本人算是老玩家了,从353开始,经历各种无双,除了海贼无双因画风不喜没玩。
以下是个人观感,按时间排序。
===========
开始是黄巾困董卓,张角作妖我以为是天闪雷鸣落石头啥的,玩过无双的都知道的,剧情触发,张家三兄弟,大风刮人走不动(张梁),石球下山碾死人(张宝),不死无穷幻影兵(张角),张角后面这山这么高,起码是转行张宝石球,要么就是三兄弟妖术他一人全包了..........结果给我来了个狂暴,老本行幻影不死都没开。
董卓马上爬了一群小兵,我以为他要开无双奔马炸开小兵呢,结果一直拖到三兄弟到场都没放。麻蛋我董卓是大众脸吗?你们能不能尊重我董卓一下。
三兄弟出场加了点特效,不过并不火热。各位当个开胃菜吧。关羽我就不说了,瘦猴,胡子少,对了,没气势。
时光流转,董卓当道。而三兄弟没钱没势不给钱,被督邮刁难,张飞打完后,三人出逃,在小树林遇到了铸剑堡堡主,到这里我就明白了旁白背景的塑料普通话是谁说的了。而且我一眼就认出了这是致敬“馒头血案”的“馒神”。什么,是《无极》满神?哈哈哈...sorry sorry。
堡主给了他们三个人“无双认证”,说无双将都到我这儿选兵器,宰人多兵器就凶。我一琢磨,这不就是刷等级吗,走设定呢,看来打斗场面不少。当然看完电影,事实证明我错了。
满神,呸,不是,堡主开始科普曹操大事录。
曹操刺董不成,逃命。说一下,这里吕布古天乐出场了。说了大概5句话不到吧,面容不定时抽搐,好像是有点痉挛的样子。
古天乐,不是,吕布追曹操,应该是紧迫感最强的一场了,但吕布竟然没骑赤兔,由于之前背景就介绍过,说董卓给了赤兔,于是我看着枣红马有点懵,然后曹操选的应该是汗血宝马,也是背景介绍的,结果骑了匹黑马,看着就比吕布的枣红马贵,我以为是失误,后来看完全片才发现,制作组可能就没给作赤兔马特效,因为三英战吕布的时候,大家都是枣红马。
(2021.06.15添。有人说曹操骑黑马没错。你搞清楚,我说的背景,是指这部电影自带的剧情,曹操进府,偷袭改献刀,董卓大喜,让人带曹操去马厩选汗血宝马。你以为我不知道曹操双马吗,黑马绝影死于张绣,爪黄飞电仪仗专用。但这电影剧情里,此刻曹操骑的肯定不是绝影而是马厩中的汗血宝马啊!你想告诉我,汗血宝马是黑的?)
回到正题。追曹操的场段,还行,虽然演员动作打戏就那样,但马戏不少,来回穿插以及s超路,还有最后的侧地面15度角急转弯逼停,15度知道吧,就是杰克逊那种斜倒离地。虽然我知道一定是特效做的(因为马不动),但感觉还不错,毕竟以游戏为模板,炫酷就行。
这场追逐以吕布啊呀呀大叫一声,以方天画戟引发天雷,把山劈了一块塌方,曹操掉落山崖,为结束。我终于算等到无双开大了。感觉还行,要是后面打斗也这样,我觉得不错,事实证明我错了。
先继续聊剧情。接下来就是“伪历史”时间,包括曹操被救,被出卖,被陈宫抓,被陈宫放,放完杀了吕伯奢一家,回家卖东西起兵,啰啰嗦嗦的到了“讨伐董卓”。三兄弟也来了,当然不是历史上身份,是平民,照例就是一段“狗眼看人低”之类剧情。话说我不是来学历史的,何况人家游戏都没敢把刘备扯成白丁。算算时间已经过了一半了,不会是UP主水时长吧........当然是了!
