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潮汐猎人游戏dota英雄(dota1潮汐猎人)

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  • 2023-03-20 04:52:01
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DotA十大减甲英雄盘点,争上游

dota潮汐怎么玩及其英雄分析

潮汐绝对是让队友非常安心的一个英雄,但是不少新手玩家都不会使用潮汐,都想知道dota潮汐怎么玩。下面是我为你整理的dota潮汐怎么玩的相关内容,希望对你有用!

dota潮汐的玩法

初期(1-10级)

不要走中路,因为没有空间埋伏偷袭,注意补刀/反补.

在你去杀人之前至少必须保证有双鞋,这样你可以用了巨浪之后追上敌人,如果你有机会用巨浪可以拿一个kill就争取去拿kill,否则就老实打钱,为下一阶段作准备.

到了7级,继续打钱,但是注意一下是否有机会去拿kill,如果你有足够的魔放2巨浪+大招,按以下的做:

在敌人注意到敌人之前尽量靠近敌人

一旦他注意到你,并且要离开,或者有强力限制技能的话,用巨浪,然后攻击他,最好祈祷你有能打出一两个锚击

当巨浪结束的时候,注意你的魔和CD,如果你有大就放,如果没有或者放了敌人还没死,追他,但不要打他

当巨浪CD好了,用巨浪杀死他

如果你的魔法不足够放2个巨浪+大招,可以考虑把贵族圆环合成无用挂件.

如果有盟友帮你的话,你们应该很容易拿几个kill,然后继续打钱/杀人

中期(11-16级)

尽快合成吹,不要吝惜,以下情况非常适合用:

帮盟友逃跑;

有盟友来集体围歼;

正在杀人但是巨浪仍在CD中。

当你完成变羊后,先用巨浪,打敌人,巨浪完了变羊在打,羊完了放大打,大完了巨浪继续打,这套连招至少有10秒的攻击时间,足以给任何英雄以重创。

后期(17以后)

当你有了刷新以后,你的魔应该有1000左右了,差不多应该有足够的魔刷大招了,但是注意期间不要放其他技能,也许你还需要一两个无用来撑魔,但你准备好了后,召集队友推进。

当你们推进的时候,你藏在附近的某个地方,战斗开始后,迅速走过去,放大,马上刷新,当晕结束后,在放大,如果还有魔放巨浪的话,招个血少的扔过去杀了他.如果对面不是被你们养的肥肥的,剩下的就交给队友吧.这个时候恐怕你也做不了更多的了。

dota潮汐的英雄分析

【高血量】,力量成长也高,初始护甲也不错,天然一块【好肉】,但是近战并且无dps技能,而且敏捷低,所以【无dps潜力】。

【魔法量尚可】,基本够用,但是如果频繁使用锚击,或者出刷新的话,就需要考虑撑下更多的魔法上限以及魔法回复能力了。

【动作笨重】,这个在明面上的数据中体现不出来,但是实际使用中很明显,转身缓慢,抬手也不是很敏捷,所以实战走位中要考虑到这些,同时单机补刀的话推荐s补而不是晃悠补。

dota潮汐的背景 故事

潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。 在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。

在____中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”

在迦南 文化 中也有利维坦的原型——一条名叫洛唐“Lotan”的七头蛇,最后被巴尔(Baal)所杀,他在闪族人的 传说 中是伟大的丰饶之神和自然之神,在希伯来人眼里则是邪神。

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dota游戏中每个英雄对应的 英文简称都是什么? 、、 例如、 影魔是SF

dota游戏中每个英雄对应的 英文简称都是什么? 、、 例如、 影魔是SF

A:晨之酒馆:

复仇之魂:vs

众神之王:zeus

魅惑魔女:EH

变体精灵:Morphling

水晶室女:CM

流浪剑客:Sven

娜迦海妖:NaGa

撼地神牛:ES

隐形刺客:SA

秀逗魔导师:Lina

德鲁依:LD

剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm

B:无名酒馆:

