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午睡公主 ひるね姫 ~知らないワタシの物語~(2017)

午睡公主 ひるね姫 ~知らないワタシの物語~(2017)

又名: 午睡姬:我那不为人知的故事 / Ancien and the Magic Tablet / Hirune-hime: Shiranai watashi no monogatari / Napping Princess

导演: 神山健治

编剧: 神山健治

主演: 高畑充希 满岛真之介 古田新太 钉宫理惠 高木涉 前野朋哉 清水理沙 白鸟哲 松田健一郎 西村知道 岩崎博 富冈美沙子 内田雄马 白熊宽嗣 各务立基 长谷川芳明 德岛惠里香 安村直树 佐藤正治 齐藤次郎 小形满 兴津和幸 后藤弘树 芽衣 滨添伸也 松浦义之 高桥英树 江口洋介

类型: 剧情 动画

制片国家/地区: 日本

上映日期: 2017-03-18(日本)

片长: 110分钟 IMDb: tt5731132 豆瓣评分:6.2 下载地址:迅雷下载

简介:

    故事发生在冈山县仓敷市,高中女孩森川心音(高畑充希 配音)与父亲桃太郎(江口洋介 配音)相依为命。心音最为擅长的就是睡觉,无论身处何方,只要她想似乎就随时可以进入梦乡。不过最近一段时间睡觉让心音有点儿闹心,因为反反复复她总是做同一个梦。而父亲似乎只对改造汽车感兴趣,对女儿的烦恼全然没有半点察觉。2020年,就在东京奥运会召开前三天,桃太郎突然被警察逮捕。心音坚信父亲绝对清白,于是她找到童年时的好友,正上大学的佐渡守生(满岛真之介 配音),结伴前往东京拯救父亲。在此途中,女孩不断从自己的梦中得到启示,而这些恰恰成为解开父亲被捕之谜的谜团。

演员:



影评:

  1. 神山健治,作为押井守的徒弟表现瞩目、担任监督的《攻壳机动队》TV版被推上神坛、被视为Production I.G新顶梁柱深受期待,结果从《精灵守护者》之后作品口碑一路下滑。倒也不是他水平有所下降,而是起点太高,于是乎评判他的标准也一直过高了。 笔者是真喜欢神山监督那些有趣的构想(详参Blood : the last vampire和《东之伊甸》),哪怕他的近作的确有不少瑕疵。

    和我力推的汤浅政明这样的鬼才不同,神山监督更像一个踏实努力的凡人。 诚如神山监督所言:“我一直在分析押井守老师的戏剧理论觉得自己也可以做出和老师一样的作品,但是在我做机动警察短篇动画时发现现实和自己想的完全不同,真的是想完全能还原师父的戏剧模式,自己有一种败北感,押井守老师对于人类完全没兴趣,而现在的我则是变得喜欢描绘人类之间的故事,这是我和师父最大的不同。”出处: 而《午睡公主》(以下简称《午睡姬》)作为一部神山监督“为女儿制作”的动画,似乎就体现了他自己的这种兴趣。充满活力、天真可爱的女儿,沉默寡言但是关键时刻定会挺身而出的爸爸,不知道有几分自己和自己女儿的影子。 这部动画的主线故事分为幻想世界“心之国”和现实世界两部分,二者的主要角色有一定关联,存在着互为表里的映射,这种叙事方式虽颇为有趣,但在某种程度上,也有对于现实世界中难以细致刻画的剧情进展显得语焉不详的问题,一股脑交给了幻想世界的机器人大战等精彩场面,亦是颇有几分逃避现实的意味。除了一些情节逻辑不大通畅,现实世界中坏人蠢萌的样子,好笑之余也让人感觉缺乏现实感。也正因为情节一半靠体会,一半靠脑补的特点,在中国《午睡姬》电影节展映后评价不高(详见豆瓣和Bangumi),在日本方面则表现为票房不尽如人意。 神山监督的目标受众是10世代的观众,但仅靠脑洞大开的情节和精彩的大手笔作画显然无法让更成熟的观众得到满足。可退一步讲,从这些脑洞和演出作画成品看来,他在《午睡姬》中下的功夫绝对不比《再造人009》或是《东之伊甸》剧场版少,只是他放弃了更深入地推敲逻辑,而是选择把工作重心放在画面上给观众视觉享受、在主题上让观众体会人与人之间的脉脉温情。 新老一代观念的冲突是这个时代太多行业常见的问题,不只是该作剧情设定中的汽车技术,动画行业亦是如此。《午睡姬》即是神山监督对“数码作画”进行挑战得到的成果,并且实现了“百分之七十原画和动画是通过数码作画来完成的”。出处: 继承自上一代动画人脚踏实地不追赶话题风潮的精神,又作为这一代动画人对新技术有着锐意进取的精神。动画中颇有些顽固、执意攻破技术难关的爷爷,大胆质疑长辈决断独自挑战新技术的妈妈,默默守护着逝者遗留的技术与后辈拥有的希望的爸爸,似乎都成了神山监督本人的化身。 名曰“献给女儿的礼物”,但是故事高潮揭露的幻想世界公主的真实身份、真正拯救了两个世界的英雄、彩蛋性质回忆形式的结尾,都让人觉得女儿不过是推动情节发展的表·Heroine,而里·Hero,大概还是他自己吧。整个故事,满满都是对包括女儿在内的家人的关爱。 笔者看《午睡姬》时,是真的被里面精彩的冒险故事感染到了,哪怕有不少剧情漏洞。 所以啊,评价《午睡姬》真的是一件十分纠结的事情,就像评价本作监督神山健治是一件十分纠结的事情一样。

