有这十五个:
许褚(1)、小乔(2)、凌统(4)、袁绍(4)、张角(1)、孟获(3)、太公望(2)、伏羲(3)、平清盛(1)、阿国(3)、杂贺孙市(3)、丰臣秀吉(1)、宁宁(2)、前田利家(3)、佐佐木小次郎(1)。
说明:人物后面括号中的数字表示该武将的第N=1、2、3个特技是提升运气的,每个武将都可以习得3-4个特技。如许褚的第一个特技技能就是提升运气的,而小乔则是第二个特技技能是提升运气的,那么小乔必须学完第一个技能之后,才能习得第二个提升运气的技能。
而凌统则需要学习完前面3个技能之后,才可以习得第4个提升运气的特技。至于如何升级武将特技,可以在游戏开始后,按"ESC"键,进入“队伍情报”中查询习得特技的条件(例如击破50人;击破敌将3人;不使用耗费无双的技能,在10分钟内击破300人等等)。
括号内代表该特技当前等级,每个武将只能升级4次特技,所以要有全部特技,基本每个武将都要到15+的等级。每次进入战斗先看看人物情报,有“特技习得情报”的说明该武将还能升级一项特技,一般都是要求杀兵/将,有时还会规定时间。
其他我不是很清楚,只知道马术强化10以后装备,进入战场后直接骑乘赤兔/松风(前田庆次的马)。
楼上的不全,(叹)我来发个完整的吧……
体力增加:体力每级+16,最大480+320=800
无双增加:无双每级+8,最大240+160=400
攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800
速度上升:敏捷度(素早さ)每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。
马术强化:马术每级+10
----------------------------------------------------------------
运上升:运每级+10
力型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
----------------------------------------------------------------
经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的无双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次
回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次
赵云:
体力增加:3武将撃破
回复无双:体力30%を维持し3武将撃破
防御强化:戦闘开始后10分以内に110人撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
关羽:
攻击强化:3武将撃破
马术强化:体力30%を维持し70人撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
张飞:
体力增加:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
攻击强化:体力50%を维持し110人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
夏侯敦:
体力增加:3武将撃破
连击回复:体力30%を维持し3武将撃破
技型强化:体力50%を维持し110人撃破
攻击强化:180人撃破かつ6武将撃破
典韦:
体力增加:3武将撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
速型强化:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
许褚:
运气上升:60人撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
力型强化:体力50%を维持し4武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
周瑜:
连击回复:60人撃破
无双增加:70人撃破かつ3武将撃破
速型强化:体力50%を维持し110人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破
陆逊:
速度上升:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
太史慈:
体力增加:3武将撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
貂蝉:
无双增加:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
诸葛亮:
必杀强化:60人撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
无双增加:戦闘开始后10分以内に4武将撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
曹操:
无双增加:60人撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
技型强化:体力50%を维持し4武将撃破
吕布:
体力增加:3武将撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
孙尚香:
速度上升:60人撃破
连击回复:体力60%を维持し3武将撃破
无双增加:戦闘开始后10分以内に4武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
刘备:
防御强化:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
孙坚:
攻击强化:60人撃破
经验倍增:70人撃破かつ3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し4武将撃破
孙権:
力型强化:3武将撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破
董卓:
体力增加:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
袁绍:
速型强化:60人撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し5武将撃破
马超:
攻击强化:3武将撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
力型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
黄忠:
回复体力:3武将撃破
无双增加:70人撃破かつ3武将撃破
速型强化:体力50%を维持し110人撃破
夏侯渊:
力型强化:60人撃破
必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
张辽:
马术强化:50人撃破
力型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
无双增加:100人撃破かつ4武将撃破
攻击强化:180人撃破かつ6武将撃破
司马懿:
技型强化:60人撃破
必杀强化:体力30%を维持し80人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
