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灵魂战车2:复仇时刻 Ghost Rider: Spirit of Vengeance(2011)

演员:



影评:



  1.     这部电影的评论不太好,就像凯奇叔近几年的一堆注水作品一样,很容易将其划归至烂片行列,而且北美票房也不太好。不过作为一名凯奇饭,而且有对这类带有黑暗色彩的堕落英雄情有独钟的人士,略书此文,带有主观色彩,不是为本片平反,也不是为其立个牌坊,而是挖掘一下《灵魂战车2:复仇时刻》是否还有潜力。



       《灵魂战车2》是俺Marvel追过为数不多的原著漫画之一,主人公兼具恶灵、骑士双重身份并有别于超人、神奇四侠、美国队长等光明使者,更偏向于再生侠,地狱神探等这类的黑暗英雄,而他背负的诅咒和可怕造型则让他具有反传统的游侠性质。电影的黑色风格很浓重,有别于第一部的西部风格,搭配上宗教味道,背叛灵魂的骑士一边惩恶扬善,一边要与自己被诅咒的命运相抗争因此从漫画到电影,恶灵骑士是那种典型的反英雄角色。这类人物一般都在黑暗与光明之间徘徊,正义与邪恶之间对他们来说并不是一线之隔,二者之间的灰色地带是他们的居所。他们的世界观狭隘,具有黑暗、冷酷的心灵,孤僻的性格、并为达到目的不择手段。这些由漫画过渡到电影当中的角色与其身处的世界格格不入,其独特的人格魅力成为漫画英雄中一道怪异的风景线。



       因为这类人物的小众化,就不可避免的会涉及到挖掘人性和亦正亦邪的深层剖析,电影拍起来很不容易,拍的好的就有《黑暗骑士》、《乌鸦》、《刀锋战士》这类,而未能突出人物内心或者拍的一般的电影就有《惩罚者》、《再生侠》、《夜魔侠》云云, 《灵魂战车2:复仇时刻》就属于后者。



       第一集《灵魂战车》就在这方面栽了个跟头,第二集照旧,片中主角出卖灵魂的情节很象《再生侠》,但是我们的骑士大人却没有《再生侠》失去灵魂后的那种内心的煎熬和折磨,大多只是体现在了肉体方面,一味的歇斯底里怪叫。尼古拉斯凯奇也不如《地狱神探》里基努里维斯的一酷到底和颓废到家。片中大都是在表现恶灵骑士如何制敌和一心向善,忽略了主人公内心世界。导演在这一方面的处理过于薄弱,与第一集大同小异。

       

       而电影的剧情无非是本片另一个争议之处,几场打斗场面下来,之间的过渡剧情虽未让人昏昏欲睡,但却也极无营养。平心而论,电影整体还比较紧凑,从头到尾以公路片的模式一贯到底,不过但凡此类电影其剧情必定会囊括大量信息量来交代故事。但本片的信息量很少,从对白到情节给人的感觉衔接度不强,跳跃性挺大。电影的故事四平八稳,发展过程很快,这倒是符合二位怒火导演的一贯作风,个人风格很重,不同的场景变换和镜头的快速切换并不感到意外,电影风格很像MV,在视觉效果之下,呈现出一种cult感觉,所以强烈的个人风格在此有点喧宾夺主的感觉。

       

       

       说到电影视觉效果,可以说是本片最大的看点。本片宣传时期,电影的投资为7500万美元,已算是中等偏下制作,可在官方实际公布的数据中,本片的投资只有5700万,在如今电影制作动辄上亿的年代,这点投资微不足道。因此本片呈现视觉效果的地方只有三处,也就是恶灵骑士三次变身的时候。本片的视觉风格更加黑暗,前作光鲜的骷髅头造型在本片中北炭黑色的骨骼代替,配上熊熊的火焰,给人一种烧焦的感觉,而主角身上的服饰,也是黑色的衣着上大片焦糊的质感。再加上同样烈焰的雅马哈摩托(由第一集的哈雷换成了)因此战斗之时,在3D效果下烈火与黑色的浓烟成为主料,导演用自己标志的凌厉风格,显得动感十足。



        三场打斗第一场牛刀小试,第二场采石场大战为本片中最为精彩的一段,结尾日光下恶灵骑士的飙车大战也有风驰电掣之感,原著中恶灵骑士的审判之眼与地狱火的运用在电影里得到最大程度上的体现。总体而言,这部100分钟的电影里,三场打斗加起来时间也不长,但足以令人印象深刻。在本片微薄的投资下,这样的视觉效果应该为本片记上首功。但本片反派太弱却是不争的事实。这一点也是两集《灵魂战车》一贯的作风,恶灵骑士没有一个像样的对手,也让为数不多的战斗场面转瞬即逝。



       几段打斗虽然短小,但没有像第一集那样到高潮时已死去,记得前一集电影动作场面也是炫目,但不过瘾。本片的动作场面起码在有限的基础上能做到过瘾,资金微薄让这些场面未能延展开来,可称遗憾。



