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一万年以后(2015)

一万年以后(2015)

又名: 天籁:一万年以后 / 10000 Years Later

导演: 易立

编剧: 易立 陈景形 聂盛杰 刘勇

主演: 珠玛 亚拉亚姆 易立 王翀 王鲁 周婷 钟桂林 滕梦乔 刘勇 聂盛杰 刘平平 贾璐 邓海鹰 王一 夏铄铭 陆晓飞 陈景形 李菲 李思儒

类型: 动作 动画 奇幻

制片国家/地区: 中国大陆

上映日期: 2015-03-27(中国大陆)

片长: 96分钟 IMDb: tt4657400 豆瓣评分:5.5 下载地址:迅雷下载

简介:

    环境恶化、资源枯竭、道德沦丧,人类文明在一场毁灭性的灾难后,湮灭殆尽,整个星球满目疮痍。历经万年,许多部落和新物种诞生并繁衍,西域孕育出一个全新的文明 。新人类将上一纪元称为“上古”,曾毁灭上古文明的巨大能量被封存在一个叫“众神遗迹”的禁地。

演员:



影评:

  1. 本文装逼且片面。

    早一篇观后感中,楼主情绪太过激动,不够中肯,为表尊重,再写一篇。

            楼主还没有看过这部片子,就从现有的海报、预告片等入手,粗浅估算一下这部影片是神作还是奇葩吧。

    1、设定

          导演表示这部影片原本是一个很简单的故事。

          大家都还记得吗?很多年以前,有一部叫《天籁》的动画开始投拍,里面有一个小女孩拉着一只藏獒……没错就是那部!《一万年以后》的前身其实是类似小女孩寻宝历险记的故事。
        
         当年很多盆友都觉得还挺不错的啊,支持一下国产动画吧~西藏风有点期待噢~

         可能也是因为这个清新的故事蓝本,吸引到了一些别的电影从业人员的注意。
         
         然后他们说,嗯故事挺好的,就是有点单调,讲西藏啊天路什么的,挺有宗教意味的啊,要不咱们加一点科幻的元素?

         于是产生了这样的设定:一万年以后,小女孩带着藏獒找宝藏。

         然后又有一个很有菜花的编剧说,我觉得很棒啊!能不能加入一点玄幻的元素?

         于是产生了这样的设定:一万年以后,人类文明被毁灭,小女孩带着藏獒找宝藏,宝藏是iphone5.

         大家鼓掌叫好,有一个人说:能不能再丰富一些呢?

         于是产生了这样的设定:一万年以后,人类文明被毁灭,小女孩带着藏獒找宝藏,宝藏是iphone5。坏人也想要iphone5,所以要跟小女孩抢。

         大家再次鼓掌叫好,又有一个人说:哇噻好赞!能不能再宏大一点?

         于是产生了这样的设定:一万年以后,人类文明被毁灭,小女孩带着藏獒找宝藏,宝藏是iphone5。坏人也想要iphone5,所以要跟小女孩抢,好人要给小女孩帮忙。坏人分好多个种族,好人也分好多个种族。
         
          就这样慢慢地就加入了各种各样的元素,每当有人提出新的想法就投票决定,不知不觉制作周期就拉成了七年,制作团队也从12人增加到300多人。

          他们都觉得:我们好牛逼噢什么都有!

          所以我们最后看到的就是类似复仇者联盟+天浴+藏獒多吉+指环王+霍比特人+银河护卫队+英雄联盟……大杂烩的故事。

          鉴定:60%奇葩 40%神作
          点评:虽然拿来主义往往为人所诟病,但是一次拿这么多也是要很有胆气!

    2、角色

         和设定一样,角色的确定也是经历了漫长的周期,一版接一版的角色海报,让楼主深切的感受到了导演扑面而来的一万匹乱跑的想象力。

         噢你们还记得很多年以前的藏族小女孩和她的藏獒对不对?

         尼玛他俩这么多年都没有变过啊!小女孩依旧是充气娃娃一般的脸,藏獒依旧是钢针一般的毛发!!!

          主创们都在忙啥?

          模拟冯小刚咯。

          这惟妙惟肖的鸭舌帽和脸上的沟壑和精神抖擞的五官,相关视觉设计人员称:“这并非有意,也无恶意。在研发数字虚拟角色还原真人表演的道路上,以冯导经典角色为楷模做了一次技术探索,希望冯导能指点赐教晚辈。”

           冯导没有告你们侵犯肖像权也是真爱呢!!!

           但是不能每个种族都长得像冯导啊,所以大家再想想!
           
           有人看了《马达加斯加》,说哇塞斑马好可爱!

           所以有了斑马人。

           但是木JJ楼主很想问斑马人要如何繁殖。而且诚如一位网友表示,“麻烦设计角色之前去看看《特效化妆师大对决》好吗!直接身上涂斑马纹头换成斑马头创作一个种族这样真的好吗!!!”

          有人发现非主流成为了一种潮流,而且很喜欢不穿衣服的女生。

          所以有了虎女豹女。并且将该种族设定为“一万年后的巾帼英雄”。

          所以虎男豹男在哪里?都在家里生小孩吗?

          然后有人看了《蓝精灵》和欧洲杯。

          所以有了这颗油光锃亮的绿皮球——小精灵。

          然后有人开始玩LOL了。

          然后有人看了《指环王》和《霍比特人》。

          有一个人,比别人都有菜花,他说:“我们应该关心国计民生~针砭时政!与时事接轨!”

          于是“墨守成规之求安稳度日最终沦为阶下囚”的公悟猿诞生了。

          有木有感觉在这一大堆大西部特色的角色中公悟猿真的很违和?

