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kof98修改版(COMBO)出招表()

  • 美慧慧丶美慧慧丶
  • 游戏
  • 2022-12-22 03:35:08
  • -

kof98修改版俗称拳皇98变态版。

拳皇98的这个版本也叫做“永不休战的梦之战”特将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用。

按键设置说明: A:轻拳,B:轻腿,C:重拳,D:重腿。

主人公队

外式·轰斧阳 →+B

外式·奈落落 (跳跃中)↓+C

八拾八式 ↘+D

百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C

R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D

贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D

七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D

百拾四式·荒咬 ↓↘→·A

百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C

百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C

荒咬→九伤动作中A或C

百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C

百拾五式·毒咬 ↓↘→·C

四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C

四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C

九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C

秘奥义 里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→·A或C

最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C

二阶堂红丸

旋转膝落 ↑以外·C或D

杰克小刀踢 →+B

飞之技巧 (跳跃中)↓+D

雷韧拳 ↓↘→·A或C

空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C

真空片手驹 ↓↙←·A或C

超级闪电踢 →↓↘·B或D

居合蹴 ↓↘→·B或D

反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D

红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C

雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C

大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

大门五郎

玉溃 →+A

头上拂 ↘+C

地雷震 →↓↘·A或C

超受身 ↓↙←·B或D

出云投 ←↙↓↘→·A

切株返 ←↙↓↘→·C

天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C

超大外割 (近身)→↓↘·B或D

根返 ↓↘→·B或D

里投 →↘↓↙←→·B或D

地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D

续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D

根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D

续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D

饿狼传说队

安迪·博加德

上鳄 →+B

上面 ↘+A

斩影拳 ↙→·A或C

我弹幸 斩影拳击中后↓↘→·A或C

飞翔拳 ↓↙←·A或C

升龙拳 →↓↘·A或C

空破弹 ←↙↓↘→·B或D

击臂背水掌 (近身)←↙↓↘→·A或C

幻影不知火 (跳跃中)↓↘→·B或D

幻影不知火(下颚) 幻影不知火着地中→·A或C

幻影不知火(上颚) 幻影不知火着地中→·B或D

超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→·B或D

飞翔流星拳 ↓↘→↓↘→·A或C

特瑞·博加德

后打 →+A

步步高 ↘+C

火焰冲拳 ↓↙←·A或C

能量波 ↓↘→·A或C

碎石踢 ↓↙←·B或D

倒跃踢 →↓↘·A或C

灌篮强击 →↓↘·B或D

能量补充 ←↙↓↘→·B或D

能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→·A或C

高轨喷泉 ↓↘→↓↘→·B或D

东丈

低踢 →+B

滑步 ↘+B

旋风拳 ←↙↓↘→·A或C

爆烈拳 A或C连按

爆烈拳终结 爆烈拳中↓↘→·A或C

虎破脚 →↓↘·B或D

电光踢 ←↙↓↘→·B或D

黄金之踵落 ↓↙←·B或D

死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→·A或C

爆烈飓风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←·A或C

龙虎之拳队

坂崎亮

冰柱割 →+A

虎煌拳 ↓↘→·A或C

虎炮 →↓↘·A或C

猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C

飞燕疾风脚 →↘↓↙←·B或D

极限流连舞拳 (近身)←↙↓↘→·A或C

猛虎雷神刚 ↓↙←·A或C

猛虎雷神刹 ↓↘→·B或D

