独立进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。
系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单独拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。
进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗性有削弱。
防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。
独立召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。
注:黄色为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为毒,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理攻击技能。
另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能 ,由于女武神攻击力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单独修炼效果也很差,但也有通关的可能性。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的攻击力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯毒这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。
下面我们来解析一下练法:
其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己独立探索的玩家,本文可做一定的借鉴。
每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:
1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。
2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。
3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。
优质单独进攻技能:
1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)
6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)
4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)
2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)
3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)
5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)
7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)
总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。
启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。
优质系列技能:
亚马逊:电系
刺客:电系
死灵法师:骷髅系
野蛮人:狂乱系
圣骑士:祝福之锤系
法师:连锁闪电系
德鲁伊:风系
总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。
其它:
亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)
刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)
死灵法师:伤害加深(破物免)
野蛮人:铁布衫(被动增加防御)
圣骑士:审判(破电免)
法师:传送(穿墙跑路)
德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)
总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。
类似技能汇总:
充能一击=充能弹
闪电之怒=连锁闪电
爆裂箭=火球
火箭=火弹
祭奠之箭=陨石
冰箭=冰弹
冻结之箭=冰风暴
击退=白热=狂怒=狂乱
凤翼天翔=复仇
女武神=影子大师
双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握
内视=魔影斗篷=削弱=战嗥
眼镜蛇攻击=饥饿
亡者守卫=尸体爆炸
石魔系=德鲁伊召唤熊系
刺客飞刀系=祝福之锤
心灵战锤=转化=迷乱
恐惧=狂嗥
降低抵抗=审判
火焰强化=毒牙
狼獾之心=狂热
藤类光环=圣骑士祈祷类光环
心灵爆震=震波
复生狱火=九头海蛇
炮轰=双手投掷
飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾
传送=跳跃
魔影斗篷=微暗灵视
消退=净化
牺牲=刺爆
[img]暗黑破坏神2重制版 中一共有7个职业,那么这些职业分别有什么技能呢?前期开荒该注意什么呢?下面一起来看看暗黑破坏神2重制版全职业技能效果及前期开荒指南吧。
暗黑破坏神2重制版全职业技能效果及前期开荒指南
圣骑士
【职业简介】
他是天生的领袖、受祝福的战士,更是一位高洁之士。
【技能介绍】
防御光环
祈祷:激活时,这个光环会为你和小队成员恢复生命值。
抗火:激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的火焰伤害。
反抗:激活时,这个光环会提高你和小队成员的防御值。
