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天地逃生 Gamer(2009)

天地逃生 Gamer(2009)

又名: 真人游戏 / 公民游戏 / 游戏求生 / 游戏杀机 / 极限游戏 / 游戏

导演: 马克·奈维代 Brian Tyler

编剧: 马克·奈维代 Brian Tyler

主演: 杰拉德·巴特勒 迈克尔·C·豪尔 卢达克里斯 安贝·瓦莱塔 凯拉·塞吉维克 罗根·勒曼 艾莉森·洛曼 艾伦·余 泰瑞·克鲁斯

类型: 动作 科幻 惊悚

制片国家/地区: 美国

上映日期: 2010-03-17(中国大陆) 2009-09-04(美国)

片长: 95分钟 IMDb: tt1034032 豆瓣评分:6.2 下载地址:迅雷下载

简介:

    在不远的未来,技术天才肯•卡斯特(Michael C. Hall 饰)发明了将指令细胞植入人脑的纳米技术,以此为基础,卡斯特开发了两款真人在线操控游戏——“社会”和“凶手”,其中“凶手”是将死刑犯们置入残酷的杀戮战场,由线下的玩家指挥他们作战。卡贝尔(Gerard Butler 饰)是凶手游戏中的一名常胜战士,目前已经从27场比赛中存活,而按照规则,只要他再胜利三次,就可以重获自由。

演员:



影评:

  1.   去年年中就期待的片子,导演是Crank系列的那两位。看完之后觉得没什么可回味的,甚至也不会很过瘾。主要是冲着两个男主角去看,演员总的来说表现的很不错。问题的关键是,为什么这部电影乍一看不会觉得是好电影?因为这样mind control的题材可不少见,我看的时候总觉得像在看Death Race,给人感觉太相似,而且一切都在预料之中,就连角色的性格也是很典型的那几种:比如几乎永远都演正派配角的Ludacris同学,永远都那么贱又代表了聪明亚洲人的小眼睛Aaron Yoo, 还有最后总会惨死的暴力凶猛黑人筋肉男,沉迷网游最起码半吨超过的恶心死胖子,还有神经病若干——神经病都喜欢抖么?我甚至以为他一边和Gerard说话一边masturbating,还有幕后大BOSS也必然是神经病。视觉方面是很棒,第一人称射击角度还有B级片血肉横飞的给劲,还没反应过来就被爆了头,一枪射上去人飞很远人体残片组织四溅,还经常滥杀无辜残害妓女,血浆脑浆还竟然在酒池肉林中呈美妙荧光。乳房乳房乳房,汗淋淋的乳房伴随着女人们的喘息声一起一伏。但也只有这些的点到为止而已。这给人不好的印象,以为这部片子单纯的卖点就是如此了。

      但我看完五个小时后觉得这部电影好像没自己先前想的那么简单。我们或许厌倦了主角经历的一切其实只是一个梦这种讲故事的手法,换成为,主角经历的一切其实只是一场游戏也一样,真人秀也一样——比如the trueman show, 但毕竟导演最后都会和你交代了,告诉你,哦,这只是一个梦这只是一个真人秀你被fucked了。可是Gamer并没有给你当头一棒一切都是顺理成章,可我总觉得没完事情没有这么简单——可能这也取决于观众自己了,你想怎么理解就怎么理解吧,Gamer的结局其实也是开放性的。

      看影评的时候有一段看得我很冷:

      “监狱里有很多人想做Slayer但是名额有限, 那么做不了Slayer的人就有另一个选择, 就是做Genericon. 显然Genericon因为只能固定的走来走去无法对环境做反应, 几乎一定会被打死炸死, 那么为什么还会有人要做Genericon? 因为Slayer要存活30局就能出狱, Genericon只需存活一局. ”

      影片中那么多的Genericon像游魂一般在枪林弹雨中四处游走原来都是没有木偶线的,这点让我很吃惊,也正是这点让我稍稍觉到了本片的诡异之处,感觉Gamer不是一部单纯的,加了点人性思考的动作片,而是有更多关于人性的探讨,而且相当模糊——当然,我大概想太多了。男主角的名字叫Kable, 听起来和Cable(缆,索绳)一样,是不是也暗示着什么?