       其实作为一部大明星主演、漫画改编的电影,原本非常主流化。但本片的原著早已限定了粉丝群体,而且在克·耐沃尔代和布莱恩·泰勒的风格之下,显出了一种B级片的感觉。重金属配乐颇为劲道,比起第一集克里斯托弗·扬较为温和的交响乐与电吉他搭配的音乐,本片的配乐David.Sardy的配乐绝对符合恶灵骑士这个形象。也许这二位来自《怒火攻心》的导演根本没打算把本片拍成一部主流娱乐电影。还记得第一集的标志场面是什么吗?两代恶灵骑士互飚的场面,配上西部主题曲《ghost riders in the sky》,是整部电影中最棒的地方。而第二集的标志场面?无非就是恶灵骑士给小正太演示“火焰喷射器”那段,恶趣味十足,也非常符合原著。



       由此看来,这部《灵魂战车2:复仇时刻》很暴躁很暴力、以主流电影的姿态去拍摄一部B级片,很小众,很黑暗,灵魂更加扭曲,也更加符合原作的风格。从音乐到打斗,一切都是为了刺激观众肾上腺素而来,而有限的投资也限制了电影更多视觉效果的发挥,而剧情也是饱受诟病,这大概也是本片在北美票房失败的原因了。作为一部Marvel的漫画英雄电影,本片原本是在计划之外,大概是Marvel被迪斯尼并购让索尼公司担心失去这个角色的拍摄权(Marvel与迪斯尼合并之后,原各家公司所拍摄的漫画人物形象继续保留几年,到期收回),才抢拍出炉,仓促的痕迹也就不可避免的变得更加突出。



      这部电影虽然票房失败,但里面的黑暗风格却是我比较喜欢的,抛开乏味的剧情与对西方宗教文化的无知态度,这个反英雄的电影虽说未能成名,起码动作场面是非常精彩,只是有一种遗憾的感觉。这种心理有点微妙,因为,娱乐电影,其实本来好看就是好看,不好看就是不好看,而让人看了会抱有一点遗憾态度,下意识是因为觉得它本来可以更好一点——也就是说,《灵魂战车2:复仇时刻》本身起码对于个人来说,还是有一定可赞美的地方,因为它们可以让你想象,哎呀,本来可以更好!
  2. 骑着报废摩托车排放大量尾气污染环境的nicolas cage

    经过一路打怪刷经验后

    终于将坐骑升级成以天然气为燃料的经济环保车型!
  3. 演技:
        凯奇不愧为影帝,虽然看起来是不像以前那样年轻了,但演技很令人惊叹——压抑变身时候痛苦与疯狂交加、饥饿的骑士那种状态动作表达、还有精湛的眼神戏……

    形象:
        恶灵骑士的形象比前作好得多,黑色的头颅更加邪恶有杀气,相比之下,第一部的白头骨反而看着很滑稽。

        头部火焰的效果完超前作,火焰充满着燃烧感,能感受到火焰是由内往外源源不断烧出来的,燃烧时更伴随着骇人的浓浓黑烟,不似第一部的火焰只是像打火机一样飘着。

        身上的衣服也特别制作了受热而融化的效果,让人感觉到恶灵骑士状态下整个人整个身体都变了,前作除了头部和手的改变以外,基本毫无变化。

        很多人抱怨说第一部的骷髅摩托车怎么没有了,实际上在漫画中强尼的摩托样式就是第二部那种,骷髅摩托车是另一名恶灵骑士Dan的车型。变身后车子也添加了很多烧焦的效果,那种感觉就像来自地狱一般。(第二部的摩托现实车款为Yamaha大魔鬼,也属于几十万元一台的劲车。)

    特效:
        由于资金还不足前作的一半,所以像第一部楼顶飞跃那样的慢镜头特写是没有的了。但导演确实把一切能做的特效都很用心做了。
        譬如摩托车飞驰时的滚滚浓烟飞焰和在燃烧时爆开的火焰效果;被地狱火点燃的巨型挖矿机和卡车;骑士挥鞭大秒杀;翻车撞车的公路戏等等之类。3D效果配合得不错。

    风格:
        之前说过这是部Cult片,导演个人也风格很重。全片节奏很快很紧凑,可能许多人会很不习惯,甚至会产生看完了全片但感觉电影没表达清楚的的想法。这种非大众的异类风格也许是导致其褒贬交加的原因,但个人感觉恶灵骑士电影配合这个风格可以成为他的特点,前作确实令人感觉太拖沓了。

    剧情:
        剧情很简单,也不用多说了,半斤八两吧,第一部的剧情也没能复杂到哪去。

    设定:(此处带剧透)
        漫画中恶灵骑士的力量来自复仇之灵,复仇之灵是上帝创造的,因此恶灵骑士是天堂的产物。第二部算是比较遵循原著,将复仇之灵设定为被世间罪恶折磨至疯的天使。相关的恶灵骑士设定我在后面贴出地址。