    另外多说两句。 以东京奥运会为背景,以攻克电动汽车技术为终极目标,难以避免赶时髦蹭热点的嫌疑啊喂。 《午睡姬》已经确定要引进国内院线,正在申请龙标,希望各位一定要去院线支持啊。 但是请各位千万不要想当然地觉得《午睡公主》会是一部《你的名字》式的小清新动画电影,因为《午睡公主》没有恋爱故事,而是充满冒险风格的奇幻童话故事和血浓于水的父女亲情(当然这里对亲情的描绘和《夏日大作战》又不太一样)。 从题材和制作上看不太可能有《你的名字》式的成功了,只求票房破千万。 《攻壳机动队》新作正在筹备中,期待神山监督继《攻壳机动队SAC》之后在这一系列作上的再度发力。

    Asuku.

    2017.06.24

  2. 时间回拨到2016年6月,阳光正好,适宜午睡。已经厌倦了押井守的我忽然看到一则新闻:神山健治正在筹划一部新的动画,名字非常可爱——午睡公主。看完短短的一分钟宣传片之后,我的心中似乎有什么东西被挠了一下。5年没有出山的神山监督用这样一部清新可爱的作品宣告回归,这样的事情并不让我惊讶。不过,令我非常好奇的是“天真烂漫的女孩子跟父亲的故事”会以怎样的方式呈现。曾经被《精灵守护者》感动得稀里哗啦的我不禁怀疑起神山会不会老老实实地讲一个“父女之爱”,大概不会类似“含在口中说不出爱”的父亲和“青春活力却迟钝”的女儿这么简单的故事吧?

    结果,在父亲节前夕这样特殊的节点看完这样一部讲述“父女之爱”的作品,我发觉自己猜对了一半。若冒着过度诠释的风险来看这部作品,你仍然可以安心地指出这是一部典型的“神山式”的动画,比如:

    1、《午睡姬》在某种意义上是《精灵守护者》的延续,即“成年人借助(但非依赖)儿童解开自身的心之锁”;

    2、人物角色的设计服务于某种现实批判(从师傅那儿沿袭的特点),外公/宫崎骏/批判的旧体制-妈妈/被批判的新体制/-蠢萌坏人/操纵观众的商业体制;

    3、宛如上世纪蒸汽朋克般欢腾的梦境遥相呼应着遥远的《魔女宅急便》和《阿基拉》(有趣的是,神山都参与过原画);

    4、“没有伤亡的大冒险”也延续了神山“有意弱化戏剧性与外部矛盾,强化故事内部张力”的叙事特点;

