Home New

宅男腐女恋爱真难 ヲタクに恋は難しい(2020)

宅男腐女恋爱真难 ヲタクに恋は難しい(2020)

又名: 宅男腐女恋爱真难真人版 / 阿宅的恋爱真难 / 阿宅的恋爱太难(台) / Wotakoi: Love Is Hard for Otaku

导演: 福田雄一

编剧: 福田雄一

主演: 高畑充希 山崎贤人 菜菜绪 斋藤工 贺来贤人 室毅 佐藤二朗 今田美樱 若月佑美 内田真礼

类型: 喜剧 爱情 歌舞

制片国家/地区: 日本

上映日期: 2020-02-07(日本)

片长: 114分钟 IMDb: tt9018612 豆瓣评分:5.1 下载地址:迅雷下载

简介:

    桃瀨成海是一個深藏腐女屬性的OL,不過在情場上十分失意。而二藤宏嵩是桃瀨的青梅竹馬,雖然是個徹頭徹尾的死宅,但是長著一副英俊的面孔帶著酷冷的形象。在桃瀨情場失意時作為青梅竹馬的二藤迅速拉近了與桃瀨的感情距離,一臉淡然的告白之後正式交往...

演员:



影评:

  1. 过年的时候动画入坑,去追了漫画,听说有真人电影可开心了,结果等了半年看的这个窝火。太垃圾了,魔改。好好按原著走不行吗?原著比你这个改编强一万倍。你说你原创吧,还没有那个能力,弄个四不像。

    优点:全员高颜值,音乐好听,仅此两点。

    下面我要吐槽缺点,太窝火了。我是对真人改编比较包容的那种人,别人骂骂咧咧的时候,我一直在啊好开心我们有真人剧啦,不管拍的咋样都给原著引流。可是这部我做不到宽容。

    主角四人组除了男主稍微好一点,其他三人人设彻底崩塌。

    男主加了去偶像应援现场是个亮点。本来原著就是面瘫,山崎演的规规矩矩没大毛病,相比其他人,人设已经不算崩了。还有他家里的布景很还原。

    女主那么活泼可爱高情商的萌妹子,真人版的人设像个智障,哦不,应该是精神病。女主演员的脸那么合我审美啊,可惜演的什么玩意儿。人设不好,演的也不好。全程瞪眼睛,发出“猴子被碾死的怪叫”。原作里工作能力虽然有待提高,但没有剧版这么废吧?看脸招聘的吗?还有粉套装款式尺寸不合适,个别日常装款式不合。演员带点小丰满小性感的身材,穿上剧里的衣服显胖显矮。

    男二开播一小时才出场。人设改的无力吐槽,元素被坂元瓜分。选角过于成熟。大晚上对着因为工作能力为零所以自己看不上的刚认识的智障女下属说,跟我走???怎么着,你刚失恋就要小姑娘和你孤男寡女上天台看你耍酒疯?

    歪个楼,贺来演的不错,再颜艺演的也是正常人。

    女二魔改,戏份被女主工位旁的妹子瓜分一点后彻底删完了,就开播半小时出来一次,结尾出来耍了一阵子。我期待的女主是画手大大,女二是coser大大,两个人在网上互为粉丝,结果在漫展上发现对方掉马。这个名场面到结尾都没出现。

    男二女二这对改的咋回事,邀请陌生异性去自己家。说好的男主男二基友,女主女二闺蜜,男二女二跟老妈子一样关心男主女主感情进展呢?原作里男主女主超甜的,男二女二前辈组超好吃的,都改没了。

    开头两分钟领导开讲座不知所云,我就很疑惑,但没想到能改成这德行。

    前半程我很开心,因为看滑稽人和滑稽情节也是一种乐趣,看 ## 的作品也很搞笑。但是后半程我彻底火了,因为原著的名场面和基本人设情节全没了。你说出现贺来贤人就是沙雕剧吗?可是沙雕剧真的很好笑呀,这不好笑,只让人不知所云。度盘看了头二十分钟,剧情太智障了不能倍速受不了,视频下了一天多,终于在本地可以倍速观看。

    动不动唱歌跳广场舞,无力吐槽。片头的四人手指舞和游戏cos多好,改的什么玩意儿。不敢相信这是拍出了虽然改的很多,但依然很好笑的《我是大哥大》的福田导演的作品。完全不在一个level. 有点像《闪光少女》,以二次元er为主角,展现了爱好和现实的冲突,道具上砸钱购入许多周边,作品角色种类下了工夫,但剧情很尬。本老二次元尬到倍速观看,很多真正的二次元er(不包括中二病患者)在现实中努力学习努力工作,业余时间玩自己的爱好。这些人一般混的不错,因为二次元太烧钱了。但是《闪光少女》再烂它热血啊,展现了二次元er奋斗、热爱传统文化,《权御天下》一出多震撼啊。这是啥,改编完让我夸不出口。

    这是前半程我看剧 ## 的表情

    这是后半程我在观猴时的表情

    这是结尾男主吐槽女主时,我的心声

    看看二月份我怎么评价动画的

  2. 真是尬出天际。整个故事说得特别散,没有原作那种小而精的结构和叙事能力。

    槽点如下:

    1.大段的歌舞,并没有很精彩,却相当拖节奏,整一个宝莱坞风格。如果把歌舞的地方剪掉,完全不影响剧情,那是不是说明这些东西并没有存在的必要呢?!