          盲目追求丰富性的结果往往是牺牲单个角色的完整性。想当初彼得大帝拍《指环王》三部曲建模无数,日夜技术攻关才得以呈现极端逼真极端细致极端浩大的半兽人大军。而《一万年以后》魔族各部角色的面部材质真心是怎一个呵呵了得。

          鉴定:70%奇葩 30%神作
          点评:less is more

    3、剧情

          诚如导演自己所说,《一万年以后》中,视效比剧情更重要。所以这个部分,就呵呵吧。

          鉴定:100%奇葩

    4、视效

           导演表示,这部片子是他个人的人文情怀。

           好评中最常引用的导演语录“投拍比《阿凡达》早,特效镜头比《猩球崛起》多。这只是个开始……”
     
           但是以上并不能证明一部影片的好坏,甚至也不能证明一部影片的视效好坏。

           所谓的“里程碑”意义并不能替代一般对影片的评判标准。

           投拍早,但存在各种技术断层的现象,七年下来,用旧技术处理过的镜头不再加工,直接和新的部分剪在一起,导致各种深深的违和感;
          
           画面太大,渲染平均每一帧要消耗5小时工时,而最终呈现出来的视频居然还存在跳帧;
          
           角色太多,单个角色不够完整,不够细致;
         
           配音虽然联合了西方最先进的团队,融合了各种各样的声音采样,但影片中居然不能和角色的嘴形对上;

           很多网友表示,这部片子视效看起来很像网页游戏,导演说自己从来没有玩过网页游戏,但因为都使用CG技术,所以很像。

           滚蛋,超能陆战队也是用的CG技术。

           国漫在二维都没有做好的情况下盲目追求三维的视效不得不说是一种急功近利的行为,虽然导演对自己的成果很是满意,但是作为对国漫早期精工细作传统充满感情的动画迷来说,还是感到深深的隐忧。

           鉴定:50%奇葩 50%神作
           点评:不是不想肯定你的努力,但是“七年磨一剑”你都磨在了剑柄上啊!

    5、宣传手段

           无论是用冯导的脸做“技术探索”还是声称自己“投拍比《阿凡达》早,特效比《猩球崛起》多”,似乎都只将这部电影作为自己的视效课作业,唯一的亮点落在“我比别人没有差很多”。

           好吧其实还是差蛮多的。

           无论是想象力匮乏的“十八禁海报”还是发布会时的宇航员,似乎都体现出了宣传团队的无力感。

           倒是蔓延全网的一片鼓励之声,可能还是表明了一定的公关水准。导演确实很能交朋友!

           鉴定:80%奇葩 20%神作
           点评:听写全对得了一次小红花很厉害啊,但是也没必要说自己跟牛津学霸没差吧!

    --------------------------------------不服气的分界线-------------------------------------------------------

           楼主生平最讨厌以下撕逼说辞:

           【不喜勿喷】不喜我还不喷,那我什么时候喷?那你不喜欢我的观点,你干嘛要看?

           【你行你上】你到餐厅吃饭不好吃,忍着,你能做得比餐厅好吃吗?你有本事做得比餐厅好吃,你怎么不开餐厅?

           【没看全片评分是耍流氓】看了预告我就能坚定给一星,我绝不会去影院,只上b站,而且我相信看完了我也不可能改变我的观点。为什么?因为配,音,对,不,上,嘴,型,的3D动画我,看,不,下,去。
            酸奶臭了,我也不需要喝掉整瓶才意识到臭了吧?

           【不支持国产是耍流氓】喷并不是因为是国产,实事求是,如果奔驰和奥拓一个价钱,你买哪个?你为什么不支持国产?
           好就是好,不好就是不好,少跟我拿民族感情bibi。

           【你没资格】呵呵,按照这套路,你有什么资格说我没资格?无休无止其乐无穷。

           【已经很好】你觉得已经很好,在国内牛逼得要死bla bla bla,是你的事情;我觉得很烂,是我的事情,我用了这么长的篇幅表述我为什么这样觉得,是我自己对动画的情怀,对国产动画的情怀,我不希望这样的作品能依靠标榜自己的里程碑意义而获得不恰当的追捧,中国第一部动画电影《铁扇公主》也具有跨时代的意义,但是我不认为能够称得上“好的动画电影”。可能本片的视效在国内已经算上乘之作,但以我的标准,不算“好”,正如最近俄罗斯山寨的《冰雪女王》,视效也算中规中矩国际水平,但是《冰雪奇缘》已经摆在那里,我不会认为《冰雪女王》算得上“好”。

            嗯,听取热心同学贵国贱民的建议,我删掉多余的各种有感而发的部分,有时楼主就是咽不下一口气,让大家见笑了。清者自清,谢清醒的各位,但是讨厌以上撕逼理由我仍然附上,讨厌我讨厌以上撕逼理由这件事的那些(也是够绕),请你们继续,楼主欢迎你们。

            哦楼主建议你们都去看看楼下狼梵的言论,颠倒黑白完全没有任何逻辑可言但贵在气势凶猛长篇大论,楼主虽然看不下去但精神可嘉;以及展翔的言论,爆粗不成改煽情,这种楼主最鄙视;以及lanf的言论,引经据典本末倒置,将楼主推断的结论统统归为“假设”。其余那些一句两句说楼主傻逼的楼主只好说,“反弹!”

            楼主写这些不是为了让你们喜欢,如果你们觉得有不合适的内容请跟豆瓣举报我,豆瓣要删帖我没话说。
  2. 先贴上这么一段介绍:

    “七年磨一剑 20位作家修改 12 版本

    电影《一万年以后》讲述了一个一万年以后的故事。随着环境的恶化、资源的枯竭,人类文明在经历了一场毁灭性灾难后,地球上繁衍出了新的物种和部落,其中乌族部落首领在窃取到“上古魔法”后,妄图掌握天地生杀之大权,让地球重回邪恶的上古元年。这一行为却遭到了女主角珠玛和各部落勇士奋起反抗,在所有族群支持与努力下,正邪力量展开了保卫家园的终极之战。

    “故事本身很简单,但因不断地加入了科幻、惊悚、动作、暗黑等元素,所以历经了七年的时间”影片的导演易立告诉记者,在这七年中,光文字剧本就被修改了 40余次,“分别有20位剧作家参与创作,在这其中,有特效专家、电影专家,文学作家、还有中国古文化专家,悉数登场,献计献策。只要大家一有新点子、新创意,我们就会开会沟通,最终是否选用,投票决定。”

    历经了7年的反反复复,整个制作团队由原来的 12 人,增长到最后的 300 人,故事由一个简单的“天女散花”神话演变成联合八个不同族群抗击邪恶力量的“中国超级英雄联盟”。

    2013年,《一万年以后》的粗剪版在 杭州全国推介会 华丽登场,疯狂的角色设置、震撼的视听效果,精良考究的3D镜头,让许多观众身临其境。在网络各大电影贴吧里,网友们热议影片背后的深邃内涵、并急切询问影片何时公映。而这一等,又过去了一年。”

    ----------------------------------------------------官方介绍分界线--------------------------------------------------------

    在各大视频3D,游戏之类的平台上突然横空出世了这么一部国产3D动画大电影《一万年以后》,这是对于我来说,也许有的网友们提前知道。

    7年做出来的3D电影,而且还是导演拍的第一部电影,光看这个介绍就感觉导演野心很大,预告片中亦是如此,在守护者版预告片中看到了《盗梦空间》,《诸神之怒》,《复仇者联盟》,《阿凡达》,《指环王》甚至还有《水果忍者》?而且预告片中还个个都是大场面。

    的确是涉及元素众多,亮瞎了我的眼睛,我只想吐槽一句“这是神马乱七八糟的玩意!”这简直就是导演编剧想到啥就加啥,有新点子就往里加。

    导演:“编剧啊,我特喜欢那个盗梦空间的房子倒过来,我感觉特有创意,能加进来么?”