月之骑士:Luna

矮人狙击手:DS或者Sniper

巨魔战将:TW

暗影萨满:SS

刚背兽:BB

熊猫酒仙:Panda

半人马酋长:CW

赏金猎人:BH

龙骑士:DK

敌法师:AM或者Magina

黑暗游侠:DR

全能骑士:OK

C:日出酒馆

破法者:Silencer

树精卫士:TP

谜团:Enigma

光之守卫:

熊战士:UW

食人魔法师:OM

修补匠:Tinker

幻影长矛手:PL

先知:Furion

山岭巨人:Tiny

哥布林工程师:Goblin

圣骑士:Chen

D:黎明酒馆:

兽王:BM

双头龙:THD

天灾军团:

E:夜之酒馆:

蛇发女妖:Gon

暗夜魔王:NS

骷髅王:SK King

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

鱼人守卫:SG

痛苦女王:QOP

骷髅射手:Bone

虚空假面:FV

冥界亚龙:Viper

复仇电魂:Razor

食尸鬼:N'aix

F:午夜酒馆:

灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)

受折磨的灵魂:TS

巫妖:Lich,51

死亡先知:DP

恶魔巫师:Lion

剧毒术士:Venomancer

半人猛犸:Magnataur

死灵飞龙:Visage

混沌骑士:CK(Chaos Knight)

狼人:Lycanthrope

育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)

幻影刺客:PA

G:暮色酒馆:

遗忘法师:Pugna

潮汐猎人:TH

祸乱之源:BE

死灵法师:Necrolyte

屠夫:Pudge

裂魂人:SB(这个名字......)

地穴编织者:NW

影魔:SF

沙王:SK

斧王:AXE

血魔:BS

地狱领主:LA or 47

H:黄昏酒馆:

复仇天魂:Spectre

巫医:WD

黑曜毁灭者:OD

国际组织所对应的英文简称 求DOTA各英雄简称、(如:SF影魔、SK沙王)

复仇之魂、VS 魅惑魔女、EH 水晶室女、CM 憾地神牛、ES 隐形刺客、SA

希望采纳

每个月的英文简称是什么?

每个月的英文简称

一月:Jan.

二月:Feb.

三月:Mar.

四月:Apr.

五月:May

六月:Jun.

七月:Jul.

八月:Aug.

九月:Sept.

十月:Oct.

十一月:Nov.

十二月:Dec.

魔兽争霸里兵种和英雄对应英文简称,还有打怪之类的简称。

英文缩写:

人族 英雄:

大法师 AM(Archmage)

技能:暴风雪(B)、水元素(W)、辉煌光环(R)、群体传送(T)

山丘之王 MK(Mountainking)

技能:风暴之锤(T)、雷霆一击(C)、重击(B)、天神下凡(V)

圣骑士 Pal(Paladin)

技能:圣光(T)、神圣之盾(D)、专注光环()、复活(R)

血法师 BMG(Blood Mage)

技能:烈焰风暴(F)、放逐(B)、魔法吸取(N)、凤凰(X)

单位:

兵营 (BB)

步兵 FM

火枪手 RM

骑士 74

圣地 (BR)

女巫 SOR

破法者 SB

车间 (BW)

狮鹫笼 (BG)

狮鹫 49

兽人部落

英雄:

剑圣 BM(Blademaster)

技能:疾风步(W)、映象(R)、致命一击(C)、剑圣风暴(B)

先知 FS(Far Seer)

技能:连锁闪电(C)、透视(F)、野性灵魂(T)、地震(E)

牛头酋长 TC(Tauren Chieftain)

技能:冲击波(W)、战争践踏(T)、耐力光环(E)、重生(R)

暗影猎手 SH(shadow Hunter)

技能:治疗波(E)、妖术(X)、眼镜蛇守卫(W)、巫毒(V)

单位:

兵营 (BB)

兽人步兵 大G

灵魂归宿 (BS)

萨满法师 SM

巫医 WD

暗夜精灵

恶魔猎手 DH(Demon Hunter)

技能:法力燃烧(B)、献祭(L)、躲避(E)、蜕变恶魔(T)

丛林守护者 KOG(Keeper of the Grove)