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C

天地霸王拳 ↓↘→↓↘→·A或C

罗伯特·加西亚

龙翻蹴 →+B

姣龙降脚蹴 →+A

龙击拳 ↓↘→·A或C

龙牙 →↓↘·A或C

飞燕旋风脚 →↘↓↙←·B或D

极限流连舞脚 ←↙↓↘→·A或C

龙斩翔 →↓↘·B或D

飞燕龙神脚 (跳跃中)↓↙←·B或D

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C

无影疾风重段脚 ↓↘→↓↘→·B或D

坂崎百合

燕落 ↑以外·C或D

燕翼 →+B

虎煌拳 ↓↘→·A或C

空牙 →↓↘·A或C

里空牙 空牙着地时→↓↘·A或C

雷煌拳 ↓↘→·B或D

百烈掌击 →↘↓↙←·A或C

飞燕疾风拳 ↓↙←·B或D

飞燕旋风脚 ↓↙←·A或C

霸王翔吼拳 →←↙↓↘→·A或C

飞燕凤凰脚 ↓↘→↘↓↙←·B或D

飞燕烈孔 ↓↘→↓↘→·A或C

怒队

莉安娜

黑登摔 ↑以外·C或D

打击 →+B

月光锯 ↓(蓄)↑·A或C

威武军刀 ←(蓄)→·B或D

粉碎者 重威武军刀中→+D

X口径炮 ↓(蓄)↑·B或D

涡旋发射器 ←(蓄)→·A或C

眼之斩 ↓↙←·A或C

耳环爆弹 ↓↙←·B或D

V字金锯 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C

旋转的火花 ↓↙←↙↓↘→·B或D

重力风暴 ↓↘→↓↘→·A或C

拉尔夫

机炮拳 A或C连打

格林机关炮←(蓄)→·A或C

急降下爆弹 ↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↘→·A或C

超级阿根廷攻击 (近身)←↙↓↘→·B或D

拉尔夫踢 ←(蓄)→·B或D

超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←·A或C

乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→·B或D

宇宙幻影 ↓↘→↓↘→·A或C

克拉克

跳入死亡湖 ↑以外·C或D

断踢 →+B

机炮拳 A或C连打

凝固汽油弹(投) →↓↘·A或C

旋转摇篮(投) ←↙↓↘→·C

超级阿拉伯拉力赛阻止者(投) ←↙↓↘→·A

弗兰肯必杀投(投) →↓↘·B或D

超级阿根廷阻挠者(投) (近身)←↙↓↘→·B或D

烈火闪光肘 (指令投中)↓↘→·A或C

终结阿根廷攻击 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

奔袭投掷 ←↘↓↙→←↘↓↙→·B或D

超能力战士队

麻宫雅典娜

精神射击 ↑以外·C或D

连环腿 →+B

凤凰弹 (跳跃中)↓+B

精神力球 ↓↙←·A或C

凤凰箭 (跳跃中)↓↙←·B或D

精神力反射波 →↘↓↙←·B

伽玛精神反射 →↘↓↙←·D

划空光剑 →↓↘·A或C

空中光剑 (跳跃中)→↓↘·A或C

心灵传送术 ↓↘→·B或D

超级精神穿透 (近身)←↙↓↘→·C

闪光水晶波 ←→↘↓↙←·A或C

水晶超射 闪光水晶波中↓↙←·A或C

空中闪光水晶波 (跳跃中)←→↘↓↙←·A或C

空中水晶超射 空中闪光水晶波中↓↙←·A或C

凤凰FANG箭 (跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D

椎拳崇

虎扑手 →+A

后旋腿 →+B

超球弹 ↓↙←·A或C

龙颚碎 ←↓↙·B或D

龙连牙·地龙 ←↙↓↘→·A

龙连牙·天龙 ←↙↓↘→·C

龙爪袭 (跳跃中)↓↙←·A或C

龙连打 (近身)→↓↘·A或C连按

神龙凄煌裂脚 ↓↘→↘↓↙←·B

神龙天舞脚 ↓↘→↘↓↙←·D

仙气发动 (近身)↓↘→↓↘→·A或C

食肉馒 ↓↙←↓↙←·A或C

镇元斋

醉步飘箪袭 →+A

瓢箪袭 ↓↙←·A或C

柳磷蓬莱→↓↘·A或C

回转的空突拳 ←↙↓↘→·B或D

醉管卷翁中→·B或D

望月醉中→·B或D

醉管卷翁 ↓↓·A或C

蝶袭鲑鱼 醉管卷翁中→·A或C

望月醉 ↓↓·B或D

龙蛇反蹦 望月醉中↑B

鲤鱼反蹦 望月醉中↑D

鬼醉酒 ↓↘→·A或C

轰栏炎炮 ↓↘→↓↘→·A或C

轰栏招来 ↓↘→↘↓↙←·A或C

女性格斗家队

神乐千鹤

除活·铮铮 →+A

除活·瑜瑜 →+B

除活·淙淙 ↘+B

百活·天神之理 →↓↘·A或C

贰百式贰活·神速之祝词 →↘↓↙←·A或C或B或D

贰百式贰活·神速之祝词·天瑞 神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D

百八活·玉响之瑟音 ↓↘→·A或C

贰百拾贰活乙式顶门之一针 ↓↓·任一键

里面八拾伍活零技之楚 ↓↙←↙↓↘→·A或C

里而壹活三籁之布阵 ↓↘→↓↘→·B或D

King

滑步踢 ↘+D

毒蛇击 ↓↘→·B或D

双毒蛇击 ↓↘→↓↘→·B或D

落地击 →↓↘·B或D

龙卷踢 →↘↓↙←·B或D

惊异玫瑰 →↓↘·A或C

妄想踢 →↘↓↙←·A或C

幻想之舞 ↓↘→↘↓↙←·B或D

沉默闪光 ↓↙←↓↙←·B或D

不知火舞

梦樱 ↑以外·C或D

红鹤之舞 ↘+B

黑燕之舞 →+B

大轮风车落 ↓+A

花蝶扇 ↓↘→·A或C

龙炎舞 ↓↙←·A或C

飞翔龙炎舞 →↓↘·B或D

必杀忍蜂 ←↙↓↘→·B或D

飞鼠之舞 ↓(蓄)↑·A或C

(跳跃中)↓↙←·A或C

白鹭之舞 →↓↘·A或C

超必杀忍蜂 ↓↙←↙↓↘→·B或D

凤凰之舞 ↓↙←↓↙←·A或C

水鸟之舞 ↓↘→↓↘→·A或C

韩国队

金甲唤

多拉打击 →+A

定位打击 →+B

飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D

半月斩 ↓↙←·B或D

飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D

流星落 ←(蓄)→·B或D

空砂尘 ↓(蓄)↑·A或C

霸气脚 ↓↓·B或D

三连击 ↓↙←·A或C (可三次)