董卓被四个美女包着,没空打架,派华雄挡路。顺便说一下,这四个女的,没有弹琴的,没有跳舞的,没有喂东西的,没有暖手的,董卓就往那儿一躺,让女的揩油,谁沾谁便宜,不太清楚。
华雄有打斗,但没有无双特效,在关羽之前,宰了不少人,连上退步、转身、出刀、返身斩,大概有20~25个姿势吧。然后关羽出战,让他三招,出了三招,搞定。汜水关陷落。
董卓依旧被四女猥琐,吕布转身去了虎牢关。来了虎牢关,还没打架,就先救了“投河女貂蝉”,话说貂蝉电影就出现两次,一次是这被救,一次是片尾坐车里往董府那边嫁。
要说貂蝉我这是非常不满。貂蝉在无双里可是女将很牛叉的。这里你把她当花瓶也行,你倒是把花瓶做得好一点啊。两次出场,第一次投河,下身白纱裙,上身内衣+纱衣,第二次直接披红纱,古装摄影的都没这么敷衍的,真的是一点看不出“绝色美人”这四个字。影片涉及花瓶都是要露肉的,我就看了一下肉,结果不看还好,貂蝉这白丸子就硬挤,直接勒胸那种,侧面的肉都勒过来了那种,估计侧面肋骨得有点疼吧,是买不起“绝世好bar”、还是连垫胸都懒得买,直接5分钟走完场回家啊?
期间刘备跟曹操友情切磋了一下,因为有“剑架剑”镜头,我就看了一下剑,毕竟是双股剑和倚天剑,结果一注意,这三把剑长短、花纹、粗细,都一样.......道具组能走点心不?
虎牢一战,兵系列还勉强能看,三英战吕布的将战,一言难尽。你说没特效吧,有,而且为了特效,开头就把桥p了,大家一起掉下河选个宽敞的地方打。你说有特效吧,就看起来就很廉价。我一开始说了,曹操追逐战好歹有气氛,这个三打一就比较没气氛,所以便宜特效就看起来特别明显。
四人玩了一会儿水上滑板,然后就开始打斗,以吕布的角度就是先揍开张飞再挡住刘备偷袭接着跟关羽对两下,吕布带电(游戏里是雷),关羽带火,张飞刘备不太明显,大概率是无属性(毕竟冰斩风不好弄,总不能让吕布冰那儿挨揍是吧),循环了几轮(当然了,动作不会一模一样),吕布用方天画戟滋出一道电线,打伤刘备,关羽挡刀,吕布又拿手放了一道略粗的,三兄弟用游戏术语应该是“濒危”,通俗说就是“红血了、残血”,于是刘备说话了“堡主说过,武器杀人吸血能升级,那吸咱自己的血...(会不会暴无双)”,于是关羽爆衣胸口磨刀,刘备自插两肋,张飞老阴险了直接拿手蹭蹭矛应该不太疼。这下三人可就全身带点光了,看起来老厉害了,吕布哈哈一笑,心说tmd跟老子这里玩爆气,不知道我官方号锁血锁气锁属性是咋地,于是一个大招无双(就是追曹操炸山那个招)就把三兄弟干趴下了,游戏里应该叫“濒死”,通俗叫“血皮、丝血”。
你别看我啰里啰嗦写这么多,打起来就是8分钟,包括秀姿势,我记得哪个导演圈的说过,打不满十分钟算什么武打片....哈哈哈。
然后镜头一转,就说曹操逼近洛阳了,董卓要跑路,点狼烟.....再转回来,吕布一看起烟了,说88,哥们先走了,没收人头就走了.......大哥你看下,一人赏一个远程就是三连啊大哥,别走啊!UP很需要的!!!
