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如何看待《王者荣耀》在5.11上线的重做后的梦奇(梦奇重塑计划)

  • 菜篮子zj菜篮子zj
  • 游戏
  • 2023-01-09 11:24:28
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梦奇重做后上线后,引起很不少玩家的谈论,梦奇这次的改动确实不小,梦奇的定位从坦克变成了战士法师,技能也进行了大的调整。

既然梦奇重做的改动如此之大,也就意味着玩法和出装铭文都要改变,这也引起了老梦奇玩家的不满。

国服榜上的梦奇玩家甚至集体更换了头像,以表达对梦奇重做的不满。


纵观之前的英雄重做,不论是白起廉颇等肉坦英雄,还是芈月张良干将莫邪等法师英雄,定位都没有改变,只是优化了技能,可以说还是以前的英雄。

但是本次梦奇被直接从坦克阵营删除,变成了法师战士,技能方面,尤其是大招的改变巨大。

但是梦奇重做后真的废了吗,小编认为其实并没有。

新版的梦奇出AP装依然可以打出很好的优势。


所以重做后的梦奇其实并没有变强或者变弱,只是变成了一个新的英雄,让老梦奇的玩家没有了本命,才会不满。

梦奇重做变化还是很大的,除了在形象上的变化,官方对梦奇角色背景世界观、玩法上都进行改革,具体重塑的内容:
【世界观重塑】王者荣耀梦奇家族作为入梦之灵,和梦有着密不可分的联系,梦力泡泡是它们生命里必不可少的能量。它们通常会吞噬噩梦饱餐一顿,以此来雕琢一个奇幻的美梦。但偶尔它们也会留下噩梦,以此作弄他人。同时我们通过与大家共创的方式为梦奇增加设定补充,让梦奇更符合“吉祥物”身份。
【形象重塑】梦奇独特的呆萌可爱形象一直受到大家喜爱,这和设计梦奇的初衷——打造一个可爱、萌萌的神奇生物是一致的。所以此次对梦奇形象进行了小幅度优化,模型和局内表现也将有品质升级,所以大家看到的梦奇仍然还是曾经熟悉的梦奇!
【玩法重塑】沿用了“泡泡”作为梦的实体形象,并在重塑后强化了泡泡的存在和作用。同时,将大招的位移改为更轻松的环形位移,梦奇能在某些场合下打出在“战场遨游“的效果——在敌人爆发时走掉,过一会儿再飞回来。 梦奇重做变化还是很大的,除了在形象上的变化,官方对梦奇角色背景世界观,玩法上都进行了改革,具体重塑的内容。
世界重塑关,王者荣耀,梦琪家族作为入梦之灵和梦有着密不可分的联系,梦里泡泡是他们生命里必不可少的能量,他们通常会吞噬噩梦,饱餐一顿,以此来雕琢一个奇幻的美梦,但偶尔他们也会留下噩梦一次捉弄他人,同时,我们通过与大家共创的方式,为梦琪增加设定,补充,让梦琪更符合吉祥物的身份。
形象重塑梦奇独特的呆萌可爱形象,一直受到大家喜爱,这和设计梦琪的初衷,打造一个可爱萌萌的神奇生物是一致的,所以此次对梦琪形象进行了小幅度优化,模型和局内表现也将有品质升级,所以大家看到的梦琪,仍然还是曾经熟悉的梦琪。
玩法重塑沿用了泡泡作为梦的实体形象,并在重述后强化了泡泡的存在和作用,同时将大招的卫衣改为更轻松地环形位移,梦琪能在某些场合不打出在战场遨游的效果,在敌人爆发时走掉,过一会儿再飞回来, 新版梦奇脱战以后质量不足,但打野梦奇每次支援都可以拥有充足的质量,再加上新版梦奇移动速度变快大招冷却减少,因此非常适合走打野位进行支援。

以下是打野梦奇的备战方案和打法思路:

1、铭文

怎么样,这个铭文是不是有点韩信的影子?

2、出装

红色打野刀和无尽是关键,其他装备均可进行替换,可以备选的装备包括末世、破甲、宗师等,同时也可以看情况补魔女、不详或吸血刀中的一件,大后期鞋子可以换保命装。

3、打法

常规野核打法,利用野怪保持自身质量,然后发育支援控龙即可,顺风可以入侵野区,打架时一技能护盾,二技能减速,三技能位移+控制。

这套出装和打法的梦奇强度绝对不低,刚刚张大仙也用类似的出装和打法在巅峰赛1600的对局中实现了乱杀。 改版后的梦奇被动的变化很大,和之前最大的不同在于现在的梦奇在变胖后,移速不会再被降低。
再看一技能,一技能的效果和重做前基本一致,原本使用一技能是失去质量,但是重塑后的梦奇使用一技能则是获得质量,还有已经能原先是ap加成,现在变成ad加成。
一技能在理论上是比之前强了,只要多利用普攻打伤害,普攻的次数越多,效果越好。
现在的二技能分为三段:
第一段梦奇将泡泡丢出去,泡泡会对路径上的敌人造成伤害并且附带减速效果;
第二段梦奇的泡泡在收回后会自动朝身边敌人弹开,在此之后梦奇会增加30%移速;
第三段再次收回泡泡后,泡泡会变成梦力爆弹,将其扔出会获得巨额伤害。
梦奇的二技能的伤害随着蓄力时间增加而增加,就是需要打出三段才能获得高额伤害,需要较长的时间来准备。
最后是三技能,在使用大招后会进行梦境环游,对路径上的敌人还能造成不小的伤害,这其实很考验玩家们的操作,要是放空这大招就浪费了,但若是在团战中,这大招就能发挥非常大的作用。

