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暗黑破坏之神2技能树图暗黑破坏神2法师技能树(暗黑2法师技能书)

  • 刻骨抵温柔。刻骨抵温柔。
  • 游戏
  • 2023-03-26 13:23:01
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深度解析与 暗黑破坏神 有关的游戏进行史

《暗黑破坏神2》法师加点和技能加点是什么?

主冰SOR:

1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。

属性点:

力量:够用装备;

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%;

血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了;

法:不加;

3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。

这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。

属性点:

力量:够用装备;

敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。

血:其它的点全加;

法:不加;

扩展资料:

考虑到技能覆盖范围和相关技能加成方面,纯冰法师主输出技能建议选择“暴风雪”,“冰封球”在早起版本和1.11以后的“非资料片”中依然是冰法不错的输出技能,不过现在因为有技能加成的存在使主“暴风雪”玩法在角色进入地狱难度后成为主流。

1、暴风雪相关技能。相关技能的意思是指部分技能能被动提升其他技能的效果,放在技能树上的特定技能就能看到和其相关的所有技能。能被动提升“暴风雪”伤害值的技能有“冰弹”、“冰风暴”、“冰尖柱”,

要追求极限冰伤则“暴风雪”和相关技能都要尽可能的保证投入足够的技能点数,也就是说人物等级越高越好(代表拥有更多的技能点),同时尽可能选择能提升“暴风雪”技能等级的装备。一定记得先将“传送”以及部分路过技能先加上。

2、装备搭配。

装备方面选择标准是要带有提升冰系伤害和“暴风雪”(或全技能)等冰系技能相关的装备,不过这样极致搭配的代价就要牺牲增加角色生存能力的部分属性,例如抗性、MF和生命值等,下面是装备的搭配和分析。

暗黑破坏神2,冰法升级路线及加点方法

冰封装甲防加成低、不会反击怪,但是没特效让电脑去计算,比较不容易被黏住,三个都有加成时间,所以都点1也可,以上都加进来那冰系基本上就85点起跳..

进入公共强化房间——1~6级,从鲜血荒地一直杀到血鸟那儿,完成任务后卡夏会奖励一个弓箭MM,强化法师也给她强化一下。

6~15级,玩家从黑暗森林一直往前走,到军营那里时差不多到12级,再继续往前,七八人模式下在地牢二层那里可以达到15级。此时回城,换上西岗套+鸟弓。

15~21级,玩家前往塔拉夏古墓,从术士山谷沿路杀过去,一个古墓金怪杀完了就进另一个古墓,八人模式下差不多三个古墓后就可到21级。21~28级,经强化后在普通牛场屠牛。28级以后跟着噩梦KC吧。

扩展资料:

技能点的分配:

1、主攻技能:冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点

2、辅助技能:冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点

3、路过技能:路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配,冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点

暗黑破坏神2重制版地狱难度用什么盾牌 地狱难度盾牌怎么选

暗黑破坏神2 各职业30个技能

独立进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。

系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单独拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。

进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗性有削弱。

防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。

独立召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。

注:黄色为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为毒,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理攻击技能。

另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能 ,由于女武神攻击力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单独修炼效果也很差,但也有通关的可能性。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的攻击力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯毒这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。

下面我们来解析一下练法:

其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己独立探索的玩家,本文可做一定的借鉴。

每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:

1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。

2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。

3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。

优质单独进攻技能:

1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)

6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)

4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)

2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)

3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)

5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)

7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)

总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。

启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。

优质系列技能:

亚马逊:电系

刺客:电系

死灵法师:骷髅系

野蛮人:狂乱系

圣骑士:祝福之锤系

法师:连锁闪电系

德鲁伊:风系

总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。

其它:

亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)

刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)

死灵法师:伤害加深(破物免)

野蛮人:铁布衫(被动增加防御)

圣骑士:审判(破电免)

法师:传送(穿墙跑路)

德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)

总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。

类似技能汇总:

