性格表如下:
1、勇敢:攻击增加,敏捷减少。
2、调皮:攻击增加,特防减少。
3、慎重:特攻减少,特防增加。
4、浮躁:属性不增不减。
5、实干:属性不增不减。
6、急躁:防御减少,敏捷增加。
7、孤僻:攻击增加,防御减少。
8、固执:攻击增加,特攻减少。
9、大胆:攻击减少,防御增加。
10、悠闲:防御增加,敏捷减少。
11、无虑:防御增加,特防减少。
12、沉着:攻击减少,特防增加。
13、胆小:攻击减少,敏捷增加。
14、认真:属性不增不减。
15、开朗:特攻减少,敏捷增加。
16、保守:攻击减少,特攻增加。
17、稳重:防御减少,特攻增加。
18、冷静:特攻增加,敏捷减少。
19、害羞:属性不增不减。
20、马虎:特攻增加,特防减少。
扩展资料:
性格是宝可梦的天生能力,每只宝可梦出生时随机拥有一种性格,不可改变。
在全部25种性格中,有20种性格会对攻击、防御、速度、特攻特防中的两项能力造成影响,使一项能力值变为1.1倍,另一项变为0.9倍;剩余有5种性格不对能力值造成影响。
性格可以在宝可梦的能力界面查看,从精灵宝可梦 心金·魂银起,性格直观地体现在宝可梦的能力数值界面上,因性格而提升的数值显示为红色,降低的数值显示为蓝色。
宝可梦的口味一共有五种,辣、酸、甜、涩、苦,分别对应攻击、防御、速度、特攻、特防五项修正,提升攻击的性格喜欢辣味,降低防御的性格讨厌酸味,以此类推。
睡眠会醒,麻痹永久至战斗结束,如果手头精灵状态不错就用麻痹,省的麻烦。
精灵性格对战斗属性的影响如下:
性格资料如下:
实干 平衡
孤僻 +攻击 -防御
勇敢 +攻击 -敏捷
固执 +攻击 -特攻
调皮 +攻击 -特防
大胆 -攻击 +防御
坦率 平衡
悠闲 +防御 -敏捷
淘气 +防御 -特攻
无虑 +防御 -特防
胆小 -攻击 +敏捷
急躁 -防御 +敏捷
在训练精灵的时候,选择适合它的性格会对战斗有不小帮助哦。
扩展资料:
口袋妖怪是日本任天堂公司开发的一款掌机游戏。有多种翻译方式,口袋妖怪,神奇宝贝,口袋怪兽,宠物小精灵等。其中台湾译名为神奇宝贝,应作为汉语统一译名。日本知名动画片“神奇宝贝”根据它改编。
参考资料:口袋妖怪 百度百科
口袋妖怪红宝石25种性格如下:
1、勤奋:能力值:无变化
2、怕寂寞:能力值:+10%物攻,-10%物防
3、固执:能力值:+10%物攻,-10%特攻
4、顽皮:能力值:+10%物攻,-10%特防
5、勇敢:能力值:+10%物攻,-10%速度
6、大胆:能力值:+10%物防,-10%物攻
7、坦率:能力值:无变化
8、淘气:能力值:+10%物防,-10%特攻
9、乐天:能力值:+10%物防,-10%特防
10、悠闲:能力值:+10%物防,-10%速度
11、内敛:能力值:+10%特攻,-10%物攻
12、慢吞吞:能力值:+10%特攻,-10%物防
13、害羞:能力值:无变化
14、马虎:能力值:+10%特攻,-10%特防
15、冷静:能力值:+10%特攻,-10%速度
16、温和:能力值:+10%特防,-10%物攻
17、温顺:能力值:+10%特防,-10%物防
18、慎重:能力值:+10%特防,-10%特攻
19、浮躁:能力值:无变化
20、自大:能力值:+10%特防,-10%速度
21、胆小:能力值:+10%速度,-10%物攻
22、急躁:能力值:+10%速度,-10%物防
23、爽朗:能力值:+10%速度,-10%特攻
24、天真:能力值:+10%速度,-10%特防
25、认真:能力值:无变化
[img]各种状态各有优点,哪个好由你喜好决定
睡眠:1~5回合醒来;睡眠时不能行动;但有些技能只能睡眠时使用
冰冻:每回合10%几率解除,受到火系攻击解除;不能行动;个别火系技能(如火焰车、圣火焰可解除冰冻)
麻痹:无法自动解除;25%几率不能行动;实际速度减半
普毒:无法自动解除;每回合减少1/8血(钻珍后毒疗特性中毒后每回合回复1/16血,剧毒相同)
剧毒:无法自动解除;第一回合减少1/16的血,然后是2/16、3/16...交换后重新计算
烧伤:无法自动解除;每回合减少1/8的血,物攻减半
魅惑:换人解除(敌我均可);50%几率不能行动;只能对异性使用
混乱:换人解除,1~5回合自动解除;25%(好像...)攻击自身
技能方面:(括号内数字均为命中)
睡眠首推蘑菇孢子(100),但能学的只有两种蘑菇
接下来催眠粉、恶魔之吻(75),催眠术(RSE和白金60、DP70),草笛(55)
哈欠其实不错,但主要作用是干扰(逼对方换人),而不是催眠
冰冻纯粹是部分冰系技能的附加效果,几率一律10%
麻痹基本就用电磁波(100,但对地面系无效),蛇瞪眼、麻痹粉(75)也有人用(这两个没有无效属性,后者当然主要草系使用)
普毒不大有人用,剧毒(80?)有技能机,学习方便,用毒基本都用这个。当然毒系攻击技能也大多有附加毒的效果(大多普毒、个别剧毒)
烧伤自然是鬼火(75),再就是火系技能附加了
魅惑就那个技能,再来是魅惑身躯特性,但由于性别限制,基本无价值(比较随意的网络对战除外,因为默认是雄性,也不大会有人改...)
混乱肯定用混乱光(100),超音波(55)这种太不入流了...
口袋妖怪-精灵描述
简单地说:精灵描述的内容与精灵个体值有关并且由个体值现状直接决定!
两个例子:
“有些坚强”:该精灵特攻个体值在所有六项个体值中最高、高达29点;
“对声音很敏感”:该精灵速度个体值在所有六项个体值中最高、高达31点;
以上描述都可以对照以下列表判断个体值最高所在:
①物理攻击
31 喜欢乱来
30 对力量有自信
29 热血
28 容易受伤
27 看起来总是在生气
②物理防御
31 耐打
30 喜欢用身体力量决胜负
29 很能忍
28 很会忍耐
27 难缠
③特殊攻击
31 喜欢恶作剧
30 好奇心强
29 十分认真
28 思想者
27 小心谨慎
④特殊防御
31 有些自傲
30 暴躁
29 有些坚强
28 讨厌败仗
27 决胜心很强
⑤HP
31 喜欢睡午觉
30 喜欢吃东西
29 喜欢闲适的生活
28 常把东西弄得一团糟
27 经常打瞌睡
⑥速度
31 对声音敏感
30 喜欢追逐
29 逃跑很快
28 会有点得意忘形
27 轻率行动
说明一:以上描述以5为周期循环、并没有太多种类的不同描述;
说明二:当两项能力个体值同数值同为最高项的时候采取优先级别!
本文由作者笔名:漫步天下 于 2023-04-03 21:24:02发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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