凤凰脚 ↓↙←↙→·B或D

(跳跃中)↓↙←↙→·B或D

凤凰天舞脚 (跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D

张巨汉

轮逃 ↘+A

铁球粉碎击 ←(蓄)→·A或C

铁球大回转 A或C连打

铁球飞燕斩 ↓(蓄)↑·B或D

大破坏投掷 (近身)→↘↓↙←→·A或C

铁球大暴走 ↓↘→↘↓↙←·A或C

铁球大压杀 ↓↘→↓↘→·A或C

崔稻妻

二段斩 →+A

通魔蹴 →+B

龙卷疾风斩 ↓(蓄)↑·A或C

飞翔空裂斩 ↓(蓄)↑·B或D

旋风飞燕刺突 ←(蓄)→·B或D

方向转换 飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚 (跳跃中)↓↘→·B或D

疾走飞翔斩 ←(蓄)→·A或C

回转飞猿斩 ↓↙←·A或C

奇袭飞猿斩 回转飞猿斩动作中·A或C

真!超绝龙卷疾风斩 →↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

凤凰斩 ↓↘→↘↓↙←·B或D

特别队

布鲁·玛丽

大锤击 →+A

上升之箭 ↘+B

双滚 →+B

旋转下落 ↓↘→·B或D

玛丽蜘蛛固 ↓↘→·A或C

指天回旋脚 ←(蓄)→·B或D

俱乐部飞标 指天回旋脚击中后↓↘→·B或D

垂直之箭 →↓↘·B或D

玛丽攫夺 垂直之箭击中后→↓↘·B或D

玛丽翻脸 ↓↙←·B

头部飞弹 ↓↙←·D

回身真落 (近身)→↘↓↙←→·A或C

玛丽野玫瑰 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

玛丽台风 ↓↘→↘↓↙←·A或C

动感闪光 ↓↘→↓↘→·B或D

山崎龙二

打刺 →+A

蛇拳上段 ↓↙←·A

蛇拳中段 ↓↙←·B

蛇拳下段 ↓↙←·C

蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中D

SADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D

倍返 ↓↘→·A或C

制裁之首 →↓↘·A或C

爆弹 (近身)→↘↓↙←→·A或C

踢砂 →↓↘·D

淬火 →↓↘·B

断头台 ↓↘→↓↘→·A或C

射杀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

比利·凯恩

大回转蹴 →+A

棒高跳蹴 →+B

三节棍中段打 ←↙↓↘→·A或C

火炎三节棍中段打 三节棍中段打中↓↘→·A或C

旋风棍 A键连打

集点连破棍 C键连打

强袭飞翔棍 →↓↘·B或D

火龙追击棍 ↓↙←·B

水龙追击棍 ↓↙←·D

旋元杀棍 →↓↘·A或C

超火炎旋风棍 ↓↘→↘↓↙←·A或C

大旋风 ↓↘→↓↘→·A或C

大蛇队

七枷社

标准大锤 →+A

滑步踢 →+B

飞弹强力锤 →↘↓↙←·A或C

升龙决斗 →↓↘·A或C

敲大锤 ↓↙←·B或D

喷气反击 ←↙↓↘→·A或C

喷气反击·钢 喷气反击击中后↓↘→·A或C

百万大锤蒸汽 ↓↙←↙↓↘→·A或C

最终冲击 ↓↘→↓↘→·A或C

夏尔米

SHERMIE站立 →+B

SHERMIE螺旋打 (近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)

SHERMIE鞭答 ↓↙←·A或C (必杀投)

SHERMIE重炮 ←↙↓↘→·B或D (必杀投)

SHERMIE旋转踢 ↓↙←·B或D

SHERMIE叠加 →↓↘·B或D (必杀投)

SHERMIE的天真 必杀投动作中↓↘→·B或D

SHERMIE大闪耀 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C

SHERMIE狂欢 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C

克丽丝

针刺 →+A

颠倒混乱踢 →+B

卸下踢 ↘+B

滑触 ↓↘→·A或C

猎杀的空气 →↓↘·B或D

射杀舞者之突刺 →↘↓↙←·A或C

射杀舞者之舞步 →↘↓↙←·B或D

舞者之章 (跳跃中)↓↘→·B或D

乱冲 ↓↘→·B或D

方向变换 →↓↘·A或C

滑行者的踩踏 ↓↙←↓↙←·B或D

连续滑触 ↓↘→↓↘→·A或C

八神队

八神庵

外式·梦弹 →+A·A

外式·轰斧阴死神 →+B

外式·百合折 (跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C

贰百拾贰式·琴月阴 →↘↓↙←·B或D

百贰拾七式·葵花 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)

屑风 (近身)→↘↓↙←→·A或C

百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C

叁百拾壹式·抓节 →↓↘·B或D

禁千贰百拾壹式·八稚女 ↓↘→↘↓↙←·A或C

里百八式·八酒杯 ↓↙←↙↓↘→·A或C

麦卓

CREMATORY →+B

死亡之爪 ↓↙←·A或C(可三回连续输入)

大金属 ↓↙←·B或D

秘书决定 ↓↘→·A或C

秘书支出 ←↙↓↘→·B或D

SACRILEGE →↓↘·A或C

晶莹的眼泪 ↓↘→↘↓↙←·A或C

天堂之门 ↓↙←↙↓↘→·B或D

死亡之光 ↓↘→↓↘→·A或C

薇丝

魔式攻击 →+A

大外割 ↓↙←·B或D

狂波怒吼 (跳跃中)↓↙←·B或D

鹿典之舞 (近身)→↘↓↙←→·A或C

DACIDE ←↙↓↘→·B或D

侧面袭击 (近身)←↙↓↘→·A或C

MEIHEM ↓↙←·A或C

悲观厌世者 上面二式动作中↓↘→·A或C

不屑赚取 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D

环面攻击 ↓↘→↓↘→·A或C

大师队

哈迪伦

垂直驱动 ↑以外·C或D

妙打 →+B

除草者 ←(蓄)→·A或C

月光 ↓(蓄)↑·A或C

颈部错位 ↓(蓄)↑·B或D

风暴制造者 (近身)→↘↓↙←·A或C

谋杀制造者 →↘↓↙←·B或D

终结者↓↘→↓↘→·A或C

黑登谢幕 ↓↙←↙↓↘→·B或D

草薙柴舟

外式·轰槌 →+A

外式·头椎 →+B

百八式·暗勾手 ↓↘→·A或C

百式·鬼烧 →↓↘·A或C

四百贰拾七式·神悬 →↘↓↙←·B或D

百拾式·铊车 →↓↘·B或D

七百贰拾式·炎重 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)

里百八式·大蛇薙 ↓↙←↙↓↘→·A或C

千百贰拾七式·都牟割 ↓↘→↓↘→·A或C

坂崎拓马

鬼车 →+A

瓦割 →+B

虎煌拳 ↓↘→·A或C

斩烈拳 →←→·A或C

飞燕疾风脚 ↙蓄→·B或D

翔乱脚 →↘↓↙←·B或D

霸王至高拳 →←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲)

猛虎舞赖岩 ↓↙←·A或C

真·神鬼击 (近身)↓↘→↓↘→·A或C

龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←·A或C

运动员队

KOF98

哈维·D!