    导演:“那个指环王,最后一战的大场面真壮观啊!”

    导演:“我们能不能做一个什么上古巨人之类的,就像诸神之怒里面的?”

    导演:“水果忍者最近比较火啊!”

    导演:“ 那个复仇者联盟出到几了?我们英雄要比他们多!”

    编剧:“可以的!导演都是可以的。”

    .............然后就改了40次剧本...........

    因为是比较关注电影,所以也很关注预告片,看着看着实在是忍不住了先写评测吧。

    以下为先行预告片评测,之后有正片评测:

    第一部预告片还有点史诗大片的风范,也许在于展示的东西比较少,比较精湛。而在之后预告片中展示的东西越多,越感受到导演在憋了7年迫不及待的想一射而出。

    第二部预告片到时表现了一下战斗场面,倒是没有太大的瑕疵。只是小杂兵倒地和击飞的动作都有点用力过猛或者疲软。

    重点在于第三个预告片,片中带名字的守护者(不包括主角)有8个,名字几乎都是一闪而过,所给的帧数太少了。更多的展示的是各种世界观,只有一个字:乱。没有章法的乱。

    3.13号,看到了第四部预告片,我已无力吐槽,特效不想讲,真心不想讲,毛发假的一塌糊涂就算了,那藏獒头和毛发都已经分离了好吧!非要做这种写实的风格,技术又实现不了,你做不了写实就做卡通的呗,现在这种卡在卡通和写实之间的风格真的看着很难受。还有溅血效果有没有?藏獒咬小狼牙齿都没血?这个还不如别人游戏实时演算的好。那长肉的狼是狼崽子吧,造型就不像成年的,山顶上那些个骷髅狼是什么情况?活的狼和死的狼还一起?还从山低渐变上去,中间还有僵尸狼。你这个设定是什么意思?表达生死没有距离吗?

    女主(长相,一头飘逸的棉花就不吐槽了),要显得藏族的衣服很厚重的效果,问题是预告里倒是感觉女主是衣服下面还有个背包的感觉,不对,是气囊的感觉,直逼驼背啊。

    人物行走时拖动的还是怎么的了?不难受?小碎步迈的,我还以为女主跑了多远,结果那藏獒从山头上跳下来就到了。跳下来那最后右爪那个特写是什么情况?骨折?机械臂?那是抓?运动规律没了?而且居然还没爪子?指甲呢?你抓BOSS没指甲?抓什么?

    导演迫不及待了的打出广告语:“我要让你们看看前无古人后无来者,奇幻科幻动作剧情爱情冒险悬疑大合体的电影,没有人能超越,我这是集百家之长,史诗大作!”

    想想就要吐槽“这是神马玩意!”

    能不能不要这样一锅炖,的确是集百家,但估计不是“之长”。还有导演你这个是准备拍个几部曲的节奏么,这一部的话根本讲不完啊(多骗点票房?你《魁拔》兄弟在前面地上躺着),3个小时,能把这些杂七八糟的剧情,背景故事,人物故事都讲完?

    从预告片中看人设方面,人设几乎毫无存在感,印象最深刻的也就是第二个预告片的主角斑马人,这个斑马人,究竟是人变异的还是斑马变异的,或者是人为嫁接的?目测感觉像是基因产品啊。以前看过一个小故事:一个生物学家助理扮成一个怪兽吓生物学家,生物学家看到后一点都不害怕,直接点明:“这个怪兽四肢均为蹄子,是食草的。”这个斑马人四肢是人类,只有头是马头,腿关节还不是善于奔跑的反关节,只能说是基因产品,而且那个耳朵是人耳朵?头顶上那个是马鬃还是鱼鳍?另外一个鬼畜的人设就是那个爆炸头,一身乡村非主流造型的豹女了,造型鬼畜就算了,估计也是个基因产品,四肢人类,头不是,腿也不是反关节。这个人物背景故事导演该如何交代?说不定还真是基因产品。其他的人物,只能看出导演酷爱光头啊,各种光头。还有那个射手桑多拉一脸英雄联盟马尔扎哈状,坐下那个科技狗熊怪物是能看到的最具科幻的产物。在如此复杂的种族和科技魔法面前,对于导演如何交代故事背景以及各个种族的渊源平衡,很是好奇。

    人设上,导演可以去看一下国外的综合节目叫《特效化妆师大对决》,那个也许可以给你一点灵感。

    仅从预告片中看到的是元素过多而毫无重心,就像绘画摄影一样,一件作品要有虚有实,有重心有衬托才能算不错。而这个电影想表达的东西太多,衬托的元素反而和主线一样重要,太杂太乱,都在抢镜头,这电影废了,与其这样拍,还不如拍一部毫无特效的V电影好。

    不过大众口味也没那么计较,去了电影院,看了这么牛逼的3D效果,出了门就说特效简直酷炫,回家上豆瓣就变死忠粉无脑喷。

    另外两个推广水军文标题起的真是好,《晴天霹雳般的观影感悟》,《<一万年以后>神魔一锅烩,重口大百科》。

    也许~也许,电影出来会给人不一样的感受,也许哈。

       PS一下:这个使劲宣传18禁,我就没看出这个18禁在哪啊?飙血?过度暴力打斗场景?你在逗我?你要是分级分个18还可以理解,这要是咬文嚼字的18禁就无力吐槽了。

    ----------------------------------正片的评论---------------------------------分界线------------------------------------

    以下为正片的评论:

    看完了正片,感觉这槽点硬伤太多了,剧情,人设,到哪都是槽点啊。一个一个来哈。

    剧情问题:

    首先,这部电影讲述的故事是发生在是某一个平行宇宙,人类过于沉迷科技,而毁灭了世界也毁灭了自己,为了让后人不重蹈覆辙,人类封存了科技。一万年以后,新的世界已经形成,他们称上个纪元为上古文明,称科技为上古魔法。有一个思想激进叫乌格拉布的人为了他自己的理想,想重建上古文明的辉煌,而被保守遵循古训的主角珠玛等人阻止的故事。

    剧情大纲的话是很不错的,而且也应景了导演易立的那句话,“这部影片中,没有完全的坏人、好人之分,我只能跟你说,因为每个人的立场不同,遭遇和人生的结果就会不同。”乌格拉布想把更先进的上古技术带到世界上,让整个世界发展。而大部分的人,则觉得既然上古技术毁灭了上古文明就说明上古技术是邪恶的。导演既然想这样的表现,那为何要把乌罗魔化?为何还是要给正反派一个标志化的美与丑?乌神既然得到了上古魔法,为什么要把乌罗变成那种丑样,那个是上古魔法么?