之后又是伪历史时间,完事儿进入结尾流程。曹操到刘备军的亭子里唠嗑,玩“英雄论”,说天下就你我俩英雄,要掌控天下,刘备说我是辅佐汉室跟你不是一路人,曹操笑笑说满口仁义面不改色我tm就服你这两点。
全剧终。剧透完毕。
=============
你说是游戏改编,的确是,故事背景有无双,而且还飞了不少小兵。
你要说不是游戏改编,那也的确是,毕竟除了上面两样,其他跟游戏简直天壤之别。
至于你想要的,“敌羞吾去脱他衣”(日语:敌将已讨伐),没有的,没有灵魂。
(2021.06.15添。有人说国语电影加日语突兀,那我只能说“汉倭奴国王金印”知道吧,东汉的。东汉末年是黄巾起义 。随便给张角添个日本武士/忍者守卫,花3分钟表现他斩了个杂牌将,然后叫这么一嗓子,从历史来看,不过分吧?剧情开头就可以这么搞嘛。董卓叫骂张角让他投降,张角神魔鬼道的忽悠“苍天已死黄天当立,不如投降于我”,然后董卓大怒,叫“谁与我拿下那妖道”,旁边一杂将接话“我愿建此功绩”,然后阵前挑衅,张角那边一个日本武士/忍者请战“我来”,然后武士刀连发或者忍术影遁啥的用一用,宰掉杂将,然后抱手傲立,来一句“敌羞吾去脱他衣”,董卓恼羞成怒大喊“给我上”,混战开始。怎么样,是不是可以考虑考虑请我做编剧?)
全场理论说有四战(开头董卓打黄巾,接着吕布追曹操,华雄战,三英战吕布),其实有点气氛就是个追逐战,终战大戏三砍一反而没感觉。
剧情.....反正大家都熟了,那些改动,好像没啥意思,单纯就是为了“让剧情不雷同的画蛇添足,表示剧组是真的请了编剧的”。
至于特效,无双是一款主打战斗特效和爽感的游戏,你懂我的意思吗?我们要看的是,打-特效-打-特效-打-特效-爽-剧终,你滴明白?..........这游戏特效差成这样,要么是钱都给演员了,要么电影本身就是洗..........你们等一下,有人按门铃,我去开下门,为防止吞草稿,先发出去,回头再添加编辑。
第一次在豆瓣写影评,实在是作为一个三国无双的老粉,不能忍受这部诚意作品被如此摸黑。
五一就看完了,不过一直拖到今天才写影评
一来是因为想说的话很多,要慢慢整理;二来是因为爱奇艺上了,就正好方便截图录屏来进行说明。
开始长篇大论前,先要给本片定个调,这是一部“中国根据日本根据中国三国历史改编的游戏改编的电影”,也就是说,
本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的
本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的
本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的
重要的事情说三遍。如果您是《三国志》或《三国演义》的死忠,那这部作品不适合您,本片是拍给《真·三国无双》系列的粉丝的。虽然三国无双是根据三国演义和三国志改编的,但毕竟是不同的作品。
先说结论,这是一部非常用心的粉丝向作品。作为一个三国无双的十几年老粉,影片呈现的质量大大超乎了预期。如果满分是十分,我愿意给八分——这里给满星,主要是现在的评分,低到过分了。
既然是粉丝向的作品,那么,评判的标准,就应该是有用心去讨好粉丝,还是说单纯地收割情怀。
当然,在这里需要定义一下什么是“三国无双”的粉丝——只玩过一两代,连OP和过场CG都不看的,麻烦不要给自己贴金了。连每一代每一位角色是什么造型、武器经历过哪些变化,角色各级武器都不能如数家珍的人,不好意思,阁下只能称为“路人”。
那么,制作组有没有用心为粉丝服务,应该从哪些方面评判呢?
