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0氪玩家玩原神还是幻塔(幻塔为什么口碑那么差)

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  • 2023-03-28 08:56:01
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原神芭芭拉同人图集

路人视角,体验开服半个月的《幻塔》和《原神》后,哪个更好玩?

在半个月以前,我从未对《幻塔》有任何的偏见,甚至还上手去玩了玩这款对标《原神》的ARPG开放沉浸式冒险 游戏 。短短半个月的时间《幻塔》几乎是一天一小锤,三天一大锤,出事儿的速度让所有人为之惊叹纷纷竖起大拇指,千乘在这半个月里吃瓜吃到腻,相关的文章也写得一堆一堆,然而一开始的我只是想做一个幻塔对比原神的内容,仅此而已。

今天咱们不说那些个抄袭的事儿,单从 游戏 质量 说来说。《幻塔》从上手进入 游戏 后给我的第一印象是: 这就是一个赶工出来的作品 。层出不穷的BUG也印证了我的这个感觉确实没错。为什么要说赶工,我认为主要体现在 游戏 内容上:画质、剧情、各种细节,如果说它是一个首发的开放世界手游,那确实到了及格线。但早在一年前就有了《原神》将同类型 游戏 拔高到了新的地位,再以现在的标准来看就显得不及格。

画质,不管是人物建模动作流畅度还是场景画面表现,我个人都更倾向于原神的观感。《幻塔》更加欧美风,《原神》则是典型的日式二次元,如果《幻塔》能做出《双城之战》那样的观感倒也算可以了,但问题就是因为目前手机的限制,手游给玩家呈现出的画面就不适合走欧美风路子,所以我的第一感觉就是画面很拉跨。

再就是剧情。幻塔走的也是欧美电影那种末日来临的路子,称玩家们为“拓荒者”。不知道为何我在查阅《幻塔》的世界观时总能想到《氪星》这部剧, 科技 发达,意外来临,崩坏末日,然后审美疲劳顺理成章,并不是特别吃这样的剧情。《原神》的剧情则分为好多段,一个版本一个新地图一段新剧情,和FF14挺像,让玩家能有继续玩下去的动力。

两个 游戏 在氪金上也有不同的地方。根据玩家们的反馈,《幻塔》也是一个巨头氪金 游戏 ,当然《原神》也是哈。《幻塔》刷SSR的BUG事件让不少氪佬选择退游,可以说是 游戏 史上性质最恶劣的事件之一了。幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。并且在我眼里角色给玩家带来的冲击力 武器,大家更愿意去消费好看的立绘精致的建模。

游戏 机制上《幻塔》是好于《原神》的,但这是在二者并不处于同一时期的前提下。大家都玩腻了原神再去看幻塔,诶这个新鲜挺好玩儿!比如说幻塔的PVP机制,就是原神没有的。但如果把两个 游戏 放在同一个时期同时推送给玩家,那结果就不好说了。

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幻塔和原神相比哪个良心

《幻塔》和《原神》相比,《原神》会更良心。

《原神》的模式其实很明确,就是追番式游戏,一次性内容为主,辅以一些轻度日常。而《幻塔》有极度膨胀的武器和副本乃至大世界环境,让xp抽卡成了笑话。《幻塔》的地图利用率是以资源为主,过去只是一次性的探索点,自从出了委派调研以及同逻辑的限时活动,开始强迫周期性锄地。

《幻塔》的活动重复次数太多,每次都是一万多积分,每局的期望只有300-400积分,并且流程越来越长。《幻塔》的剧情也做了,但相比《原神》还是太少。其实《幻塔》的剧情逻辑还可以,就是对于动画演出和玩家情绪调动与《原神》相比差距太大。

《幻塔》的氪金系统

《幻塔》买钛晶送墨晶,这个就有很大的操作空间了。比如部分时装只能通过钛晶购买,这时候玩家是非常亏的。双倍买完之后,继续买就没有额外赠送了,氪30只得300钛晶。

《幻塔》的月卡和其他游戏一样,每天送100墨晶,大月卡和《原神》类似,有68和128两种,不同的是《幻塔》的128开通后会送个SSR武器盒子。此外,还有两个新手礼包,一个是氪6获得“新手10连”,另一个氪30获得“SSR武器+10连”。

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原神和幻塔哪个好玩

原审好玩。

在游戏中的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模,UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以大家喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏。

首先二者都是属于开放性世界探索的二次元游戏,二者之间的游戏质量都是更好的,但是原神的玩法众所周知,属于是单机类型的游戏,其中我们只能是一个人在玩,刷副本以及打boss,不能和好友进行交流。

原神和幻塔哪一个更值得入坑

《原神》。

两款游戏的题材是完全不同的,《幻塔》是虽然采用的是和《原神》一样的二次元画风,但里面的武器,背景故事都是基于科幻题材的,而《原神》则是古老的元素魔法题材,这种题材相对与《幻塔》来说就更好一点。

《幻塔》和《原神》相比最大的区别就在于,幻塔是一个多人线上含pvp游戏,而原神是一个单人剧情RPG游戏,从这点来看,两者将会在游戏体验上带来巨大的不同,3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的。

如果用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,简单来说,那就是《幻塔》其实就是一个手机上的MMORPG网游,玩家之间可以在同一个地图上充分接触互相影响,《原神》也具备了这一点,并且在不同的地图上,玩家之间也可以充分接触。

《原神》的任务系统:

《原神》的任务分为魔神任务,传说任务,委托任务,世界任务,魔神任务即主线任务和活动任务,传说任务是角色剧情任务,委托任务是每日四个委托,世界任务是在野外偶尔触发的任务。

此外,玩家们到达一定等级后,可以在冒险家协会的凯瑟琳处开启派遣任务,根据玩家前往过的不同区域,可以将自己队伍中的闲置角色派遣过去,不同的地区能够得到的产物是截然不同的。

比如一些地区的特产是丰富的肉类产物,一些区域的产物是丰富的矿物资源,都是不一样的,玩家要做的就是将自己队伍中的闲置角色派遣过去,前往不同的地区去获得自己想要的东西。

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