      就连影片结束时大BOSS最终被撂倒,身边的一干工作人员面无表情地记录着什么,好像这也在计划之中,丝毫没有惋惜。

      联系到生活,我还是会不寒而栗。我们虽然没有在大脑里被植入什么纳米科技的控制芯片,但洗脑的事情真真实实地存在。这两年流行“被代表”的说法,不也是某种权利被剥夺的体现么。陷入的可怕循环是自我怀疑,像我这样思绪常如脱缰草泥马般狂野奔驰的人,总会时不时地害怕自己被外界控制而非自己。是社会体制在控制我们的行为,我们就像Gamer中那些游戏中的“真人”一样,上班时被玩家控制做着做那,下了班后还保留自己的思维和情感。留在我们身上的是无形的cable.

    不知是坏事还是好事。

    就像影片开始Manson在那唱的sweet dreams

    some of them want to use u.

    some of them want to get used by u

    some of them want to abuse u.

    some of them want to be abused.

    当你因为被利用而耿耿于怀,想想是不是自己本来就打算被利用呢。

    毕竟这是体现你价值的一种方式。

    就像考试,找工作,挣钱。人和人本质就是相互利用,看谁利用的多点罢了。
  2.      《真人游戏》是马克·耐沃尔代和布莱恩·泰勒合作编导的第三部电影,前两部为《怒火攻心》、《怒火攻心2:高压电》。这哥俩算是好莱坞比较特别的一对,作品不多,但是一概以游戏,暴力和快节奏为其鲜明的风格,虽然没离开cult片这个大范围,但是每部电影都能留下他们俩特殊的印记。。。
        《怒火攻心》系列根据游戏《GTA》而来,而这一部《真人游戏》瞄准的则是FPS类游戏,也就是指射击类游戏,这一次改编还算成功,影片依旧保持着快节奏,角色特别,动作场景火爆,尤其喜欢最后迈克尔·C·豪尔饰演的亿万富翁肯·卡索那段舞蹈,虽然看似和情节关系不大,但这一段插在那里感觉就是够cult片的。。。
         杰拉德·巴特勒果然是留了胡子显得更威武一些,在本片中,他没有什么演技上的发挥,只有施展身手的机会,当然,这也正是他所长。罗根·勒曼饰演的富二代游戏高手也给人留下了深刻的印象,无论从外表还是台词,动作上,他都挺符合这一次饰演的角色形象,终于也不用再只是出演某位明星的儿子了,《爱国者》里,他在里面饰演梅尔·吉布森的小儿子,《灵数23》和《决斗犹马镇》中又分别出演了金·凯瑞和克里斯汀·贝尔的儿子,这些形象各异的角色为他今天的演出打下了良好的基础。。。
         现在的翻译还是不够完美,基本能看明白,但是细节部分有些翻译并不到位,以至于看的时候还是要一边猜一边看,有点累。。。

  3.   真人秀,一直以来是美国众多电视节目中长盛不衰的节目类型之一。真人秀节目以其绝对的真实感征服了广大的观众。《真人游戏》正是借用了“真人秀”节目的模式,为观众们带了90分钟肾上腺素飙升的刺激体验。

     《真人游戏》是马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒继《怒火攻心》、《怒火攻心2:高压电》之后,合作编导的第三部电影。马克二人执导的影片总是带着他们鲜明的个性烙印:快节奏,性格突出的角色,异常火爆而血腥的动作场面。而在这部新作中,导演马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒二人在华丽的爆破场面与枪林弹雨的枪战戏背后,为影片赋予了超越一般枪战片的深刻思想性,以及对于社会现状的暗讽。

    电脑天才肯•卡斯特设计了一款名为《杀戮者》的游戏。《杀戮者》不同于以往在虚拟中进行的网络游戏。它是让游戏玩家通过神经控制的方式,操纵真人在真实的世界中进行游戏。基于这种游戏模式之上,肯•卡斯特衍生出了一种极为刺激的游戏方式。那便是让游戏玩家付费,用死刑犯的身体,去进行一场真枪实弹的战斗。同时,自愿参与游戏的死刑犯只要能连胜30战,便可以重获自由之身。

      这种极具真实感,可以体验以生命为代价,又不用付出生命的枪战游戏,自然得到了玩家的热烈追捧。大批的死刑犯为了出狱,也积极地参与到了《杀戮者》的游戏中。而卡斯特将《杀戮者》的战争场面进行全球转播,又再次大赚了一笔。