首先是不涉及游戏的常规项,
情节大纲,没什么好黑的,汉末那点事——平黄巾、刺董卓、鞭邮督、吕伯奢、斩华雄、虎牢关、烧洛阳、连环计,大家都耳熟能详了
剩下的这几项来说,除了特效,主要是技能特效里面的雷、火特效比较拉跨,其他的都至少达到了院线应有的水平。认为我乱讲的朋友,欢迎拿着例子打脸。
然后是涉及游戏的项目:选角、服化道、表演、情节和最关键的对游戏的致敬彩蛋
首先是选角,这个可以和服化道一起讲。先说广受差评的存在,韩庚。讲真,我一开始也觉得选韩庚就很扯。但实际的表现来看,韩庚是个人本次观影最惊喜的存在。
首先要承认的是,韩庚的身板确实过于纤细。不过制作组很用心的通过机位和剪辑规避了这个问题(基本上,预告片里那段反倒是全片关羽最拉跨的表演)而且要知道关羽是公元160年生人(目前比较广泛的认知),黄巾之乱的时候20几岁确实是没毛病。(回想起《赤壁》中诸葛亮的金城武,也是非常还原历史的设定,也被各种尬黑年龄和颜值)
同样被黑的还有王凯的曹操,确实这两人和游戏形象联系不大。但有一说一,这算是游戏本身的BUG,其实和关羽一样,曹操在黄巾之乱也不过30左右,这里让王凯来演,个人感觉没什么毛病。而且个人认为王凯在这里确实演出了曹操年轻时英气十足,果断而又多疑的感觉。
讲完了差评如潮且跟游戏相似度确实不高的二人,来讲讲其他角色。
一句话:良心到爆。
先来感受几个和游戏的对比
除了这些对应觉得的还原度,剧组还做了典韦、徐晃、周泰的铠甲,估计是因为角色有调整,没有给对应的角色。
从截图不但能看出选角的契合度,也能看出服化道的还原度,这里就把选角和服化道放在一起说了。不仅是以上这些截图涉及的角色,游戏里面其他角色也几乎都是竭尽还原之能。不仅如此,如果是长期出现的角色,也不会一套衣服穿到死,会随着情节的变化切换。比如吕布,开场是穿着5代的铠甲,而到了虎牢关,则变成了7代的铠甲。而主角刘皇叔一行,则是根据7代的造型衍生出几套原创的,但致敬原作铠甲结构、细节的服装。
除了铠甲本身还原度达到了“一眼就能认出是谁”的地步,更让我惊喜的是,仔细看还会发现制作组还对铠甲进行了合理化。要知道这些造型都是游戏造型。如果不进行再设计就直接放进真人电影,直接结果就是让电影变成“大型cosplay”。这种再设计,包括对材质的合理化、结构的合理化、降低饱和度等方式,从截图能看出角色的造型都有这些再设计的考量。这种再设计做得好,反倒会因为融入得好而没有感知。所以,我们可以通过最广为人知的例子来感受这种再设计的力量:漫威和DC的电影化——一个正面例子,一个反面例子。
可以看得出,为了让真人电影不变成大型COS现场,漫威的美术工作者们对角色造型进行了大量的再设计,保留了角色可识别的元素,又让角色的服装符合现实世界的审美。能看出三国无双的角色造型再设计也是赞找的这个思路。而反面例子,就是DC的电影角色造型设计。
如果三国无双电影只是想收割一波情怀,大可像DC这样直接照搬角色造型,何必大费周章地进行再设计?只是结果也必然和DC电影一样,沦为大型COS秀。
虽然在服化道的还原上,算是本片的两点,但依然躲不过尬黑。翻了翻某瓣的评论,居然有人说认不出角色的造型,更有甚者,居然讲“刘备和曹操的武器一样”。我就呵呵了,武器,比服饰的还原度还要高。
本片所有角色的武器,都达到了刘备和曹操武器的还原度,不管是吕布的方天戟,张飞的蛇矛,关羽的偃月刀,还是袁绍的伸细剑,甚至张角的锡杖,都在极高的还原下,进行了写实优化,在下就不一一截图了。