铁锁冲 →+A

R.S.D ↓↘→·A或C

勾拳 ↓↘→·B或D

花儿的灵魂 ↓↙←·B或D

阴影 ↓↓·A或C

组合上篮 ↓↙←·A或C(可二回连续输入)

投手攻击 (近身)→↓↘·A或C

我疯了 ↓↙←↙↓↘→·A或C

银弹终结 ↓↘→↓↘→·A或C

洛奇·格劳伯

扣篮落地 (跳跃中)↓+A

洛奇踢 →+B

死亡跳跃 ↓↘→·A或C

洛奇景象 ↓↘→·B或D

回转急停 ↓↙←·B或D

死亡灌篮 ↓↙←·A或C

死亡投 ↓↓·任意键

死亡回合 →↓↘·B或D

地狱爆弹 ↓↘→↓↘→·A或C

洛奇超杀 ↓↘→↓↘→·B或D

布莱恩·巴特勒尔

秃鹰击 (跳跃中)↓+A

布莱恩飓风 ←↙↓↘→·A或C

超级打击 ←↙↓↘→·B或D

残酷身躯压 (跳跃中)↓↘→·A或C

布莱恩锤 ↓↙←·A或C

老虎出山 布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C

侍魂炸弹 老虎出山中↓↓·A或C

肩顶 老虎出山中↓↓↓·B或D

打击者与炸弹 肩顶中↓↑·A或C

双锤 布莱恩锤击中时↓↙←·A或C

敌敌畏 双锤中↓↙←·A或C

摇滚打击 →↓↘·B或D

老大出手 ↓↘→↓↘→·B或D

美式足球击 ↓↘→↓↘→·A或C

编队角色

卢卡尔·伯恩斯坦

双秃鹰 →+B

烈风拳 ↓↘→·A或C

凯撒波 →←↙↓↘→·A或C

裁剪者 →↓↘·B或D

黑暗制裁 ↓↘→·B或D

上帝保佑 →↘↓↙←·A或C

巨人压杀 ↓↘→↘↓↙←·A或C

死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·B或D

矢吹真吾

外式·轰斧造型 →·B

百式·鬼燃烧未完成 →↓↘·A或C

百拾四式·荒咬未完成 ↓↘→·A

百拾五式·毒咬未完成 ↓↘→·C

百壹式·胧车未完成 ↓↙←·B或D(三回连续输入)

真吾KICK ←↙↓↘→·B或D

肘落 ↓↙←·A或C

真吾版·吾式·花研 (近身)→↓↘·B或D

外式·丘凤鳞 ↓↘→↓↘→·A或C

燃烧真吾 ↓↙←↙↓↘→·A或C

最终BOSS

欧米茄·卢卡尔

生化磁能 ↓↘→·A或C

裁剪者(B) →↓↘·B或D

黑暗制裁 ↓↘→·B或D

千·年·杀 →↘↓↙←·A或C

天国之门(B) ↓↘→↘↓↙←·A或C

死亡尖叫 ↓↘→↓↘→·A或C

巨人压杀 ↓↘→↓↘→·B或D

参考资料来源:百度百科-拳皇98

0.出招优化至比'97更易出,蓄力取消。关于蓄力取消,惯用的改法是直接把蓄力时间值改00,但这样其实是蓄力时间为1帧,直接迅速←→+X则无法出招。特加“完全”以示区分于惯用改法。
由此造成的出招冲突修改与简化:

所有A/C连按4次改为 →←+A/C
所有↙→+X 改为 ←→+X
里KYO: 胧车 ←↓←+B/D 改为 →↓→+B/D
里TERRY: 倒跃踢 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C
里YURI: 百裂耳光 →↓←+B/D 改为 →↓→+B/D
LEONA: 月光锯 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C 威武军刀 ←蓄→+B/D 改为 ↓↘→+B/D 涡旋发射器 ←蓄→+A/C 改为 ↓↘→+A/C
RALF: ←蓄→+X 改为 →↓←+X
KENSOU: 食肉馒 ↓←↓←+A/C 改为 →↓←→↓←+A/C
CHRIS: 啮四肢之炎 ←↓→+B/D 改为 ←↓→+X
HEIDERN: 月光锯 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C
SHINGO: 胧车未完成 ↓↙←+B/D 改为 →↓→+B/D (如符合 花研 条件,即会出 花研 而不会出胧车未完成)
BRIAN: 残酷身躯压 空中↓↘→+A/C 改为 空中↓↘→+B/D

1.
①所有角色防御力统一加强为与原版真RUGAL相同,默认难度8级,CPU的SHINGO与RUGAL防御为普通角色2倍多一点。SHINGO 第3/4组后乱入需30万分,如不够,第5组后则必乱入,之后防御力等级会复位为4级。
②部分角色AI稍做修改,进度: 主角队 饿狼队 龙虎队 八神队 怒队 KING KIM YAMAZAKI RUGAL SHINGO。技术支持 By danpaji[FCHT]。AI有70%左右几率受身,几乎100%普通投挣脱(在可以受身/挣脱的情况下)。
③一般对决时间70秒,CPU RUGAL与SHINGO战百秒。
④家用机投币数不显示(无限),街机不变。家用机选项菜单替换为'97。
欧版闪光为原创七彩闪光,日版闪光为'02闪光,美版不变。
⑤字体和颜色稍有改动,S/C网格状半透明。具体部分: 血槽、气槽(ADV/EX爆气)、能量珠、WIN后面的胜利框、RUSH XX HITS、气槽上方的出场顺序。其它: 血槽以及对战时间高度向下缩小1像素,CREDITS字样修正。感谢 惊世之风 & 某SPAIN高手 & 汉化作者的工具
⑥CHINA场景的2个船夫替换为'96 GOENITZ的等候出场动作和'97 OROCHI的站姿。
⑦YURI形象仿'97,但保留'98作的优化。里YURI站姿基本为原'98站姿。
⑧ATHENA形象总体仿'99,EX闪避/闪避攻击/部分胜利动作/胜利画面不变。
⑨第一角色可以和第二/第三角色相同(地址 BY Creamymami)。
1 2角色相同时只能使用默认出场顺序,而且第二角色出场时只有1/3血。1 3角色相同时已知无任何问题。
⑩IORI与CPU(包括练习模式) KYO对战时,背景音乐为'97 KYO专属BGM。KYO与CPU IORI对战时,背景音乐为'97 IORI专属BGM。