    5、几个梦境-现实的转场镜头让人不禁想起了今敏;

    6、甚至温馨的结尾也和神山以往的作品一样给人小小的(却有些不切实际的,如“RE:人造人009”)希望。

    ……

    然而,若单纯说故事本身,“节奏控”神山导演再一次没能把人物刻画干净。所谓“干净”,指得是使得观众对人物的形象和动机所拥有的认识理想效果。当回顾《午睡姬》时,我脑中是模糊的外公,模糊的爸爸,模糊的妈妈和清晰得近乎过度的女儿。之所以话说爸爸的形象很模糊,是因为现实中的父亲和梦境中的父亲之间存在太多的留白,虽然这样的想象空间对于人物形象的塑造至关重要,但仅仅通过细节的过渡(如:墓碑上的卡奇熊)对于引起观众的共鸣而言难度过大,这也与神山自己想要实现的“作品与观众达成‘同化’与‘异化’之间和谐带”的目标想违背;同样的道理,同村的小哥以及公司的几个可爱的部员都为了“公主”做牛做马,难道仅仅因为大家都是“姬控”?

    其实,相比于被很多人吐槽的“看不懂”“乱叙事”,人物行为动机模糊才是更严重与根本的问题,回想一下,我仍旧无法理解外公为什么要排斥他女儿的想法。如果仅仅用年龄来说明“所以呢,硬件生产比软件开发更重要”的想法,无疑是在打发观众对深层次动机的探寻动力。我始终相信没有毫无理由的“相信”,而很多故事其实正是在这些“相信”的坟碑之下有待开发。(忽然想起了片中出现过的标语:团结一致,人定胜天!我想知道:姑娘到底要改哪个字呢?)

    ……

    毫无疑问,神山健治是一位很独特的监督。你很难想象押井守会拍这么一部讲述“父女之爱”的童话作品,也很难想象宫崎骏会在一部简单的童话作品中表达对自动化和新事物的认可,更难以想象富野由悠季和新海诚会在自己的作品中撇开少女和少年的故事。他用动画的方式反思现实,但他不像师傅和庵野秀明那样只拍给属于自己的小圈子那伙儿人看。

    不是“赋妄想于有形”,也不是“看着东京和世界被洪水淹没”,更不是“编制现实中无法透视的迷惘”,而是从现实世界出发,穿过动画世界,最终回归现实世界。你可以说他不够“大师”,不够“超越时代”,但他有自己的思考与批判,有自己的风格与坚守。就像《午睡姬》的片尾那样,当外公问起桃子要不要考虑回到公司,他只是简单地回应了一句(大致意思):

    “每个人都有自己独特的位置,而现在的我正处在这样的位置上”

    正如已经逐渐被新一代观众淡忘的高畑勋那样,神山健治也在自己的位置上挣扎着,“在这个不得不跟痛苦的现实所对峙的时代,动画剧场版到底该做什么呢?”但他们始终没有放弃自己的制作动画的初衷,反映在他们的作品中,你收获的远不止满足,远不止反思,更多的还是对未来的希望。

    祝福5年磨一剑的神山能吸取教训,将来的路还很漫长。动画欠你一个大师,你欠动画一个大师之作。

  3. 两天看了这部的见面会场和行业座谈会。划几个重点(无剧透):

