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英雄祭大结局是什么,大结局,人物最终结局(英雄祭赵心久喜欢谁)

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  • 2023-01-13 18:47:55
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第40集

赵心久、花菇有情人终成眷属,准备趁吉川生日刺杀吉川,临行前赵心久与陈莉莉做最后的告别。陈莉莉留在法租界,她写文章把赵心久夫妻刺杀吉川的事迹公告天下,以激励国人奋起抗日。

赵心久制定计划在通往大道政府的必经之路外摆渡桥刺杀吉川,为给花菇创造刺杀吉川的机会,赵心久不惜牺牲自己,用生命换来刺杀吉川的良机,花菇含泪抓住机会一枪击毙吉川。花菇没有按计划撤离,而是用尽每一颗子弹消灭敌人。最终受伤引爆手雷与日本宪兵同归于尽。谱写了一部可歌可泣的英雄事迹。

扩展资料:

相关延伸:英雄祭部分剧情简介:

该剧讲述从1932年开始,赵心久是一个弃笔从戎的爱国人士,一心想以一腔热血报效国家,却在腐败的军队中失望而归,卸甲归田,孝母度日。不料遭到地方恶势力打压,在无奈中开始了反抗,为民铲除了地方邪恶势力后逃离至上海。

赵心久与老同学一起办报,试图做一个有良知的报刊编辑,不料老同学因为抨击揭发上海奸商而被暗杀。赵心久面对残酷的现实大为愤慨,发誓要伸张正义,向邪恶势力宣战。

赵心久制定计划在通往大道政府的必经之路外摆渡桥刺杀吉川,为给花菇创造刺杀吉川的机会,赵心久不惜牺牲自己,用生命换来刺杀吉川的良机,花菇含泪抓住机会一枪击毙吉川。花菇没有按计划撤离,而是用尽每一颗子弹消灭敌人。最终受伤引爆手雷与日本宪兵同归于尽。谱写了一部可歌可泣的英雄事迹。 有,↖头像 这个说起来比较复杂,主要还是看有没有价值去做或改编游戏。单以游戏为例,游戏分为很多类型,策略的、动作的、射击的、运动的、养成的、角色扮演的等等,各个类型的游戏在文学统筹方面就有区别,比如动作游戏情节设置就相对简单,角色扮演的就要在情节和对白上复杂一些。其它几个也是如此,也需要根据不同的类型来改编,甚至同一个艺术作品可能有多个类型的游戏,就像三国演义这本小说和三国志这部史志,就被改编为多个类型的游戏,有策略的如日本光荣公司的三国志,也有动作的如三国战纪,或者就用其中一个人物制作的角色扮演类游戏,比如三国赵云传等等。



《莽荒纪》页游和《雪鹰领主》页游手游的研发商以6.3亿元估值被收购,这只是国内IP大潮的一个缩影。三文娱从《花千骨》手游和高达端游页游的用户与营收数据,来看网文、影视与动漫IP改编游戏的多方面问题。

花千骨:电视剧引爆手游

花千骨最早虽为网文形态,但真正给游戏带量的实则为电视剧的高人气。

《花千骨》网文2008年开始连载于晋江文学,以网文多有的仙侠类为题材,描述了乙女向后宫的师生虐恋故事,在2014年改编为漫画连载于《飒漫画》,2015年6月电视剧在湖南卫视播放。授权页游与电视剧几乎同步上线,授权手游则由天象研发发行,在电视剧上线一个月后进行iOS公测。

天象花千骨手游在iOS上线后,其影游联动的效应使该游戏迅速摘得了App
Store畅销榜第四的成绩,接着天象加大了推广力度,花费了比上半年4.61倍的推广费用,最终使得7月的花千骨手游获得近1.68亿元的月充值流水,实现了占据App
Store免费榜第一,畅销榜第二的好成绩。

据天象公开文件披露,花千骨手游在上线后用户数迅速上涨,与8月份达到峰值(17,421,700人),随着电视剧播放完毕,活跃用户数逐渐回落,在10月后增长速度放缓,在2016年3月,该游戏的活跃用户数维持在2,000,000 人左右。

花千骨手游有自主运营、联合运营和授权运营三种运营模式:

《花千骨》付费用户数的变化趋势与其活跃用户的变化基本一致。手游的付费用户数随着电视剧热播,在7月份达到了 1,125,636 的峰值,而后随着电视剧播放完,付费用户数开始下降。在 2016 年 3 月份,该游戏的付费用户数维持在 100,000 人左右。

从下图可以看到,花千骨手游的月充值流水与付费用户数的变化一致,7月份的峰值月流水达到1.62亿,随后逐月下滑,2016年3月的月流水在2千万出头。

天象花千骨手游的成功基本是依靠电视剧的热度,而电视剧的高人气为游戏输送了第一批(也是一大批)高质量的玩家。
电视剧在湖南卫视播出后,创下了周播剧收视率的最高纪录,并且仙侠题材,乙女向内容,暑期档的学生观众群,天然就与手游游戏玩家的高度重合。手游上线后,正在热播的电视剧中插播了主演代言的手游广告,当下就为该游戏引流了第一批目标用户。随着电视剧的播放完毕和热度下降,手游的用户数和月流水都随之迅速冷却。