    其他:
        恶灵骑士使用审判之眼时没有像前作一样的灵魂燃烧视角了(不过漫画里也没有),对此不了解的人可能就看不懂审判之眼的镜头了。

    ·缺少像前作中与老骑士一同飞驰的那类感动激动的镜头

    ·第一部后期变身唰一下就好了,第二部回归了原著,变身时充满痛苦,难以自控

    ·恶灵骑士是疯狂的,强尼变身后几乎就成了另外一个人,与第一部的意志清醒不同。

    ·恶魔罗克其实就是之前和强尼签下契约的恶魔墨菲斯托(但形象不如第一部),剧中黑人曾提及“他有很多名字”

    ·反派卡里根被恶魔罗克施法变成魔鬼BLACKOUT,拥有腐蚀的能力以及吸收视线内的光线使得目标陷入黑暗的能力。



    总体来说还不错,不妨一看

  4. 看起来豆瓣风评不算非常好,可能大家的期待不同。但个人觉得这部片仍然是如原作一般的经典。虽然换了导演之后,整个故事的风格有非常大的变化。这叙事方式变得文艺又摇滚。虽然看起来这是很矛盾的两个词,但我觉得,整个片也充斥着不停的矛盾,所以并不算太违和吧。

    先说John,从第一部他就是个在矛盾的人物,他的善良跟恶灵骑士这个头衔本身就有矛盾,他的心在惩恶,但是最终才明白他只是被人利用。而这集从开始时就告诉观众John还是在挣扎,还把自己放逐在小角落,独自一个人,活在黑暗里。他所想的还是除去身体里那个渐渐不听他的话释放出来的恶灵,那个燃烧红色的熊熊地狱之火的骷髅头。在蒙鲁来找他帮忙寻找那个地狱能力寄居的小男孩Denny的时候,所开出的有诱惑力的条件也是帮他“驱魔”。所幸,凭借John内心非常强大的毅力,在最后时刻,借助太阳光华,成功的唤出来恶灵的本位,堕落天使,让天使心重新主导了这个植入他身体的灵魂。于是John就变成了燃烧蓝色明亮火焰的天使之灵。当然,堕落天使变成恶灵的情结也在John身上表现的同样明显,因为John也承认自己的私心和软弱,让他签下了魔鬼契约。

    而蒙鲁,作为线索人物,穿起John和Denny的轨迹,把他们连接在一起,自己也同样是在矛盾中成长塑造。蒙鲁将John和获救的Denny送往深山中的神秘庙宇,数位虔诚教徒声称保护他们,却被蒙鲁和John发现他们只是为了消灭Denny身体里的地狱力量而将他们骗来的。于是在笃信宗教和为了所谓的驱除恶的信仰下,神甫举起大刀准备砍下一个孩子的头。这样的对于宗教的矛盾也是想要揭示人性甚至神性之中的那种不能共容的冲突。善与恶和在扬善或者驱恶的时候,到底两者之间是纯粹的界限呢,还是模糊的灰色地带。回到蒙鲁,在他的信仰之后,他藏起来了一个庞大装备精良的武器库。信任神的安排与自己实践武力本来就可以是矛盾的。在蒙鲁这个角色身上,这样的矛盾给这个眼神很亮的黑人增加了几分帅气和霸气。

    再来就是在场景设置了,对深山庙宇那里的场景印象颇深,刚开始蒙鲁带一行人进去的时候,大概是正午,太阳光明亮和煦,橘色的阳光让山石整个变成了暖暖的橘色。但是等到John驱魔之后走出山洞,山石全部变成灰白色,冷,阴森,这时正是神甫举起大刀砍头仪式的时候。细节衬托了这故事,也让观众感觉到那种气氛。

    亮点应该是地狱力量出现,随便就可以给某个将死之人邪恶又强大的力量。而Decay腐蚀的力量应该是最猎奇的情节。本就贪婪的人得到了这样的力量就变得更加似乎无法阻挡。而在使用这种力量的时候。被腐蚀力量笼罩的人们就像是陷入一个黑洞,吸走了周围的光影声音。只剩下伸过来的苍白的手。就连仅有的光似乎都是扭曲的。整个人便像食物腐败一样,慢慢下沉甚至风化。而导演在这个时候加上了非常强的摇滚乐,给这种邪恶灌注了压倒一起又震撼的力量。非常聪明巧妙,即化解了电影突然变黑洞的不适,又张扬了震撼激动人心的基调。其实就算是荧幕前的观众,应该也在盼望不可战胜的力量吧。

    不得不说在腐败力量高峰,将所有神甫们变成好像石雕一样的时候,雕像的文艺气氛无可阻挡,虽然是那样剧烈,有点恶心,非常邪恶的力量,留下的神甫们的雕像却有着临死时候的生命力一般,很抢眼。

    还有就是小正太,在跟他妈妈合作偷钱包的时候的狡猾表现很好,但小正太应该也是仿佛恶灵骑士一样,有着矛盾的身体,一个是小正太自己,而另一个就是地狱之魂,偶尔地狱之魂会突然跳出来,做翻车和喷火这种坏事。私下觉得这两相对比并不算非常明显,让小正太的戏弱了很多,而且有点迷惑观众。

    大概就是这样了,我还是很喜欢这结局的,让地狱之灵自己被地狱的业火烧尽,堕落天使的灵魂也被唤出来,骑士还是骑士,不同的只是现在的骑士燃烧着的是天使的灵魂。