    1.这部作品和神山以往的作品给人印象不大一样。以往的作品主要是在20代的年轻人乃至以上受到欢迎的大人向的作品,而这部偏向于10代。这因为神山有个15岁的女儿,本片是他想要做一部可以给女儿看的动画,是给女儿的礼物,和制作人商量后得到了通过。制作阵中很多是有女儿的大叔,所以做的时候大家也都能够彼此理解。
    2.片中有一个只有女儿会明白的梗,是水色的背包,因为女儿超爱水色,所以甚至专门为她定制了书包。(塔奇克马色什么的好棒XD)
    3.女儿在9岁之前都不知道父亲是动画导演,这次知道女儿会去电影院看,感觉有点害羞。
    4.攻壳3部正在制作中,原本早就有计划,但是因为好莱坞的实写推迟了一些,因为设定工作量非常庞大,至少明年还不会问世。
    5. 日本的系列动画往往会随着时间推进因对应的观众群年龄提升而逐渐提升年龄向,所以隔一段时间就觉得需要reset,这次的攻壳就会将年龄向降回来一些。
    6.有媒体问为什么几乎没有中国的合家欢动画电影,是因为中国的动画剧本创作力太弱了吗?被官方美化了一下,变成了如何创作合家欢动画。神山举例了机器人动画,日本曾经非常流行机器人动画,但是流行了十年以后就发现孩子们已经不会看了,就出现了一部用最简单的造型、讲述了一个非常大人的故事的作品。举的例子,如果我没记错的话,是。(粉巨巨觉得小圆脸也是同理
    7.本片中某个叫渡边一郎的角色和隔壁那个一字之差没有一毛钱关系(来自一个观众的提问
    8.大概也是主办方最希望大家repo的。本片会在中国国内上映,龙标还没下,所以也希望大家能够多多传播这个消息。

    以下个人的一些:
    因为发布会我忘了录音,所以有些细节可能记得不是特别清楚。有谁录了的话求档!
    啃鸡巨巨非常的亚撒西,简直好到让人毛骨悚然的地步……
    特别感谢此片的引进公司的小姐姐给了我们机会私下提问到攻壳有关的事,特别是能够听到今天的座谈!真的大家都太好了!
    就动画本身来说,有即视感的梗还挺多,但是其实并没有隔壁某篇所说的那么严重,我其实在意的是为毛要用东京奥利匹克的背景,粉巨巨更在意的是为毛要用共享单车(我觉得是动感单车啦)
    音乐是下村阳子非常惊喜,和画面的跃动感结合,将不可思议的灵动的气氛营造得非常好。

    说老实话在两天看了9部实写电影之后能够看到这样的动画觉得整个人都被治愈了……
  4. 豆瓣评分意外地低。

    简单看了一些低分评价,突然明白,如同某些看《2049银翼杀手》的观众抱着“复制人起义战争”的观影预期结果大失所望一样,如果是怀着想看《攻壳机动队》那一贯恢弘深奥科幻哲学的粉丝心态,一定会对这部动画异常反感。

    这拍的是什么嘛?!

    其实神山健治故事讲得很好……

    把两代人观念冲突碰撞、相斥、失望、远离、失去的家庭悲剧故事后续,幻化成一次少女的魔幻之旅。这次跨越幻想和现实的精彩冒险,若不明白父女相依为命的舐犊情深,不明白女儿对母亲的思念,不明白夫妻之间的默契信任生死相守,哪里能看明白?哪里又会共鸣?

    故事不复杂,也基本符合逻辑,我简单梳理一下,把自己脑补的东西也放进去,看看是否能和其他豆友的感受对应起来——

    1

    志岛汽车是日本最大的汽车制造商之一。

    董事长志岛一心是个顽固的老派硬件主义者,他对智能驾驶等新技术不屑一顾。

    董事长女儿郁美从美国留学回来,有着极为出色的软件编程才华,她极力推动志高汽车无人驾驶产品的研发,却被父亲全盘否决。郁美愤而辞职。

    2

    郁美自己和几个研发部门同事私下仍在进行智能化系统的研究尝试,而森川桃作为一个喜欢机械的暴走族也参加了测试。

    在研发过程中,二人相恋结婚,生下了女儿心羽,而在某个野心勃勃的胡子下属渡边一郎的觊觎和挑拨之下,志岛董事长对女儿的对抗行为勃然大怒,断绝了关系。

    郁美在后来的上路测试出了事故不幸丧生,森川和女儿从此相依为命,郁美遗留下她的平板电脑,里面有郁美的心血结晶智能程式源代码,森川籍此在乡下小地方替人维修改装汽车为生。带着对亡妻的深深怀念,他从小就给女儿描绘了了一个魔法王国心之国的故事。

    3

    在那个故事里,心之国是个机械文明发达的国度,人民生活秩序森严,老国王(志岛董事长),他有一个有魔法力量的女儿安雪公主(郁美),安雪公主的魔力会引来巨大的鬼怪侵袭心之国(其实这是暗喻郁美的理念和技术对志岛汽车固有老旧体系的破而后立)。