    导演有这个想法,但是自己却没有完善它,所以电影中有很多的不合理之处,例如西格寺,扎西长老说禁言禁书焚书,但是你丫的把书随便堆放在那个黑不溜秋的西格寺地下室什么意思?这不算禁书?这和扎西说的话完全不对头,既然你这里都是历史,为什么不弄个开阔明亮的地方(伽罗城就可以啊)让世人阅读,从而警示世人。有人觉得这是导演编剧故意的,是反讽,具体是不是故意的也只有导演编剧才知道。

    原本大纲很清晰,电影的主题是环保,估计也就是因为这个过了审批,之前有个豆友说我以前的评论中没提到这个,这个没什么好提的,谁都能看出这是个环保主题,但实际上这部电影表现的主题是混乱的,导演以为是环保主题,但是他已经忽略了环保这个问题了,他拍出来的主题是激进派大战保守派,论保守派如何拥有主角光环撂倒激进派。

    这么好的背景设定,其实可以围绕这个主题拍出一个系列的有关哲学的史诗巨作,可惜,导演还是喜欢这种黑白分明的两边对着干的节奏。采访说的话跟实际做出来完全不一样,也不知道他自己有没有好好看自己拍的电影。

    从剧情到台词:

    电影的台词不知道谁写的,应该是编剧写的吧。我觉得谁写的谁是傻逼,真心不是人身攻击,而是感觉太傻逼了。

    在西格寺。

    桑多拉说了一句:“为什么不用上古的力量来对付乌神?”

    扎西长老很鄙视的说:“上古的力量?那就是你来西格寺的目的吗?在西格寺有一个神谕,这才应该是你们来西格寺的真正目的。”

    神谕是不是上古力量?之前的格桑天女是不是上古力量?还是使用上古力量,你这个台词编的很有水平,小学语文过关没?20个作家编出了自相矛盾的台词?

    扎西长老问乌神演奏的曲子是谁的,乌神回答,来自上古的音乐之神贝多芬。人家莫扎特怎么办?巴赫怎么办?都是音乐之神?上古神烂大街啊,一个音乐之神起码几百个几千个啊,那还有其他的神呢?你这个神祗多的有点夸张啊,诸天神佛吗?

    乌神与上古科技的实体(那个骷髅头)交流,骷髅头自称自己是宇宙间最古老的生命,居然没说是最古老的生命之一,这个意思完全不一样。他说他教会了人类使用科技,问题来了,这是个先有鸡还是先有蛋的问题,先有人类还是先有科技?是人类发现并利用了自然规则,还是自然规则利用了人类?可无聊。顺便说一句,非洲人先发现了火?

    这样就算了,之前觉得《后会无期》的台词已经很傲娇了,结果这部电影的台词更他么的傲娇?你是在拍文艺片么?不是的好吧!

    扎西最后被乌神随便干掉了,乌神还问扎西怎么不还手,扎西嘴上居然说:我岂能因为你的恶而放弃我的善。其实心里是不是想着:“我他么属性点全点黄点了,没点技能,我怎么还手。”

    珠玛站在朱格力斯手上说的话是最不能忍受的,“我想更重要的是,她要回到你的身旁,因为有你的地方,才是她的天堂。”这是什么鬼?你是要表达朱格力斯和格桑有一腿么?中间剪辑剪掉了一部爱情片吗?这句话好娇作啊。

    还有其他乱七八糟的台词。

    人设问题:

    这个就是硬伤了,前文已经说过了,现在有更大的硬伤,反派居然都有名字,乌特,乌姆。而正派居然都没名字,什么斑马人,小精灵,虎女豹女。而且乌噶的名字是什么鬼?生下来就注定是乌族的人了?编剧你又没吃药吧?依旧是那句话,麻烦去看看《特效化妆师大对决》。

    1、斑马人:马头人身,人手人脚头,这个设定就有问题,太奇葩了,只有基因产品才会是这样,不顾环境变化而产生的构造。而且后面的鱼鳍是什么意思?会游泳?那为什么没有脚蹼?当你一个生物有什么样的构造的时候,必然表达了这个生物的生存环境,以及来源。除非完全架空的生物,比如树藤人,这种完全架空的幻想生物,可以不去计较他的构造,因为没有参考的依据,特别是植物部落的整体设计。既然是斑马人,如果是自然条件变化的,那必然是反关节,脚是蹄子,手部为了拿东西而进化成手掌状。有个豆友说这个都是有意的,我只想说也许这是有意的,但是这个美术设计没有任何意义,如果真的是要设计不同物种,可以设计的更夸张点,不要都是一个动物头配个人身,这样除非你强行解释有寓意。你不是创造神,你如果创造的角色是没有那种无所不能的能力的就要老老实实按正常的来,而且要给他的结构一个合理的解释。

    斑马人构造除了以上说的,还有,居然没有生殖系统,还裸奔,在后面有伽罗城给全世界宣言的时候,有个斑马人部落的镜头,既然有部落,居然没有繁衍能力?这个实在搞不懂,偷工减料?其实仔细看,这斑马人不但繁衍是个谜题,连排泄也是个迷,整个构造就是很反自然的,不然你可以弄条裤子给他穿穿啊,你为啥不给他穿裤子呢?

