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红警3日冕神州剧情太扯了(红色警戒3日冕mod神州建筑演示)

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  • 2023-03-21 15:42:01
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红色警戒3日冕MOD神州音乐视频 尚武精神

红警三日冕哪个阵营强

之前最强是欧列格,更新过后,神州的新al和温伦都很厉害。日冕mod是红色警戒3的一款mod作品,即是对红色警戒3原版游戏内容进行调整扩充的扩展包。

红警三3个阵营任务剧情有关联吗

有关联。《红警三》(以下简称日冕MOD/日冕)是红色警戒3的一款MOD作品,即是对红色警戒3原版(1.12版)游戏内容进行调整扩充的扩展包。

日冕MOD中加入了全新的第四个阵营——神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己的独立建筑、精心设计的作战单位以及指挥官协议。

除此之外,原版三阵营的作战单位体系也会发生重大调整,单位的移动、射程、射速会更趋向合理,游戏中的特效也会进行大幅度升级,单位的数据也会根据对战测试结果进行平衡性调整。

[img]红警3凉透了 EA关服,但民间还在自制优秀MOD

如何看待b站大神开发的mod 红警3remix?

b站大神开发的mod 红警3remix构思很好,但是仍然存在问题:

1、云玩家过于泛滥。

不得不承认,Remix制作本身的许多构思是非常引人入胜的。但过于严格的管制限制了玩家的实际体验——大家都只能玩到一个非常古早的体验版,虽然模组内容本身在不断地更新,放出视频宣传,但一直是处于非常封闭的内部测试阶段。

玩家手上能玩到的依旧只有那个古老的体验版,没有任何新的「实际体验」。这反过来就造成了大量的视频云玩家泛滥,有些无脑跟风者还跑到其他模组的宣传视频下刷Remix,这已经是非常不礼貌的行为了。

更令人惊讶的是,后来还出现了更叫人匪夷所思的云玩家——声称自己有Remix和某模组的授权,准备开发合并联动版本,但实际上经过我们的询问,双方的作者并没有授权给这位说自己要搞联动的朋友,简直是让人哭笑不得。

这种碰瓷的行为也是让Remix风评不断下滑的原因之一。而且这样的碰瓷事件还不止一次。

2、收费制。

我知道这年头追求流量变现已经不是什么稀奇事情了,但像Remix这样的二次创作还要搞商业行为就非常的迷惑。EA把红警3的模组创作权授予玩家自然是有前提条件的,不管你怎么创作红警3模组,红色警戒3这个游戏本身的版权还是在EA手中的。

你不能在未得到版权方的许可下,拿着基于别人的二次创作去进行任何的商业行为。而Remix就这么干了,虽然是以「入群费」的名目向每个进群者收了几块钱,但这实质上就是对于版权的藐视。

3、模组作者本身的为人。

关于这位VVV先生,我和他的实际接触不多,就我询问到的mod圈活跃的大部分modder的结果来看,他与其他圈内modder接触也并不多。

对于之前的几次Remix风波,他也始终没有给予过什么正式的正面回复。他对于公共素材的占为私有行为也让人怀疑他的人品,本来公共素材是为大家创作提供方便而存在的,但他之前相关的涉及言论实在是让人觉得寒心。

总而言之,Remix这个模组和其玩家群体都应该反思一下自己的唐突行为给整个圈子造成的伤害,及时致歉更正错误并不是什么难事。

《红色警戒3:日冕》(以下简称日冕MOD/日冕)是红色警戒3的一款MOD作品,即是对红色警戒3原版(1.12版)游戏内容进行调整扩充的扩展包。

日冕MOD中加入了全新的第四个阵营——神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己的独立建筑、精心设计的作战单位以及指挥官协议。

除此之外,原版三阵营的作战单位体系也会发生重大调整,单位的移动、射程、射速会更趋向合理,游戏中的特效也会进行大幅度升级,单位的数据也会根据对战测试结果进行平衡性调整。

在四个阵营的对应单位基本完成后,日冕将制作各阵营的子阵营派系,日冕将会设计出不同风格的大量单位模型,为玩家提供不同美术和战术风格的阵营选择。

日冕中海战体系将大幅调整,大型船只的体积将更加合理、更加昂贵,且装备更多武器,炮塔将独立工作。

原版各阵营的遭遇战科技体系将被延长,在4级科技升级后将会有限造一个的史诗级单位。史诗级单位将会是模块化的,其上的大部分炮塔可以单独工作( 即 分别攻击不同的目标)。