看到这里,相信大家对于本片的“服化道和选角有没有用心”已经有了自己的判断。当然,到目前为止,没有涉及我觉得不足的地方——遗憾的点肯定是有的,将在最后集中讲讲。关于服化道的还原度,大家有兴趣的话,也可以直接在爱奇艺的正片进行求证,也欢迎大家探讨~
说完了服化道,接下来是表演和致敬
还是按照上文的节奏,先报喜不报忧。如果说服化道和选角是相对浅层的用心,表演和致敬就算是更深度的更难的还原了。
首先是表演,表演分文戏和武戏。这里先说文戏。
片中各角色的文戏演出如何,至少我个人角色没什么可黑的。不过,演员在某一步影片中文戏的表演如何,一来我个人不是专业的,二来个人的评判会显得主观,所以,我们也可以从演员在其他作品中的口碑来窥见一二。就主演团来看,不管是杨祐宁、王凯、古仔,还是林雪、吕良伟,都是实打实的实力派,近期作品不管作品本身怎样,演员的演技都没有成为黑点。所以,没有理由到了本片,演技就断崖式下跌吧?至于韩庚和娜扎,两个角色即便是不到位,也不至于颠覆整体的文戏水平,况且,韩庚在本片的演出个人感觉是很惊喜的;而娜扎,在演出本身不错的前提下,也是只出现在后期的非关键角色,也不至于整体文戏的观影体验。
(聊到文戏,除了表演,就三国无双这个系列本身而言,影视化对于主创团队还存在一个难点,就是“中二度爆表的台词”要解决这个问题,绝不是简单的“去中二化”就能解决的。要知道十几年八部游戏下来,中二的台词本身就是游戏角色个性和辨识度存在的依凭,是角色的一部分。所以,如何把台词的中二程度押到合理的范围,再通过对角色除台词以外的二次塑造,既表演,把台词中缺失的角色个性融入回去,是一个难题。而主创团队对这个难点的处理,从一个粉丝的视角来看,还不错)
因此综上所述,本片的文戏表演部分,不论从演员的客观实力,还是就个人主观的观影感受来说,文戏部分都维持在了水准之上,不存在让全片垮掉的可能性。
讲完文戏,就轮到武戏了。这里,还是把武戏和对游戏的致敬彩蛋放在一起讲。这两项算是高度纠缠,抛开对游戏的致敬评价本片的武戏,是不公平的。
在聊本片的武戏前,先放几段来《真·国无双》系列自历代OP的gif,感受一下游戏武戏的基调:
即便没有玩过游戏,从游戏的OP(片头CG动画)也能看出,《真·三国无双》系列的主题是“一骑当千”。无论是游戏的OP、过场动画,还是游戏历代的体验来讲,三国无双都是不是实的军事战争,而是三国时代的“超级英雄”。喜欢复联系列的小伙伴可以回忆一下《复联3》中灭霸大军大军压境瓦坎达,超级英雄们力敌外星人海的画面,是不是有内味儿了?
既然美帝的超级英雄可以上天入地,三国的超级英雄凭什么不可以?
当然,到这里肯定有人要说了,“啊,我们的三国武将不是超级英雄”“这不是瞎改吗” “这XX是三国武将?”——没错,武戏也是本片在评论区最保守诟病的点。所以,这里又要重新讲一遍本文开头的话了,本片是根据游戏《真·三国无双》系列改编的,不是根据《三国演义》,更不是根据《三国志》虽然三国无双是根据三国演义和三国志改编的,但毕竟是不同的作品。你可以不喜欢《真·三国无双》这个游戏系列,但你不能说电影对游戏的改编做的不好。
这时候又要拿我的心头好漫威来打比方了——你可以说“人类根本不可能被强化到美队的体质”“钢铁侠的战衣根本不可能有这么强的保护力”“人类不可能因为被蜘蛛咬了一口就产生这样的变异”。是的,没错,你讲的都对,不认可,甚至认为这是瞎编,是垃圾,都是你的自由,且是有理有据的。但是,你不能说,漫威的电影,对漫画的改编做的不好。
或者说,改编自你不认可的设定,改编后变得让你觉得合理了,才是真正没有尊重原作。所以,明明是高度还原了游戏风貌的武戏打斗,是加分项,怎么就变成了差评的重灾区?
