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win10硬件加速GPU计划有什么用(win10硬件加速gpu计划要不要开)

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  • 2022-12-20 07:35:44
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这个功能有助于减少延迟,从而进一步提升显卡的性能,能把FPS提高上那么几针,有强迫症的可以打开了。

硬件加速GPU计划其实是Hardware-accelerated GPU scheduling,这样一看这俩描述就很容易让人产生误解,其实他不是加速gpu,只是优化了gpu硬件的调度算法和策略使得性能进一步提高。

到了应用程序开始普遍利用GPU加速的年代,比如渲染系统界面的任务前面排了一个其他程序提交的任务,GPU会先处理掉那个任务再回头来处理系统的需求,这会造成整个系统UI的卡顿。为了妥善地安排GPU工作的优先级,需要一个新的任务调度器,由它负责安排GPU任务的工作优先级。

应用

上面可以看到,硬件解码生效的时候,CPU真的可以很闲,但是为了让它生效,有些条件必须满足。最关键的原因是,CPU->系统内存、GPU->显卡显存APU->声存比起来,PCI、AGP、PCIE总线是龟速。PCI是133MB/S, AGP8X是2.1GB/S, PCIE16X是4GB/S, 而CPU-系统内存,GPU-显存则快若干倍,APU->声存快一些。

以上内容参考:百度百科-硬件加速

硬件加速GPU计划其实是Hardware-accelerated GPU scheduling

这样一看这俩描述就很容易让人产生误解,其实他不是加速gpu,只是优化了gpu硬件的调度算法和策略使得性能进一步提高

要说到GPU调度管理,我们就先要了解一下WDDM GPU调度器是什么。

WDDM GPU调度器与命令缓冲队列

从NT 6开始,微软给Windows引入了一套新的显示驱动模型,也就是我们现在所熟知的Windows Display Driver Model,简称WDDM。在WDDM出现之前,应用程序可以直接把任务提交到GPU,当时系统只有一个全局的任务队列,严格按照先到先执行的原则进行任务的调度。鉴于当时用到GPU的场景基本上就是全屏游戏或者专业用途的渲染什么的,这种方案也没出什么问题,被沿用了很多年。


现在很多程序都会调用GPU

到了应用程序开始普遍利用GPU加速的年代,比如说Windows要直接用GPU加速整个UI界面的渲染了,那么再用这个全局任务队列就会有问题,比如渲染系统界面的任务前面排了一个其他程序提交的任务,那么GPU会先处理掉那个任务再回头来处理系统的需求,这会造成整个系统UI的卡顿。为了妥善地安排GPU工作的优先级,势必需要一个新的任务调度器,由它负责安排GPU任务的工作优先级。

那么WDDM就引入了那么一个任务调度器,它以高优先级线程的形式一直运行在CPU上,负责协调、优先处理和调度各种应用程序提交的工作。从Vista上面的WDDM 1.0到Windows 10 Version 2004的WDDM 2.7,官方一直都在加强这个调度器的功能。但这种管理方式存在有一定的限制,主要体现在提交会有额外开销和任务达到GPU有一定的延迟时间,不过这些限制在实际中都被传统图形应用的渲染缓冲队列给掩盖了。缓冲用来存放提前准备好的渲染命令等等内容,在GPU渲染当前帧的时候,CPU已经在准备下一帧、下下帧乃至之后的更多帧数了。这种方式能够保证CPU与GPU之间的良好执行并行性,也可降低整体的性能开销,是现在很常见的GPU调用方式。同时为了降低频率提交渲染命令带来的额外性能开销,一般应用程序会提前准备好多帧的内容一起发送到队列中。这里产生了问题,缓冲的帧数越多,用户能够感受到的延迟越高。


题外话,NVIDIA和AMD两家在去年都已经在驱动层面提供了对缓冲队列深度的控制,通过降低缓冲队列的帧数来实现降低延迟这一目的。

但如果想减少缓冲队列的深度来降低延迟,又会造成提交开销增加,影响到性能。这两者之间是一个权衡关系,程序可能以更高的频率每次提交更少的帧数来降低延迟,又可能以较低的频率每次提交更多的帧数来减少额外的调度、提交开销。所以,微软决定修改其显示驱动模型的基础架构,引入了“硬件加速GPU计划”。

把任务调度交给专用硬件

Windows 10 Version 2004中引入的新选项就是允许系统将绝大多数的调度任务交由GPU专有的硬件调度器去做,Windows将继续控制程序调用GPU的优先级,但高频任务将会交由GPU的调度处理器进行管理,它负责各种GPU引擎的量子管理和上下文切换。