欢迎回来指挥官!红色警戒3“日冕”上线,低质抄袭MOD可休矣

说起红色警戒,是许多玩家童年时绕不开的美好回忆,无论是1对1欺负简单电脑的菜鸟,还是1V7冷酷得心应手的大神,每个人都会有自己的一套玩法。而这些玩法中,MOD的加入在原版 游戏 的基础上,令 游戏 本身更加具有趣味性。

所谓 游戏 MOD,就是玩家对原版 游戏 自制的模组,能大大提升 游戏 的可玩性。例如依托红色警戒2诞生的心灵终结,就是一款质量极高的 游戏 MOD。

但是许多年来,红色警戒的国产 游戏 MOD一直处于一种质量低、爱抄袭的怪圈。像是曾经火遍五湖四海的“共和国之辉”,因为糟糕的平衡性问题和 游戏 源代码错误,成为了许多人诟病的对象。更有甚者,例如“ 科技 时代”,大量盗取他人素材,抄袭之余还另外要玩家付费,甚至开创了“单位VIP”花钱解锁强力单位,作者还故意在安装包加恶意插件,下mod送病毒。

有人在制作低质量的垃圾MOD,但也有人在用爱发电,从头制作高质量的国产MOD。

2021年12月31日,红色警戒3的国产MOD“日冕”宣布开始公测。虽然选择的平台不是大家熟知的红色警戒2,而是较为冷门的红色警戒3,但作为一款同样将中华势力加入 游戏 的MOD,整体质量比曾经的共和国之辉高上许多。

或许很多人对“日冕”不怎么了解,事实上整个MOD是由国人着手制作,没用2D的红色警戒2平台,而是选择需要投入更大精力却更冷门的红色警戒3平台。

整个MOD从2017年就已经开始了着手开发,2019年时放出了第一部宣传片,将新势力“神州”展示到大家的面前,并且以平均每月1个实机视频的方式向玩家们报告开放状况。在2021年宣布公测,根据制作组的原话叫“3年之约,神州归位”。

从总体上看,现版本的日冕类似于曾经的心灵终结2.0,在沿用原版 游戏 基本模型的基础上,增添了许多自己的东西。例如自行制作的建模,编写额外的新BGM曲目,以及新编写的背景设定及剧本。其中特别得提到建模上的改动。

或许有人还记得红色警戒3原版中的鬼王机甲,在 游戏 的开场CG中用武士风格的机甲设计,俘获了一大批玩家的心。结果到了 游戏 里,完全变成了一台大猩猩机甲,别说帅,“憨”字都写脸上了。但在日冕里,制作组不仅将注意力放在神州上,其他派系也进行了大改,让鬼王机甲回归CG中的造型。

日冕另一个值得说道的地方,就是它的背景设定。或许许多红色警戒战役玩家都知道,整个红警的故事都是围绕着时间机器展开的,每个玩弄时间的人最后都被时间所玩弄,日冕也不例外。

游戏 剧情沿用了《红色警戒3:起义时刻》的结局,当升阳帝国战败后,重整旗鼓的王子达郎开发了自己的时间机器,在钓鱼城战役中救下了原本死于炮火的蒙哥大汗,赐予先进的“天兵”让蒙古帝国的西征进行到底。但是当蒙古人大获全胜后,达郎却卸磨杀驴将蒙哥化为灰烬,忽必烈等其他继承人也一同失踪。一夜之间,庞大的蒙古帝国就分崩离析。

但是当达郎满心欢喜的认为计划一切顺利,升阳帝国的敌人已经不复存在时,却发现近在咫尺的“神州”势力阻挡在自己的面前。

现版本的日冕MOD还处于初期阶段,许多原版 游戏 中的单位模型还未进行重制,所以老势力都略显粗糙。而游玩过程中,也有一些瑕疵,例如某些单位模型太大,会在狭窄的地方卡主沦为活靶子等等。

但总的来说,日冕还是一款极为有前途的优质国产MOD,制作组也表示后续将会更新战役模式,扩展 游戏 内的剧情设定。在这里预祝日冕能和心灵终结一样,成为玩家们交口称赞的优质吧。

红色警戒3日冕mod下载 红色警戒3日冕单机版