    2.原来男二和女二的戏份被男一女一的同事瓜分了之后,男二女二就没剩什么戏份了。人物都很表面化,没有细节,沦为工具人。原漫的男女二真是又好笑又温馨,剑拔弩张但很爱对方呀,现在电影就是让他们来走个过场吧。

    3.整部电影下来,主角人物没什么成长,也没挖掘他们细腻的感情变化,都是靠脑补给自己加感情戏。一开始就火速确认关系,但是最后的结尾居然是落在一个不明所以的别扭被解开的点上?中间的互动还没有漫画来得甜?真人的互动居然抵不过纸片人的荷尔蒙,我也是醉了……

    4.电影镜头都没有漫画的分镜有张力。桃被追到电梯被男主壁咚那一段,桃吓得说,但求饶我一命,漫画里是真实地好笑,但是电影拍的像交代任务,高低立见。

    5.佛祖的表演风格真的是看腻了,通过台词的重复性和颜艺来造梗,这到底是演员呢还是搞笑艺人?导演就这么喜欢这些老梗吗,从我是大哥大用到这里。看一次还行,但是每部剧都这样,难道他是特型演员吗?只能有这个表演风格?真的很没营养,观众的时间不值钱吗?开头那一大堆上司发言,真的无聊且劝退,可是我居然没意识都这就是本片的基调,平白地浪费了生命中的110分钟。

  3. 我看完才知道为啥扑街了,拍成这样你不扑街谁扑街,男女主感觉表演上搭不起来(感觉男女主表现方式上不同的习惯导致出现矛盾感以及没有CP感,男主虽然设计表情面瘫但是在表演面瘫上感觉没有演好。而女主夸张化表演表现力是有的,但是由于一会儿追求漫画式表演一会儿回归日常略微夸张表演两者之间切换衔接处理不好导致给人很生硬表演以及人物分裂感过重的印象)。

    其次这个音乐剧风格设计是失败的,如果你强调音乐剧风格是通过设计几个音乐剧唱歌桥段就算实现的话,建议这种还不如不要搞。首先这个东西存在对于整个作品没有作用(对于我看的时候单纯从剧情体验上讲,加了感觉不到什么用),那么这就是设计穿插音乐剧唱歌地方最失败的地方,就好比一辆车加了个没有作用的零件那么这个车会因为这个没用设计跑不快甚至增加报废率的道理一样。如果要加入表达音乐剧风格融入,从设计上就要考虑如何通过音乐剧特色去具象化一些地方做到能让人接受以及被惊艳的效果和关于切入时机对于作品产生的作用方面的考虑这些都是很重要的。

    考虑的加入的时机有加入梦境、虚拟世界等这种非现实地方,或者在发生感情变化时候加入一些片段。甚至可以考虑将两个人日常的生活用日常表达方式,另一方面用不同于日常的动漫生活加入音乐剧风格,也可能会做到一种具有割裂效果的反差喜剧感,总之感觉导演想的没那么多可能就当个特色手段?(或者想了我看不出来他想出来个啥)。

    个人视角的一些偏好

    女主打游戏时候拿手柄的方式,看的我真的很难受,倒也不必追求这么夸张的表达。另外要是设计女主被亲的时候,因为过于惊讶导致手柄掉了这个小细节感觉会很有趣。

    音乐剧片段设计用于结束情节段过渡的作用效果可以说是又粗糙又生硬。首先片段过短导致这个音乐剧效果带个人观感很差(即有的片段我听一会儿还没反应过来就没了,我理解怕由于过长的时间导致观众无聊,但是这也种做法牺牲掉了一些东西最后代价就是得不偿失)。另外在一些固定场景如女主独自行走时候重复使用说实话给我感觉很无聊以及过于音乐剧使用集中在在女主的情绪上的表达给我一种不平衡感,即女主是不是感情自白地方有点多,男主呢?除了男主基本都有solo,男主不配内心独白???一个话不多的人内心世界的话基本上是不会少的,如果因为男主话少而没有设计独白,上一句就是我想说的。

  4. 我看完才知道为啥扑街了,拍成这样你不扑街谁扑街,男女主感觉表演上搭不起来(感觉男女主表现方式上不同的习惯导致出现矛盾感以及没有CP感,男主虽然设计表情面瘫但是在表演面瘫上感觉没有演好。而女主夸张化表演表现力是有的,但是由于一会儿追求漫画式表演一会儿回归日常略微夸张表演两者之间切换衔接处理不好导致给人很生硬表演以及人物分裂感过重的印象),同时通过效果传达给我一种,两个人在表演上感觉没有任何沟通的感觉,表演没有同步起来,直白点说就是各自有各自的演法导致很不搭。 其次这个音乐剧风格设计是失败的,如果你强调音乐剧风格是通过设计几个音乐剧唱歌桥段就算实现的话,建议这种还不如不要搞。首先这个东西存在对于整个作品没有作用,那么这就是设计穿插音乐剧唱歌地方最失败的地方。如果要加入表达音乐剧风格融入,从设计上就要考虑如何通过音乐剧特色去具象化一些地方做到能让人接受以及被惊艳和关于切入的点和时机如何能在作品中发挥作用。