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逃出白垩纪 65(2023)

逃出白垩纪 65(2023)

又名: 65:恐怖行星(台) / 65:绝境逃生(港)

导演: 斯科特·贝克 布莱恩·伍兹

编剧: 斯科特·贝克 布莱恩·伍兹

主演: 亚当·德赖弗 阿丽亚娜·格林布拉特 克洛伊·科尔曼 妮卡·金 布莱恩·达尔

类型: 剧情 动作 科幻 惊悚 冒险

制片国家/地区: 美国 加拿大

上映日期: 2023-03-31(中国大陆) 2023-03-08(以色列) 2023-03-10(美国)

片长: 93分钟 IMDb: tt12261776 豆瓣评分:4.5 下载地址:迅雷下载

简介:

    飞船坠毁在未知的星球上,飞行员米尔斯(亚当·德赖弗 Adam Driver 饰)发现自己竟被困在了6500万年前的地球上。此时只有一个获救的机会,他和另一位仅有的幸存者寇娅(阿丽亚娜·格林布拉特 Ariana Greenblatt 饰)要在这片充满危险史前生物的未知环境中极限求生。

演员:



影评:

  1. “寂静之地团队”的过人之处是能够营造出一个充满末日味道的荒芜环境,人的求生欲被迫与未知死亡恐惧般的压抑一直斗争,同时亲情与爱能够自然流露。 但本片不同,恐龙对于大银幕前的观众而言,缺乏应有的神秘与未知感,惊悚程度自然大打折扣。你可以忽略这部电影不明快的节奏或者是整个无从让人被说服的荒谬前提设定,似乎能够看到片方想复制“寂静之地”的野心从而有很多刻意的模仿,恐龙并非这里的主要元素,“于无声处”的恐惧倒是做得很足;但是这之外很难看到电影还有其他的优点。 导演对于这个题材是有个人想法的,概念是可行,但执行力是可惜的,所有非惊悚和动作部分都相当无聊,跋涉过程碎片感太强,像是由一个个片段拼凑而成,多次与恐龙搏斗到关键时刻没有交代后续就戛然而止,并不流畅。小女孩与大叔在致命时刻总是像开挂了一样能够互相拯救(从山洞里出来,马上就可以找到彼此,那是白垩纪丛林,不是同一个学校的操场吧?),喜剧与亲情元素的加入,让电影本就薄弱的剧情更加冗长和破碎,两种不同语言的沟通跨度障碍在电影里竟可以轻而易举地解决,他们不需要吃东西吗?既然是荒野求生类型,电影里竟一次都没有表述。

    电影既不惊悚也没有“侏罗纪系列”宏大的格局,我看到的成片就是:老是没完没了重复的jump scare,在遍地恐龙的丛林里一会儿一煽情(刚打完蜥蜴恐龙,男主说快走,小女孩害怕地背对男主,男主竟然陪女孩在同一个地方待到天黑,快走的意义是?),没什么结构剧情,整体潦草。 如果干脆把小女孩这个角色删掉,改成男主自己边逃亡边杀恐龙边返回逃生舱的硬科幻独角戏都要好出不少。 本部电影所谓“高概念”只是偷懒的遮羞布,用黑科技解决荒野求生,用黑夜给特效遮丑,竟然跟“抗日神剧”分享同一个模式化内核,爱与亲情是底色王牌,男主也好,女孩也罢,光环永在,总是在危机时刻互相拯救,手撕恐龙,煽情的时候,旁边的恐龙大概也在围观流泪吧。

  2. 我有时候是挺叛逆的。比如这次,无一例外的,每个看过的朋友都在吐槽此片,一听我要把大好周末花在这个上极力劝阻。但我却像落入情网头脑发热的少男,一意孤行。结果当然并不意外。朋友们的口碑从没让我失望过,而此片在国内外都票房奇惨也相当合理。

    开头是个《阴阳魔界》的经典设定,其实还蛮招我待见的。怎么看都是地球人的外星人来到地球冒险,很快被这里的风土人情震慑,受到大小恐龙的热情接待。但接下来本该是戏肉的部分却反而干瘪柴瘦难以下咽。

    我没想到的是这都2023年了,它竟然比30年前电脑做恐龙的鼻祖片还吝啬给恐龙镜头,秉持能不出现就不出现、能少露一点是一点、能多黑就多乌漆嘛黑的指导性原则。就像一个月薪勉强糊口的月光族在点外卖,势必用光每一种优惠满减绝不多出一毛钱。

    大部分时间里,恐龙也很少带来真正的危机感。小家伙经不住亚当司机步枪扫射,甚至被追几步就逃得比野兔还快。大家伙在山洞口露个脸,大人小孩直接从洞后一跳就脱身,连给它毁容的那几发子弹都显得浪费。剧组似乎还提倡没有恐龙在拍摄中受伤,除了高潮一战,只要是恐龙毙命的画面一概缺失,生怕观众心生同情么。

