炽热之焰[
被动
]
布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。
火焰烙印[
Q
]
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。
如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[
W
]
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。
被点燃的单位受到额外25%的伤害。
冷却时间:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃烧[
E
]
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。
如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰风暴[
R
]
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。
如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
冷却时间:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;
火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;
火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。
火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。
火男连招
1、单人对线火男连招:EQW
AA
R
加点燃
基本上就OK了。(新手要注意的是
Q不要急着扔
看对面走位和兵线情况
R
弹射5次!)
2、打团火男连招:
WQER
完美的团战连招
(注意的是W到人后
Q是给对面比较靠前的英雄、晕住、相信
队友肯定会配合着上、对面肯定也上
OK
E后
加快R的弹射、在R弹射的时候、W冷却好、直接W到人群里
25%的技能加成是逃不了的
这样在团战里的贡献已经做足做到了!
3、野外遭遇战、逃跑:由于对面追杀肯定是在施法距离里
就算不够
对方肯定也会让他够的~~
EQW
晕住消耗
继续跑。。。运气好遇到不会玩的,一个人头到手
(火男连招基本就是这样、需要注意的就是QW的施放
不能心急)
三种连招
1 WQER 最正常的连招 W添加被动Q眩晕 E叠加伤害 大招收割
2 EQWR 这是对付有一定机动性英雄时使用的连招 因为W不一定能中到机动性英雄 E是必中技能 进行先手 Q中不中就看你的了 中的话 W增加25%伤害 而且眩晕就等于必中了 大招收割
3 RQEW 这是对付完全没有机动性英雄的时候连招 因为这样可以达到最高伤害 为什么这么说 大招起手 必中 添加被动 Q眩晕 E造成伤害并添加周围伤害 W造成125%伤害 可以将范围伤害提到最高 就是这个技能 在野区打团时 如果对面英雄靠的比较紧 第三种连招也是不错的选择
有问题可以追问 谢谢
[img]出门多蓝戒走中的话,如果对面是1鞋三血出门就果断跟你上来换血,你没血瓶人家有的话,你只能塔下吃经验或回家恢复,所以火男中单出门1鞋三血,出门1级E,因为Q和W都是非指向性的,对面是瑞兹或妖姬Q你一下你甩Q或W打不到人在前期很亏,所以出门一级E,谁跟你换血你就E他一下,加上你的被动,基本能保持不赚不亏,回家补2-3个多兰戒,之后就是选择性初装了。
1. 顺风,对面没高爆发突进英雄,泰隆,阿卡利,卡萨丁,妖姬之类的,3多兰裸帽子,E接Q接W全中的话,中期谁中这一套,脆皮直接死,肉不死也残,但是这样的爆发换来的是十分低的血量,再加上火人没有一个很好的逃命技能,打团如果被针对的话,自己走位又有问题肯定是跑不了的,吃几个技能就死,所以仅限于对面没突进或是顺风时可以这么出。如果对自己的技术和走位很有信心,也可以这么出,接下来对面如果ADC或AP装备起来打你很痛或者觉得自己生存有问题就先巨人腰带,然后合成冰杖,吸血书,沙漏,但这套装备我出的次数比较少,3多兰裸帽子虽然杀人很简单,但在前期小团下来,自己如果被对面打到基本就残了,没有吸血枪增加你续航能力你也不敢带线或继续打钱,而且相对的自己得不到保障,只有顺风的时候出这套装备性价比比较高。
2.平局或逆风,这套装备我一般路人局最经常用,实用且又能保障生存,输出,续航能力都是比较出众的,出门一鞋三血,回家补两个多兰,(不要多出,应为不是直接裸帽子,所以没必要多出,而且不能合成其余物品且很托经济)。然后和出吸血枪,法穿鞋,这样自己去打第二个蓝BUFF,你就在中路无脑推线,吸血枪会保障你有一个很好的血量,即使被对面打残,在塔下Q,E,W三个技能全甩的话,也能恢复不少的血量,回家吸血枪转吸血书,再出一个巨人腰带,生存没问题的话就出一个爆裂魔杖,继续推线打钱,拿人头,回家把吸血枪合成吸血书,爆裂转冰杖,没钱就巨人腰带,但是此时基本上要保持蓝药不间断来保证有一个比较好的法强,出完冰杖和吸血书,此时续航和生存都没问题了,这是侯就可以出帽子然后沙漏了。
团战技巧:团战不要太过靠前,等待队友先上,你在后方先W到人群然后不要犹豫直接甩R,稍微往后走一走,此时Q千万千万不要用,你只有这一个不稳定的单控用来保命,W和R放完如果有人来后排切你,不要犹豫,E接Q,晕住。此时如果有蓝BUFF,第二个W也冷却完了,甩个W,然后往后撤一撤,因为有冰杖的效果,此时不出意外他肯定追不上你,就算追上你了也别怕,等待技能冷却完后肯定能反杀对面。没人来后排切你的话你就在后方无脑Q,W,E。
