的敌人死亡时,获得2精华。

挥发性死亡(物理)

诅咒的敌人在死亡时爆炸100%的武器伤害。

血气(物理)

被诅咒的敌人从你宠物中受到伤害提高15%。

虚弱的光环(物理)

获得一个诅咒所有15码范围内的敌人的光环。

这种效果的范围增加会获得增加(金币拾取半径的50%)。

早墓(物理)

引爆敌人18%的生命,但花费你生命的10%。

吸血

基础技能(物理)

成本:10精华

诅咒目标区域。攻击者有机会从被诅咒的敌人的攻击中获得1%的生命回复。持续30秒。

传染(物理)

被诅咒死亡的敌人将把诅咒传播到附近的一个不受影响的目标。

血腥(物理)

每当一个被诅咒的敌人死亡,你将被痊愈200%的生命。

被诅咒的地面(物理)

现在诅咒地面,每一个诅咒地区的敌人每秒治疗你的最大生命值的0.5%。

血液瓶(物理)

每当被诅咒的敌人死亡,你的药水冷却时间减少1秒。

渗透(物理)

每个被诅咒的敌人每秒增加751的生命回复速度。

CORPSES

尸体爆炸

基础技能(物理)

瞄准一个区域,引爆所有11码范围内的尸体,对20码范围内的敌人造成150%的武器伤害。

最终拥抱(物理)

尸体在爆炸之前将自己拉向最近的敌人,但是尸体爆炸现在每个尸体消耗尸体生命值3%。

关闭宿舍(毒药)

现在爆炸附近的尸体,对20码范围内的敌人造成200%的武器伤害。

血腥混乱

爆炸半径增加到25码。

死冷(冰霜)

将所有被爆炸的敌人冻结2秒钟。

伤口(毒药)

尸体现在爆炸离开你,击中锥体中的所有目标。

尸体矛

基础技能(物理)

瞄准敌人从附近的尸体召集射弹,对目标造成750%的武器伤害。

脆性触摸(冰霜)

敌人变得脆弱,每次他们被矛击中时,他们的爆炸机会增加5%,持续5秒。

血矛(物理)

花费你的总体健康的5%,从自己的目标发射额外的长枪,造成250%的武器伤害。

影响内脏(物理)

眩晕3秒钟。

粉碎碎片(毒药)

每个矛将目标减慢10%,并将其伤害减少6%,持续10秒。堆叠多达5次。

弹力(物理)

尸体矛有20%的机会将其弹出一个额外的目标。

吞食

基础技能(物理)

消耗60码内的尸体,每消耗一具尸体获得10精华。

无情(物理)

另外当你的宠物死亡,获得10精华。

贪婪(物理)

在具5秒钟内吞噬的尸体,使所有精华消耗降低2%。

吞噬光环(物理)

获得一个光环,消耗15码内的所有尸体,以恢复每只尸体11精华。

这种效果的范围增加(金币拾取半径的50%)。

饱和(物理)

每个被吞噬的尸体,使你最大寿命提高2%,持续2秒。

食物(物理)

每个消耗的尸体也恢复3%的血量。

复活

基础技能(物理)

瞄准一个区域,在20码范围内复活最多10个尸体,持续15秒。

通气(物理)

将复活的生物的伤害提高20%,但每个尸体消耗你血量3%。

私人军队(物理)

对于每个复活的尸体,使你伤害减少1%?

鲁莽(冰霜)

复活的奴隶造成额外的150%伤害,但持续6秒。所造成的伤害变成冷。

[未定]恐怖回报(毒药)

当你恢复尸体时,20码范围内的敌人被恐惧3秒钟。

炼狱(物理)

复活的尸体在其持续时间结束时退化为可用的尸体。

被动

死亡的推动

消耗尸体会使您的移动速度提高3%,持续5秒。

死亡生活

消耗尸体有20%的机会产生血球。

独自作战

将护甲增加100%,每个宠物护甲减少10%。

骨监狱

骨头矛,骨钉和骨骼灵有10%的几率将敌人陷入骨监,持续3秒钟。

死亡指挥官

命令骷髅的消耗精华和命令Golem的冷却时间减少了30%。

快速收割

Bone Spikes, Siphon Blood and Grim Scythe的攻击速度提高15%。

异常鼓舞

你的宠物获得你的荆棘伤害的200%。

永恒折磨

你的诅咒减少50%的精华,永久持续。

血债血偿

捡起健康的地球,消除了下一次血腥的血量消耗,此效果可以叠加3次。

血是力量

每5%的血量损失将减少所有剩余的冷却时间1%。

画人生

在20码范围内为每个敌人增加10%的生命回复。

扩展服务

将你的骷髅法师的持续时间提高25%。

最终服务

如果你受到致命伤害,而所有的仆从都会消耗掉,并治愈你的10%的血量。该效果每60秒冷却时间。

Grisly进贡

当你的一个宠物击中一个敌人时,你10%的血量被治愈。

压倒性的精华

将您的最大精华提高40点。

拉斯马的盾牌

使用“死亡之地”,“死亡之军”和“死亡之魂”(Simulacrum)后,您将不会失去生命,持续4秒钟。

收获

当使用镰刀或杀死敌人,获得1%精华。

精灵莫迪斯

眩晕能力也可以将敌人的速度降低30%,攻击速度降低15%,持续5秒。

伺服

Bone Spikes,Bone Spear and Bone Spirit增加1%的伤害,当你和敌人之间每隔2码,最多可以达到15%。

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