Home New

命运/冠位指定 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編:Wandering; Agateram(2020)

命运/冠位指定 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編:Wandering; Agateram(2020)

又名: FGO 神圣圆桌领域 剧场版 前篇

导演: 末泽慧

编剧: 奈须蘑菇 小太刀右京

主演: 宫野真守 岛崎信长 高桥李依 坂本真绫 川澄绫子 水岛大宙 泽城美雪 置鲇龙太郎 内山昂辉 安元洋贵 子安武人 田中美海 小松未可子 鹤冈聪 稻田彻 千本木彩花 铃村健一

类型: 动作 动画 冒险

制片国家/地区: 日本

上映日期: 2020-12-05(日本)

片长: 89分钟 IMDb: tt14691710 豆瓣评分:5.6 下载地址:迅雷下载

演员:



影评:

  1. 游戏党一枚,没有特别追过游戏中的剧情。

    单从影片本身而言,剧情展开和角色引入太快了,没有很好的铺垫,唐突感很重。中间也设计了许多打斗场景,但又都浅尝辄止——引子刚被点燃,没一会儿又被掐灭了,战斗没有任何高潮,唯一的记忆点应该是小贝频繁的Switch On平砍——一刀、两刀、三刀。小贝vs高文vs小莫vs崔悲伤,阿拉什vs兰斯洛特,西行者vs阿格规文,仿佛95%都在平A。难得小莫放了宝具,却又十分没有排面

    比较惊喜的是三藏的出场,形象比游戏中还要可爱,两束形似猴尾巴状的辫子真忒萌了,甚至还用起了分身术,是非常有意思的设定。如果游戏方可以给我们三藏亲改模或升级技能,把分身术整合其中可就太妙了。

    至于片尾对于阿拉什宝具的刻画,大多数声音说的都是不够燃、不够热血,其实我个人还蛮喜欢的——镜头拉远,深沉哀伤的吟唱随之而起,平静中饱含着悲壮,一线蓝色流星直冲轰天而下的辉煌金枪——那是地上之人舍弃自我射出的生命之箭。

  2. ==================================================

    神聖円卓領域キャメロット- 前編:Wandering; Agateram (2020)

    ==================================================

    算是又一部与之前的tv版类似的动画,剧情方面也没有太多的创新。

    这个IP可以说是强弩之末,越来越偏向粉丝向的作品了,对于新观众并没有太多吸引的要素存在。

    战斗光效也并不能说多么绚烂,烟火都算不上了。

    ==================================================

  3. 7.0。做成这流水账估计也是现有资源下的妥协。游戏中第六章的文本量是超巨大的。按体量才是真正应该做成三部曲剧场版(而不是樱线春之歌)或者12集以上TV动画的(而不是ubw重置)。与各方势力的相遇了解冲突磨合,只能用几句带过;漫长的跋涉时间的流逝只能用全景图下背景的变化描述;对次要角色的背景描述和人物塑造只能全部舍弃。尽管如此,还是显示出了一些技巧和效果。却也造成了不了解游戏原本内容的观众根本没法看本作的问题。 阿拉什最后的宝具像人类以舍弃自身的觉悟发出的“渺小”一击,却成功阻挡了来自“神明”的天罚。这一场面是全篇最精彩的地方。 私以为游戏第六章是最能提现奈绪手下故事人文关怀的一章。且金句频出。第六章动画消息放出来时,我想从我个人角度评价本作很简单。就看制作团队有没有删一句话。那句话在我看来才是对本篇乃至对这一路走来的七个特异点意义诠释,只是由于后篇还没看,暂不能盖棺定论。但大概率我的希望要落空了。

