去年年底当我知道接下来芒果台要做中国版RUN FOR MONEY的时候,我的心情是复杂的。作为一档规则简单粗暴的日本式综艺,它不及韩国的无限挑战主题多样化,也不像他的抄袭者RUNNING MAN的喜剧化,中国观众长期被韩国式真人秀同化后是很难融入这种典型的RPG游戏类节目的,它甚至不具备普通综艺的重要要素。
去年是原版逃走中的制作单位富士台多年来第一次亏损,于是原本三个月一次的RUN FOR MONEY至今没有消息,这档节目的确太耗精力与金钱,原版每一次制作都要花费三个月时间写剧本讨论游戏制作道具租赁场地。但是这档节目经过了十二年的时间,期间不断改版从jump!到chronos再到现在制作衍生节目战斗中,它的核心从来没有改变过,这就是一个追与逃的游戏。