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舰队收藏 剧场版 劇場版 艦これ(2016)

舰队收藏 剧场版 劇場版 艦これ(2016)

又名: KanColle: The Movie / 舰队Collection 剧场版

导演: 草川启造

编剧: 花田十辉 田中谦介

主演: 上坂堇 藤田咲 井口裕香 佐仓绫音 竹达彩奈 东山奈央 野水伊织 日高里菜 谷边由美 大坪由佳 中岛爱 洲崎绫 布里德卡特·塞拉·惠美 堀江由衣 川澄绫子

类型: 动画

制片国家/地区: 日本

上映日期: 2016-11-26(日本)

片长: 95分钟 IMDb: tt6448970 豆瓣评分:6.6 下载地址:迅雷下载

简介:

    在剧场版动画「舰队Collection」的官网上,公开了一段特报视频。在这段45秒的视频之中,收录了舰娘们战斗的场面,TV版登场的吹雪、睦月、夕立之外,鸟海、加古等也一并登场.

演员:



影评:

  1. 11月26日看的首映,别问我为什么现在才写影评,苦逼的年末年初。你说春节?不认识的孩子呢。

    池袋首映前的宣传橱窗
    池袋首映前的宣传橱窗


    战斗描写精美,致敬原作的梗也不少,全片要都是战斗场面并维持这个水准,我恐怕都没什么好抱怨的直接五星了。

    正面接上崩了的TV版,算是给出了一个能圆上的剧情。可惜剧情本身和表现手法仍然给人非常脱力的感觉,并且节奏缓慢尿点十足。为了圆剧情还采用了不少同人设定,也是一个遗憾。

    整体制作不错比TV版强不少,可惜仍然缺点不少,要扣掉1.5星左右,总评3星

    如月:我是不是走错片场了(机动战舰剧场版的梗)
    如月:我是不是走错片场了(机动战舰剧场版的梗)

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    如月:我是不是走错片场了(机动战舰剧场版的梗)
    (睦月:如月……酱?如月:我有要交给你的东西。)

    优点:
    战斗场景精细,一开始是鸟海带队夜战(鸟海、古鹰、加古、青叶、衣笠、天龙)(应该就是游戏中的5-3)。战斗部分参考了街机版游戏的战斗流程,这样比单纯的双方炮击来得有看头得多。
    但是又致敬了大量Web版游戏原作的内容(夜战开灯、照明弹、见张员、夜战同时看火力和雷装、二连交叉射击、旗舰援护、夜战先手优势),让游戏玩家也觉得熟悉,可以说拿捏得恰到好处。

    第一场夜战和之后的机动部队(联合舰队)空战都有妖精的描写。鸟海配备了鸟海妖精/熟练见张员(了望员),也有不少戏份。

    除了剧情上必须有的空母机动部队(一二五航战)和突入部队(吹雪等主角组),着重描写了TV版没有太多登场机会的人气舰娘。

    既然TV版大井和长门秀了肉搏,这次干脆把天龙的拔刀梗也用了下,“世界水准”轻巡拔刀单挑深海重巡。
    “世界水准”轻巡拔刀单挑深海重巡
    “世界水准”轻巡拔刀单挑深海重巡

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    不过相反川内三姐妹等TV有过表现的舰娘戏份就没剩下太多了,那珂酱惨遭削剩一句台词,而且还是出击时和其他人一起喊的一句,不仔细听根本找不到那珂酱的台词在哪儿。

    BGM保持了原作游戏的高水准,可以说战斗场景表现精彩也有BGM很大一部分功劳。一开始的夜战、最后的突入部队配合BGM气氛渲染得很不错。

    战斗设定内容充足,剧场版因为片长、成本考量省略的内容都给出补完的话,再加一些日常内容,我认为足够再出一季度的TV动画。

    有非常多的致敬游戏原作内容,比如:

    联合舰队出击和阵型,因为这次是完全架空的剧情。所以舰队配置基本按照游戏原作玩家的常用配置。

    机动部队本队用搭载数多的一五航战,支援舰队用火力高消耗低的二航战,不过动画不方便按照游戏的道中、决战支援来,所以合并为第三舰队(联合舰队)。

    第一舰队机动部队:赤城、加贺、翔鹤、瑞鹤、金刚、榛名
    第一舰队护卫部队:利根、筑摩、凌波、敷波、天津风、时津风
    第三舰队机动部队:飞龙、苍龙、龙骧、鸟海、铃谷、熊野
    第三舰队护卫部队:那珂、青叶、衣笠、响、雷、电
    第二舰队突入本队:比叡、雾岛、大和、神通、吹雪、睦月
    第二舰队突入前卫:川内、加古、北上、大井、夕立、晓
    第四舰队防卫部队:长门、陆奥、大淀、古鹰、天龙、龙田
    剧场版作战路线图
    剧场版作战路线图

    (参考:zekamashi1941.com/blog-entry-191.html)

    TV版提督差评太多直接被神隐,干脆就说提督去中部海域参加大规模作战了,联动剧场版首映的时候2016年秋活正在进行中(E4、E5在中部海域)

    TV版花瓶严重的大和,最后两集又面临作画问题。这次在突入部队中终于有了正面表现机会,动画、剧场版因为不存在游戏中的多次挑战机会,所以和游戏相反,舰娘本身战斗力就高于棲舰。大和中破以上满火力秒战舰太太可以说是赚足了眼球。
    首映后参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的大和炮击pos
    首映后参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的大和炮击pos

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    首映后参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的大和炮击pose

    棲舰的描绘也比较精细,不至于沦为路人杂兵。加贺的回忆那一段(几段)估计是早期宣传作画,撸爷wo酱画得特别精细
    参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的(回忆场景中的)撸爷
    参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的(回忆场景中的)撸爷

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    参加剧场版制作的某原画师,根据记忆重画的撸爷


    缺点:

    为了圆TV版的剧情,直接采用了常见的同人设定。虽然这些设定大家都很熟悉,但是拿去官方剧场版我认为不太合适。
    舰娘这游戏一开始就背景设定模糊,目的之一也就是方便同人创作。如果一开始就给出官方设定,也许不会有如今那么多的同人。
    角川出版的各种官方同人小说,采用的设定就不同甚至有矛盾之处。不过大家都知道是“同人”小说自然也不会在意。也不知道以后TV动画版、剧场版这一系列会不会也作为“官方同人”的设定。

    和表现不错的战斗场景相比,文戏节奏很慢剧情拖沓,并且表现方式显得比较幼稚。可以说战斗场景省下来的时间都给文戏浪费掉了,难怪对于非游戏粉丝来说这片整体显得相当缓慢。

    可能是考虑成本,片长比较短,战斗场景还是比较少的。尤其是最后的联合舰队出击表现不错,但是一接敌之后就马上跳过机动部队,转到吹雪这边的突入部队。如果不是为了之后补完再出一季TV的话,真的是可惜了。