吕蒙:
特殊强化:3武将撃破
必杀强化:体力30%を维持し3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
甘宁:
必杀强化:3武将撃破
技型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
速度上升:100人撃破かつ4武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
姜维:
攻击强化:60人撃破
技型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
张角:
运气上升:60人撃破
回复体力:体力30%を维持し3武将撃破
速型强化:体力50%を维持し110人撃破
徐晃:
回复无双:3武将撃破
无双增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
张合:
速度上升:3武将撃破
技型强化:70人撃破かつ3武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
甄姫:
无双增加:60人撃破
技型强化:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
黄盖:
攻击强化:60人撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
力型强化:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
孙策:
防御强化:3武将撃破
力型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
魏延:
技型强化:3武将撃破
速度上升:70人撃破かつ3武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
庞统:
无双增加:60人撃破
技型强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
孟获:
力型强化:60人撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
运气上升:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
祝融:
攻击强化:3武将撃破
力型强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
大乔:
速度上升:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
小乔:
技型强化:60人撃破
运气上升:体力30%を维持し80人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
曹仁:
防御强化:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
周泰:
体力增加:3武将撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破
技型强化:体力50%を维持し4武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
月英:
速型强化:60人撃破
必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
防御强化:戦闘开始后6分以内に180人撃破
曹丕:
防御强化:60人撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
庞徳:
攻击强化:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
经验倍增:体力50%を维持し110人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破
凌统:
速度上升:60人撃破
技型强化:70人撃破かつ3武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破
关平:
体力增加:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
星彩:
技型强化:3武将撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に80人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
防御强化:戦闘开始后6分以内に180人撃破
左慈:
经验倍增:60人撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
无双增加:体力50%を维持し4武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
真田幸村:
攻击强化:3武将撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に80人撃破
速型强化:体力50%を维持し4武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
前田庆次:
攻击强化:60人撃破
马术强化:体力30%を维持し70人撃破
力型强化:110人撃破かつ4武将撃破
织田信长:
特殊强化:60人撃破
防御强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
无双增加:160人撃破かつ6武将撃破
明智光秀:
马术强化:50人撃破
速度上升:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
防御强化:100人撃破かつ4武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
石川五右卫门:
体力增加:60人撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
必杀强化:体力50%を维持し110人撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
上杉谦信:
必杀强化:3武将撃破
力型强化:70人撃破かつ3武将撃破
防御强化:戦闘开始后10分以内に110人撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
お市:
无双增加:60人撃破
待机回复:70人撃破かつ3武将撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
阿国:
无双增加:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
くのいち:
速度上升:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
雑贺孙市:
待机回复:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
武田信玄:
