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热血q传红包版官网(热血传奇官网)

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  • 2023-03-25 10:32:02
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玩过春秋Q传的人觉得哪个职业好啊?

在论坛上看过一句话:很多玩家骂自己的职业烂,有时候其实并不是真的那么烂,只是一开始选了并不适合自己的职业。

个人认为这句话非常正确,一开始选定了职业进入游戏以后,就无法改变了。然后辛苦冲到了一定的高度,才发现这个职业其实并不太适合自己,可是却又舍不得抛下,实在是一件很郁闷的事,也就难怪很多人要求改改改了。因此我就在这里把CQ各个职业稍微作为一个简要的小分析,从战斗,日常任务,还有金钱时间投入和其他一些小方面来告诉一些新人这个职业都拥有什么又缺少什么,希望能对新手选择职业有一定的帮助。

首先游戏分为主力战斗职业和辅助职业两大类,当然八个职业,有十六条路线,所以其中也不乏一个职业一条战斗一条辅助的,因此也不是很方便分开来说,就只能划做八大职业来分别谈谈了

射手:

射手分为召唤,射击两条路线。

在新区很多人都选择召唤射手,因为召唤射手占了很多十分吸引人的优势:对于装备的要求低,需要消耗大量资源去修炼的技能少,召唤物攻击速度极快(机关枪的速度啊。。)且较高,且物理,法术双属性攻击,所以在日常任务中是最有效率的职业,而且对玩家操作性要求也较低,同时在各种竞技活动中,都是守护家园的最佳职业。而且在试炼堂也是能刷怪的职业之一,并且抢怪非常猛。

但召唤的缺点也是显而易见的:首先是缺乏机动性,成周友情PK还好说,在活动中,敌人一跑开召唤物的攻击范围自己也就没办法了,所以相对来说只适用守家而不适用作为攻击主力。如果想到地方进攻,需要有赖团队的协作才能保证又杀人又保命,当然,杀小号那是一片一片的。不过由于召唤物的攻击是固定的,所以在后期各职业的防御闪避都提升上来以后,打高等玩家不能起到明显的作用。而且在上古遗迹,因为召唤物是不会受主人控制的这个特性,所以很可能伤到友方家族的人,因此召唤是在中期十分强大,但是到后期则相对受到抑制的职业。同时也由于召唤物并不能由玩家控制攻击对象的缘故,在活动中如果身旁有BOOS,召唤物会优先攻击BOOS而不是敌方玩家。而且在试炼堂里由于BOOS受到攻击以后会生出小BOOS,大BOOS被打死小BOOS才会消失,如果攻击不够强悍的召唤物,就很容易招惹出一堆的小BOOS,造成难以收拾的局面。

射击射手拥有较高的攻击力和控制技能,可以晕人,还有可以对敌人造成法术虚弱降低敌人的法术攻击力,另外其高命中,高法闪等特性,均可以说克制死了法系职业尤其是方士。较高的暴击也很让人头痛,作为远程职业的射手在战斗中不适于冲锋陷阵,但以较远的攻击距离攻击敌方关键人物,并加以控制,为队友创造进攻的良好条件,并且单攻游击战也不弱。不过遗憾的是攻击速度不是很快,对装备的要求也比较高。

每个游戏一般都有至少四条主要线路就是:物理近攻职业、物理远攻职业、法师职业、医生职业。所以选择作为主流职业的射手自然是个不错的选择,而且由于召唤射手的攻击主要依靠召唤物,所以如果选择射击射手,有一定的经济实力和精力的话,完全可以选择双修,也就是主射击辅召唤。召唤路线的专精点有很多都集中在后羿,所以如果选择放弃后羿的落日箭等专精而只修炼技能,也可以说是最占了两条路线的好处。不过射手是个防御和血量都比较脆弱的职业,所以无论选择哪条路线,都建议装备上还是尽量提高自己的血量及物理防御。

