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剧的纪行 深夜特急 劇的紀行 深夜特急(1996)

剧的纪行 深夜特急 劇的紀行 深夜特急(1996)

导演: 小野铁二郎 竹村谦太郎

编剧: 水谷龙二

主演: 大泽隆夫 松岛菜菜子 渡边哲 周海媚 陈奕迅 三田村周三

类型: 剧情

制片国家/地区: 日本

上映日期: 1996-09-02(日本)

集数: 3 单集片长: 100分钟 豆瓣评分:9.1 下载地址:迅雷下载

简介:

    「想要搭乘公共汽车,来进行由印度德里到伦敦全程 2 万公里的旅行」.....一位日本年轻人泽木耕太郎在与朋友打赌之下,展开从香港、曼谷飞到印度,再到中亚一路到欧洲的公交车旅行。在异乡中和事物的邂逅是泪水和喜悦交织的惊奇与感动,也许无法和泽木耕太郎一样近乎苦行僧的冒险,但是,生命的面貌是如此多样,在旅途中了解自我、体会世界,是丰富生命的方式...

演员:



影评:

  1. 在租DVD的店里借了一套片子《深夜特急》。
    是说一个26岁的男孩,准备用半年的时间,从印度德里开始旅行,目的地是伦敦的事情。
    很有趣。借的时候的感觉就是这样。
     
    想,自己曾经经历过的独自旅行,好像一个探宝者,不过也许太有目的。
    象这种没有计划的旅行,不知道是怎样的。
    是兴奋和惊慌吗?
    是孤寂和无聊吗?
    会死吗?
    会颓废沦落吗?
     
    租回家,却因为读不出片而丢在一边,直到几天前租片店的老板打来电话催促。
    才重整旗鼓。开始好好看片子。
     
    真的有意思,
    一开始只是为了自由的生活,
    拿着地图,随便去哪里。
    凭着感觉,为了租到较便宜的旅馆,可以在一个城市里多待几天,
    看到普通人的生活,并且体味着自己的过去。
    也触到自己心灵深处吧。。。
     
    差点因为陷入赌博的热情而流落香港,
    在泰国被只有一句话“i love u”的妓女缠住。
    和三轮车讨价还价,
    去一个什么也没有的地方,
    形形色色的人和事,完全不知道下一刻是怎样。
    这是怎样的心跳的感觉。
     
    4张一口气看完了。
  2. 有大泽さん怎么能不给5颗心呢?据说原作在90年代被奉为日本嬉皮旅行者的宝典。不过就拍成的纪录片来说,已经尽全力的展现原作者独自搭车穿越欧亚大陆最终到达伦敦,历时一年半的可叹经历了。
    日本,香港,新加坡,泰国,巴基斯坦,印度,伊朗,土耳其,希腊,西班牙,意大利,伦敦,交通工具唯有汽车和火车,一个人苦行僧般的旅行,遇见形形色色的人,甚至还有着危机到生命的时刻,这样的经历可能许多人一生都不曾有过,但倘若能通过这样的纪录片嗅到一点自由洒脱和不顾一切的味道,也不能不说成是一种解放。依然记得他在从直布罗陀海峡眺望远处的非洲大陆时,引用的一句来自中国的诗词:飞光,飞光,劝尔一杯酒。此种意境又或许是唯有旅者才能感受到的吧,因为在旅途中的时光,如同飞逝,那时那刻,他是多么想让之停下来与自己共饮一杯美酒呢?
  3.        土耳其的深夜特快,满载着越狱犯,满载着释然的心。也许越狱犯的心情跟独自上路的旅人心情是一样的,释然和惆怅纠结在一块,不过豁然开朗还是会占上风的吧。从德里到伦敦,我不知道到底有多远,我能理解的是,两点之间并不一定只有一条线段。能激动到想为他写几行字,这部作品绝对是我心目中的五颗星。
        想象着陪远方的旅人去一个自己熟悉的地方,收到旅人送我的卡片,以后到死都没有了旅人的消息,只有还留着旅人体温的卡片能让我回忆那几个小时的相识。卡片上的庙宇是一个熟识却又从未去过的地方,此刻心中畅想,却又总想把机会留给下个月,下个年,或者下辈子。现在不走,有些风景错过了,就只能在卡满邮戳的信笺风景画中想象了。
        我在想,什么时候又该上路了呢?
  4.        说起自助旅行,背包客,流浪,骑游,摩托骑士这些旅行方式,印象里最早的一批人是欧洲人,然后在亚洲最早的应该是日本人。到了近几年,中国的背包客也渐渐的多了起来。总之,今天世界上有一大群人过着这样的生活。
           他们的目标似乎就近在眼前,但不管向前走多少年,却一直收获不到。
           为什么他们要旅行?不断前行的脚步,究竟是为了追寻,还是为了逃避?这个问题,也许可以上升到人类的几个终极的命题里去。我是谁,我来自哪里,又将去向何方?
           PS2上有一款很有名的游戏,《旺达与巨像》。游戏里的故事发生在一片辽阔的被隔绝的大陆上,连接这片大陆和外面世界的只有一座高入半空的石桥。从开始玩这个游戏到现在,我用几年的时间去增加体力值,就为了爬上石桥,沿着来时的路离开这个世界。
           石桥上面的风景很好,我满怀期待的朝出口跑去。过了大约10多分钟,终于来到了出口之前。出口是一条穿过岩壁的狭长通道。里面光线不足,仿佛笼罩在一片黑雾之中,并不能望见尽头的样子。我试着穿过通道,但每一次走到通道口,就会被一堵看不见的墙壁挡住。似乎有一种无形的力量挡在我和外部世界之间。尝试几次之后,我明白了,我是不可能从这里离开这个世界的。
           与其说我是突然明白的,不如说我只是验证了心中的想法。这是我意料之中的事,因为这里是游戏世界的尽头,既然是尽头,那前面当然不可能有任何东西了。我被无形的力量阻挡也是必然的。
           没有办法出去,我也不打算回头,于是,我选择了从石桥上跳下去。半空中的黄沙在风中疾飞,我的身影被卷入了一片黄沙里,很快就不见了。游戏结束了。
           如果从探索开始时就知道最后的结果是自杀的话,我还会不会选择探索呢?我想,我依然会选择走这一条路。因为至少直到自杀之前,我的心里都是充满了期待。
           那些在世界各地的旅行者们,也许心里都有一个相同的情结,想要知道外面的世界是怎么样的。也许,我们期待可以在世界尽头看见这个世界的真相,就像电影《十三度凶间》里演的那样。或者是《移魂都市》,《盗梦空间》,《黑客帝国》,《源代码》,不论哪一种都可以,我们想要的只是真相。
           泽木站在欧洲最西边隔海遥望对面的非洲大陆,就像一群小孩站在后院里抬头遥望无垠的星空。