充能一击=充能弹

闪电之怒=连锁闪电

爆裂箭=火球

火箭=火弹

祭奠之箭=陨石

冰箭=冰弹

冻结之箭=冰风暴

击退=白热=狂怒=狂乱

凤翼天翔=复仇

女武神=影子大师

双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握

内视=魔影斗篷=削弱=战嗥

眼镜蛇攻击=饥饿

亡者守卫=尸体爆炸

石魔系=德鲁伊召唤熊系

刺客飞刀系=祝福之锤

心灵战锤=转化=迷乱

恐惧=狂嗥

降低抵抗=审判

火焰强化=毒牙

狼獾之心=狂热

藤类光环=圣骑士祈祷类光环

心灵爆震=震波

复生狱火=九头海蛇

炮轰=双手投掷

飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾

传送=跳跃

魔影斗篷=微暗灵视

消退=净化

牺牲=刺爆

暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性

毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

死灵法师  俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。

技能设定

1,起始技能

所有的7位角色开始时都会两种基本的技能:Attack(普攻)和Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有“Unsummon”来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会+1级的FireBolt。

男巫开始时的武器会+1级的RaiseSkeleton。

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。 

3,技能种类

每位角色都会有30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类-PassiveandActive(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了Attack,Throw,Unsummon以及Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费Mana。大多数的被动技能是不需要花费Mana。

所有的技能最高只能学到20级,不能为某个技能放置20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现CastingDelay(施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ

暗黑2冰法师技能树顺序

暗黑2冰法师技能树顺序如下:

1、寒冰掌

寒冰掌可以说是法师的核心技能之一了。寒冰掌可以产生一个巨大的寒冰手印攻击单个敌人,被攻击的敌人,会想冰雪中被冰封了一样,行动缓慢,还会被击退一小段距离,在36级的时候可以修炼。

2、冰咆哮

这个技能是一个AOE技能,可以召唤一道暴风雪,对一个圆形的区域内的任何敌人造成持续的伤害还可以减少任何在区域内的敌人的移动速度。可以说是一个群刷小怪的神级技能,在35级的时候可以修炼。

3、雷电术

这是一个在17级的时候就可以修炼的技能,从空中召唤一道银白色的闪电攻击敌人。这个技能是一个单体技能,每一次的伤害都不是很高,但是雷电术是法师技能中施法速度第2快的技能只比最开始的火球术的施法时间慢一点点,可以说在相同的时间里雷电术的单体伤害是最高的。

4、火墙术

会在地面产生一道长方形的火焰墙,可以让进入的任何生物受到伤害。火墙的伤害非常的高,主要是只要在火墙内移动就会受到平常两到三倍的魔法伤害。该技能的攻击范围也是非常的大,足足有5*2那么大。

5、爆裂火焰

爆裂火焰可以说火球术的升级版,会产生一个巨大的橘红色火球,对任何生物造成巨大的单体伤害和一个燃烧效果。燃烧效果会每秒造成一个小伤害,还有就是提升下一个火系技能伤害,是pk的起手技能之一,在22级的时候可以开始修炼。

6、诱惑之光

诱惑之光是法师唯一的控制技能,一种通过强光使敌人被控制的技能。被击中的敌人会陷入瘫痪、眩晕、致盲、混乱、这几个负面状态的一个之中。这个技能只能对玩家和小怪起作用,但对boos不起作用,这个技能在13级的时候可以开始修炼。

7、魔法盾

是法师的唯一一个防御技能,可以产生一个由魔力组成的魔法盾来抵消和减少物理攻击和魔法攻击,可以靠提升魔力量来增加魔法盾的厚度,在31级的时候可以开始修炼。

[img]

暗黑破坏神2法师如何点技能树,怎么才能弄到输出最大化

冰法

暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火

暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

单机冰火

冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级

支配冰冷加装备加到-150%

温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级

力量敏捷够装备,其余全体力.

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵

电法

闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级

温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级

力量敏捷够装备,其余全体力

佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩

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