2.
①加大近身重攻击出现的机会(KING的近C除外,极近才可出)。但即使是远C/D绝大多数也可完全被CANCEL。MAX状态对地打击类攻击的后弹同普通状态,使对手远低飞出攻击(不旋转)的速度比普通状态稍快,比原版稍慢。
②所有角色任何CD都可任意追打以及完全被CANCEL,小跳/中跳CD防血。所有2B可 DOWN攻击 & 被CANCEL,所有2D可DOWN攻击,击中空中对手可追打。大多数贴地攻击也可DOWN攻击(比如贴地飞行道具),得手后可接任意投(包括大门的地雷震)。对等统一所有角色的常用被攻击ACT判定。
③必杀技集气值平均≈原版*1.7,被击打集气值*3,所有原版特殊技挥空也稍集气,绝大多数可接在重攻击后而且可后续必杀,直接出版也可。CANCEL版增加直接出版的段位特性。
④绝大部分MAX超必中/后可接其它招式。除八酒杯外,所有飞行道具取消屏中只能出现一个的限制。某些招式可反弹飞行道具(这个还是大家自己试吧~)。
⑤普通投和绝大部分招式增加晕眩可能。几乎所有招式使对手晕眩和不晕眩的被击打判定相同,即追打无视对手是否晕眩,仅有的例外是普通攻击,地面对手被打晕可完全被追打。空中对手被打晕,飞出中完全不可被追打,但倒地后仍会被DOWN攻击。
⑥多数超杀区分轻重,原则上轻键出速度快,重键出无敌时间长。

3.整合KOF'98修复计划,具体见琵琶行论坛/格斗中国论坛

4.疯狂修改投技判定:
①不构成无限(例如可受身)的普通投均不可挣脱。
②起跳瞬间可被任意投,被跳攻击或地面破防后可被必杀投。部分原来较慢的必杀投可接在近身重攻击后。
③修正瞬间必杀投背向判定与正面判定不同的问题。
④为连续技而修改了几乎所有的“投技”结束后对手飞出效果,中绝大部分投技后可被追打。攻击力整体下调。
⑤投技加算HITS数,生效时HITS总数不清零,每产生1次杀伤则算1HIT。
(这里的“投技”包括缠身系攻击,二者只是成功的条件不同,击中效果是同一类型的)
⑥所有必杀投可对空。部分可追打被击飞的对手,具体有:
BENIMARU/大发电者 DAIMON/MAX地狱极乐落 岚之山 里投
RALF/超级阿根廷攻击 CLARK/终结阿根廷攻击 MAX奔袭投掷
CHANG/大破坏投
YASHIRO/硬大地 荒大地 MAX暗黑地狱极乐落 SHERMIE/叠加 螺旋打 狂欢 MAX闪耀 YAMAZAKI/射杀 MARY/台风
VICE/不屑赚取 MAX环面攻击 TAKUMA/翔乱脚 BRIAN/DDV 老虎出山 美式足球击 RUGAL/MAX死亡尖叫

5.添加招式:

完全添加: IORI:
'97屑风(←↓→+A/C),特性完全相同,出则必中。
瞬返(←↓→+B/D),移动反弹飞行道具,第一帧对打击技无敌。

替换添加:
KYO: 里·苍鬼(→↓←+B),琴月阳(B)替换,可8C。
里TERRY: 里·能量牵引(←↓→+B),回转踢(B)替换,可4C。
KING: 旋风踢(→↓←+B),龙卷踢(B)替换,可CC。声音和落地动作与'99不同。'97落地击 (→↓→+B),1HIT可DOWN攻击,末HIT可4C,自身限制。
IORI: 超必杀: 天堂之炎(↓→↓←+B/D),屑风替换。

屏蔽添加:
SHINGO: 里·花研(→↓←+B) 禁·琴月阳 (→↓←+D).

表里添加: ~感谢danpaji的指点~
除表里出招指令相同的招式和 里YURI: 百裂耳光 外,所有表里招式统一(不包括真4人)。另外,YURI 灭鬼斩空牙 与 飞燕烈孔 互换,RUGAL添加 毒蝎之刺。

