虽然本片年代久远,时长也短,知名度也不大,但我们还是能从中窥见其强烈的时代感。受限于当时还不够成熟的CGI技术,本片的画面、建模、动作都透露着明显的粗糙感,但正是这份粗糙感外加片中那荒凉、破败、毫无生气的场景却恰恰营造出了一种别样的恐怖氛围,对蟑螂、老鼠、乌鸦的第一人称视角运用又极大增强了代入感,和《生化危机:爆发》的开头CG有着异曲同工之处。短片的剧情很简单,平铺直叙,硬伤也很明显,算是中规中矩的水平吧。而在怪物的设计上估计是参考了《怪形》,片中的卡梅隆病毒同样是可以寄生于人和动物上,同样的身体爆裂并长出攻击性肢体,只可惜因为该病毒的设定过于强悍,导致该片成为了《生化危机》系列的黑历史,同时也成为了该系列的废案之一。
本片是由日本恐怖游戏《生化危机》系列改编的首部以3D技术制作的全CG影片,制作成本1.5亿日元(约140万美元),于2000年10月27日在东京国际奇幻电影节上首次公开,不久后游乐园开始正式向游客推出这款立体4D短片。作为大型娱乐设施的专用影片,本片还配备了特殊的机关椅,并在220英寸的超大屏幕上播放。本片同时也是CAPCOM卡普空首次制作并推出CG电影,算上正统的话,《生化危机:恶化》算是第2部了。该片仅限18岁以上成年人观看,儿童及17岁以内青少年请勿观看,要知道这可是纯正宗的成人游乐园大片。当时的《生化危机》系列想要发展下去显然只是游戏是不够的,为了把《生化危机》IP推广出去,卡普空内部提出CG动画电影计划,并表示立马转型并进军动漫娱乐业,同时也获得了高层的大力支持。因此《生化危机4D:执行者》以及《生化危机:恶化》就这样诞生了,其中“恶化”获得了极高的人气,这也为后来的“诅咒”及“复仇”的推出铺开了道路。