    但电影有种可贵的自知之明和仁慈博爱,不忍心浪费你超过90分钟的生命,在大约85分钟就放你离开。这可不是因为预算有限,它本来大可以用爬山钻洞维修飞船学习外语这种情节浪费我们更多时间的。

    它的科幻部分难得保留了二十年前的飞船美学,异星坠落,交互界面,睡眠舱,还有一成不变的漏电的管线从天花板垂落。年轻时只要看到这些就会激动并手一松给个及格分,可惜我已经不是当年的我。

  3. 真的,我已经很久很久没走进电影院了。

    泽西岛的电影院在后疫情时代,几次三番濒临破产边缘,都是政府慷慨解囊,纳税人觉得怎么说,十几万的岛上得有个电影院,因此得以保留。本周六晚,偶得一个清闲的周末,老公说,咱要不去趟电影院,摇摆摇摆?

    两个未作功课临时冲到电影院的中年人的最好选择,就是选熟悉的配方,熟悉的味道,Adam Driver,我老公和我那真是熟啊,老公特别爱他的一部旧作《Silence》,而我们俩恰好又都很喜欢去年的那部《最后的决斗》,所以看到这部叫做《65》的片子,不仅好奇心大起,嗯,那就看这个吧,而且才93分钟,可以轻松赶回家在午夜之前上床睡觉。

    电影里,Adam扮演的飞行员父亲Mills,住在未知星球上,在一次执行飞行任务时,Mills的宇宙飞船驶入了一条神秘的小行星带,就此和地球有了“亲密接触“。造化弄人的是,宇宙飞船上只剩下Mills和小女孩Koa成了唯二幸存者.

    两人并没有得到机会拥抱地球人类的先进文明,而是回到了六百五十万年前的史前时代,白垩纪!你没看错,就是恐龙们活动频繁的时代!导演和主创的脑洞开得可真够大的。

    当大恐龙们如此逼真的出现在超大荧幕前,着实吓得我抓住了老公的手。想想两人要在这么“极端”的环境下,来一场生死大冒险,确实让人倒吸一口气。

    Adam这次在电影里演绎了一个父亲角色,想象一下,一个父亲拿着酷炫的先进武器和史前生物大决斗,流沙,毒草,大恐龙,嗯,总之,难题克服一个,紧接着来了下一个;危险难度不断升级,好在有大主角光环在,捏把汗,都能挺过去;科幻的元素是有的,画面塑造能嗅到主创们费尽心力在原创,但是槽点也相对明显,故事的丰满度不够,可能是为了90多分钟里每一分钟都能抓住关注,笔墨就不免在边缘角色上一笔带过了,原创们也的确把主要精力都放在了氛围营造和科幻感了,所以这部电影在如今动不动就2个小时,三个小时的电影鸿篇巨制里,实属清流——90分钟体验了史前文明和未来感的画面融合,它符合我的预期——爆米花电影里熟悉的配方、熟悉的味道,周末用来放松,可以了。

    想想看,要在93分钟里要拿捏好科幻元素,又要重塑史前时代,让大恐龙们不仅仅是个摆设(说实话这个最难,毕竟那是一个确实存在过却谁也没见过的时代),还要彰显Adam Driver几乎在每一部电影里都很轻松自如地把观众迷倒的魅力——“他如此之丑,但我能如此爱他,他有多丑我就有多爱他的”,说实话,他和小女孩Koa互动还是很有看点的,不剧透,他俩能一路克服各种困难,过五关、斩六将,温情满分。

    我老公作为《侏罗纪公园》电影系列的铁粉,说实话他对这部《65》的评价是:略超预期——他十分很佩服导演们挑战“恐龙”电影的勇气,毕竟大荧幕里能想到的以恐龙为切入点的电影还真是不多,《侏罗纪公园》朱玉在前,后辈们总怕东施效颦出岔子,但在这部《65》电影里,90分钟里过足“恐龙”瘾,让他着实欢欣鼓舞,所以花钱去看电影院看恐龙,真不亏。

    总体而言,这是一部完成度还可以的惊悚类型片,周末看看,不仅可以短暂从繁忙焦虑的生活里抽离,还能看看Adam Driver和恐龙们,何乐而不为?

    为了Adam Driver和恐龙,我给了四星,留言区交给你。

  4. 没有一句真正的台词,过山车式的故事过程,凶恶且肮脏的史前怪物们(片中的恐龙倒不太可怕,飞到主角脖子上的、黏糊糊的大昆虫太恶心了)、大叔与萝莉的组合、关键时刻永远能逆转局势的救生舱……

    刚走出影院时,我的第一感受是:这个《逃出白垩纪》究竟要讲一个什么故事?难道就是为了吓我一跳?