  4. 大家好,今天来说一下由手游FGO第六章改编的动画《神圣圆桌领域 卡美洛 前篇》。

    其他不说,光是编剧,赫赫有名的右京小太刀,就让各位粉丝观众心中大感不妙。

    实际上,也确实如我们所预料的,这个片子一塌糊涂,完全看不下去,属于标准的烂片。

    首先是节奏稀烂

    这个片子的节奏,简直就是流水账。

    我知道,剧场版的时间有限,原作的故事剧情也比较多,肯定是要有删减以及原创来衔接填充。

    但是无论怎么说,加快节奏和流水账可不是一回事情,而且这个片子不是一点点流水账,用全程流水账来形容都不为过。

    这就说明了,无论是编剧还是导演。在拥有原作,可以抄作业的情况下,都没有很好地把握住这次作品的重点。

    其次是人设崩盘,台词瞎搞。这是小太刀脑子有病的标准操作了。

    比如说这个镜头

    这谁啊,小太刀有没有认真理解过人物人设啊,张嘴就来,瞎几把乱写啊

    其他的人物,人设上几乎是工具人处理,似乎给她们说几句台词,就是极限了。

    人物人设的表现力,差到极致。

    台词方面

    小太刀动不动就喜欢写一点脑抽装逼台词,什么人类啊、生命啊、觉悟啊

    问题是说的还不好,说的一塌糊涂。

    没有十年脑血栓是写不出这种,文艺癌发作的台词。

    剧情的表达上也不太好

    要不是因为我看过原作,不然是绝对不可能理解,主人公的目标是什么。

    只感觉主角像逛街一样,从A逛到B再逛到C,然后突然冒出一堆人,那堆人似乎被主角魅惑的眼神所吸引,一见面就好感度MAX。

    这里的尼托与三藏就是这样,前一分钟才刚见面,后一分钟就抛媚,为主角两肋插刀,情节跳也不是这样跳的啊。

    最好的例子就是贝狄威尔强的发指,一套银手,什么太阳祝福高文、无限魔力小贝,全都是他的手下败将。这还打什么、找什么队友啊,直接一个人突击算了。

    作为一个剧场版,连最简单的“看懂”都做不到,可以想象这个编剧有多么的糟糕。

    整个作品看着,令人感觉昏昏欲睡,无聊到不能再无聊了。

    最后就是制作上

    这个就不是小太刀的问题了,但也是一塌糊涂。

    导演,末泽慧,85年的一个新人导演,而且他还自称,被选中的时候并没看过原作,后期补看的,显然投资方是把这个作品当练手作了。

    实际上作品的硬指标表现也确实不行,画面的质感很差,哪怕是FGO的TV番剧,也比这剧场版看上去经费充足许多。

    FATE系列最有画面冲击力的就是宝具的释放,而这个作品,宝具释放无限等于没有特效,看上去极其平淡,甚至还不如游戏原本的好看。

    比如说这一段,高文与马修宝具对拼

    就是高文挥下火焰刀,马修开个防护罩,两个宝具对拼就这么糊弄过去了。

    而在分镜上,更是让人累感不爱。动作设计也是一塌糊涂,都是一些很普通的分镜,左边打过来右边打过去,偶尔来几个大特写,就算给我们面子了。一点动感都没有,像打RPG似的。

    也就三藏的表现力稍微强一点,但很可惜似乎非常吝啬于给画面,仅有的亮点都是一闪而过。

    作为一个剧场版,还是那么大IP的剧场版,这样的动作设计,这样的画面质感,显然是非常糟糕的。

    说实话,看完这次剧场版,我个人是非常生气的,小太刀一次、两次、三次的以极其不负责任的态度,毁IP乱加戏乱改台词。而且对作品的理解还非常糟糕,标准的又菜又爱玩,而且还不负责任的瞎玩。

    自己玩玩也就算了,拿粉丝群那么大的IP玩,这人也实在是太不要脸了。完美的表现出了此人的自大、愚昧以及不思进取。听说下篇的编剧仍然是他,真的只能说毁IP不倦了。

    个人希望,诚恳的希望,此人不要再做编剧了。