日常任务中召唤的优势是明显的,不过到了后期刷吕不韦任务因为缺乏机动性的缘故可能会稍稍郁闷。组队刷怪的时候作为远程攻击职业,无论是召唤射手还是射击射手都很受欢迎。此外,由于“灵巧”这个属性具备了远程物理攻击力和法术闪避双种特性,造成射手这个职业在首饰的属性上比其他其他职业都占很大的便宜,四属性就可以做到物理法术双闪避,黄金装备以后的第5镶嵌孔,更是可以在其他职业都选择另一种闪避的时候,射手却能多选一种属性防御,或者其他各种效果来镶嵌。

武士:

每个游戏肯定都有物理近攻职业,而这个职业每次都是冲锋陷阵打架第一的。当然在春秋里也不例外。

武士分为狂暴(刀武)和铠甲(枪武)两个系,刀武单体攻击力强大,可以对敌方单个目标造成很高的伤害,所以如果单人PK,刀武是常胜将军,枪武一般是没可能P的过的。但是刀武的最强攻击技能——连击有一个致命的缺点就是居然有一个不短的发动时间,所以作为近战职业,却不能痛快狂砍,而且单体攻击刷试炼没有优势(虽然刀武士依然可以使用枪武士的群攻技能,但是由于专精不会点在铠甲系上很多,所以攻击力上面显然是不能相提并论的)因此刀武已经逐渐没落,现在的武士,基本是枪武的天下。

枪武作为一个物理近战职业,拥有瞬发无技能冷却而且群攻的技能,较高的攻击,很高的爆击率,还有武士都具备的物理防御,血量中上等优势,都让枪武无疑成为战场上的王者,冲锋陷阵的勇士,所以如果喜欢打架尤其群架,选择武士尤其是枪武是很不错的选择。(上古杀人,那是一杀一片)

武士现在也选择双修的很多,只要有个足够好的神,然后到了100级,那些专精点也能点造就出一个不错的双修武士(单P群架皆猛),平时组队刷怪,有强大攻击力,命中也十分不错的武士无疑是带队的最佳人选。但是作为队员就十分容易发呆,因为是近程攻击的缘故,武士的攻击范围小,所以经常要距离怪很近才能感觉到怪才会攻击,使用游戏中的“自动打怪”功能的时候可以看到,碰到10个怪,武士能有5次发动攻击就不错了。平时在试炼堂,武士无疑是刷怪最佳职业,同等投入之下的武士效率最佳。

武士是一个控制技能很少而且控制效果不强的职业,所以如果对方打不过就跑,对武士来说一般也就只有干瞪眼了。

武士是一个十分强大,技能专精设置比较完善并且人数众多的职业,因此造成几乎所有玩家所有职业(除力士,刺客外)在修炼职业伤害防御的时候,都会双克制武士,因此对于武士来说无疑是较为郁闷的事。不过放心,毕竟能点满防御克制的玩家不会太多,所以武士依然在很长的一段时间里,都会是战场上热血搏杀的最佳勇士。

方士:

方士就是一门攻击力强大的移动火炮。。。。。。很遗憾我这句话直接无视掉了冰系方士,可是如果说墨者和力士是国宝级珍稀物种,冰方就是早已灭绝。。。

首先想选择冰方的玩家请先无视官网的技能说明,那已经是N年前的数据资料,“法力护盾”这个强大的技能早已取消,冰系专精的实际效果也并非说明上那样惊人,冰冻效果的成功率并不尽如人意,解除冰冻效果也是实际上一受到攻击100%解除,加上冰系攻击距离较短,攻击力较火方士小,并且施法时间过长等缺点,加上方士职业天生物理防御低,血量少,所以单打独斗冰方无疑吃亏,而大型活动之中如果没有强大的后盾,死的也绝对最快。。。。

火方士具有所有职业中最强大的攻击力,很高的爆率和恐怖的最后爆效,附加的燃烧伤害效果,更是所有其他职业的伤害效果所不能比的每秒2000+的伤害输出。虽然血少皮薄,但由于是远程攻击职业,所以还是具备一定的安全性的。控制能力一般,但是对于一个操作还可以的玩家来说也足够用了。单P中方士的赢面很大,毕竟有强大的攻击作为后盾,杀人就是几秒钟解决的事,当然,几秒种要杀不死对方,一般就是自己死了尤其是方士和方士对打,只要实力相差不是很大,基本上就是谁先出爆谁就赢。群战中方士也较适合在武士队友的身后对敌方主力进行毁灭性打击。