空中技添加:
KYO: R.E.D 踢 胧车(D)[8]
BENIMARU: 超级闪电踢 反动三段蹴[8]
DAIMON: 岚之山(瞬间成功投)
TERRY: 里·倒跃踢(C出为[8]) 灌篮强击 火焰冲拳[8]
ANDY: 升龙拳[8]
JOE: MAX死亡龙卷风(极近地) 虎破脚 黄金之踵落[8](极近地)
RYO: 猛虎雷神刹(B出为[8]) 龙虎乱舞
ROBERT: 飞燕疾风脚(B)[8] 龙虎乱舞
YURI: 里·雷煌拳(B) 雷煌拳(D) 飞燕疾风拳[8] 空牙(极近地) 飞燕凤凰脚 飞燕烈吼(极近地,里版限定) 灭鬼斩空牙(极近地,普通版限定)
LEONA: 打击
CLARK: 凝固汽油弹[8] 弗兰肯必杀投(瞬间成功投)
KENSOU: 神龙凄煌裂脚 & 神龙天舞脚(离地面稍高则B/D皆为神龙天舞脚) 龙连牙·天龙(A/C均可,高度限制为 龙连牙·地龙第3HIT & 龙颚碎(B)最后1HIT 发出时高度。)
CHIN: 柳磷蓬莱
MAI: 必杀忍蜂(版内)[8] 超必杀忍蜂(版内) 飞翔龙炎舞 花岚(里版限定)
KING: 龙卷踢[8] 惊异玫瑰(近地) 幻想之舞
KIM: 飞燕斩
CHANG: 铁球飞燕斩 铁球大压杀(A)[8]
CHOI: 疾走疾风斩(版内) 飞燕空裂斩(版内) 凤凰斩(版内)[4]
YASHIRO: 荒大地 敲大锤(B出为[8])(普通版限定) 挫大地(里版限定)
SHERMIE: 闪耀(成功投)(普通版限定) 螺旋打 叠加
CHRIS: 旋转踩踏(C投衍生之瞬间成功投,↓↘→+A/C,完全判定) 滑行者的踩踏(普通版限定) 拂大地之炎(里版限定)
YAMAZAKI: 断头台
MARY: 垂直之箭[8] 动感闪光 台风
BILLY: 旋元杀棍[8] 强袭飞翔棍(极近地) 大回转蹴[4](极近地)
IORI: 八稚女
VICE: 不屑赚取(成功投) 环面攻击
TAKUMA: 飞燕疾风脚(B)[8] 龙虎乱舞
SAISYU: 神悬 鬼烧[8]
LUCKY: 死亡回合
BRIAN: 美式足球击
RUGAL: 死亡尖叫(普通版限定)
SHINGO: 真吾KICK(D) 鬼烧未完成

空中→地面技添加:
LEONA: V字金锯,MAX版速度/判定/角度均同普通版。
ATHENA: 凤凰FANG箭,角度偏前方,B/D键角度稍有不同。

6: 添加里版 IORI & LEONA,速度属性同'97暴走,里IORI 琴月阴招式效果稍有不同,JCD均为小/中跳CD。

2007/02/04
CANCEL系统说明 & 出招表:
新系统存在3种必杀,分为4/8/C。
4和8一般只有1类可以接在某特殊技特定动作后,而且可能会互相CANCEL。
C一般为原版特殊技用,只能接在普通攻击后。

例:
KYO的 荒咬 可4C,即是可 CANCEL 4属性的招式,例如 毒咬。
里·苍鬼 末HIT可8C,即是最后HIT可 CANCEL 8属性的招式,例如 大蛇剃。
罚咏 可CC,即是后面可以CANCEL接任何属性的招式,例如 奈落落、胧车(D)、R.E.D Kick。

名词解释:

近身限定技: 多数为不可防或破防打击技和瞬间投,有距离和高度限制,兼有所有必杀属性。
一般来说,只要某动作可以CANCEL(特定后续技除外),在其它条件符合的情况下就可以CANCEL近身限定技
但对手当前ACT有投技抗性时无法发出。若是打击技,则对手在空中时也无法发出。
例如ANDY的 击臂背水掌 ←↓→+A/C (3HIT可4C),不可4C自身,因为对手被3HIT打到时有投技抗性。

自身限制: 招式不可CANCEL自身,多为可CC的原版特殊技用。

完全属性: 同时具有4/8/C的属性,即是说只要一个动作可以被CANCEL,就可以CANCEL这种招式(特定CANCEL与自身限制除外)。多为超必和最终技用。

瞬间成功投: 瞬间投,而且类似'97,失败则不出招。一般为空中必杀投用。

完全判定: 此类投技可以追打被击飞的对手,例如 BENIMARU 大发电者。

削弱对空追打: 此类动作无法击中被打到空中后过了最高点,开始下落的对手。
例如,TERRY的 倒跃踢 →↓→+A 把对手原地击飞,就无法再接上 倒跃踢(A)。
所有站立CD & 闪避攻击/大部分直接出特殊技用。

反弹: 反弹飞行道具,但除原版反弹特性的招式外,反弹回去的攻击力为系统默认,而不是飞行道具原来的攻击力。

-空中招式专有-

版内: 重心在屏幕内时才可以发出,如MAI的 必杀忍蜂 ←↓→+B/D。
近地: 一人高以下。
极近地: 半人高以下。

具体招式特性请参考附带的CANCEL系统出招表。 0.出招优化至比'97更易出,蓄力取消。关于蓄力取消,惯用的改法是直接把蓄力时间值改00,但这样其实是蓄力时间为1帧,直接迅速←→+X则无法出招。特加“完全”以示区分于惯用改法。
由此造成的出招冲突修改与简化:

所有A/C连按4次改为 →←+A/C
所有↙→+X 改为 ←→+X
里KYO: 胧车 ←↓←+B/D 改为 →↓→+B/D
里TERRY: 倒跃踢 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C
里YURI: 百裂耳光 →↓←+B/D 改为 →↓→+B/D
LEONA: 月光锯 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C 威武军刀 ←蓄→+B/D 改为 ↓↘→+B/D 涡旋发射器 ←蓄→+A/C 改为 ↓↘→+A/C
RALF: ←蓄→+X 改为 →↓←+X
KENSOU: 食肉馒 ↓←↓←+A/C 改为 →↓←→↓←+A/C
CHRIS: 啮四肢之炎 ←↓→+B/D 改为 ←↓→+X
HEIDERN: 月光锯 ↓蓄↑+A/C 改为 →↓→+A/C
SHINGO: 胧车未完成 ↓↙←+B/D 改为 →↓→+B/D (如符合 花研 条件,即会出 花研 而不会出胧车未完成)
BRIAN: 残酷身躯压 空中↓↘→+A/C 改为 空中↓↘→+B/D