技能:缠绕(E)、自然之力(F)、荆棘光环(R)、宁静之雨(T)

月亮女祭司 POM(Priestess of the Moon)

技能:侦察(C)、灼热之箭(R)、强击光环(T)、星落(F)

守望者 WD(Warden)

技能:刀扇(F)、闪耀(B)、暗影突袭(D)、复仇天神(V)

单位:

战争古树 BR

弓箭手 AC

女猎手 HT

知识古树 BL

利爪德鲁依 DOC

山岭巨人 MG

风之古树 BW

猛禽德鲁依 DOT

奇美拉憩木 BC

不死亡灵

英雄:

死亡骑士 DK(Death Knight)

技能:死亡缠绕(C)、死亡契约(E)、邪恶光环(U)、操纵死尸(D)

恐惧魔王 DL(Dread Lord)

技能:腐臭蜂群(C)、睡眠(E)、吸血光环(V)、地狱火(N)

巫妖 Lich(不能算缩写)

技能:冰之新星(N)、冰盾(F)、黑暗仪式(R)、死亡凋零(D)

地穴领主 CL(Crypt Lord)

技能:穿刺(E)、尖刺护甲(S)、腐尸甲虫(C)、蝗群(L)

单位:

墓穴 BC

食尸鬼 小G

地穴恶魔 CF

诅咒神庙 BT

男巫 NEC

女妖 BS

屠宰场 BH

中立英雄

英雄:

那加海巫 NAGA

技能:叉状闪电(F)、冰箭(C)、法力盾(N)、龙卷风(T)

黑暗游侠 DR

技能:寂静(E)、黑暗之箭(B)、吸取生命(D)、魅惑(C)

熊猫酒仙 PB

技能:喷火(F)、酒雾(D)、醉拳()、火土风暴(E)

兽王 BM(Beastmaster)

技能:熊(B)、豪猪(Q)、鹰(W)、惊跑(T)

深渊领主 PL

秘籍(敲回车,会出来对话方块,然后把下面字元输入就可以了。)

iseedeadpeople - 开启地图

allyourbasearebelongtous - 直接胜利

somebodysetupusthebomb - 直接失败

thereisnospoon - 无限力量

whosyourdaddy -神化模式

strengthandhonor - 无敌环境

itvexe *** e - 不能胜利的模式

greedisgood - +500的金子和木头

greedisgood # - +#金子和木头(#任填)

keysersoze - +500的金子

keysersoze # - + # 金子

leafittome - +500 木头

leafittome # - + # 木头

pointbreak - 清除食物限制

warpten - 生产速度边快

iocainepowder - 快速死亡

whoisjohngalt - 加快研究

sharpandshiny - 研究升级

三肖连不中——求解英雄联盟中的各种英文简称指什么(例如Tank)

,答案是猴

属猴的人一般都有管理财务的精明才干,富于实践精神。属猴人常采取薄利多销的策略,达到事业上的兴旺。属猴人在同别人的交易中斤斤计较,不象属虎人那么爽快,也不象属龙人那样硬碰硬,属猴人只是依靠小赚头的不断积累。这些微小利润乍看起来不起眼,但当别人计算出每一部分小利润积累的结果时,再去看看属猴人不断地发展,别人就一定要吃惊了。工业、政治、经济等领域中如果没有这样一些人参与是会受些损失的。“猴”的机智在中国神话传说中是出了名的。但一定要注意,别人若与属猴人一起共事,必须使属猴人百分之百地站在别人一边,别人才能成功。

总而言之,属猴人热情、自信、责任心强。属猴人随时会从事艰苦的工作,但必须得到相应的报酬,否则,则会连连抱怨,不愿再做。我建议,在与属猴人共事时,不要耍弄属猴人,不要说话不算数,而失信于属猴人。

希望我的回答可以帮到你

DOTA中所有英雄名字的英文简称?

