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1、领域不同:

动画的真正包含的领域,实在是太多,它还不同于一般概念上的动画片,它更像是一门综合艺术,他其中还包含绘画、漫画、摄影、音乐、文学等众多艺术于一身的动画形式。

动漫这个领域也跟动画一样博大精深,比如早些年日本ACG引入国内,就使当时的国内文化受到很大的冲击,更甚至的是在之后的动漫中,ACG文化已经衍生到国创领域,其中包括音乐、电影、漫画等各类的分支,后来居然还引导一部分国内的玩家跟风ACG,打着动漫原创名号吸引粉丝。

2、文化不同:

两者最大的一个区别就是一个“漫”字,因此不少人在讨论之中使用“漫画”

“漫画”在日本最为火热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。

也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画”

也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。而中国的则大有不同,中国只有动画,并没有其中的“漫画”如果单说漫画的话。

我们也是有的,而且也有动画,其实有些已经可以加入动漫行列之中,也就是我们说的国漫,国漫虽然比不上日漫,但我们可以看出他已经明显的在一步一步的成长。

3、发源不同:

“动漫”即动画与漫画的合称,它是一个新名词,它作为一种流行文化。发源于日本,起源于20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏.

标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

扩展资料:

动漫的典型代表:

1、日本动漫:

日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。

日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。、

在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。

协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。

2、中国动漫:

中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎。

为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。

3、美国动漫:

美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。

参考资料来源:百度百科-动画

参考资料来源:百度百科-动漫

1、两者的起源不同

动漫是动画与漫画的统称。这是一个新词,也是一种流行文化。起源于日本,起源于20世纪初。它是一种将静止的单幅图片连接成动态连续图像的胶片技术。随着迪斯尼乐园的成功推广,它已在世界各地流行起来。

动画的概念与一般意义上的动画不同。动画是一门综合性的艺术。它是一种结合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等多种艺术范畴的艺术形式。最早起源于19世纪上半叶的英国,在美国蓬勃发展。中国动画起源于20世纪20年代。

2、两者的领域不同

动画的真正领域与动画的一般概念不同。它更像是一门综合性的艺术。它还包含了绘画、漫画、摄影、音乐、文学等多种艺术。

动漫的领域也和动画一样深刻。在日本引进acg,对国内文化造成很大的影响。甚至在后来的动画中,acg文化也被衍生到了民族创作领域。包括音乐、电影、漫画等各种分支,后来更带领一些国内玩家跟随风acg,以动画原名吸引歌迷。

3、两者的文化不同

两者最大的区别之一是一个“漫”字,所以很多人在讨论中使用“漫画”。《漫画》是日本最热门的,也是一种独特的文化。这种文化不仅适用于儿童、青少年、大学生等。不同年龄的人都痴迷于不同等级的漫画。

日本动画是杂志漫画的绝大部分视听作品。在这个意义上,最接近日本动漫的是“漫画”。动画是动画和漫画的总称,而动画则不是。中国人很不一样。在中国只有动画,如果是漫画就没有“漫画”。

参考资料来源:百度百科-动画

参考资料来源:百度百科-动漫

给一个相对严谨的定义:

动画的本义是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术,现在特指一种与动漫相对的艺术表现形式(正如蓝光的本义是指光盘存储技术,.现在特指超超超清晰视频)

动漫的本义是指动画、漫画的合称,现在特指一种与动画相对的艺术表现形式。

在下面的很多回答中都因为动漫的本义是动画、漫画的合称,而解释为动画是动漫的其中一种。这种说法看起来确实很科学,但问题是在专业的语言学家兼专业人士对这两种相似而不同的艺术形式下专业的定义之前还真的只能用这两个词来区别这两种艺术形式。我们不能为了科学的方便而把1天24小时重新定义为24小时3分56秒,同样也不能为了科学用词而无视这两者的区别。

下面还有一些像动画片是给小孩子看的回答,这个基本是这样但也不绝对。因为动画和动漫仅仅是不同的艺术形式,看不看完全是个人的爱好(虽然很多自称喜欢《小王子》的人并不喜欢看动画)。而且我相信做到极致的艺术是没有年龄限制的。像小马宝莉就没有太多年龄的划分,而国产3D动画的巅峰《雷锋的故事》更是没有任何年龄的限制,因为根本找不出什么年龄段适合看这部神片。

回归正题

具体从画风来说,动画注重的不是人物表现的外貌的真实与否,与动漫相反,动画不会让人联想到真人的样子,仅仅是简单的轮廓描写加上成片相同的颜色。而在着色方面,也不会用像人的肤色那样的过于真实的颜色,而是用相似但能区分出的颜色。动画片讲究的是能把故事讲得好,而在绘画上面并不做那些干扰视觉的特效或者把人物画得多复杂,仅仅只抓住人物最重要的特征就行了。对真实感有多少的回避,这就是动画的特点。具体如下图:

而动漫讲究的就是画质能给人带来的视觉真实的感觉,因此动漫可以不计成本的做多少特效。但如果真人就没什么意思了,就好像用照片来代替绘画一样。因此,有不少真人动画片,但没有听说过真人动漫。