    2、豹女虎女就不用讲了,这两个完全就是人,然后彩绘一下就豹女虎女了,有点糊任务。

    3、珠玛那个背着移动气囊也不用讲了。

    4、大反派乌格拉布那一头珠子就不想吐槽了,一看就是成天玩弹子的人,没事摘一颗打弹珠。乌格拉布变成乌神后,那个材质是什么鬼?你贴的到底是什么材质,是不是直接给了Maya的布林材质球,反光简直就是水淋淋的橡胶质感,很奇怪的好嘛。

    模型问题:

    讲到人设就不得不讲模型问题,又是硬伤。

    1、 一开始亚拉亚姆讲述乌神的时候,乌神有一个由无数人体构成的巨人手下造型倒是很吸引人,这种大杀器不过也就出场这么一次。注意看那个人体巨人踩下去的时候,脚底下的人物一部分橘红衣服,一部分绿色衣服,一部分褐色衣服,你这是Ctrl+C,Ctrl+V?别人做特效是复制的,但是你也不能这么明显的复制吧。

    2、蛮巴族,这一幕简直满满的都是BUG,怪不得叫满BUG族。珠玛在枯树地下跳舞,树都枯萎了,周围都是褐色的荒凉气息,那棵枯树上面还挂了罐子接着不知道从哪来的无尽之水,无止境的流,流下来也不知道流哪去了,能理解导演是想做奇景,但是感觉像个BUG,这个小BUG就算了,最大的BUG是整个部落只有一个女的,其他全是一个样子的黑人大汉,懒得做模型不是这个样子好吧,7年时间,这个部落就一个模型,换个布料裤子贴图脸部纹身贴图就变两个人了?

    那个唯一的女人在哪呢? 在乌罗入侵 蛮巴族,乌姆吃掉一个人的时候,就会有一个穿着绿衣服,带着头巾的女人出现在镜头里。当然,作为整个部落唯一的女人,还不一定是这个部落的也许是路过的。最后还在地上躺尸了,乌噶大爆发20分钟55秒的时候,这个女人就在地上躺着呢。

    3、在德普回忆,和哥哥一起回到部落场景,这尼玛,树上挂的都是德普好么,地上躺的,堆着的也都是德普好么,整个部族都是德普好么,德普才是大BOSS好么,整个《黑客帝国》无数史密斯场景啊,导演你好会节约模型啊。哥哥为什么要自杀,不是为了解救灵魂好吧,而是看到这么多德普死了,所以崩溃了。模型这么重复真的很好?

    4、最后伽罗城之战,你特么的省模型,懒得做模型,一个硕大的伽罗城,一个种族就派一个人?援军?援你妹啊?

    比例问题:

    古格里,珠玛把五彩石放到台子上,乌神召唤了个朱格力斯,把天空之城丢出去了,除非你说天空之城丢出去后能变大,不然天空之城的大小和朱力格斯大小比例又不对,导演又在欺骗观众智商。朱格力斯扔出去的时候,和朱格力斯差不多大,朱力格斯被绑在伽罗城的时候,还没伽罗城一半高,而天空之城在伽罗城之上少说有50个伽罗城之大。(大小比例可参考1小时22分46秒,天空之城和伽罗城对比。朱格力斯和伽罗城对比可参考1小时25分24秒左右。)

    挖掘机,一个挖掘机的铲子有朱格力斯的头大,手大,可参考1小时26分07秒以及1小时26分37秒,而朱格力斯一拳头就把挖掘机打爆了,挖掘机本体大小和朱格力斯拳头差不多大(参考1小时26分56秒),而铲子差不多只有4分之一大。别说近大远小,实际上估计是拍的时候为了表现气场,缩放了大小,忘了调回来。拍摄是可以调节大小来表达气势或者镜头语言,但是你这个肉眼可见的比例来回缩放就很奇怪了。

    细节硬伤:

    1.开始的酒馆,仔细看豹女的走路姿势,配着我的滑板鞋,特带感。虎女的头发比飘柔还飘柔,直接拿MAYA运算的?还是拿3DSMAX运算的?

    2.同样的酒馆中,公务猿是最后伽罗城的类似于大管家的那种角色,他么的你跑这么远一个小酒馆里来做什么?伽罗城没有酒馆了?而且看这个熟练的点饮料姿势是常来呀。导演,你有画地图没? 从小酒馆到蛮巴族都要翻越雪山,伽罗城到这个酒馆多远,每个部族大概在什么位置?

    3.珠玛每到一个地方就要把泥土放到珠子里,一开始还不知道珠子长什么样,后来有珠子特写,他么的,这珠子从哪里把泥土放进去?泥土在哪里?这个也许可以理解为有魔法的力量?

    4.乌噶跪在他死去的老爸面前时,为何那些乌罗要冲上来用泰山压顶的方法压住乌噶,而不是给他来一刀得了,就是为了表现乌噶将人群震飞这一幕么,搞了个这么一个硬伤在这里,之前拿刀偷袭捅乌噶老爸一点都不犹豫,现在给你这么好的机会,你不捅,非要扑上去压他,为了镜头表现也不能这样不符合逻辑吧。

    5.桑多拉的出场第一反应就是虚空先知马尔扎哈,哦,是射手桑多拉,先拿一只巨型机械熊来给桑多拉一个定位赛,表示战斗力爆表,拿着弓箭把一个变形金刚狗熊戳爆了,齿轮炸的到处飞,就是炸不到离狗熊只有半米远的两个酱油角色。还配上了特带劲的激光声音,biu~biu~biu~

    6.藏獒大战狼群的一幕,虽然上面已经吐槽过了,但还是要说那个狼群的金字塔结构是什么鬼,最下面是像小狼崽的狼,中间僵尸狼,上面骷髅狼,这个场景看上去是要表达什么的,搞不懂。还有的就是女主小碎步和实际逃跑距离太扯犊子了,藏獒从上面跳下来就到了。

    7. 珠玛带着她的藏獒又开始翻越雪山,在28分47秒的时候,珠玛坐下来,这尼玛,穿帮了,这个光影太假了吧,珠玛就跟飘在石头上一样。你雪山背景做的这么好,人一坐下来就整个光影不对了,都怀疑是不是自己家后来加的人物动作,外包给别的公司做雪山背景了。

    一人一狗什么补给品都没有,在大雪山上跑,作死呢。

    8. 西格寺,开场就亮瞎了眼睛,不要拿着一个不知道哪个年代学校出品的远景视频和近景CG混搭好不好,混搭就算了,还不是一个时期的技术标准,那个远景视频是几年前的水准了?跟80年代那种三维城市宣传片一样的,你混搭到这里来了,比之前那个珠玛坐雪山石头那还假。不想做就不想做,这个样子的糊任务有意思?

    9. 珠玛他们通过秘密通道离开西格寺,这个秘密通道还是侧漏的?不是封闭式?人家乌神会飞,你这哪门子秘密通道?