说完武戏,终于来到了本文的重头戏,也是全片引起我惊呼连连的部分
这一项,我只能说,太多,太用心了。
致敬了大量游戏内容、OP分镜,如果你是一个《真·三国无双》系列的深度粉,你一定会对这些致敬大呼过瘾。类似“炎玉”“雷玉”带来的属性攻击,我都懒得展开说,接下来就借助大量的gif截图,来展示这一场无双盛宴。(希望大家能点开gif播放呀~)
玩过三国无双的朋友一定不会忘记,故事的开始,第一关一定是“黄巾贼剿灭战”
这里制作组还还原了另一个细节,刘备击杀了张角,才让妖术“无效化”,官军成功平叛。
类似的游戏内容的插入只是一部分,除了我发现的部分外,深度粉应该还能发现更多惊喜。接下来,就是完成难度更高的打戏分镜了。
和单纯的武戏部分一样,类似分镜致敬应该也只是一部分,深度粉应该还能发现更多惊喜。结合武戏部分,可以看出,制作组是通过对游戏打斗效果的再现、经典的OP分镜还原,并均匀地分布在全片,进一步地加强了本片和游戏的深度关联,而不是如路人想象般地乱拍一通。做到了这一部,还是被黑,到底是制作组瞎拍,还是你根本没玩过《真·三国无双》系列?又或者,你是连OP都每次直接按start跳过,也不记得你在战场把杂兵打的飞来飞去的假粉?
当然,本片并不能说是没有缺点。虽说瑕不掩瑜,但还是值得一说
首先是张飞……张飞算是我对本片的一个吐槽集中点。先是肚子,我真的是对张飞的肚子有点无语。仔细观察三国无双这个系列的人设就能发现,张飞壮归壮,但是没有肚子的。即便是在8代,疑似有一个大肚子,但其实细心就能看出,那只是铠甲的弧度,张飞本身的腹肌还是在线的。结果到了影版,制作组执着的给飞仔加了个很突兀的肚子并伴随全片。而且在游戏人设中,张飞并不黑,片方估计是为了迎合“黑张飞”的印象,不但妆容黑,还用后期给张飞进一步压黑。在影院我没发现,在爱奇艺采集素材的时候才发现,画面中张飞的脸有一坨黑云一样的后期痕迹……
接下来是赤兔马,赤兔马既没有还原1~5代的华丽马饰,也没有6代以后巨大的块头,更别提赤红的马身,泯然众马矣……
提到赤兔马就不得不提到貂蝉(???????)作为游戏中重要的角色,服化道完全脱离了游戏,很可惜,浪费了娜扎的神仙颜值。可能有人会说陈宫,不过考虑到影片的筹备时间,陈宫是357m加入的角色,时间不允许片方把陈宫还原进影片。不然如此重要的一个角色,相信片方能做到更好的对游戏形象的还原。
最后就是拉跨的雷电特效了……关二哥的炎玉特效质感都还在线,奉献的雷特效只能用拉跨来形容。曹老板官配的冰特效也没加入,也是遗憾之一。不过提到特效,吕布的斗气在片中有再现,点个赞。
以上就是我感受到的明显的不足之处,也欢迎大家补充。不过总的来说,都是些很细节的部分了,在全片巨大的诚意面前,用“瑕不掩瑜”来形容,并不过分。