抗冰:激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的冰霜伤害。
净化:激活时,这个光环降低你和小队成员受到的毒素和诅咒效果的持续时间。
抗雷:激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的闪电伤害。
精力:激活时,这个光环会提高你和小队成员的耐力上限,耐力恢复速度以及移动的速度。
冥思:激活时,这个光环会提高你和小队成员的法力恢复速度。
救赎:激活时,这个光环会尝试救赎已死怪物的灵魂为你恢复生命和法力。
拯救:激活时,这个光环会降低你和小队成员受到的火焰、冰霜和闪电伤害。
攻击光环
力量:激活时,这个光环会提高你和小队成员的伤害。
神圣之火:激活时,这个光环会用天堂的火焰攻击附近的敌人在你的攻击中添加火焰伤害。
荆棘:激活时,这个光环会将你受到的伤害反弹给攻击者。
祝福瞄准:激活时,这个光环会提高你和小队成员的命中值。
专注:激活时,这个光环会提高你和小队成员的伤害并降低攻击被打断的几率。
神圣之冰:激活时,这个光环会冰冻怪物,在你的攻击中添加冰霜伤害。
神圣之雷:激活时,这个光环会发出脉动的电流对附近的敌人造成伤害,在你的攻击中添加闪电伤害。
庇护之光:激活时,这个光环会对亡灵造成伤害并将其击退。
狂热:激活时,这个光环会提高你和小队成员的伤害,攻击速度和命中值。
定罪:激活时,这个光环会降低附近敌人的防御值和抗性。
战斗技能
牺牲:以生命为代价提高攻击的准确度与伤害,8%伤害反弹给自身。
盾击:用盾牌猛击敌人使其短暂地昏迷。
圣光弹:神圣能量凝聚成飞弹对亡灵敌人造成伤害,也可以治疗盟友。
热忱:你可以在一次攻击中攻击多个附近的敌人。
冲锋:冲向战场,攻击一名敌人。
复仇:每次成功的攻击中附加火焰,闪电和冰霜伤害。
祝福之锤:召唤出一柄盘旋的灵体飞锤对其击中的敌人造成伤害。
圣光转化:劝化怪物,让他们与其他邪恶的恶魔与野兽作战。
神圣之盾:用神圣的力量强化你的盾牌。
天堂之拳:召唤闪电击中你的目标并发射圣光弹追踪敌人。
【技能分析及前期开荒指南】
圣骑士是游戏中的坦克型近战职业,和其他职业相比更加依赖队友,更加适合团队下本。技能派生分为【防御光环】、【攻击光环】和【战斗技能】。光环类效果如前面所说分为了防御类和攻击类两种。前者主要是为己方施加回复类增益及抗性Buff,后者为己方施加伤害性增益及元素伤害加成。【战斗技能】也包括光弹光锤等弹幕类技能和盾牌强化的防反类技能。
1、炮轰--跨图清场(缺点,怕物免,需要带伤害加深类技能的装备破除物免)
2、女武神--超级肉盾(缺点,攻击力可以忽略不记)
3、闪电之怒--清怪(缺点,怕电免,需要佩戴破电免类光环的装备)
1、亡者守卫--尸爆(缺点,本身攻击力不高)
2、影子大师--超级肉盾(缺点,拆你的陷阱布置,比女武神不够肉,但是能低效杀怪)
3、心灵爆震--策反怪物倒戈(缺点,本身攻击力不高)
1、骷髅复生--能抗能打(缺点,地狱难度攻击效率不高)
2、尸体爆炸--群攻(缺点,打boss基本用不上)
3、衰老--降速,降怪物物理抗性,让BOSS成为活靶子(缺点,个别物免不能破除,需要伤害加深来破)
1、旋风--群怪利器,不怕围堵(缺点,怕物免)
2、狂乱--增加攻速便于走位(缺点,怕物免)
3、专心--不受冰冻衰老打击恢复影响,一定击中怪物(缺点,怕物免,只能一个一个砍)
1、祝福之锤---可以被多个光环加成(缺点,怕魔法免疫,但魔法免疫怪不多。隧道类地图受限)
2、盾击--压碎性打击(缺点,打小怪没意义)
3、神圣护盾--增加防御,格挡
1、暴风雪---群怪,减速(怕冰免)
2、静电力场---隔空压碎性打击(需要近身增加危险性)
3、传送--瞬间转移,逃跑利器(神符之语装备让它不再专属)
1、暴风---群怪降速(怕物免)
2、召唤灰熊---肉盾(攻击力弱,防御力一般)
3、狼獾之心---给队伍增加攻击和命中率(本身有生命,可以被打死)
1、死灵法师
这是目前大家公认的后期最强职业,虽然在前期他的表现并不是很好,召唤出的亡灵既弱小数量又少,需要灵活走位才能取胜。
但到了后期,随着装备和技能等级的提高,死灵法师不仅可以召唤大量亡魂帮助自己战斗,自身还有不错的输出能力,此时我们仅需躲避关键技能,就可以顺利的击败各种boss了。
到了后期亡灵的数量、质量上来了,就是我们的天下了,可以想象别人都是孤军战斗,我们身边带着一大堆小弟的感觉。在历代暗黑破坏神作品中,死灵法师都是凭借召唤海量小弟,成为开荒后期最靠谱最轻松的职业。
2、魔法师
魔法师也是前期较弱,但后期强势的英雄,随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻,因此喜欢用技能快速清兵的小伙伴,可以优先选择魔法师进行战斗哦。
魔法师比亡灵法师前期要好一些,当然代价就是后期上限没有死灵法师高。
随着技能的不断解锁和升级,法师不仅可以提升自己的输出能力,还可以拥有很多种控制手段,保护自己不被围攻。法师后期有传送这一神技,跑图起来非常快,果然不愧为暴雪的亲儿子。
3、武僧
武僧在方面都比较均衡,自身的技能输出能力足够,自保能力也很强,因此在游戏的前中后期都有不俗的表现,喜欢稳定的玩家可以考虑武僧。
如果说两个法师是指数函数,后期实力成倍增长,那么武僧就是光滑的直线提升。建议新手玩家使用武僧来平稳过渡,体验游戏后期的各种内容哦。
4、猎魔人
该职业的爆发伤害其实要比死灵法师更高,作为远程的弓箭手职业,自身非常适合在中距离进行战斗。缺点在于坦度不高,而且非常考验大家的操作技术,毕竟在后期秘境里面的boss伤害极高,走位不慎就很容易阵亡。
此外猎魔人在宝石等级与装备词缀方面的需求很高,自身非常依赖于大招的状态效果,可以说大招开启跟关闭伤害是要差一位数的。端游里面可以做到无限续航,手游只能减少真空期,个人建议不是氪金党的土豪玩家不要尝试,但装备起来之后可以做到轻松秒怪。
本文由作者笔名:回忆丶弹弹 于 2023-03-11 02:30:02发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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