1.
①所有角色防御力统一加强为与原版真RUGAL相同,默认难度8级,CPU的SHINGO与RUGAL防御为普通角色2倍多一点。SHINGO 第3/4组后乱入需30万分,如不够,第5组后则必乱入,之后防御力等级会复位为4级。
②部分角色AI稍做修改,进度: 主角队 饿狼队 龙虎队 八神队 怒队 KING KIM YAMAZAKI RUGAL SHINGO。技术支持 By danpaji[FCHT]。AI有70%左右几率受身,几乎100%普通投挣脱(在可以受身/挣脱的情况下)。
③一般对决时间70秒,CPU RUGAL与SHINGO战百秒。
④家用机投币数不显示(无限),街机不变。家用机选项菜单替换为'97。
欧版闪光为原创七彩闪光,日版闪光为'02闪光,美版不变。
⑤字体和颜色稍有改动,S/C网格状半透明。具体部分: 血槽、气槽(ADV/EX爆气)、能量珠、WIN后面的胜利框、RUSH XX HITS、气槽上方的出场顺序。其它: 血槽以及对战时间高度向下缩小1像素,CREDITS字样修正。感谢 惊世之风 & 某SPAIN高手 & 汉化作者的工具
⑥CHINA场景的2个船夫替换为'96 GOENITZ的等候出场动作和'97 OROCHI的站姿。
⑦YURI形象仿'97,但保留'98作的优化。里YURI站姿基本为原'98站姿。
⑧ATHENA形象总体仿'99,EX闪避/闪避攻击/部分胜利动作/胜利画面不变。
⑨第一角色可以和第二/第三角色相同(地址 BY Creamymami)。
1 2角色相同时只能使用默认出场顺序,而且第二角色出场时只有1/3血。1 3角色相同时已知无任何问题。
⑩IORI与CPU(包括练习模式) KYO对战时,背景音乐为'97 KYO专属BGM。KYO与CPU IORI对战时,背景音乐为'97 IORI专属BGM。

2.
①加大近身重攻击出现的机会(KING的近C除外,极近才可出)。但即使是远C/D绝大多数也可完全被CANCEL。MAX状态对地打击类攻击的后弹同普通状态,使对手远低飞出攻击(不旋转)的速度比普通状态稍快,比原版稍慢。
②所有角色任何CD都可任意追打以及完全被CANCEL,小跳/中跳CD防血。所有2B可 DOWN攻击 & 被CANCEL,所有2D可DOWN攻击,击中空中对手可追打。大多数贴地攻击也可DOWN攻击(比如贴地飞行道具),得手后可接任意投(包括大门的地雷震)。对等统一所有角色的常用被攻击ACT判定。
③必杀技集气值平均≈原版*1.7,被击打集气值*3,所有原版特殊技挥空也稍集气,绝大多数可接在重攻击后而且可后续必杀,直接出版也可。CANCEL版增加直接出版的段位特性。
④绝大部分MAX超必中/后可接其它招式。除八酒杯外,所有飞行道具取消屏中只能出现一个的限制。某些招式可反弹飞行道具(这个还是大家自己试吧~)。
⑤普通投和绝大部分招式增加晕眩可能。几乎所有招式使对手晕眩和不晕眩的被击打判定相同,即追打无视对手是否晕眩,仅有的例外是普通攻击,地面对手被打晕可完全被追打。空中对手被打晕,飞出中完全不可被追打,但倒地后仍会被DOWN攻击。
⑥多数超杀区分轻重,原则上轻键出速度快,重键出无敌时间长。

3.整合KOF'98修复计划,具体见琵琶行论坛/格斗中国论坛

4.疯狂修改投技判定:
①不构成无限(例如可受身)的普通投均不可挣脱。
②起跳瞬间可被任意投,被跳攻击或地面破防后可被必杀投。部分原来较慢的必杀投可接在近身重攻击后。
③修正瞬间必杀投背向判定与正面判定不同的问题。
④为连续技而修改了几乎所有的“投技”结束后对手飞出效果,中绝大部分投技后可被追打。攻击力整体下调。
⑤投技加算HITS数,生效时HITS总数不清零,每产生1次杀伤则算1HIT。
(这里的“投技”包括缠身系攻击,二者只是成功的条件不同,击中效果是同一类型的)
⑥所有必杀投可对空。部分可追打被击飞的对手,具体有:
BENIMARU/大发电者 DAIMON/MAX地狱极乐落 岚之山 里投
RALF/超级阿根廷攻击 CLARK/终结阿根廷攻击 MAX奔袭投掷
CHANG/大破坏投
YASHIRO/硬大地 荒大地 MAX暗黑地狱极乐落 SHERMIE/叠加 螺旋打 狂欢 MAX闪耀 YAMAZAKI/射杀 MARY/台风
VICE/不屑赚取 MAX环面攻击 TAKUMA/翔乱脚 BRIAN/DDV 老虎出山 美式足球击 RUGAL/MAX死亡尖叫

5.添加招式:

完全添加: IORI:
'97屑风(←↓→+A/C),特性完全相同,出则必中。
瞬返(←↓→+B/D),移动反弹飞行道具,第一帧对打击技无敌。

替换添加:
KYO: 里·苍鬼(→↓←+B),琴月阳(B)替换,可8C。
里TERRY: 里·能量牵引(←↓→+B),回转踢(B)替换,可4C。
KING: 旋风踢(→↓←+B),龙卷踢(B)替换,可CC。声音和落地动作与'99不同。'97落地击 (→↓→+B),1HIT可DOWN攻击,末HIT可4C,自身限制。
IORI: 超必杀: 天堂之炎(↓→↓←+B/D),屑风替换。

屏蔽添加:
SHINGO: 里·花研(→↓←+B) 禁·琴月阳 (→↓←+D).

