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csol昼夜求生2工程加点(cs昼夜求生2无限辅助)

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  • 2022-12-21 20:51:09
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第1天~第3天学到初级3点中级1点升级通讯塔和3级基地,第5天有7点技能点,点到高级工程(1点)把精炼厂建出来,然后用21000专职设计图(3点)+电气工程(3点)加满,还有1点点技术制造。建强化多管和榴弹,第1~第4天其他炮台不用建,建2个多管就够用了。前提是那2个多管必须由采集建,不然你专职会太辛苦。有空看看电力,低于20度电力就帮忙建电厂,不要过量建电力,不然神采级看见有点鄙视你!

30天我单人玩的共16个多管5个榴弹、一个战斗哨塔(子弹补给)6度电、一个医疗12度、操作台精炼厂通讯塔都是省电的,第30天我带着火箭筒加隐身去打,去了2次没出暴击,每次只能秒一半,最后失败了,还有一点血没打死。隐身+火箭筒必须先让子弹先射出去再隐身才有效果跟飞刀海皇一样的原理,其他枪则是先隐身后射。昨天晚上玩的!感兴趣的话你也这样建建试试!挺舒服的,我第9天到第18天左右不在线还没被拆掉一个多管。要钱来的快,最好有飞刀飞恶魔的头部1~3发就足够了。打胖仔就站在小门那里,11发左右秒了大胖子(头部)。隐身(15秒内任何攻击带有致命一击)按5隐身用32000快速专职,快速学到战斗——火力支援按5号键秒炎魔。或者C4加隐身秒奥博恩。C4+隐身+火力支援连招。我在电一,有空加好友!

我自己觉得,4个人应该这样分配,1全加图纸,节省材料,电力,完成所有建筑的建造,2只加三级工程,专门建造特殊建筑,特殊建筑都完成后,换采集,3加满采集,4武器使用技能,每天清理恶魔。
后期的话,战场维修技能是很重要的,其他没什么,在左边放一个擎天柱,距离擎天柱比较远的地方,放炮台,让擎天柱当诱饵,其他炮台狂打,4个一起在上面,维修擎天柱,这样比较好过 看你选择攻的还是魔的 我是物理的 全力 我假设四人听话,采集给力的情况
第一天,初级工程师*3(建筑耐久多,挺实用的。省材料暂时没必要)
第2-5天,中级工程师*3+高级工程师*1(技术制造前期没用)
采集给力的话第五天出来精炼厂很easy.前五天甚至连炮台都是多余的,多砍砍怪晚上就过去了。
第六天,洗点,省材料*3,省电*3,技术制造*1建造达人*1
注意第六天怪就开始多了。钉锤出来,远程提取也出来,方便榴弹炮台。记得每一个炮台都要造强化版的。
这之后所有之前造的东西都要拆了再造(省电嘛)
第7-16天,中间那个一直点,点出C4来。
16天之后怪就非常多了,C4是必要的。在快黑天前几秒从出怪的地方埋个C4,或者几个人卡住大怪你去埋C4。C4伤害非常大,奥伯恩都扛不住两下。
新出的图基本不用开路,C4主要杀人的。
17-19天,三点战场维护。这保证了“人在塔在”,省的来回修了(这时候炮台怎么着也得二十多个了吧)
19-21天,生命力强化。工程师死得快,这是真理。皮厚才是王道。
21-30天,虐BOSS去吧。
大概就这样,不懂继续问我。
懂了就选我吧,保证你通关, 先初级工程师lv1 2 3,然后升级中级工程师lv1 注意先不升中级的lv2 3!因为三级要70铁木 中间可以升拆解或改善设计图。然后中级的lv2 3,然后电气工程.升完以上洗点,学c4’然后造精炼场。战斗台等

多管阵型u字,可充分发挥毎一个的威力.此阵型需放在空旷地区
10天就可以杀BOSS了。。。 先升级能减少建造材料的,然后升级工程师等级,先把基地建造成3级,然后在后面建造4个多管机枪,其他的全部在前面建造到电能耗尽 。。。。。。。。 负责采材料;至少1人发展技术系,负责在老家建各种建筑.这个过程要持续到把基地升级到三级.
2人生存系加点:全加到“采集精通”上面
1人技术系加点:“工程师”2点+“改善设计图”1点 中期
当三级基地升级成功后,这时候基本已经到第5天之后,也就是总共有8个技能点了.建议所有人都加成生存系并且升级出拆解技能.这样就可以在关键路口铺好多管机枪,而且还能从ATM上砍出钱,为后期洗点做准备.加点:3点“初级采集精通”+ 3点“高级采集精通”+ 1点“拆解工程”
这里需要说的是,“拆解工程”那个技能,需要他上面的三个技能总共加了3点之后,才可以点.所以这时候建议上面加3点“改善设计图”,这样你造建筑的时候,能够省好多材料.后期
当攒够足够钱洗点之后,基本总技能点数也已经超过10了.在已经铺好多管机枪,确保老家安全的情况下,建议3人都洗点成战斗系,把“火炮支援”的技能点出来.这个时候,就可以去刷BOSS 加点:这个没什么好说的,全加一竖列上面.建造顺序
必造建筑:发电机、仓库、炮台、操作台、通信塔注意事项:总电力是有限的,不可再生的,务必省着用.建造顺序:
1、材料够了,立刻建造1个发电站
2、发电站造好,立刻在基地造一个仓库
3、所有人采的材料,都存仓库,让技术系的人调度.
4、在地图上离基地比较远的地方再造仓库.发达的物流是必须的,有木有!
5、基地要有紧急医疗设施
6、攒材料,注意木材、铁、电力的均衡.
7、操作台
8、二级基地
9、通信塔
10、三级基地
11、多管机枪铺路
不建议的玩法:不建议造铁丝网、瞭望塔、铁门之类的东西.滥造这些东西,跟植物大战僵尸里面,不造豌豆只种土豆是一个道理
《CSOL》昼夜求生II——团战篇
游戏目标:守护己方基地,拆毁对方基地
人数上限:8人(4V4)
胜负关键:团队配合、发展速度
其实团战模式在基地发展上面的玩法,与协作模式大同小异.这里就不唠叨了.只提几点需要注意的地方吧.
1、仓库不要造在外面,全放基地
2、有钱了,买个手枪3、最好有1个人走战斗系路线,可以在前期对敌方发展造成大力压制.4、基地要有炮台,炮台至少两个,覆盖面要广.而且要成掎角之势,形成交叉火力.5、发展到三级基地后,一定要在关键路口祭出多管机枪,最终把多管机枪铺到敌方门口就成关门打那什么了~6、保护好己方的发电机,及时修.原因么~电力没了,机枪就是摆设,