而像这样的.就是动漫了:

同时,在内客上,动画片其实和画质相辅相成。它只重点做观众会记住的那部分,目的是让观众能沉浸在动画创造的、与现实隔绝的世界里。而动漫更多的是一种刺激的表现,一种能让现众对自己的现实生活产生共鸣的刺激。

(事实上,一些动画片会有些动漫的成分,像绚丽的特效等等,而一些动漫也会有些动画片的成分,如上图中的小海豚)

说了这么多,总而言之,动画是一种现实的虚幻,而动漫是一种虚幻的现实。

我觉得在现实中,很多人都把动漫以及动画分开来看,认为动漫是动漫,动画是动画,又或者把他们混为一谈,两者之间的差别真的有那么大吗?

动画与动漫之间有什么区别?动漫不是动画却包含动画

动画原本就是一种综合艺术,它包含了绘画、漫画、电影、数字媒体等多门艺术的统合表现形式。现在老一辈的人认为动画是给小孩子看的,而目前大部分人的认知其实都停留在老一辈上面,这是事实,虽然身在宅圈的人以为动画已经普遍被广大人群接受,但其实并没有,从目前并不完善的审核制度以及被投诉暴力不可取就要禁播的大环境来看动画还是被认为是喜羊羊的那种低龄无害的动画片;

动画与动漫之间有什么区别?动漫不是动画却包含动画

动画中原本就包含有漫画的意思,所以动画可以称呼为动漫。动漫就是动画与漫画的结合,“动漫”这一称呼最早出现在动漫咨询杂志《动漫时代》,随着国内ACG的发展,越来越多人采用“动漫”这一概念,开始把单纯给小孩子看的动画片叫做动画,而那些具有深意,小孩子未必能懂的动画成为动漫,但事实并不是这样的,很多动漫都可以是儿童向作品,很多给小孩子看的动画其实都可以叫做动漫,比如日本动画《数码宝贝》;

动画与动漫之间有什么区别?动漫不是动画却包含动画

同样的单纯的动画也可以被称为动漫,比如日本I.G社原创作品《罪恶王冠》,其中的复杂心理变化以及人物的内心成长可是一大看点,作为原创作品可没有漫画,但同样的《罪恶王冠》被称为动漫,所以把动画称呼为动漫是合情合理的。

动画与动漫之间有什么区别?动漫不是动画却包含动画

动漫并不是动画却包含动画。动漫(Animation & Comic)是动画与漫画的合称,取这两个词的第一个字合称为“动漫”,更多是指涉及动画、漫画的文化,不单单指其中的动画或者漫画。

动画与动漫之间有什么区别?动漫不是动画却包含动画

简单的关系整理是动漫是包含动画的区间,而动画只是区间里面的一个数值,所以动画可以称为动漫,但动漫不可以称为动画。以国漫为例,国漫在00年代的时候国漫代表着中国漫画,在10年代被称为国产动画,在14-16年被称为国产动漫,事实上如今还有中国动漫类以及中华人民共和国动漫商业文化圈的称呼,其中包括的内容从漫画到动画再上升到整个文化圈,其代表着的是递进的扩展关系,你可以说某部作品是国漫,但国漫绝不只是某部作品。

两者最大的一个区别就是一个“漫”字,因此不少人在讨论之中使用“漫画”。

“漫画”在日本最为火热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。

也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画”。

也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。

动画和动漫的区别就是这样,那么为什么有很多让不承认中国动漫属于动漫呢?

因为他们日漫看多了,看惯了一些珍馐美味,还会喜欢大米馒头吗?

他们只是把中国动漫归结为动画片,动画片就是我们小时候看的像“喜洋洋与灰太狼” 这类的幼儿动画,也就是子供番,现在你已经长大了,看幼儿动漫还会有兴趣吗?

当然,日本动漫也有很多是子供番,现在也在中国一直保持火热,比如“数码宝贝”这类的原因就是中国在这一行业比日本晚,当然,我们相信中国也会在这一行业取得成绩的。

而其中的原因也是有很多,最主要的就是中国和日本对于动漫的对待有些不同,就拿最简单的来说,日本的配音演员,也就是声优,一直是被当做偶像来培养的,而中国则不是。

光是这一点就可以看出其中不同。

当然以上都是的个人观点,如果有错误的地方还请见谅,因为这两者之间实在是有太多关系,并不是我自己可以说清楚的。



具体区别如下几点:

1、从定义来说。动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富有表现力。

随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作、广告、建筑、教育到医学,可以说动画无处不在。



而动漫则是属于CG行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。



2、从就业方面来说。动画设计和动漫行业目前来看都具有很好的前景,网络游戏、动漫动画制作、广告策划制作等都需要相关方面的人才,就业方向比较广泛,行业工作薪水也不低。

可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

比如可选择职业:动漫设计师;3D动画设计师;网站设计制作;Flas师;原画设定师。

3、从概念方面来说。提及动漫,相信所有人想到的都是日本作品,但实际现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫为接近的是“漫画”。



而在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。

“动漫”一词由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”加以区别。

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