表里添加: ~感谢danpaji的指点~
除表里出招指令相同的招式和 里YURI: 百裂耳光 外,所有表里招式统一(不包括真4人)。另外,YURI 灭鬼斩空牙 与 飞燕烈孔 互换,RUGAL添加 毒蝎之刺。

空中技添加:
KYO: R.E.D 踢 胧车(D)[8]
BENIMARU: 超级闪电踢 反动三段蹴[8]
DAIMON: 岚之山(瞬间成功投)
TERRY: 里·倒跃踢(C出为[8]) 灌篮强击 火焰冲拳[8]
ANDY: 升龙拳[8]
JOE: MAX死亡龙卷风(极近地) 虎破脚 黄金之踵落[8](极近地)
RYO: 猛虎雷神刹(B出为[8]) 龙虎乱舞
ROBERT: 飞燕疾风脚(B)[8] 龙虎乱舞
YURI: 里·雷煌拳(B) 雷煌拳(D) 飞燕疾风拳[8] 空牙(极近地) 飞燕凤凰脚 飞燕烈吼(极近地,里版限定) 灭鬼斩空牙(极近地,普通版限定)
LEONA: 打击
CLARK: 凝固汽油弹[8] 弗兰肯必杀投(瞬间成功投)
KENSOU: 神龙凄煌裂脚 & 神龙天舞脚(离地面稍高则B/D皆为神龙天舞脚) 龙连牙·天龙(A/C均可,高度限制为 龙连牙·地龙第3HIT & 龙颚碎(B)最后1HIT 发出时高度。)
CHIN: 柳磷蓬莱
MAI: 必杀忍蜂(版内)[8] 超必杀忍蜂(版内) 飞翔龙炎舞 花岚(里版限定)
KING: 龙卷踢[8] 惊异玫瑰(近地) 幻想之舞
KIM: 飞燕斩
CHANG: 铁球飞燕斩 铁球大压杀(A)[8]
CHOI: 疾走疾风斩(版内) 飞燕空裂斩(版内) 凤凰斩(版内)[4]
YASHIRO: 荒大地 敲大锤(B出为[8])(普通版限定) 挫大地(里版限定)
SHERMIE: 闪耀(成功投)(普通版限定) 螺旋打 叠加
CHRIS: 旋转踩踏(C投衍生之瞬间成功投,↓↘→+A/C,完全判定) 滑行者的踩踏(普通版限定) 拂大地之炎(里版限定)
YAMAZAKI: 断头台
MARY: 垂直之箭[8] 动感闪光 台风
BILLY: 旋元杀棍[8] 强袭飞翔棍(极近地) 大回转蹴[4](极近地)
IORI: 八稚女
VICE: 不屑赚取(成功投) 环面攻击
TAKUMA: 飞燕疾风脚(B)[8] 龙虎乱舞
SAISYU: 神悬 鬼烧[8]
LUCKY: 死亡回合
BRIAN: 美式足球击
RUGAL: 死亡尖叫(普通版限定)
SHINGO: 真吾KICK(D) 鬼烧未完成

空中→地面技添加:
LEONA: V字金锯,MAX版速度/判定/角度均同普通版。
ATHENA: 凤凰FANG箭,角度偏前方,B/D键角度稍有不同。

6: 添加里版 IORI & LEONA,速度属性同'97暴走,里IORI 琴月阴招式效果稍有不同,JCD均为小/中跳CD。

2007/02/04
CANCEL系统说明 & 出招表:
新系统存在3种必杀,分为4/8/C。
4和8一般只有1类可以接在某特殊技特定动作后,而且可能会互相CANCEL。
C一般为原版特殊技用,只能接在普通攻击后。

例:
KYO的 荒咬 可4C,即是可 CANCEL 4属性的招式,例如 毒咬。
里·苍鬼 末HIT可8C,即是最后HIT可 CANCEL 8属性的招式,例如 大蛇剃。
罚咏 可CC,即是后面可以CANCEL接任何属性的招式,例如 奈落落、胧车(D)、R.E.D Kick。

名词解释:

近身限定技: 多数为不可防或破防打击技和瞬间投,有距离和高度限制,兼有所有必杀属性。
一般来说,只要某动作可以CANCEL(特定后续技除外),在其它条件符合的情况下就可以CANCEL近身限定技
但对手当前ACT有投技抗性时无法发出。若是打击技,则对手在空中时也无法发出。
例如ANDY的 击臂背水掌 ←↓→+A/C (3HIT可4C),不可4C自身,因为对手被3HIT打到时有投技抗性。

自身限制: 招式不可CANCEL自身,多为可CC的原版特殊技用。

完全属性: 同时具有4/8/C的属性,即是说只要一个动作可以被CANCEL,就可以CANCEL这种招式(特定CANCEL与自身限制除外)。多为超必和最终技用。

瞬间成功投: 瞬间投,而且类似'97,失败则不出招。一般为空中必杀投用。

完全判定: 此类投技可以追打被击飞的对手,例如 BENIMARU 大发电者。

削弱对空追打: 此类动作无法击中被打到空中后过了最高点,开始下落的对手。
例如,TERRY的 倒跃踢 →↓→+A 把对手原地击飞,就无法再接上 倒跃踢(A)。
所有站立CD & 闪避攻击/大部分直接出特殊技用。

反弹: 反弹飞行道具,但除原版反弹特性的招式外,反弹回去的攻击力为系统默认,而不是飞行道具原来的攻击力。

-空中招式专有-

版内: 重心在屏幕内时才可以发出,如MAI的 必杀忍蜂 ←↓→+B/D。
近地: 一人高以下。
极近地: 半人高以下。

具体招式特性请参考附带的CANCEL系统出招表。