    10. 珠玛的护石小分队来到了外面世界,终于让我们看到了上古人类发展的技术水平了,四个轮子的汽车?比亚迪?酒瓶子?按照能造出上古巨人,能各种全息投影,天空之城,无数克隆士兵的技术来讲,起码车子应该会悬浮了吧,这个科技水平差距太大了,不知道是不是从哪掏来这么一个比亚迪车子模型直接丢进去了,导演真是连脑子都懒得动的。

    11. 珠玛进入了古格,乌罗也追进来了,带头的那个乌罗跑步简直喜感爆表,然后就莫名其妙的出现了几个女模特走个秀,摆个POSE,都不知道表达什么,以为是伏笔,结果再也没有出场,还给了这么长的篇幅,编剧,你到底吃了什么?这个貌似应该怪导演剪辑,编剧,错怪你了。

    12.珠玛走到了古格尽头,乌神也追上来了,桑多拉射他一箭,本来就没射中乌神,乌神还拿手抓住了箭,太刻意了,这个,能靠点谱么,秀动作不是这么秀的。

    13.上古魔法除了这个天空之城,还有那整齐的士兵,基本上就没有东西了,完全和乌神所拥有的神力以及上古巨人的科技不匹配。穆康佳被捉起来的一幕最难理解,他不会反手一刀么?那木头柱子不就断了。哎!反正都有前面这么多问题了,导演也懒得管了,破罐子破摔吧。

    14.最后,珠玛跑台阶为什么比乌神飞还快,就不讲了。

    最大的硬伤:

    最大的硬伤有两个一个是伽罗城之战,一个是在古格时珠玛的五彩石。

    1、伽罗城之战,这简直就是硬伤之战,团队秀智商之战,所有的技术问题,应该是策划的问题全暴露了出来。

    从开战就是硬伤,明明大桥可以翻过来,不先翻桥,非要放一波鸡头怪冲刺一波。你家守城这么守?本来就是守城战,人又没对方多,有机关不用,还把有限的战斗力放出去送死。城墙上士兵各个拿着长棍长矛的,导演你家守城不拿弓箭,弩,油锅,石头,滚木,非要等着人家上墙战斗?

    伽罗城号称最后的据点,就一个穆康佳守城大将?那个装了乌罗的球状笼子丢进城后,一群拿着长棍的士兵围上去,你他么逗我呢,乌罗都拿着长枪,刀的。你拿着长棍打乌罗,还就穆康佳一人手持一把大砍刀,还吼着迎战。卧槽,简直就是注定败战,没得打了。

    天上掉东西,伽罗城士兵躲都不躲,成堆成堆直接砸死,乌罗直接进城,学人家《魔戒》,至少还有正常的作战方式吧,城墙白刃战也是很激烈的。你这倒好,光学个皮毛,就来秀,秀什么玩意。还用《僵尸世界大战》的经典镜头堆人墙进城,你下面那深渊都不知道多深,非要表现这么一个镜头。

    援军额,每个种族派一个人来,一个黑寡妇1号虎女,一个黑寡妇2号豹女,一个美国队长之斑马人,一个蜘蛛侠之植物精灵,一个钢铁侠之小精灵,一个神奇四侠之熔岩人,再带个雷神之穆康佳,咱开始《复仇者联盟》拯救世界吧。这么大一个城,之前都说人满为患了,现在除了穆康佳带不超过100个人的部队,就没看到其他人。小精灵先动手,驾驶着他的“危险流浪者”开始了《环太平洋》。

    “复仇者联盟的人”打斗的场景,动作的确连贯,就是有的部分,还没打到,乌罗就自己飞了起来,比横店的群众演员还不专业。之后又是一段《水果忍者》,导演有点喜欢拿着蛇对着镜头,之前在凯旋门就有一个,这里,香蕉变得蛇又有这么一段对着镜头张嘴,嗯,这是伊甸园的撒旦吗?

    天空之城降临的时候,明明就只活捉了这么几个“复仇者联盟的人”,满满整个广场都是黑衣橡胶士兵,后来解救了他们之后,不知道从哪又冒出了一堆伽罗城士兵。

    2、 五彩石。这尼玛,就是个广告,我还怀疑是洗钱。

    乌神挟持亚拉亚姆让珠玛把五彩石放到机械平台上,下一幕,珠玛把亚拉亚姆从地上扶起来的时候,五彩石依旧挂在腰间,刚刚不是放台子上了么?

    乌神吸取朱格力斯力量时,珠玛想到格桑天女的话,镜头给了机械平台上的五彩石一个特写,1小时23分18秒,平台上有五彩石,珠玛腰上也有五彩石,到底有多少五彩石?而且放上去明明是有6个的,现在只有5个,放上去有绿色、白色、黄色、浅蓝、深蓝、红色的(1小时19分22秒),现在变成了粉色、橘红、橘黄、柠檬黄、绿色。

    他么的!导演!你欺骗观众不会数数就算了还欺骗观众是色盲!

    关键的时候就要来了,珠玛碰了一下五彩石,五彩石变成方的了,duan~~~~还记得电影刚开始的时候有一个5个方块的“马荣天使投资”么。实际上这是一部长达1个小时36分钟55秒的广告,只为广告“马荣天使投资”。只有“马荣天使投资”才能拯救世界。

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    “易立在镜头上追求完美、视效上力求逼真,和卡梅隆如出一辙,“《一万年以后》,我们90%以上的镜头都是CG技术,在这一点上,我们已经超过了大家所熟知的《猩球崛起》,而动作捕捉已由原来的单纯‘动作捕捉’过渡到‘表演捕捉’,这点在特效上已达到和《阿凡达》的同等水平,人物动作更加清晰,真实感更强。”易立笑言自己还在其中客串了一把。”

    这电影你好意思和卡梅隆比?好意思觉得这个电影比阿凡达真实感强?你哪来的自信?

    而且这部电影将我们的拿来主义表现的非常彻底,还要说是师夷长技以制夷,整个剧本流程就是魔戒,佛罗(珠玛)有一枚精灵宝钻(五彩石),索隆(乌神)觉醒了,再次将黑暗带到了中土世界,佛罗(珠玛)等人得知,只有将魔戒(五彩石)护送到魔都(古格)的火山口才能打败索隆(乌神),于是在甘道夫(瞎眼亚拉亚姆)的组织下,他们组建了护戒小分队,护送戒指(五彩石)前往魔都(古格)。伽罗城之战完全是复刻白城之战。各种镜头都要拿一下别的电影的镜头,有意思?

