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tbc盗贼练级输出天赋和手法(魔兽怀旧服tbc盗贼练级天赋)

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  • 2023-04-09 13:11:02
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魔兽世界TBC怀旧服增强萨评测,天赋与输出手法分享

魔兽世界tbc盗贼输出天赋怎么加点 tbc盗贼输出天赋加点推荐

魔兽世界tbc盗贼表现并不那么抢眼,不过装备起来之后伤害也是非常可观的,而且在PvP中非常强力,接下来给大家带来盗贼输出天赋加点方案及输出手法。

1、战匕(战斗匕首贼)

①、天赋点数:15/41/5

②、核心天赋:

伺机而动—增加百分之20背刺伤害;

匕首专精—增加 5 匕首暴击;

强化背刺—背刺暴击几率提高百分之30。

③、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高。

④、优点:60年代盗贼输出最高的天赋。

⑤、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。

2、战斗·剑

①、天赋点数:19/32/0

②、天赋描述:

这个版本,无论竞速团、常规团,战匕表现要优于战斗剑。 冲动都一定要出,配合剑舞可以毛更多伤害。2个背刺配合剑舞,就是4个背刺的伤害。很多情况是由于冲动会回复能量,会在2个背刺基础上多出来1个,就是3个背刺,配合剑舞就是6个背刺伤害。

③、输出手法:

用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF

多余的星用于释放 5 星剔骨

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魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

天赋选择:

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

还击战斗贼1-60天赋:

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/castsequence 还击

/cast 邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

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《tbc盗贼》输出天赋和手法是什么?

盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用,天赋如下:

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。保持切割100%,尽量能覆盖割裂。如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。5层致命毒药要断掉,打毒刃。

输出手法注意事项

盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。

在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头;而且绝对不能分开和分开。之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。

《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?

可以采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,具体如下:

这个天赋是在TBC中盗贼选择团本时的输出天赋,它提供了最佳的伤害输出以及大量的连击点数,方便盗贼能够进行强化破甲的同时保持好切割。主手武器需要慢速(2.6-2.8),副手武器则需要快速(1.4或1.5),这是由于天赋战斗潜能决定的。

如果团队还有另一名盗贼强化了破甲而不需要自己来做这项工作的话,可以将天赋点转移到剧毒上以增加伤害。当游戏进入第二阶段的时候,刺杀系的强化刺骨应该更换成谋杀,因为毒蛇神殿和风暴要塞的怪物基本都适用。

主要输出流程

主要输出技能:邪恶攻击/背刺。

次要输出技能:毒刃 基本不推荐使用,但在致命毒药要断的情况下,可以当作续毒技能。

终结技:由于目前还没有灰舌饰品的存在所以暂时不用考虑灰舌循环。

切割:核心终结技能。尽早的打出第一个切割。后续在保证能量不溢出的情况下尽可能的高星切割。

割裂:当前主要输出终结技能 在保证切割不断的情况下。打出高星割裂还有一点需要注意 你要确保怪物的存活时间能让你的割裂跳完。

剔骨:次要输出技能。切割不会断,割裂还有持续时间的情况下使用 653AP的情况下整体收益低于割裂。

毒伤:由于会吞噬掉致命毒药的效果 所以并不建议使用。

肾击:控制技能在某些危险时候有奇效。

《tbc》术士输出天赋和手法是什么?

《tbc》术士输出天赋是牺牲暗和牺牲火,手法分别如下:

一、牺牲暗:

1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。

2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。

二、牺牲火:

1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。

2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。

魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法

1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上。

2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧。

3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档。

4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁。

tbc盗贼练级天赋推荐

纯pve升级玩家推荐使用冲动出血天赋,具体天赋点法就是刺杀页面点出冷酷2点,战斗点出武器大师、敏锐出伺机待发和出血。如果能继续升级就点战斗然后点出冲动,最后点几点暴击就可以了。这套适合前期打小本以及潜行队最佳天赋。

先来说一下深战斗天赋的劣势:还击神技没错,不过对比鬼魅乱舞,其优势就不大了,因为需要6点天赋才能点出来。鬼魅乱舞只需要一点。且一个看脸触发,一个不看脸起手就能用。

活力天赋进行的敏捷加成在练级期间敏捷和耐力太低,加的百分比又不多,更不具优势,浪费,中后期团本装备成型,这个优势很大。

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综上,清任务初期打本初期打战场,清用这套冲动出血,比十几年前过时的深战斗天赋练级更具效率性和灵活性。

单个怪:锁喉起手,切割,出血,鬼魅攻击,等能量回复的时候平砍几下,出血,回能量,再出血,基本上看怪血不多就剔骨了。

建议,打怪时不要一次性用完能量,在怪挂上出血dot之后,等待能量回复,要全程保持40能量作为应急,万一有贼偷你或者有其他东西打你,你可以有应急能量采取一些技能策略。

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