      在《真人游戏》中,导演极尽所能地为观众展现出了《杀戮者》这款真人游戏的血腥与暴力。爆炸不断,子弹横飞,火花四溅。每一个死囚犯在枪林弹雨中穿梭,不断地开枪射击。对于喜爱枪战场面的观众来说,真可谓是一场视觉盛宴。可是在这些极具视觉震撼力的画面中,我们还可以看到更多对于生命的冷漠。在《杀戮者》的转播中,观众们热情高涨地呼喊,渴望看到更多的流血和死亡。却没有人在意,那战场上一个接一个倒下的,也是有血有肉的人类。那些死刑犯们之所以愿意冒着生命危险,被富人当做玩偶,去玩一场死亡游戏,那是因为他们有着对于生命,自由以及生活的期待与向往。可是这些美好的希冀,被卡斯特所利用,成为了他赚钱的工具。

      《杀戮者》中的失败者,有着中枪而死,有的被炸得四分五裂。这些死者们残肢断臂,最后都会被冰冷的铲土机,聚拢在一起销毁掉。仿佛那些只是坏掉的玩具,并非真实的人类。这些与别人一样有着梦想,有着家人的死刑犯们,就这样被无声地埋葬。他们的死亡,没有人关心,也没有人为他们流泪。

      反过来看,像卡贝尔一样的胜利者,即使他是一个死刑犯,也会被疯狂的人们盲目地视为超级英雄,将他的照片喷绘满街道楼宇。“死刑犯”与“英雄”,两个天然之别的概念,在这群狂热的人们眼中,判断的标准竟然只是他杀掉多少无辜的人,能够踩着多杀人的尸体活下去。不得不说,这是一种道德的沦丧,人性的泯灭。

      也许导演正是想通过这部影片让我们思考,在这个世界上,究竟有多少群体性的狂热的背后,是一种对于少数群体,或者弱势群体疯狂的人性冷漠。



  4.   很久没有看到过这样的猛片了,Gerard Butler硬汉形象一点不比那些经典老牌硬汉影星差,从头打到尾,怎一个猛字了得。
      设定也很猛,真人互动杀人网游,虽说出现得不太合理,但这个创意是要打五星的,脑域无线网络控制,只能说这个想法很牛比。影片真实与虚拟结合的场景,让每一个人沉浸在猎杀与生存的环境中,看得人肾上腺素蹭蹭往上飙。
      当然了,后面真人社区游戏也很猛,在这样的纵欲合欢的场所里,男男女女尽情享受着感官世界里的盛宴。(画面还不失时宜的切到屏幕前方,看到的尽是萎缩又恶心的老男人,也就只有这个游戏才能满足他们扭曲心理需要吧。)
      摄影很猛,我感觉本片已经把平面电影的视觉效果做到了极致,虽不是3D电影,但感觉到的真实性却不差。开始杀人游戏里面晃动的镜头,快速的剪切,很好的把这个气氛烘托出来,还有真人世界与游戏互动从视觉这个角度来说展现得非常出色,时不时出现在屏幕上的参数数据字符提醒我们,这其实只是游戏,控制者与现实中的人物之间有LED屏幕的区别,被控制者被动的接受动作,行尸走肉一般。
      配乐也很猛,换面转到那个社交网游时,很应景的出现了电子味浓重的带粗口饶舌音乐提醒你,这是个重口味的不良场合。
      当然,本片最大的问题就是,大家的情绪是被慢慢的调动起来了,可期待中的高潮却令人有点失望。结局得太开太草率,我能理解大家心中那种怅然若失,也许应该拍个2个小时,像阿凡达一样弄得有模有样,可能我们心里会好受很多吧。
      总结,本片不像是电影更像是一个通关游戏,本片出彩很多,诟病也有,观众口味不同,各有所爱,这无话可说,不过豆瓣上平均只得了6分,这似乎也太低了,再怎么说从立意制作演技来说,都完全可以涵盖过里面的瑕疵的,所以我义无反顾打了4星,在豆瓣上混的久,看了太多含情脉脉扭扭捏捏的文艺片,我想说的是,这部很黄很暴力的电影其实还不错!