    这么一部充满了BUG,剧本都是这么不负责任,画面还各种技术层次互相穿插,动作都不知道拿什么软件解算的电影,花了你们7年时间。 还谈动画片对抗好莱坞之法:“百花齐放”和“以夷制夷”,能不能不要说这些有的没的,说一些实在点,踏踏实实的搞技术会死啊? 导演张口特效闭口特效的,这个电影能不能完爆《超能勇士》《猛兽侠》都是个问题。

    一星差评,不能再多。还有的人看完了觉得这电影很好看啊,没有影评写的这么夸张,那你们谁觉得好看的把以上的每一个BUG自己跟自己解释一下。

    别谈情怀,这玩意没情怀可谈,你去电影院跟售票处谈谈情怀,看看人家让不让你免费进场,更何况导演采访时候都装逼到那个份上了,还谈什么情怀。是不是都没看过好电影?吹这个片子怕是脑子糊了吧?

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    看到豆友:慢品叔说“坚持了七年也很不容易,去看了他们公司的环境,在这样的环境下大家加班加点为了一个梦想坚持,可能不会被好评,能做到这种程度也很好了。”

    想想也是,花了7年的时间做的作品,制作团队也是耗尽了汗水,加班也不知道加班多少,的确很辛苦,做出来的电影票房还不一定能填满7年这么长时间的大坑,作为国内来说的确少见。但是问题是显而易见。

    首先第一点,这部作品主题大致能看出来,想表达人类在滥用科技和对环境破坏后自食恶果而灭世,一个末世后的新时代诞生在这片土地上,想做一个带瑰丽元素的未来,和充满想象力的时代,来对现世的预警。立意没问题,但主要是导演想在一部电影里加的东西太多了,就像杯子就这么500ml,他想加一整瓶开水进来,这是不可能的,这是最重要的一点,所以导致电影里各种画面包括主角配角都没有足够的时间来树立人设,只能把主线剧情仓促的叙述完,其他的都和填充物一样硬塞进来走马观花,有那么多的编剧,为何却不精炼下故事情节?营销也可以做的更好,完全可以在电影出来之前,先发书籍,漫画补充一下世界观,就不用把这么多内容全挤在一部电影里了。花了7年了,作品却像是学了动画3年的学生加老师一起做出来的毕设一样。

    第二,电影里各种逻辑硬伤上面已经都列出来了,你用电影讲故事跟你用文字讲故事不一样啊,可能文字讲,一些角落里东西一笔带过就好,但是你电影里各种逻辑硬伤,这个讲实话,你导演能看的过去,我也无话可说。

    第三,作品制作时间拉的太长,技术迭代完全跟不上,甚至都有了不同时代的动画效果互相结合的画面了。整体表现极为粗糙,很抱歉用粗糙这个词。从人设,渲染,材质,毛发其实可以做到更好。

    如果要追求瑰丽效果,可以去看2000年的《入侵脑细胞》,2006的《坠入》,甚至去看蒂姆·波顿的作品也可以作为参考对象。而且你这个可是2015年的作品啊,你还不如人家2000年的作品。就不说什么《阿凡达》了,你这CG特效连人家1999年的《黑客帝国》都有点差吧,别说你这个卡通,人家是写实的,卡通比人家写实的更好表现材质,不是么?

    而且不知情的观众可能还对国内CG有什么误解,觉得国内CG很差,并不是,国内CG效果并不差,经常做国外CG的外包。而且跟你说,一些电视剧特效可能和国外大电影特效制作组是同一批人,实际效果就看导演要求什么样了。

    以上几点,导演你花了7年做了这么一部电影,真的对这电影心里没点数吗?还要跟国外阿凡达比?我宁可你花13-14年做一部阿凡达得了,前提是你做得出来。

    觉得自己剧本写不好,就不要写,去翻拍好不好。三维拍不好,咱老老实实拍二维,效果一样,只要你故事讲得好,下一部有钱了再拍三维,多少动画,电影不靠特效依旧能把故事讲的很精彩。

    说句不好听的,你这样搞得很像在洗钱哦。

    感觉到制作团队在用生命在做作品,但是做出来的却不值7年这个价,真是幸苦这些社畜了幸幸苦苦做出来的东西。

    这电影七年磨一剑,到底磨在哪了?

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    附带一下,不喜欢影评的人麻烦说点正常的理由,我随便怼。

    不论是不是水军也不要讲什么你行你上,也不要说通过预告片来评论电影了。你们这个理由满满都是槽点,不知道么?这个电影投资多少钱,你就给我投资多少钱,我给你拍一部不差于这个的(我去翻拍漫画也比这个强啊,还不用勉强写剧本)。

    而且尽是一些头像都没有的僵尸号,还有进来啥都没看过的空白号,好无趣。

    说国产电影,动漫在进步,是在进步,但是不能因为比以前多跨出一个脚趾头就要说进步好吧。你说国内缺钱?不缺,有钱人多了是了。缺技术?不缺,做CG的,做三维的都在做外包了。缺导演?缺编剧?每年戏剧学院,艺术学院都在培养什么?那缺什么?缺心!做什么东西,不用心怎么做?做导演的都不计较剧本什么样,做三维的都不计较骨骼肌肉走向,人设造型结构。求求你们去看看《特效化妆师大对决》看看人家对于人设造型严格的要求。

  3. 没看先差评。神设定,神配音,神人设,神不要脸,神玩意儿!

    导演你脑子是进屎了吗你看看你的人物哪一句话跟嘴形是对得上的,所有配音听起来都是特么央视八套手撕鬼子电视剧里搬来的,连预告片都跳帧你好意思说自己特效超越阿凡达还特么的雇一帮水军来给你捧臭脚,你是傻逼么!!!