    人总会追问影片的“意义”,而“意义”建构在感性经验的基础上。不同民族、不同文化的人们,感受会有很大差别,这构成了《逃出白垩纪》的解读之难。对于明白的人来说,《逃出白垩纪》颇有内涵;对于不明白的人来说,会不知所云。

    先把我的个人观影总结放在这儿:《逃出白垩纪》是一个巨大的寓言,它真正想回答的,是“我是谁、我从哪里来、我要向何处去”的根本之问。

    影片中,亚当·德赖弗饰演的男主开着太空船意外迫降到一个陌生星球上,片中暗示,这个星球就是6500万年前(相当于于白垩纪)的地球。想逃离该星球,只有找到散落的救生舱,和男主一起的还有一个活着的乘客,一个小女孩。麻烦的是,这个小女孩和大叔使用的是不同语言,二人无法沟通,在逃生过程中,萝莉也逐渐唤醒了大叔心中对女儿的记忆……

    影片编剧导演斯科特·贝克和布莱恩·伍兹就是电影《寂静之地》的编剧,很擅长用音效烘托氛围,让观众享受极强的沉浸感,体验纯粹的感官刺激。所以《逃出白垩纪》在营造惊悚氛围方面做得也挺成功。

    命运如浮萍,它击中了我的心

    《逃出白垩纪》不仅是一部好莱坞爽片,不仅是高科技大战史前恐龙的刺激,它的深层内核体现了人类共同的焦虑:人活着有意义吗?生活究竟是真实的,还是幻象?人类还有明天吗?

    喜欢《逃出白垩纪》的母题——当我们以为爱已死去,过去就是过去,它们其实仍在心中活着,我们终会把在人间中养育出来的爱,传递给他人,关键看契机。

    在《逃出白垩纪》中,导演特意关掉了对话,两个主角(大叔和萝莉)谁也听不懂对方在说什么,无法有效协作(坦率说,我对该片的几次悬疑感,是因二人无法沟通而产生的),但人类固有的生命意志、合作意志,最终拯救了他们。

    表面看,《逃出白垩纪》中的主角是靠本能在狂奔,从一个危险跑向另一个危险,好容易得到暂时安全,却有更大灾难来临——小行星将撞击白垩纪的地球,将消灭所有生灵,但大叔与萝莉最终还是成功渡劫。

    这,其实是人类史的隐喻。记得一句诗这样写道:生而为人,我是万物中最主动的过客。

    灾难与灭亡或是人类逃不脱的命运,但我们毕竟有持续狂奔的本能,只要在跑,一切都有希望。在《逃出白垩纪》中,其实暗含着一个宗教的主题:为人类永不止步的向上精神而礼赞,它照耀着人类的过去,也将照耀着人类的未来。

    看怪兽,是为了看懂自己

    按民国时的电影分类,《逃出白垩纪》属于“兽片”,即片中出现了怪兽。

    鲁迅先生曾非常喜爱这一题材,曾看过《人猿泰山》《泰山之王》《人兽奇观》等电影,甚至曾两次观看《人猿泰山》。在相当时期,人们误以为,怪兽属于猎奇、刺激,是低层次的审美,鲁迅观看,是从热爱自然、获取新知的角度去欣赏。这就忽略了,怪兽本身的审美价值。

    马斯洛曾指出:“人类总是在不断地询问与探索,致力于解说周围环境:我是谁?我从哪里来?要到哪里去?未知总会让人产生恐慌,神秘又让人心驰神往。”

    怪兽的审美价值就在于,它将我们说不出的恐惧形象化,当心有恐惧时,我们会觉得生活没有意义,感到消沉,却不知问题出在哪里。当银幕上出现怪兽时,人会打开自己的记忆库,寻找对它的解释,不自觉地便进入剧情,并通过剧情去寻找自己。

    正如马斯洛所说,人有一种对理解、组织、分析事物、使事物系统化的欲望,一种寻找诸事物之间的关系和意义的欲望,一种建立价值体系的欲望。

    所以,我们试图理解怪兽的过程,就是一个“获取知识,使宇宙系统化,在某种程度上是在世界上获得基本安全的方法,或者对于智者来说,是自我实现的表达方式。”

    这就可以理解,为什么看到《逃出白垩纪》中的怪兽,会给我们一种满足感,当男主拍死大昆虫时,我几乎恶心地吐出来,却瞬间得到一种高峰体验,它像坐过山车一样,经历时万分痛苦,经历后又觉得特别自豪——其实什么也没改变,只是我已非此前的我。

    越逼真,对自我的滋养就越多,对我来说,《逃出白垩纪》中的一些瞬间是独特的,如突然喷出的温泉,将扑来的大恐龙消灭,如陷身在赵泽中,一点点沉没,如救生舱最后时刻的一波三折……

    是的,《逃出白垩纪》确实是一部“从开头逃到结尾”的电影,始终围绕着“追—逃”和“安全—危险”两个轴心震荡,但它就是能逃着逃着,让我也不自觉地也加入了狂奔中,为每一次惊险而血脉贲张——因为,逃是我们血脉中最底层的暗秩序,它总能打动我们的心灵,这或许也证明了,在现代生活的华丽外表下,我们都是出逃者,我们都游走在各种可能性间之间。

    正在路上的人,应该看看《逃出白垩纪》,担忧未来的人,应该看看《逃出白垩纪》,自苦而迷茫的人,应该看看《逃出白垩纪》。因为它是我们的电影。