其实从影片公布之初,我就在思考,三国无双这个系列,以一骑当千未主题,从6代开始基本就沦为广为诟病的“无脑割草”游戏,到底要怎么改编成电影?如果按照传统的三国题材来拍,必然是完全脱离游戏核心,如果造型再有所还原,必然就是浓浓的网大风。如果是单纯地还原游戏中砍砍砍的切草,未免又太过无聊。看到成片,制作组通过对游戏内容的用心融入、分镜的致敬,对打戏精髓的还原,辅以良心的选角和服化道制作,为《真·三国无双》系列的粉丝,最终呈上了这一部无双盛宴,同为粉丝的我,感受到的是惊喜和大写加粗的“良心”。希望没有看过本片的朋友,能够在对本系列有所了解的前提下,再做出评判;看过的盆友,不要跟风黑;自认为还是《真·三国无双》粉丝的朋友,也能够静下心来感受本片用心的还原。总的来说,《真·三国无双》这个游戏系列,在国内粉丝基数不算大,真正称得上粉丝而不只是“玩过而已”的玩家非常少。游戏本身也属于“毁誉参半”,甚至到了今天也属于骂声大过喜欢的系列了。但即便如此,有过错也好,不喜欢这个题材也好,是游戏的问题,不应该迁怒于对于用心还原游戏的本片。目前豆瓣4点几的评分,真的太低了。虽然我一人的大声疾呼并不能改变这个评分,但即使只能够让多几个人能客观地为本片打分,作为粉丝,足矣。
目前,一部由游戏改编的电影《真·三国无双》正在院线上映。这部电影,没有主线剧情,没有传统意义上的主演,基本上所有的配角都比主角出彩,演的最好的是演刘辩的那个小孩子。电影没法谈了,游戏也不说,只就剧情聊一下《三国演义》。
一、“美髯公”关羽。关羽号称“美髯公”。《三国演义》第一回“祭天地桃园结义”,关云长出场如此开脸:“身长九尺三寸,髯长一尺八寸”,这一部胡子接近半米了。后来关羽降曹后,曹操问关羽胡子有多少根,关羽答:“约数百根,每秋月约退三五根,冬月多以皂纱囊裹之,恐其断也。”曹操便以纱锦作囊赠送关羽。第二天早朝,献帝见关羽胸前垂一锦囊,便问何故?关羽奏曰:“臣髯颇长,丞相赐囊贮之。”献帝令人以手量之,过于其腹。献帝说:“真美髯公也!”这是关羽“美髯公”称号的来历。电影中关羽的胡子则稀疏得多,没有气势,难当得起“美髯公”三字。
二、十八路诸侯讨董卓。张飞鞭打督邮之后,刘关张三人弃官而去。正史记载打督邮的是刘备,而非张飞。公孙瓒保刘备为平原县令。袁绍接到曹操矫诏后,带兵到渤海与曹操会盟。曹操发檄文,召各路诸侯响应。各路诸侯加上曹操袁绍两路,一共十八路,这就是有名的“十八路诸侯讨董卓”。刘备带着关张二人在半路上加入了北平太守公孙瓒的队伍,并没有像电影中自成一路,变成“第十九路”。
三、虎牢关三英战吕布。吕布第一次搦战,先戟刺上党太守张杨部将穆顺,再斩断北海太守孔融部将武安国手腕。吕布第二次搦战,公孙瓒相迎。战不数合,瓒败走,吕布纵赤兔马赶来,堪堪追上,张飞大叫:“三姓家奴休走!”吕布便来战张飞。连斗五十合,不分胜负。关羽上来夹攻吕布。三匹马战到三十合,仍战不倒吕布。这时,刘备刺斜里也来助战。这样,吕布才有了败相。“吕布架隔遮拦不定,看着玄德面上,虚刺一戟,玄德急闪。吕布荡开阵角,倒拖画戟,飞马便回,三个那里肯舍,拍马赶来。”三人追至关下,远远看到关上董卓。张飞便要拍马上关,来擒董卓,却被关上矢石射回。因为战局不利,李儒向董卓献计迁都。董卓便引着吕布星夜回洛阳,准备迁都长安。所以,三英战吕布时,董卓和吕布都在虎牢关。迁都的所有具体工作,都在董卓回洛阳之后进行的。