    老国王害怕魔法的力量会带来更坏的改变,他禁止公主使用魔法力量,他相信机械的力量可以保护心之国,他计划用巨大的钢铁机甲对抗鬼怪。

    在心之国里,有Peach(森川)这样一个不甘墨守成规的年轻工人,也有阴谋篡位的胡子贵族(渡边)。

    一次在鬼怪来袭的时候,公主和Peach相遇了,他们共同展开了一场对抗鬼怪、对抗命运的奇幻之旅。

    4

    在父亲的讲述下,森川心羽从小就在这个故事里长大,她把自己当作了故事里的公主,经常梦到心之国里的人和事。

    而在现实生活中,志岛汽车承接了2020年奥运的闭幕式贵宾入场活动环节,经过多年的痛苦反思,志岛董事长终于明白了女儿的才能、用心,也认同了自动驾驶将是志岛汽车的发展方向,他决心实现女儿未完成的梦想,让志岛的无人驾驶汽车出现在全世界的眼前。他并不知道森川已经在郁美的技术基础上,成功研制出了无人驾驶技术。

    志岛汽车在无人驾驶技术方面的研究一直停滞不前,志岛董事长的想法让企图谋夺企业的渡边看到了机会。他暗中安排,去劫夺郁美的平板,计划在志岛董事长自行研发失败后,他力挽狂澜造出举世瞩目的无人驾驶技术,从而一举取代董事长。

    渡边安排警察以盗窃志岛汽车技术的名义带走了森川,然后又去抓心羽,抢夺平板,他要阻止董事长与森川一家碰面。

    5

    心羽在邻居小哥哥佐渡守男的帮助下,一边躲避渡边的追捕,一边赶往志岛汽车总部救她的父亲,她决定当面与自己的外公沟通消除误会。

    在这段旅程中,心羽在现实和梦幻中不断切换。她终于了解了梦中的公主原型是自己的母亲,她的母亲为什么会离开自己,peach喝公主之间的爱情是如何产生,也体会到父亲多年来对母亲的深深思念。

    6

    在这旅途最后的时刻,导演神山健治并未完全把现实的情景展现出来,而是用一种蒙太奇手法嫁接了奇幻的梦境来展现少女的勇敢。

    我脑补了没有演出的情景以供参考:

    心羽在志岛总部楼下遇到了她的外公志岛一心,但二人并未相认,志岛一心并不知道眼前的少女就是他的外孙女,也不知道女婿被渡边陷害,只是在固执地希望以自动驾驶汽车出现在奥运会上来完成对女儿的赎罪。

    志岛董事长走后,心羽被随后赶到的渡边一郎抓住,夺走了平板,在志岛总部30楼,得逞的渡边要将平抛下楼,心羽奋不顾身地再次抢回了母亲的遗物,并爬到了中庭挑空的顶部钢架上以躲避渡边。

    森川在志岛老同事的帮助下从警察局脱身,来到志岛总部,看到女儿涉险,也爬上了钢架,在心羽即将跌落的时候抓住了她的手臂。

    在最后关头,智能摩托车和众人再楼下设置了一个巨大的气垫,接住了脱力坠下的两父女。而董事长志岛一心也认出了心羽的身份,控制住了捣鬼的渡边一郎。

    最后误会消除,家人团圆,奥运项目顺利。森川回到了小城,心羽则准备去东京读大学。

    —————————————

    这部电影把一个很现实的家庭悲剧故事,用一个勇敢少女的奇幻之梦包装起来,穿插其中,让女儿不用直面失去母亲,外公断绝关系的残酷现实,用一个公主和平民的爱情童话来侧面解答女儿对父母感情认知上的疑惑,这绝对是一个当了父亲才能懂得、做出的诚意作品。

    画面少了点纸面手绘的笔触细节,梦幻和现实的画风区别太小,本来情节上虚实关系暧昧,这就更容易混淆,我想导演或许有意为之。

    不仅配音有钉宫噢!配乐也很优秀。

    我想,这作品没什么看不懂的情节,大概只有某些不能真正体会的情感吧……