在日常任务中,因为火方士的高攻击力,所以基本上没有什么困难可言,效率也是很高的,组队刷怪做为远程职业且攻击力强大也颇受欢迎,缺点就是耗蓝太高。。。所以推荐生活职业选择药师,不然吃蓝就能吃穷了

方士的三个最大缺点就是血少,防低,攻击速度过慢,火系比冰系快一点,但那个长长的施法进度条还是很让人着急,尤其在面对对付方士很有经验的对手的时候,很可能被拖着打到根本不能顺利发出技能。在试炼堂里相同,由于火方士是单攻,所以只能采用冰系技能来刷怪,由于没有专精的缘故效果必定大打折扣(冰方极少,没什么可说的),施法速度问题又造成了效率低,无法和其他职业抢怪的缺陷,加上生命脆弱,极容易死亡。另外明显克制方士的职业有射手和诅咒祭司这两个主流职业,加上新版资料片以后出了7级红药3000/s的补血速度,也一定程度上削减了燃烧状态的效果,所以总体来说,方士还真可以算是个除了高攻击,其他方面都说不上有明显优点的职业。

祭司:

祭司的两条路线都是十分优秀的,作为明显是辅助职业的祭司来说,无论是选择哪一条线,都在群站战中会起到不同方面的巨大的作用。

首先辅助祭司是一个生命力强大的职业,辅助路线的祭祀有天生的法术防御专精,吸收伤害护盾,5秒无敌,提高生命上限,加血等对抵抗敌人攻击,延长己方战友存活时间等实用的专精和技能,另外还有对战斗起到辅助作用的提高己方攻击力的技能,这些都让辅助祭司受到大家的欢迎。其自身的高法防、法闪,中高的血量也在战斗中保证了自己有较高的存活力。而且由于纯辅助可完全放弃攻击,所以在首饰的选择上可以放弃精神和智力,而选择体质,双闪避,以及法术防御,就更进一步提升了生存能力。当然,纯辅助纯成这样的,一般都需要有人带。

而诅咒祭祀,对于法系职业来说就是一个噩梦,强大的控制能力完全禁制住法系职业的攻击和移动自由,让其任人宰割。虽然自身攻击较低,命中也不高,但具备了辅助的持续性伤害技能的技能并且是恐怖的100%命中,加上由于辅助系的增加生命上限技能,加血技能,无敌技能,吸收伤害技能,虽然有增强专精,但其本身都是技能,所以在后期的技能修炼上如果下些功夫,自身的存活能力和对队友的辅助能力也是不容小觊。高等级的诅咒祭司现在可以说也只有对武士还稍微忌惮,对于其他职业,基本都不怕。

辅助职业一般攻击都不高,尤其作为医生角色的祭司,攻击力真是可怜的很。因此在日常任务中如果单独行动,可谓万分艰难。诅咒还好些,纯辅助祭司在跑吕不韦这样不能组队完成的任务的时候,实在是让人郁闷不已,效率低到无话可说。组队刷怪的时候祭司却是很受大家的欢迎,一个队伍可以少任何一种职业但是惟独不能少了祭司。所以建议练祭司可以在前期选择辅助路线,而到中后期再转诅咒,这样对于前期的升级也比较有好处,至少刷怪的时候效率也高点。

在试炼堂中,单体攻击且攻击不高的祭司不可能单独刷怪,只能和人合作,这样收益自然远远比不上其他职业。

同时祭司需要修炼的技能实在很多,其他职业一般都是修1-2个,而纯辅助祭司就要修3个,而诅咒祭司要修的也不少,同时很少诅咒祭司不会去修炼辅助路线的技能以提高自己的生存能力,所以要打造一个诅咒祭司,光修炼就要修死人。

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