四、吕布与貂蝉。同样,吕布也不是在这时见到的貂蝉,电影中貂蝉的出场有点早。王司徒巧使连环计的时候,董卓已迁都长安。孙坚跨江击刘表,死于乱箭之中。后来为貂蝉吕布和董卓大闹凤仪亭,最后在李肃安排下,吕布刺死董卓,貂蝉至此归吕布为妾。曹操在下邳大胜吕布,并于白门楼将吕布斩杀后,毛本《三国演义》中道:“将吕布妻女载回许都。大犒三军,拔寨班师。”而在嘉靖本《三国》中则提到了貂蝉,“操将吕布妻小并貂蝉载回许都,尽将钱帛分犒三军。”自此之后,貂蝉再无下落。
五、青梅煮酒论英雄。下邳战后,刘备三人跟曹操一起回到许昌,为防曹操加害,刘备在下处种菜,以为韬晦之计。这时,曹操使张辽来请刘备,到曹操府内饮酒。席间,曹操为试探刘备,与他论天下英雄,最后曹操说:“今天下之英雄,唯使君与操耳!”刘备吓得筷子落地,只好借打雷遮掩。饶是这样,还是找机会赚了只兵马尽快离开曹操。影片中却是刘备在练兵,曹操来见刘备。而煮酒论英雄时提到了孙坚,事实上孙坚早已被乱箭射死,《三国演义》中提到的是孙策。影片中玄德与曹操针锋相对,英雄相惜,实在和小说中的“煮酒论英雄”相差较大。
《三国演义》本就是对历史的演义,三分实七分虚。而电影《真·三国无双》为游戏改编,事实上是对《三国演义》的再次演义。
上映6天票房仅1400万,直接登陆流媒体,《真·三国无双》的问题到底出在哪? 我本来不想过多评这部作品,但却被骂故意带节奏、无脑黑,那我就来聊聊这部历史游戏IP改编电影。 先说角色,影片挑了不少“角”,从游戏人物性格与造型方面最到位的当属吕良伟饰演的袁绍,有游戏里本初的那种感觉。除了几个非常主要的人物,剩下的角色几乎全部砍掉,曹操势力只有他自己有独特形象,曹仁是个大众脸,剩下的全部未出现。剩下别的角色我不说了,扣出多少面积大家心里都有数。 再说故事,这是这部作品最为致命的一个点,我没看明白影片到底是想表达《三国无双》这个游戏还是想拍历史连续剧。换句话说,是要把这部作品作为游戏粉丝向还是观众接受程度较为广的电影。如果是游戏粉丝向,剧情里一堆《三国演义》里的细节性故事,在这讲出来是真的没有意义,比如张飞鞭打督邮,曹操行刺董卓,和陈宫相遇吕伯奢,陈宫离去等等简直是在拖延时间,游戏粉与历史粉不需要再去了解这些和“无双”剧情基本无联系的事情,如果非要这么拍,为何不去选择游戏中的战役形式去串起来故事,完全可以用【洛阳逃脱战】去表达曹操行刺董卓后逃离洛阳的情节,非要生硬的用文戏去表现。如果是受众较广的路人向,这是一个非常没有故事层次的特效电影,出彩的镜头数得过来,放无双也好,无双觉醒也好,将近两个小时的电影文戏基本扛下了大旗,武戏的动作设计单调的可怜,而且后期特效制作拥有严重瑕疵,整部电影看完的感觉可以说是: 食之无味,弃之可惜。 《真·三国无双》近几代游戏中加入了IF剧情,就是完成一定条件后可展开幻想剧情线,影片完全可以选择一段幻想线来进行叙事,这不是纯历史类电影,何苦非要照搬《三国演义》那路人皆知的故事。如果用《无双大蛇》的形式去拍,三国与日本战国合二为一,也会比这部作品更加有吸引力。 当然影片也有可取之处,有两段战斗画面的配乐非常还原游戏,但与后期拙劣的特效搭配实在是不尽人意。 不希望这样的制作水准还有拍续集的想法。用心打磨一个特殊、非常规的故事,武戏大于文戏的剧情,特效配乐选角都到位的作品,才是《真·三国无双》“真”正的电影化出路。