在NVIDIA的官方说法中,新的选项就是允许GPU直接管理它自有的内存,也就是显存,在此之前,显存是交给系统来管理的。

要启用这个新调度方式有两个先决条件,一个是需要硬件支持:它需要GPU自身有专有的处理调度任务的硬件模块,另一个是驱动支持:系统需要一个符合WDDM 2.7标准的显示驱动。当你的驱动和硬件都支持时,系统设置里才会出现这一选项。另外,引入新的调度方式对驱动模型有一个重大且根本性的改变,在某些时候、某些场景下它可能会产生不可知的效果,因此微软将其作为一个实验性的选项,默认情况下是关闭掉的。目前开发团队还在比较两种调度器之间的性能差异,同时也在监控新调度器的可靠性,未来这个选项可能会在支持的硬件上变为默认开启状态。

目前支持这一特性的GPU有NVIDIA的Pascal GPU和Turing GPU、AMD的RDNA GPU,Intel那边的情况不明。

实际测试:对高端平台影响不大

好了,说了那么多,我们还是来看看这项功能在实际中的表现吧,我们找来了Tom's Hardware和Wccftech两家媒体的测试数据(以下图片来自于Tom's Hardware和Wccftech)。

Tom's Hardware这边使用了三套测试平台,分别是Core i9-9900K+RTX 2080 Ti、Ryzen 9 3900X+RTX 2080 Ti和Core i9-9900K+GTX 1050。从五款游戏的测试结果来看,基本上没有用户可感知的区别。

Wccftech选择了Core i9-9900K+RTX 2080 Ti/GTX 1650 SUPER这样两套平台,在RTX 2080 Ti上面启用硬件调度的性能变化并不明显,但是在GTX 1650 SUPER这样一张主流级显卡上面则是出现了明显的提升。其原因,如果按照NVIDIA方面的说法来解释,那就是由GPU直接管理显存在效率上带来了一定的提升。也许,这项功能会为很多主流级平台带来可观的免费性能增幅,而对高端平台来说,影响是微乎其微的。

总结:仍需时日完善的好技术

所以,“硬件加速GPU计划”实质上是一项对Windows图形架构影响较大的新技术,它需要新硬件和新驱动的支持才能够实现,能够为平台带来一定的性能提升。但目前它仍然处于测试状态,GPU厂对它的支持仍然算是刚刚可以用的状态,还需要官方进一步的优化和完善它。这也是微软为次世代图形应用对系统做出的改变,为了尽可能的降低延迟,让系统跟上时代的发展。它是一项好技术,但仍然还有很长的一段路要走。

WINDOWS系统硬件加速CPU计划是为了让你的电脑速度更快然后运行速度也更舒服 win10关闭独立显卡的硬件加速的方法:1、按下WIN+X组合键,打开设备管理器;2、在设备管理器下,“显示适配器”,这时能看到两个设备,一般是intel+NVIDIA或AMD(intel一般是集显而nvidia和AMD通常是独显)3、右键点击Nvidia或AMD选择禁

1.按下WIN+X组合键,打开设备管理器。

2.在设备管理器下,展开“显示适配器”,这时能看到两个设备,一般是intel+NVIDIA或AMD(intel一般是集显 而nvidia和AMD通常是独显)。

3.右键点击Nvidia 或AMD选择禁用即可。

4.操作完成后,显卡就禁用了。

win10关闭独立显卡的硬件加速的方法:

1、按下WIN+X组合键,打开设备管理器;
2、在设备管理器下,展开“显示适配器”,这时能看到两个设备,一般是intel+NVIDIA或AMD(intel一般是集显 而nvidia和AMD通常是独显)

3、右键点击Nvidia 或AMD选择禁用即可。

操作完成后,显卡就禁用了!

工具:win7

步骤:

1.运行—输入REGEDIT,打开注册表,定位到:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{C2016678-61EF-4A63-AEDC-F0E05E68A311}\0000(视显卡不同而会不同的)

2.查找Acceleration.Level这一键值,如果其值为 0 , 那么表明其完全启用了显卡加速,在这里把值修改为 5 , 表示完全禁用显卡加速,如图:

键值说明:
5—禁用加速功能
4—禁用除基本加速之外的其他加速功能
3—禁用所有 DirectDraw 和 Direct3D 加速, 以及所有光标和高级加速功能
2—禁用所有光标和高级绘图加速
1—禁用光标和图像加速
0—启用全部加速功能