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龙之谷2箭神加点(龙之谷2箭神加点最新版图)

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  • 2023-03-14 11:17:01
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龙之谷2箭神技能加点图

龙之谷箭神二转魔羽怎么加点

建议物魔双修,点双大招。附带我模拟的加点图,个人意见。

详细解说:

首先,保命技能翻滚,疾闪,起身踢,浮空调整,力量掌握全部点满。精神掌握2级前置,精神训练至少1级。虚晃一枪2级前置,箭神的保命神技三角箭1级。长弓掌握满3级(推荐用长弓,如果爱用十字弩就点满十字弓掌握)

其次,二连射、穿刺射击和多段射击,三选一点满。二连射CD短射程远,可以打断可以连招。穿刺成长高威力大。多段近身攻击,很有爆发力,高霸体,强制后仰打断对方。具体点满哪个,看个人爱好,常用哪个满哪个。我是近战爆发型箭神,所以满了多段。

然后再解说下几个状态技:鹰眼,鹰怒,瞄准,精神放逐,精确瞄准,魔法暴雪。

鹰眼:我不爱用,真的不如精神放逐加敏智好用。如果LZ主堆智力致命不高的话,可以点1级。

鹰怒:持续时间有点短,但是不费SP,不点白不点。用箭雨风暴或者迅矢连射之前放一个。

瞄准:我也不爱用。只减少远距离防御力而不是全防御,而且致命一击时是无视防御的。爱用的点1级吧,看个人爱好。致命高的完全没必要点。

精神放逐:弓的招牌技能,尽量多点几级。

精确瞄准:不推荐点。箭神大多数是中距离攻击,多段、追风箭、震裂箭、怒气爆射这些全都需要近距离攻击,箭神不能跑得太远。

魔法暴雪:点1级前置,适当用用。

震裂箭和怒气爆射:二选一点满,另一个1级。满哪个主要看个人爱好。物攻魔攻差不多或者物攻高的推荐满怒气,魔攻高的满震裂箭。

集中VS聚能,箭雨风暴VS追踪箭:满集中没商量。满追踪没商量。SP多的可以考虑满箭雨风暴,虽然没有狙翎的偷袭点配合,用起来有点小难度,但是伤害高范围大,组队时还是很好用的,值得多花点SP。毕竟追踪箭打击范围太小。聚能射击如果没有减动作速度的板子的话,有点鸡肋,魔羽可以只点1级前置。

迅矢连射VS箭术革命:都点了吧。点箭术革命是二转需要,点迅矢连射是因为箭术革命实在很垃圾。为了致命高,魔羽注定物魔双修。

其他技能:都前置或者不点。追风箭出招慢容易被打断,包围是垃圾技能,飞空连射相当于辅助技能,迅捷箭不很好用,爆炸箭矢伤害不低,可是还要等3秒,有点磨叽。

[img]

龙之谷箭神二转加点求指教

你转的是什么呀?

先说狙翎:必须加满的有:聚能射击(聚能EX的前置是聚能射击11级,输出强大)

怒气爆射(射程远,威力大,还能困住敌人的脚,使其无法移动)

精神放逐(这个加敏捷的,而且持续一分钟,比较使用,建议满)

长弓掌控(加伤害,必须满。要是喜欢十字弓的话可以不加这个

去加十字弓的,不过长弓的致命一击会更高)

力量掌控(加血的技能,必须满,不解释)

精神训练(回复MP的,要满,不解释。精神掌控加到前置)

翻滚、急闪、空中调服(满,躲闪的技能,冷却时间越短越好)

不用加的技能:多段射击(怒气爆射可以代替,若是觉得退敌速度不够,讯敏箭威

力绝对比这个打,而且比这个快。这招是我觉得最没用

的技能了。你看看这招的攻击力,只是个退敌的,很多

技能可以弥补)

强旋风腿(你打boss的时候用这招,纯粹找死,这个技能出招慢,

而且硬直不够,容易在使用的时候别虐)

鹰眼(这个加一就可以了,我原来也在百度知道上问过加点问题,

好像大家都不建议加这个,可能是因为时间太短了吧,而且

冷却时间是一分钟,太长了)

瞄准(你要是玩PK就加,不玩就别加,这招需要在你的射程范围

内使用,而且只有15秒,意味着只够别的技能打一下,打

boss的时候,有可能你正瞄准的时候,boss就冲上来了,

你一躲,时间又浪费了,所以不建议加这个)

十字弓掌控(因为加了长弓掌控了,你再加十字弓的,浪费点数)

精确瞄准(别加,加长一米距离,没什么用,浪费点数)

其他:震裂箭(我建议加一,因为这个的射程比较远,可以当做二连射和魔法箭矢

的结合,至于敌人晕不晕,在于打的准不准,加一即可。一般人们

都会不建议加这个技能,但是它确实很好用,你可以把它放在原来

多段射击的位置上。二连射,刺穿,震裂,打小怪超好用的)

箭雨、追踪箭(这两个都尽量往高加)

其余的全部加到前置即可。这时候,还剩下很多点,看自己的喜好加满一个

加点没有固定的公式,每个人都有自己的喜好,所以,鄙视那些给出加点公式

,说具体那些必须加几的人。

三角箭加一,三角箭和虚晃一枪很常用的,有的时候被敌人打倒,可以虚幻一

枪或者三角箭逃跑,也可以跳跃使用飞空连射逃跑。

下面说魔羽:没什么可说,的和狙翎的区别就是:魔羽的前置是集中射击,狙翎的前置是聚能

射击,其他的加点方法都一样,因为。他们都

箭神出来的分支。

全是我自己总结的,望采纳~

龙之谷弓箭手,箭神加点,教下如何刷图的S

最新版本龙之谷箭神刷图怎么加点好

箭神加点推荐:

必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。

箭神技能可以分BUFF+AOE+单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。

箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。

瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。

龙之谷箭神刷图加点(要图)

首先我们选取主要攻击系的最终技能: 箭术革命 按照需求学习完整 发现整条路线消耗 482点技能点剩余的328点如何分配个人建议如此Lv1起身踢+Lv1浮空调整+Lv1鹰眼+Lv4翻滚+LV1瞄准+LV3精神放逐+LV1精确瞄准=188点技能。剩余的140点如何分配这里还存在2个选择因为魔弓手 大部分群杀技能后 怪物大部分会追来所以武器选择也分2类型 长弓 或者 十字弓若是长弓形魔弓手 则选取长弓掌握若十字弓 则选十字弓掌握余下108点技能点 可以提高技能等级 或者多学几个被动技 亦或者学新的技能 都很支持

龙之谷弓箭手技能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

扩展资料:

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

龙之谷箭神是堆敏捷好,还是堆攻击好 另附下箭神加点,偏于刷图型的