玩法技巧:
可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。烈焰风暴随机在周围敌人间反弹,如果您想对同一目标进行多次反弹,最好对一小撮敌人施放此技能。
1.连招:在中后方放W,再平A几下,可晕人。
2.操作技巧:火男可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。火男可以将布兰德的技能自由组合,连招攻击。烈焰风暴随机在周围敌人间反弹。
出装:
出门装
中单AP火男推荐出门装多兰戒指+血瓶出门,这种出门装性价比很高,当然如果对方是中单AD,可以考虑布甲出门。
第一次回家
第一次回家的时候出一个小面具,因为火男的被动,补法穿小面具的话可以提高技能的连招伤害。
中期核心装
法师鞋子+小面具+冰杖。
火男,他的定位我认为还是消耗,并不偏向爆发,很多人说他是团战爆发王我同意,不过第一他技能射程远持续伤害高,第二他技能多为非指向,不好在对面位移技能都在时打出自己一套技能。
所以团前的消耗非常重要,希望大家别觉得他爆发高就二话不说甩技能,发挥不了他的特长。
前面说了火男的优点,再说他缺点就是怕突进,尤其是那种疯狗突进,一会会提到为什么,还有就是输出不稳定,因为他的技能多有延时性,所以adc和apc很可能通过位移技能躲,还有就是技能空当期稍微长,一套打完接下来几秒很乏力了。
2
英雄选择的注意事项
火男可以先手选择,如果你有足够的自信。克制他的人并不多。这里值得一提的是在jy的视频里说狐狸打火男好打,我觉得火男占优一点,虽然从理论上讲狐狸有大好躲火男技能,但实际来说对线还是有压力的,这个要实践才能出来,这个游戏不是理论全面就能赢的。(不是黑jy,我也是看他视频成长的,只是我也问了不少中单,都觉得挺好打狐狸的,不知道jy为什么觉得这样克制)
那火男怕谁呢? 有操作的鱼人,男刀锋,妖姬打他都不错。
出门装当然是多兰,感觉没有更好的选择了,天赋还是2109,符文通用法师,在对线要注意什么呢?
首先一级推荐学习e,一级就可以耗血,而且不会推线,二级看兵的多少学习w或者q,三级四级都可以进行消耗,更推荐4级,因为蓝是个问题,不过要注意w最好别打兵,除非兵要进塔了。
四级五级六级火男都有击杀别人的机会和能力,主要还是看你技能准不准。
4.连招
强调一个操作,火男的连技一定是eqw,有的高端玩家喜欢qew,这个操作看起来高端,其实完全是废操作,只能让自己技能连失败的利率增加而已,因为e是比q释放近的,就这么简单,自己琢磨没什么。回到我们说的连招,和之前说的狐狸e技能类似,火男的感觉更好骗一点,在你放了e以后,有意识的咱俩都会有走位,这时我们依然等大概一秒他的走位稳定了再q,不过不能等太长,小心过了点燃的持续时间。
5.出装
装备选择,我认为最科学的一套是小面具冰杖大面具,帽子法穿,中间出鞋子。
当然如果你线上被打爆了,一定直接出帽子,否则你一点用都没有。
还有一种是前面说过的法穿路线,小面具,法穿鞋,法穿棒,很暴力,也可以试一试。
6.支援
火男前期小团战能力很强,有他的情况下很推荐早期团小龙,或者入侵野区,这是队伍整体的思路,主动团对于火男来说比gank有效果的多,在视野优势的情况下躲草丛也不错。
7.团战
第一个要强调的是最大输出问题,在野外或者河道团是,火男的起手应该是r,这样可以做到最大化运用被动的技能加强效果,打出最大伤害,在线上做战时一定先利用长手优势w消耗,每打到一个人都会很疼的!
他的晕不要先手,保护就可以,谁突进打谁,火男的一个劣势也在于不太好把输出打到后排。
火男不适合先手,但同样他也不很适合对面突进先手,会导致他的技能更多的浪费在前排。
最佳情况是火男一方有一个稳定的先手团控,让他的第一套可以打的舒服一点,所以配合火男的队友推荐上单肾,辅助女坦,打野虫子木木等英雄。
8.后期思路
因为后期老实跟团就好所以后期跳过,说一下装备就行,大面具冰杖帽子中亚法穿鞋法穿杖。
后期一定要突出他的消耗能力,利用后期强大的被动建立团前的血量优势。
9.克制火男
克制,其实最克制火男的是突进,解释一下为什么和怎么做。比如我选择一个德邦,团的时候最好让自己这方先手开团,然后一个人无脑突火男,他的技能都是aoe,你都吃光就赚了,大如果只打你一个那火男这场团的输出基本就没有了。玩火男一定不能急躁,准确计算对面是否有召唤师技能,以免被躲技能反杀。
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回答来自【百度知道的】团队-憔悴一世柔情
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一般游戏中走a才是最快的,不浪费时间。
火男这个英雄爆发非常高,拥有秒杀敌人的能力,在团战中也可以发挥出巨大的实力。
在LOL手游中,复仇焰魂布兰德又称火男,输出十分强力,大招的群体伤害以及爆发能力都是非常出色的,先学烈焰之柱,先点兵,然后烙印跟点燃各学一层,然后狂点烈焰之柱,当对方想要强杀你时,先点燃对方,然后用烙印晕了他,然后一个烈焰之柱。
本文由作者笔名:半写的温柔ノ 于 2023-03-22 02:40:01发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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