不过,花千骨手游活跃用户的付费率自上线后一直维持在5%至6.5%的区间内,整体走势较为稳定。进入2016年之后该游戏的ARPPU值维持在300元以上的较高水平。

高达游戏:用户小众但相对忠诚

机动战士高达(敢达),作为日本科幻动画的扛鼎之作,系机甲类动画的元祖,自1979年第一部动画片问世,经过30多年的沉淀,目前已发展成为世界级的强IP,虽然该动画片没有正式引进中国,但通过讨论高达的各种论坛,和电商上高达模型手办的高销量,可以看到高达粉丝群在中国还是颇具规模。

上海久游独家代理了机动战士高达的端游和页游:《SD敢达OL》于2008年12月上线,是一款第三人称射击动作类端游,于2015年7月到期,已经关停服务器。接棒的《机动战士敢达OL》为一款重度FPS竞技对战端游,特点在于游戏中展现的机体严格按照真实比例塑造,于2015年1月上线,将在今年12月到期。页游《SD敢达大作战》于2014年10月上线,今年10月到期。

从久游独家代理的这两款高达IP端游的MAU和ARPPU可以看出,这两款端游的月活跃用户量并不是非常大,SD敢达OL在15万左右,在服务器关停前高峰值达到20万,机动战士敢达OL在开服初期达到17万,之后每月逐渐减少,平均大约在10万上下。这样的用户体量并不是非常大,但是付费用户人均ARPU值(ARPPU)却比较客观,SD敢达保持在200-300之间,而机动战士敢达的ARPPU一度触及到500元。

久游的两款端游也各有其特点。SD敢达OL拥有体量更大的用户,其披露的活跃用户数量为163,459,15年年度营收为732.6万元,占当年公司总营收的1.86%,机动战士敢达OL则更为吸金:在活跃用户数量83,167,为前者的一半的情况下,15年营收达到8166.7万元,占公司当年营收的20.73%。另外,页游SD敢达大作战15年营收为130.0万元,占比0.33%

通过这款端游两的表现,可以窥见到,玩家中有相当部分的高达粉丝,虽然规模并不非常大,但游戏中的付费意愿比较高。而实际上,通过电商购买记录,或者漫展等线下活动,都能看到硬核的高达粉丝在这一IP衍生品(特别是模型手办)中的高投入。

IP改编游戏的优劣

我们可以先看看,同样是网文改编高人气电视剧,为何琅琊榜手游远不敌花千骨?

《琅琊榜》与《花千骨》类似,都是由网文改编的电视剧,档期相隔不久,同为古装背景,且播出后红极一时有着超高人气,然而琅琊榜改编成手游之后,表现平平。

花千骨手游上线起40天之内,iOS畅销榜总榜平均排名第五,而琅琊榜远在其后,上线40天平均排名81。琅琊榜并未像花千骨一样从游戏中迅速变现IP价值。

可以从改编游戏的内容,用户群,发行一窥两者的差异:

首先从内容上看,《花千骨》的题材为仙侠类后宫向,电视剧本身有很强的动作,修仙,门派斗争情节。游戏中的剧情闯关,师徒副本,门派系统,灵宠养成等,玩法比较多样,且和电视剧的内容契合程度非常高,反观《琅琊榜》,其剧情多为烧脑的纵横捭阖,剧情性很强,但动作性和游戏性要弱很多;

其次,从目标用户上说,《花千骨》为仙侠类后宫向题材,播出平台为年轻观众比较多的湖南卫视,受众年龄层比较低;《琅琊榜》的”烧脑“剧情更适合有一定生活阅历和教育背景的观众,且播出平台为北京卫视,相对来说观众的年龄要更大,前者更符合手游的目标用户群;

另外,爱奇艺作为《花千骨》的版权中介,网络播放平台和手游的联合发行,在发行宣传上投入力度很大,资源整合能力较强,播放时在视频窗口中插入广告,与各大渠道达成合作等;而琅琊榜的手游发行并未和电视剧的火热走势相适,宣传力度也比较小。

从ACGN各自改编的形态来看,动漫IP改编游戏一直是各大小厂商最亲睐的方向:

动漫IP本身带有用户量,这些用户一般也大多有游戏经验,很容易转化成游戏用户;

其次,好的动漫内容已经架构起了成熟的世界观和故事背景,其中的剧情,人设,动作元素是改编游戏的绝佳题材;

另外,就现在的漫游联动模式来说,动漫如果依旧在播出连载阶段,或者尚在论坛里有一定讨论热度的话,同时也能为游戏提供非常精准的宣传甚至是发行渠道。

从这三点上来说,动漫IP改编游戏中,动漫IP扮演的角色更类似于一种营销方式:预告给潜在玩家游戏的背景,转化游戏的核心目标用户,为游戏导量。这些方式能在游戏上线后及早期迅速提高访问量,带来大量新增用户,但是,其他重要的指标如留存和活跃用户等,更多还是仰仗于游戏的可玩性和运营活动。

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