    实在是因为这细菌式宣传搞得麻痹的沸沸扬扬还一直拿来跟我最喜欢的导演做比较你特么地连给波顿提鞋都不配好么!不解释!
  4. 文/梦见乌鸦



       这是一次非常奇特的观影过程,作为一个比较偏向重口味cult影迷来说,这种观影体验虽不是前所未见,但在大银幕上却是第一次。《一万年以后》作为一部CG动画,其实电影的内容和精神内核都超越了一部动画电影的范畴,且在国内CG这块市场上,其勇气值得称赞,这里姑且称之为CG电影。

     

       

       《一万年以后》给人的感觉最终是什么呢?电影的故事不新鲜,几乎可以看做是《指环王》的故事模板,《阿凡达》的奇异生态画面风格,如好莱坞多数灾难电影的后启示录场景,并且在此基础上,又加入了西域文化的意识、后现代艺术和自身特殊cult风,总体而言,就像《变蝇人》的大卫·柯南博格、《十二猴子》特瑞·吉列姆,遇上了《指环王》彼得·杰克逊。

     

    暗黑系+cult风的内核

       尽管《一万年以后》的故事绝对不新鲜,一个公正的组队寻宝救世界故事,但这部电影最不缺乏的就是想象力。因为电影别看拥有一个老套的故事,但其想象力都体现在该片设定上,乃是“旧瓶装新酒”的典型。因此而言,《一万年以后》的想象力主要体现在了形式感方面。该片设定了一个奇异的世界,距离今日一万年之后的地球。

     

      爱因斯坦曾经说过“我不知道第三次世界大战人类使用什么武器,但我知道第四次世界大战人类将使用石头、木棍打仗”。本片的世界观为一个荒蛮而又蕴含着少许生机的地球,一万年之后人类文明毁在自己手里,成了上古传说。四处破落的景象,西域高原成了人类文明最后一片净土,仍然保持着古老的原生态文化。同时电影还展示了生物进化系统的鬼斧神工,斑马、蜥蜴、猫科、黑猩猩等动物都进化成人形,巨大的植物、在天空飞舞的鱼类,人类保持着最后一点血脉延续着上古文明,本片奇思妙想的世界极大的烘托了魔幻风。

     

      之前说过,电影所选取的世界观和故事都是现成的,但在此基础上用大胆的想象将其换了一层外衣。比如电影完全遵循托尔金当年在中土世界中设定的种族划分,进化的动物可以看做是兽族,进化出高等智慧、片中那个可以操纵石巨人的绿色小家伙是精灵族,生活在地下的火焰族相当于矮人,当然还包括人族。这些奇异的族群构成了本片最基本的种族划分。当然有进化也有变异,电影的反派变异人好比半兽人,他们一心打算打破地球如今的生态面貌,召唤出“上古”科技,他们的首领是一个逃出封印的恶魔,代表着被毁灭的工业文明,这样一来也形成了世界观中的对立关系。而解决问题的关键“钥匙”在于封印恶魔的上古神器,怎么样,这个设定是不是很《指环王》。

     

       但《一万年以后》并非简单的复制品,电影脱缰的想象力更多体现在设定的形式感上,前文说过,电影能看到大卫·柯南博格与特瑞·吉列姆的风格。首先该片人设可谓疯狂,奇异的造型和种族,两个面孔、浑身手臂、肚子上血盆大口的变异人,这都是典型大卫·柯南博格式“异化人体”的展现,就像他的《变蝇人》与《感官游戏》。而场景的视觉风格、飞舞的鱼类、巨大的沙虫、无数人脸的心魔洗礼、破落的荒原和电影结尾被禁锢的科技文明则如特瑞·吉列姆甚至大卫·林奇的后现代主义。同时电影还容纳了神秘西藏文化特色和意大利文艺复兴时期艺术风格,加之本片战斗场面又相对重口味和血腥,这种混搭的效果最终呈现的是典型的cult味道。

     

       我不知道这样大胆风格的艺术设定主流观众是否可以接受,但这样信马由缰的想象力在国产电影中却是独此一家,既有暗黑系+cult怪诞风格,也有相对主流的场景和角色设定,这些对于类型化电影刚刚起步的国产电影来说是积极的一面,当然作为一部CG电影,在没有分级的市场,本片凭借着这样怪异的设定和血腥暴力场面,绝对不是适合小孩子看的那种。因此称之为CG电影,就像2001年的《最终幻想之灵魂深处》那样,片中深邃的世界观和哲理和西域文化的特色,也绝对算得上成人向作品。

     

      

    制作尚可的史诗场面

      凭心而论,无论称之为CG电影,中国动画如今的发展势头比想象中的要快,无论是去年的《龙之谷》和《秦时明月》,还是今年的《熊出没2》和《兔侠之青黎传说》,这些作品单单从画面上来说,已经让人眼前一亮。而这部《一万年以后》在制作方面也不输很多西方作品。

     

      先来说电影的场景和CG质感,场景制作在华语CG作品中早有成功的案例,比如《龙之谷》和《兔侠》,多层建模+3D渲染生成的场景值得一看。峰峦叠嶂的雪山,宏伟壮观的伽罗城、色彩缤纷的田园生态、高耸入云的石巨人,阴森肃杀的魔窟,场景方面技术效果将电影的质感衬托的美轮美奂且异常大气。而对于角色塑造,除去藏獒的相当细致的毛发纹理外,本片因角色设定的缘故并没有特别突出之处,虽然在细致程度上比不上好莱坞同类作品,但本片却利用色彩弥补了这一先天缺陷。电影的色彩极为浓重,且刻意的追求饱满色彩,结尾几大种族联合保卫伽罗城的场面中,斑马人、智慧植物、小精灵、火炎族等角色并肩作战的场面,在色彩的洗礼下非常华丽,相反另一条支线“护戒小队”则总体偏于暗色调显得相对粗糙。而且电影有个不得不说的感受,该片CG在塑造反派和梦魇场景的制作层面上,似乎要比正面角色更加细致,比如结尾天空的城池和工业恶魔部队、大反派恶魔,由变异人组成的沙虫,比正面角色“有型”。也许是源于人设的缘故,正面角色的设定有些脑洞大开,相反反派们都老老实实的走暗黑系。

     

     

      本片有很多打斗场面,几乎是从头打到尾,而且无论是如魔窟中的团队PK大魔头这样的小规模战斗,还是伽罗城保卫战这样的宏观场面大战。由于本片是动作捕捉而不是即时演算,让角色在肢体方面极为流畅。但还是那句老话,这些角色形骸太奇葩了,看上去容易让人出戏
     

       鉴于该片的黑暗的内核和Cult特性,如果放在好莱坞,绝对算的上一部标准的B级片,而去美国人也绝不会花这么大的阵仗去制作一部非主流史诗片。但在国内却完成了这样一部大型CG电影,而且是一部典型的大手笔作品,因此不敢断言该片的商业能力,只是站在一个影迷的角度来看,这样的作品,有缺陷且另类,但其制作者却是真正的邪典粉丝。