这是魔导的活了,魔导的黑洞可以怪聚到一起,然后方便队员一次性解决怪,不用跑来跑去刷零散的怪,耗时间。不过贤者也可以用挑衅拉到一起,控怪就是让怪不能攻击甚至不能动,魔导的连枷,上升重力都行的,贤的束缚也行。
弓箭就是移动
射击
移动的炮台就是这么玩的
我现在是24的魔攻箭神
但是我也出了物攻的技能
飞天
就到飞天就行了
输出还蛮高的物攻就是箭神技能
那一页的第一列技能
魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的
SP跟不上
物魔的大技能最后都点不了了我自己感觉最多就点到飞天
我给你我的加点
二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级
翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。
穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
多段射击:本人就喜欢听
嘭
的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
魔法箭:不错的技能,1级
鹰眼
:
1级,
回旋踢:
如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭
有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。
起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
浮空调整:1点
疾闪:1点
瞄准:1级。
长弓掌握:
3级
虚晃一枪:2级
三角箭的前置
三角箭:1级
怒气爆射:1级
集中
3级
追风
1级
以上是个人认为的加点,请不要喷我.........大技能楼主就自己看着点吧
因为国服现在只开到32
本人现在24快25
不知道后面的技能会不会有所改变
只能给你提供那么多的信息
但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧
所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行
物攻就算了
希望对你有帮助
[img]弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
飞空+满:箭神的必备;
包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
回旋、扫堂、起身三角+1 。
扩展资料:
弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
本文由作者笔名:堕落♂天使 于 2023-03-21 17:14:02发表在本站,原创文章,禁止转载,文章内容仅供娱乐参考,不能盲信。
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