王者荣耀作为一个老梦奇玩家,新梦奇在体验服也待了1年,今天正式上线,不过不看好这个新版本梦奇的机制,强度,各方面的对比老梦奇,新梦奇可以说技能彻底改废,天美都可以宣布重做失败了。

1,梦奇是ad还是ap?

老梦奇就修复过混伤的问题,但老梦奇ap,ad都成为了两套明显不同的玩法,新梦奇就不一样了,新梦奇一二技能的adap加成是分开的!ap核心一技能给的是ad加成,一技能没ap加成就离谱,二技能伤害太低了,ap现在主要伤害技能就一个2技能吧,结果叠满22层的2技能伤害还没小乔一扇子伤害高,还会被单位阻挡?

就这一个伤害技能,数值还这么低,还有这么久的预热时间,都够小乔丢俩扇子了,叠满最起码要能2段打韧性鞋脆皮大半行血吧,好家伙现在丢完2技能被射手追着点,还脆。ap梦奇

就像个傻子跑来跑去,最后跑人脸上丢个球然后被追着打,减速没ap加成就离谱,上线前二技能斩杀还没了,被动普攻法伤移除也是看不懂,感觉天美对新梦奇蜜汁自信。

ap靠的是2技能蓄力的爆发,这个梦奇玩着要频繁的用技能才能保持高质量高双抗,太蠢了,我是觉得ap新梦奇已经没了,虽然定位还是个法师。

ad,伤害相对于以前低了,灵活了很多,一技能a减冷却也还行。因为质量获取方式的改变,质量下降还快,无论是什么流派常驻肉度都严重下降,所以肉装也是需要的,ad半肉应该是新梦奇正确的选择。

其实王者荣耀老梦奇定位已经明确对抗路了,新梦奇对线太疲软了,加上技能ad,ap分开,定位太模棱两可了。

adap都感觉少一个技能。双烧面具(黑切)又感觉还不如玩白起之类的其他坦边,双烧肉装梦奇越看越像是有远程消耗(刮痧)能力的白起。 真不如去拿手司空震。

2,技能方面

一技能,盾变薄了,前期对拼能力急速下降,加上双抗没有,新梦奇就显得非常脆皮了,现在一级几乎谁都打不过,就算能打,自己也会被消耗的很惨,以前要是对面输出低,梦奇甚至可以回血给个数据,现在1级时1技能好像只有四五百护盾,两三下砍穿。

冷知识:老梦奇26攻速鹰眼。出门攻速匕首能打得吕布不能只能守塔补兵。裸末世能压吕布到2件套。

二技能,远程消耗?前面说过这ap加成的2技能伤害了,这伤害数据就有问题。

三技能,之前的三技能击飞时间更长,伤害更高,距离更远,现在的话,我觉得就是挺傻的,打到后期还没飞到对面脸上就被秒了。大招绕圈跑,直接死在天上,敢切后,直接天上就让射手打半血了,两点之间直线最短,大招墨迹半天不就是天上挨打,人家再怎么还是落地成盒,梦奇在天上就让人家给秒了。

3.质量方面

这个l老梦奇的逻辑是技能消耗质量,平a增加质量。新梦奇有一个版本是技能增加质量,平a消耗质量,当时可以理解是体验服重做的ap梦奇强势,ad弱势,然后要是平a大力出奇迹就算了,但是平a伤害也没增加,满质量a四下质量就空管了。

现在虽然改良了很多,不至于平a增加debuff,但还是老毛病,老梦奇是一直12技能不停扔消耗质量,新梦奇还是12技能不停扔增加质量,而且更变态,老梦奇我想不扔可以偷会懒,新梦奇那个质量掉的,你敢偷懒,更难受的是不进战斗一直扔质量都存不住。


新版梦奇,王者荣耀可以宣布重做失败了,抢救的话可以选择“镜式加强”,数值翻倍,然后快进成为90%ban率的王者荣耀吉祥物。

我觉得梦奇重做之后功能性更强。毕竟每一次重做都是对英雄的重新认识,也会开发更多的玩法。 王者荣耀的梦奇重新上线,我认为还是特别的nice,因为这样子的话,就可以继续的耍梦奇。 我认为梦奇重做后,应该会大大提升梦奇的出场率,也给了喜欢梦奇的人玩下去的欲望,我觉得这是很不错的,大大的提高了王者日活。