防御强化:3武将撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
特殊强化:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
伊达政宗:
速度上升:60人撃破
回复体力:70人撃破かつ3武将撃破
技型强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
浓姫:
技型强化:60人撃破
速度上升:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
服部半蔵:
无双增加:60人撃破
待机回复:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
速度上升:体力50%を维持し4武将撃破
速型强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
森兰丸:
特殊强化:60人撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破
豊臣秀吉:
运气上升:60人撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
速度上升:戦闘开始后10分以内に3武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
今川义元:
无双增加:3武将撃破
马术强化:体力30%を维持し70人撃破
特殊强化:体力50%を维持し4武将撃破
本多忠胜:
力型强化:3武将撃破
体力增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破
防御强化:体力50%を维持し4武将撃破
经验倍增:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し6武将撃破
稲姫:
防御强化:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
徳川家康:
马术强化:50人撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
防御强化:戦闘开始后10分以内に4武将撃破
必杀强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に5武将撃破
石田三成:
消费减轻:60人撃破
技型强化:体力30%を维持し3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
无双增加:戦闘开始后6分以内に180人撃破
浅井长政:
必杀强化:3武将撃破
消费减轻:体力30%を维持し80人撃破
速度上升:体力50%を维持し4武将撃破
特殊强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に6武将撃破
岛左近:
防御强化:60人撃破
消费减轻:体力30%を维持し3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
岛津义弘:
马术强化:50人撃破
攻击强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
体力增加:100人撃破かつ4武将撃破
立花誾千代:
速度上升:3武将撃破
无双增加:戦闘开始后12分以内に80人撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で体力65%を维持し180人撃破
直江兼続:
无双增加:60人撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
消费减轻:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し3武将撃破
ねね:
速度上升:3武将撃破
运气上升:体力30%を维持し70人撃破
技型强化:体力50%を维持し4武将撃破
待机回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后8分以内に180人撃破
风魔小太郎:
速度上升:3武将撃破
特殊强化:体力30%を维持し80人撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
宫本武蔵:
攻击强化:3武将撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
远吕智:
特殊强化:60人撃破
经验倍增:体力30%を维持し3武将撃破
回复无双:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
妲己:
防御强化:3武将撃破
连击回复:体力30%を维持し3武将撃破
特殊强化:体力50%を维持し110人撃破
太公望:
马术强化:3武将撃破
运气上升:70人撃破かつ3武将撃破
待机回复:戦闘开始后10分以内に110人撃破
孙悟空:
消费减轻:60人撃破
连击回复:70人撃破かつ3武将撃破
回复体力:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
伏犠:
回复无双:60人撃破
马术强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に3武将撃破
女娲:
待机回复:3武将撃破
消费减轻:体力30%を维持し80人撃破
连击回复:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
源义経:
回复体力:60人撃破
回复无双:70人撃破かつ3武将撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で戦闘开始后10分以内に100人撃破
平清盛:
运气上升:3武将撃破
待机回复:体力30%を维持し3武将撃破
消费减轻:100人撃破かつ4武将撃破
卑弥呼:
连击回复:60人撃破
回复体力:70人撃破かつ3武将撃破
前田利家:
回复无双:60人撃破
马术强化:70人撃破かつ3武将撃破
运气上升:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
长宗我部元亲:
待机回复:60人撃破
消费减轻:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
连击回复:体力50%を维持し4武将撃破
ガラシャ:
回复体力:60人撃破
回复无双:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
马术强化:无双消费アクション未使用で体力50%を维持し100人撃破
佐々木小次郎:
运气上升:60人撃破
待机回复:70人撃破かつ3武将撃破
消费减轻:戦闘开始后10分以内に3武将撃破
柴田胜家:
连击回复:3武将撃破
回复体力:体力30%を维持し70人撃破
回复无双:体力50%を维持し4武将撃破
真•远吕智: 无
百々目鬼: 无
牛鬼: 无
三蔵法师:
无双增加:3武将撃破
速型强化:70人撃破かつ3武将撃破
攻击强化:体力50%を维持し110人撃破
弁庆:
攻击强化:3武将撃破
必杀强化:戦闘开始后12分以内に3武将撃破
力型强化:110人撃破かつ4武将撃破
这样应该就符合你的要求了,祝好运!