复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称)

众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊)

媚惑魔女:小鹿(模型名称)

变体精灵:水人(模型俗称)

水晶室女:冰女(简称)

流浪剑客:SVEN(名字)

娜迦海妖:小NAGA(英文名字简称)

捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧)

隐藏刺客:SA(英文缩写)

秀逗魔导师:火女(简称)莉娜/Lina()名字

德鲁伊:熊德(模型名称)

剑圣:BM(英文简称)

月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字)

矮人狙击手:火枪(简称)

巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的面板称之绿皮也)

暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写)

刚背兽:小猪(模型)

熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写)

半人马酋长:人马(简称)

赏金猎人:赏金(简称)

龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主)

敌法师:DH(模型名字)

黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称)

全能骑士:全能(简称)

兽王:这个好像也没有

双头龙:同上

炼金术士:再同上

月之女祭祀:白虎(模型名字)

蛇发女妖:大NAGA(简称)蛇发(简称)

暗夜魔王:暗夜(简称)

骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称)

末日使者:末日(简称)Lucifer(名字)

地穴刺客:小强(模型名字)

鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字)

痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写)

骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字)

虚空假面:假面 没脸男(简称)

冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称)

复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字)

食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字)

灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称)

受折磨的灵魂:老鹿(模型)

巫妖:51(音译)

死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型)

恶魔巫师:LION(名字)

剧毒术士:刺蛇(模型)

半人猛犸:猛犸(简称)

死灵飞龙:死0龙(简称)

混沌骑士:混沌(简称)

狼人:没有

育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写)

幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字)

遗忘法师:骨法(简称)

潮汐猎人:海巨人(俗称)

痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型)

死灵法师:没有

屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无敌的技能)

裂魂人:白牛(模型)

地穴编织者:蚂蚁(俗称)

影魔:影子(俗称)

沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型)

斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族)

血魔:BS(英文缩写)

地狱领主:死骑(模型)DK(模型名)

幽鬼:复仇(模型)

巫医:医生(俗称)

黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写)

术士:SS(术士简称)

国内常用几个英雄英文简写,基本沿用国外的叫法, 主要是为了方便区分英雄或者便于拼写...基本上的英雄我们还是用中文简称....

发几个比较常用得....

比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 这2英雄都叫先知, 中文简称不方便区别..所以取2单词的第1个字母组合,

sven=流浪剑客 这个是直接取英雄的小名, 简单容易拼写- -!

vs=复仇之魂

sa=隐形刺客

bm=兽王的简称, 不过一般用于剑圣

anti=敌法

chen=圣骑士

ss=暗影洒满

Qop=痛苦女王

lich=巫妖

lion=恶魔巫师

sk=蝎子

sil=破法

tHd=双头

zues=宙斯

回合制游戏英文简称

mmorpg: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game

MMORPG,即大型多人线上角色扮演类游戏,使得成千上万的玩家在虚拟世界中通过扮演各种不同的角色进行互动。游戏本身是持续发展的,玩家不断积累游戏经验、升级,并通过即时资讯系统进行沟通。游戏的互动性和团队性给玩家带来了一种强烈的社群感,而且我们所拥有的庞大的使用者基础增加了玩家的忠诚度并有利于吸引新的玩家。

dota中兽王的英文简称是什么啊?

应该是BM。大是控制技能。

dota里面英雄的英文简称哪能找到

自己上u9去查啊,里面有很多你想要的

DOTA2全英雄资料 19

怎么才能玩好dota2的潮汐?

新手玩潮汐的话,

我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。

先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,

然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点

不强制一级壳,主三技能。

俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花

有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行

我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。

1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。

2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。

3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。

4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。

潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力

同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。

潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。

一技能详解

巨浪A杖

潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。

这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会。

不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。

海妖外壳

这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。

我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。

5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。

锚击

锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。

许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。

毁灭

刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。

二、天赋树

天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。

三、面板

潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。

三、出装和整体 游戏 思路

我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。

一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。

接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。

除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。

除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。

四、开大时机

虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。

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首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。

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接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。

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接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。

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再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。

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到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。

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最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了!

伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控

潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。

潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。

作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。

做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。

无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。

潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。

中期核心装:

梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。

后期神装:

大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。

看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解

[img]DOTA2英雄资料力量英雄之潮汐猎人