[img]无双大蛇Z全人物全部武器按Lv4、Lv3、Lv2、Lv1排列如下:
1、赵云:豪龙胆、龙胆、钢直枪、直枪;
2、关羽:黄龙偃月刀、青龙偃月刀 、大偃月刀、 偃月刀;
3、张飞:破军蛇矛、 蛇矛 、刚铁矛、 铁矛;
4、诸葛亮: 朱雀羽扇、白羽扇、翼扇 、羽扇;
5、刘备:真黄龙剑 、黄龙剑、 钢尖剑 、尖剑;
6、马超: 龙骑尖、 铁骑尖、 钢铁枪、 铁枪;
7、黄忠:破邪旋风斩、 旋风斩、 大盘刀 、盘刀;
8、姜维:昂龙颚闪 、龙颚闪、 三尖锐枪 、三尖枪;
9、魏延:双极灭星、 双极星、 眉尖刀、 长柄双刀;
10、庞统:豪风神杖、 风神杖、梦幻杖、幻杖;
11、黄月英;湖底苍月、 苍月 、武斗戈、 战戈。
12、关平:神龙升天刀、飞龙裂空刀、斩马豪刀、 斩马刀;
13、夏侯敦:灭麒麟牙、 麒麟牙、 吴钩、 朴刀;
14、典韦:真极牛头、牛头 、战迅斧、 战斧;
15、许褚:蚩尤瀑布碎、 蚩尤碎、 破碎棒 、碎棒;
16、曹操: 倚天奸剑 、倚天剑 、将明剑 、将剑;
17、夏侯渊:金刚九天断、九天断、 破碎棍、 碎棍;
18、张辽:黄龙钩镰刀、 青龙钩镰刀、大钩镰刀、钩镰刀;
19、司马懿:穷奇羽扇、黑羽扇、 鹰扇、燕扇;
20、徐晃:白虎牙断、 牙断 、豪大斧、 大斧;
21、张_: 朱雀虹、 朱雀爪 、飞鹰爪、 铁钩;
22、甄宓: 月妖日狂、 月妖 、春后笛、 铁笛。
扩展资料
每把武器可以拥有八个属性,装满八个后可以进行替换属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥。每种属性的效果所发挥的作用都不相同,如炎它可以让敌人燃烧并持续伤害,而_可以冰冻敌人,让其一段时间不能行动。
武器炼成可以在“在无双槽满时,所有的攻击都附加武器属性”。武器的属性(冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻击时才起作用的。而在游戏中,武器所附带的大部分特性,包括分身、神速、旋风等都是只在蓄力攻击才起作用。
是要这个吗?
无双大蛇Z技能详解:
体力增加:体力每级+16,最大480+320=800
无双增加:无双每级+8,最大240+160=400
攻击强化:攻击力每级+11,最大480+100+220=800。武器的附加攻击不计入总攻击力,而是伤害加成,附加攻击+20即是伤害加成20%。
防御强化:防御力每级+16,最大480+320=800
速度上升:敏捷度每级+8,最大240+160=400。实际速度、跳跃力与敏捷度的换算关系为:速度=跳跃力=敏捷度/3+80,其中跳跃力 170封顶。所以400敏捷度相当于213速度。孙悟空比较特殊,他虽然也是240敏捷度,但实际速度却有320,装3级或3级以上速度上升达到速度上限 340。
马术强化:马术每级+10
----------------------------------------------------------------
运上升:运每级+10
力型强化:每级伤害加成2%
速型强化:每级伤害加成2%
技型强化:每级伤害加成2%
特殊强化:每级伤害加成2%。特殊强化并非是强化C技,准确一点的说法是强化属性技,当然也有特殊情况,具体的还是看一代那帖。
必杀强化:每级伤害加成2%,只对消耗无双的R技第一式有效,对援护攻击、合体技无效。
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经验值增:每级多获得10%经验
待机回复:每级多回复3%的无双
消费轻减:每级减少2%的消耗
连击回复:回复量=(等级*240)/100
回复体力:回复量=(等级*45+100)/100,10秒回复一次
回复无双:回复量=(等级*50+100)/100,10秒回复一次
特殊强化就是蓄力技(PS3的话是三角)的威力上升!~~必杀强化就是每个人的特殊技(PS3的话就是R1)威力上升!~~~
体力,无双,攻击,防御,速度增加这就不用解释了,马术的话就是一出来就有马骑,马术越高,马越好(最好是松风)!~~~
力型(红色),速型(蓝色),技型(黄色)强化就是对应每个特性的人做强化!~~
经验增加不用说...待机回复就是当出场3个人中,除控制的那个外其他2个人是处于待机回复状态!~~~
消费减轻就是用必杀(就是特殊技R1)时消耗无双减少!~~剩下2个也不需解释!~~~
本文由作者笔名:粗人一枚。 于 2023-05-06 23:59:02发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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